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1984
 



Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés, ou édités en 1984.


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Assembleur symbolique pour Oric 1 et Oric Atmos 48K de Loriciels (cassette)



Rare titre de l'éditeur Loriciels : cet assembleur pour Oric 1 et Oric Atmos disposant d'au moins 48K de RAM, en cassette, a été fabriqué et distribué en France en 1984. L'utilitaire incontournable est complet de son précieux manuel agrafé qui en explique le fonctionnement (une très bonne vue ou une loupe seront nécessaires pour pouvoir le consulter…)


Assembleur symbolique pour Oric 1 et Oric Atmos 48K de Loriciels (cassette)

Raid over Moscow pour Commodore C64 128 par Access et US Gold en version cassette



Infâme pour les uns en raison de son titre et de son propos belliqueux, chef d’œuvre pour les autres (nous vous laisserons juges au-delà de la polémique), ce pur produit de la Guerre froide finissante constitue le second titre d’une trilogie «patriotique» (nationaliste serait un terme plus approprié) des Américains d’Access Software (Raid over Moscow venant après Beach Head sorti l’année précédente). Toujours est-il que la polémique fit rage à sa sortie : elle entraîna une véritable crise diplomatique en Finlande et, sous d’autres cieux, qui amena le renommage du jeu en un pudique Raid ! (comme en France, d’ailleurs). Propulsé au hit-parade en partie en raison de cette publicité involontaire, Raid over Moscow demeure aujourd’hui un solide jeu de tir original pour ordinateurs, proposant sept tableaux (écrans fixes) variés, bien connectés entre eux...


Raid over Moscow pour Commodore C64 128 par Access et US Gold en version cassette

Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)



Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. (Jeux Descartes, 1984 pour la première édition en Français) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu qui propose aux investigateurs de suivre la trace du Dieu Noir à travers le monde.


Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L\'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)

Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984



Première édition du jeu de rôles français de S-F intitulé «Empire Galactique». Celui-ci est écrit par un des pionniers du genre : François NEDELEC, Fait notable, le jeu a été publié dans une (éphémère ?) collection «Simulations» par Robert Laffont : il s'agit d'un des rares livres de ce passe-temps édité par une maison française «respectable» (1984 est l'année pendant laquelle Gallimard connaît également le succès avec ses «Livres dont vous êtes le héros», avant de reprendre la licence du jeu L'Œil noir aux éditions Schmidt un peu plus tard...)


Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984

Souris modèle M0100 de Apple Computers pour ordinateurs Apple Macintosh Plus vendue seule



Souris d’origine Apple modèle M0100 (SN M921M010056319*), made in Japan, pour ordinateurs Apple Macintosh Plus de couleur beige (modèle original). Légèrement jaunie, vendue seule.


Souris modèle M0100 de Apple Computers pour ordinateurs Apple Macintosh Plus vendue seule

Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles



En France, le magazine Jeux & Stratégie (1980-1989), d’abord un supplément à la revue Sciences & Vie avant qu’il ne paraisse tous les deux mois, fut le média spécialiste qui amena nombre de jeunes joueurs des jeux de réflexion et des société vers les jeux de rôles, du moins pendant la première moitié des années 80 où il ne souffrait aucune véritable concurrence. Ce joyau de la presse hexagonale se distingue notamment par une maquette austère qui laisse la part belle au contenu : celui-ci est un savant mélange des genres, dans lequel un hétéroclitisme dandy fait coexister problèmes d’échecs, de jeux de Dames ou de Go avec des listings de programmes ludiques pour calculatrices scientifiques ; des critiques de jeux de plateau (on n’employait pas encore ce terme alors, mais plutôt celui de «jeux de stratégie»...) et celles des jeux pour ordinateurs, notamment les jeux d’aventure ou de rôle pour l’Apple II ; enfin, des problèmes de logique plutôt ardus et des jeux inédits, souvent de grande qualité, fournis en encart ou réunis en hors-série... Certains de ces jeux devinrent d’ailleurs des best sellers recherchés par les collectionneurs, tel le jeu de rôles Mega aux multiples éditions...


Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles

Tir Na Nog, jeu d'aventures oniriques pour Sinclair ZX Spectrum (Gargoyle Games 1984)



Jeu d’action aventure désormais classique au caractère onirique, Tir Na Nog, de Gargoyle Games, a connu une suite tout aussi célèbre qui est intitulée Dun Darach. Le jeu fait partie des hits incontournables sur Sinclair ZX Spectrum. Complet en première édition UK (avec instrucitons, carte couleurs et boîte présentant une illustration contrecollée sur le dessus, comme les titres d’Ultimate Play the Game. Inscription et petit défaut sur la vignette, sinon bon exemplaire)


Tir Na Nog, jeu d\'aventures oniriques pour Sinclair ZX Spectrum (Gargoyle Games 1984)

Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)



Jeu d’action / d’arcade à la Centipede pour Oric 1 et Atmos (16K). Édité par DIALOG Informatique, 27 rue Bargue, 75008 Paris en 1984 (le copyright du jeu est daté de 1983). L’illustration de la jaquette est © J.L. Panek. Rare, complet et en excellent état.


Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)

House of Usher par Anirog Software en cassette pour Commodore C64



Jeu rare et recherché pour sa jaquette, estimé pour son introduction graphique animée et apprécié pour sa musique, House of Usher est un jeu de plate-formes horrifique (dans le genre de The Goonies) qu’on doit aux Britanniques d’Anirog. Proche de leurs autres productions (habituellement d’avantage appréciées sur Amstrad CPC), la version pour Commodore 64 et 128 (en mode 64) du jeu est réputée très difficile, au point d’en être particulièrement frustrante en exigeant des sauts au pixel près. Et le programme n’hésite pas à se moquer de vous lorsque vous mourrez...


House of Usher par Anirog Software en cassette pour Commodore C64

Impossible Mission d'Epyx pour Commodore C64 128 (version cassette d'US Gold)



On ne présente plus Impossible Mission d’Epyx Software. Ce titre américain original, que l’on doit à Dennis Caswell, est d’abord sorti sur Commodore 64 en 1984. Il est tout simplement un des meilleurs jeux pour cette machine, se distinguant tant sur le plan de l’animation et des graphismes (plutôt fins pour la machine) que par sa célèbre voix digitalisée sardonique, qui met immédiatement le joueur dans l’ambiance...


Impossible Mission d\'Epyx pour Commodore C64 128 (version cassette d\'US Gold)

Daley Thompson's Decathlon de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)



Daley Thompson’s Decathlon est un jeu de simulation sportive d’Ocean Software sorti en 1984 sur Commodore 64. Il serait basé sur le jeu d’arcade Track and Field, de Konami, dont il reprend la jouabilité.


Daley Thompson\'s Decathlon de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)

Hebdogiciel, illustré par Carali et Edika (listings de programmes et nouveautés)



Ce journal était à la fois un recueil d'articles sur l'actualité informatique, de tests de logiciels traités de façon satirique, et de listings de programmes à saisir soi-même.


Hebdogiciel, illustré par Carali et Edika (listings de programmes et nouveautés)

IBM PC AT 84 key Model F AZERTY keyboard (clavier IBM modèle F Azerty)



Extrêmement rare, d'avantage même que le modèle M, ce clavier de type F pourvu de 84 touches est devenu un objet de musée. Périphérique incontournable, il se branche à l'unité centrale par un connecteur Din 9 broches et est encore compatible (au prix d'un adaptateur PS/2 AT mâle) avec les ordinateurs PC actuels. Le clavier modèle F d'IBM date de 1984 et aurait été produit jusqu'en1986 : fourni (notamment) avec le PC AT 5170, il offre ce qui est généralement jugé par les spécialistes comme le meilleur toucher mécanique à ce jour.


IBM PC AT 84 key Model F AZERTY keyboard (clavier IBM modèle F Azerty)

Seul face au Wendigo de Jeux Descartes (scénario pour L'Appel de Cthulhu)



Seul face au Wendigo est un scénario d’initiation pour un joueur (scénario solo à jouer à la manière d’un livre dont vous êtes le héros) édité par Jeux Descartes pour son jeu de rôles L’Appel de Cthulhu. Il s’agit d’un des premiers suppléments parus en Français. Écrit par Glen Rahman, Dan et David Day, il a été traduit par Gilles Weber (son titre original est Alone against the Wendigo).


Seul face au Wendigo de Jeux Descartes (scénario pour L\'Appel de Cthulhu)

L'Appel de Cthulhu par Jeux Descartes (1984), première édition en Français



L’Appel de Cthulhu édité en France et en Français en 1984 par Jeux Descartes est basé sur la deuxième édition du jeu de rôle original Call of Cthulhu de Chaosium. Jeux Descartes, qui fut un temps le premier éditeur français de jeux de rôle continua la gamme jusqu’en 2005.


L\'Appel de Cthulhu par Jeux Descartes (1984), première édition en Français

Module adaptateur Péritel RVB avec câble A2M4020F Le Chat Mauve, pour ordinateurs Apple //c



Le module Le Chat Mauve Péritel RVB A2M4020F est un adaptateur vidéo couleurs «officiel» pour ordinateurs 8 bits d’Apple. Il comprend une interface Péritel RVB et deux câbles respectivement au format CINCH et au format SCART. Il permet ainsi de relier une unité Apple //c (IIc ou 2c) à n’importe quel téléviseur ou moniteur pourvu d’une sortie RVB avec un connecteur SCART.


Module adaptateur Péritel RVB avec câble A2M4020F Le Chat Mauve, pour ordinateurs Apple //c

Sprite Man d'Interceptor Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette rare)



Sprite Man, ou Spriteman (1984) est un clone non-officiel sur Commodore 64 de Pac-Man. L’adaptation de ce jeu d’arcade de type « labyrinthe » (signée Ian Gray) est pourtant loin d’être une des meilleures sur cette machine : très (trop) rapide, elle présente des contrôles peu précis et une difficulté rédhibitoire.


Sprite Man d\'Interceptor Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette rare)

Blackwyche, d'Ultimate Play the Game pour Commodore 64 (version cassette budget)



Blackwyche est le troisième jeu d’action-aventure développé par Ultimate Play The Game pour Commodore 64 : dans celui-ci, vous contrôlez à nouveau l’aventurier Sir Arthur Pendragon (après The Staff of Karnath et Entombed). L’aristocrate se trouve cette fois à bord d’un vaisseau pirate fantôme, infesté par les membres de l’équipage morts-vivants. Il pourra (peut-être) mettre fin à la malédiction qui l’affecte (l’action est vue de côté et le moteur est identique à celui des jeux précédents).


Blackwyche, d\'Ultimate Play the Game pour Commodore 64 (version cassette budget)

Tales of the Arabian Nighs d'Interceptor Software pour Commodore 64 (version cassette)



Jeu d’action (plate-formes) budget « classique » pourvu d’une vue latérale et d’écrans fixes ou d’un défilement latéral (selon la phase), Tales of the Arabian Nights, d’Interceptor Software, est sorti en 1984. Emblématique des productions anglo-saxonnes de l’époque sur micros 8 bits, le jeu mêle humour et exigence de précision pour offrir une jouabilité bien étudiée. Il possède, en outre, une synthèse vocale fièrement annoncée sur la jaquette. Pour plus d’informations, voir ici.


Tales of the Arabian Nighs d\'Interceptor Software pour Commodore 64 (version cassette)


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