Accessoires et aides

 
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Accessoires, aides de jeu, figurines officielles, divers.


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H.P. Lovecraft's Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep, de Chaosium. Fifth edition. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2011)



H.P. Lovecraft’s Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep (titre français : Les Contrées du Rêve, 1986-2011) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles Call of Cthulhu centré sur les nouvelles de Lovecraft qui se déroulent dans le monde des rêves. La dernière édition sur papier, qui est la cinquième, date de 2011 et se présente sous la forme d’un volume plutôt conséquent de 252 pages, qui en présente successivement les lieux, les personnalités et les créatures, puis fournit quelques scénarios jouables à la suite. En outre, le volume contient une fiche de personnage, un catalogue des titres publiés pour la sixième édition du jeu et une carte dépliante en couleurs des Contrées du Rêve. En le parcourant, vous aurez donc toutes les informations nécessaires pour faire visiter Celephaïs, Ulthar ou l’infâme plateau de Leng à vos «investigateurs»... ISBN 1-56882-273-1 © Chaosium, 1986, 1986, 1992, 1997, 2004, 2008, 2011. Publié en octobre 2011.


H.P. Lovecraft\'s Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep, de Chaosium. Fifth edition. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2011)

Le rejeton d'Azathoth. Héraut de la Fin des Temps. Campagne de jeu pour L'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1987)



Le Rejeton d’Azathoth : Héraut de la Fin des Temps (Chaosium, 1986 ; Jeux Descartes, 1987 pour la première édition en Français) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu qui propose aux investigateurs de suivre la trace du Grand Ancien Azathoth à travers le monde. La première édition de ce supplément est constituée d’une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs contenant trois livets imprimés : les deux premiers (32 et 64 pages) contiennent la présentation de la campagne et les conseils au Gardien, puis les scenarii proprement dits. Ils sont respectivement intitulés Au delà du tombeau et Le Rejeton approche, tous deux écrits par Keith Herber pour Chaosium. Le troisième livret (intitulé Les Papiers d’Azathoth, 32 p.) contient uniquement les indices de jeu à découper, destinés aux investigateurs : comme d’habitude pour l’AdC, ces derniers sont un élément vital, voire central, de la campagne. Au total, il y a près d’une soixantaine de «papiers», suivant une double numérotation de 1 à 45, et de a à f pour certains (par exemple, les papiers 4a, 4b, 4c, 5a et 5b, 40a à 40d, 41a à g, etc, regroupent les indices qui correspondent à un moment particulier du déroulement de la campagne. À ceux-ci il faut ajouter une carte de visite «Service de presse» (également un indice de jeu).


Le rejeton d\'Azathoth. Héraut de la Fin des Temps. Campagne de jeu pour L\'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1987)

Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)



Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. (Jeux Descartes, 1984 pour la première édition en Français) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu qui propose aux investigateurs de suivre la trace du Dieu Noir à travers le monde.


Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L\'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)

Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)



Beyond the Mountains of Madness (1999) est un épais supplément qui offre une campagne complète pour l’Appel de Cthulhu. Comme son nom l’indique, velle-ci finira par mener le groupe d’investigateurs —si les personnages survivent— au cœur du continent Antarctique...


Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)

Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)



Lurking Fears (Triad Entertainment, 1990) est un supplément plutôt conséquent qui réunit six scénarios inédits pour le jeu de rôles de Chaosium l’Appel de Cthulhu. Comme son titre le suggère, ces aventures ont pour thème central la peur. La compilation est constituée d’un unique volume épais de 160 pages (dont une quarantaine d’indices à découper et à présenter aux investigateurs, quant à eux non paginés). Les auteurs en sont Scott David Aniolowski et Michael Szymansk, tandis que le livre est agréablement illustré par Rodell D. Sanford Jr (tous américains, comme feu l’éditeur).


Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)

L'Univers d'Ambre. Texte de François Nédelec. Ill. de Florence Magnin. Denoël éditeur, 1996.



L'Univers d'Ambre est un volume qui présente de manière détaillée l'Univers d'Ambre créé par R. Zelasny : un texte de François Nédelec accompagne les nombreuses illustrations en couleurs que Florence Magnin créa pour l'éditeur Denoël (on doit à cette dernière les couvertures originales de tous les tomes de la première série). Ouvrage de référence, indispensable pour qui s'intéresse à la série et pour les rôlistes adeptes de ce jeu.


L\'Univers d\'Ambre. Texte de François Nédelec. Ill. de Florence Magnin. Denoël éditeur, 1996.

Les Monstres de Cthulhu, par Jeux Descartes (supplément pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu)



La première édition en Français des Monstres de Cthulhu (1988) est rare : ce supplément pour L’Appel de Cthulhu doit être considéré comme un livre de contexte qui vaut surtout pour ses illustrations à pleine page et en couleurs (signées Lisa A. Free, Ron Leming et Thomas B. Sullivan) ainsi que pour son approche intéressante (scientifique) de 27 créatures essentielles du Mythe et de leurs habitudes. Les caractéristiques de celles-ci, en effet, sont fournies, mais elles demeurent pour la plupart évidemment inutilisables en pratique.


Les Monstres de Cthulhu, par Jeux Descartes (supplément pour le jeu de rôle L\'Appel de Cthulhu)

Boîte Mithril Numéro 236 : Le Hobbit (9 figurines 25mm d'après J.R.R. Tolkien)



Boîte de collection Mithril / Prince August de 1992 réunissant 9 figurines en plomb modelées exprès pour représenter neuf personnages de Bilbo le Hobbit (elles correspondent aux blisters M227 à M235) : boîte française illustrée en couleurs, une feuille de présentation en noir et blanc, cales en mousse grise et neuf figurines (déjà peintes, celles-ci pourront éventuellement être nettoyées).


Boîte Mithril Numéro 236 : Le Hobbit (9 figurines 25mm d\'après J.R.R. Tolkien)

5001 Grenadier Dragon Lords Figure Set: Dungeon Explorers (20 figs. 25mm)



Boîte de collection Grenadier contenant 20 figurines en plomb modelées exprès pour TSR : celles-ci ont également été commercialisées dans une boîte avec le logo Advanced Dungeons & Dragons illustrée par Erol Otus et portant la référence AD&D 5001 Dungeon Explorers.

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5001 Grenadier Dragon Lords Figure Set: Dungeon Explorers (20 figs. 25mm)

Dragonlance Adventures de Tracy Hickman et Margaret Weis. TSR Inc., 1987



Supplément de règles apportant de nouvelles informations pour jouer dans l'univers de la saga Dragonlance.

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Dragonlance Adventures de Tracy Hickman et Margaret Weis. TSR Inc., 1987

Wilderness Survival Guide de Kim Mohan. TSR Inc., 1986.



Guide consacré aux aventures dans les contrées sauvages, introduisant de nouvelles règles reprises pour certaines dans la seconde édition.

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Wilderness Survival Guide de Kim Mohan. TSR Inc., 1986.

Monster Manual II de Gary Gygax. TSR Inc., 1983



Le Monster Manual II, écrit comme le volume compagnon précédent par Gary Gygax, fut publié en 1983. Ce livre inaugura la nouvelle présentation de la gamme Advanced Dungeons & Dragons de TSR (avec le dos orange et les illustrations de couverture à l’huile de Jeff Easley). Le seul ouvrage AD&D première édition qui ne fut jamais réédité à ce nouveau format est le Fiend Folio, jamais réimprimé après 1982.

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Monster Manual II de Gary Gygax. TSR Inc., 1983

Deities and Demigods. TSR, Inc., 1980. Livre de règles pour Advanced Dungeons & Dragons (en Anglais).



La première édition de ce volume qui inclut 15 panthéons de divinités a paru en 1980. Les illustrateurs comprennent Jeff Dee, Eymoth (Kenneth Rahman), Paul Jaquays, Dave S. LaForce, Jeff Lanners, Erol Otus, Darlene Pekul, Jim Roslof, David C. Sutherland III, et D.A. Trampier. La troisième édition (celle de l'exemplaire présenté) a été privée des mythes melnibonéen et lovecraftien pour des raisons de droits, suite à une dispute entre TSR, Arkham House et Chaosium.

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Deities and Demigods. TSR, Inc., 1980. Livre de règles pour Advanced Dungeons & Dragons (en Anglais).

9234 Dungeon Master's Design Kit by Harold Johnson and Aaron Allston. TSR Inc., 1988



Aide de jeu qui s’adresse aux MDs, ce kit contient 3 livrets : intitulé Adventure Design Rulebook, le premier propose une méthode de conception de scénarios étape par étape et un scénario à titre d’exemple. Le deuxième livret vient compléter le premier en fournissant un ensemble de formulaires à utiliser lors de la création de scénarios, dont certains remplis avec des exemples. Enfin, le troisième livret propose une sorte de formulaire universel à remplir grâce à divers jets de dés dans des tables aléatoires. (Source : Le Guide du Rôliste galactique, [1])

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9234 Dungeon Master\'s Design Kit by Harold Johnson and Aaron Allston. TSR Inc., 1988

REF1 Écran du Maître du Donjon. Accessoire officiel de jeu pour les règles avancées de Donjons et Dragons (en Français)



L'aide de jeu réf. 9146 de TSR pour ses règles AD&D contient 2 écrans de référence (un pour les joueurs et un pour le MD), ainsi qu'un résumé des caractéristiques et des capacités des personnages-joueurs (à l'usage du Maître du Donjon).

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REF1 Écran du Maître du Donjon. Accessoire officiel de jeu pour les règles avancées de Donjons et Dragons (en Français)

REF3 The Book of Lairs by James M. Ward and Mike Breault. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1986



The Book of Lairs propose de courts scenarii basé sur une rencontre (avec une ou plusieurs créatures d’AD&D), qui peuvent être utilisés tels quels, développés ou intégrés à un scénario existants.

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REF3 The Book of Lairs by James M. Ward and Mike Breault. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1986

REF4 The Book of Lairs II. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Recueil de courts scenarii tous basés sur une rencontre avec une créature particulière. Peut être utilisé dans vos propres scénarios.

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REF4 The Book of Lairs II. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

I13 Adventure Pack I. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Recueil de 11 scenarii pour AD&D (utilisables dans votre propre univers de jeu, ou dans n’importe que univers officiel.)

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I13 Adventure Pack I. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

The Forgotten Realms Atlas by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1990



Atlas complet de l’univers de jeu des Royaumes oubliés, second ouvrage de ce type paru chez TSR, après l’atlas de Dragonlance (du même auteur).

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The Forgotten Realms Atlas by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1990

Atlas of the Dragonlance World by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1987



Atlas du monde de Dragonlance (172 p.) avec un niveau de détail jamais atteint auparavant pour un univers de jeu de rôle.

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Atlas of the Dragonlance World by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1987


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