Années 2000 (page 6)

 
Années 2000
 



Produits des années 2000-2009.


134 contenus distincts sont actuellement enregistrés sous cette catégorie.

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Dogu Senki -Haoh- de Victor pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Dogu Senki —Haoh—, ou Dogu Senki: Haou - ドグウ戦記 -覇王 (2000) est un jeu de rôle tactique japonais de Victor Interactive pour Dreamcast.


Dogu Senki -Haoh- de Victor pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

The King of Fighters 2001 pour Dreamcast (neuf, import NTSC Japon)



Huitième opus sorti en 2001 dans la célèbre série de Beat’em up 2D lancée par SNK pendant les années 1990 : The King of Fighters 2001 adapté sur Dreamcast est « arcade perfect ». Le jeu inclut des bonus cachés, notamment un puzzle ressemblant à Tetris.


The King of Fighters 2001 pour Dreamcast (neuf, import NTSC Japon)

TimeStalkers de Climax pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



TimeStalkers capitalise sur le succès du jeu Landstalkers, sorti auparavant sur Megadrive et également développé par Climax, pour offrir aux joueurs un RPG japonais classique sur la dernière console de Sega. Malgré des graphismes généralement jugés décevants à sa sortie (cependant typés et colorés) et quelques idées pas toujours bien exploitées (comme la possibilité d’élever des créatures grâce aux VMUs), l’ensemble demeure honorable, avec un univers de jeu relativement sombre et intéressant où il est question d’univers parallèles...


TimeStalkers de Climax pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Final Fantasy I.II Dawn of Souls de Square Enix pour Nintendo GBA (neuf et emballé)



Remake des RPGs japonais classiques Final Fantasy et Final Fantasy II, soit les deux premiers épisodes de la célèbre série Final Fantasy dans une version mise-à-jour et développée spécialement pour consoles portables Nintendo Gameboy Advance par Square Enix (2004).


Final Fantasy I.II Dawn of Souls de Square Enix pour Nintendo GBA (neuf et emballé)

Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)



Grandia II, jeu de rôle japonais d’inspiration manga, est la suite du premier volet qui était apparu sur Sega Saturn. Outre des graphismes largement améliorés et toujours aussi colorés, cette version pour Dreamcast (Game Arts, USA, Japon : 2000 ; Europe : 2001) offre un univers de jeu plus vaste et permet de suivre les héros jusqu’à l’âge adulte. La version US distribuée par Ubisoft (NTSC comme il se doit) comprend outre des textes traduits en Anglais, un cd qui reprend les musiques du jeu.


Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)

Dead or Alive 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Remarquable beat’em up en 3D, Dead or Alive 2 du Japonais Tecmo (dont le personnage culte est Kasumi), offre sur Dreamcast une expérience de jeu inoubliable, notamment grâce à l’animation sans faute des combattants. Bien que moins souvent cité que SoulCalibur parmi les meilleurs jeux du genre, DoA 2 est, à notre avis, supérieur à ce dernier en raison de sa jouabilité digne de l’arcade. La version US du jeu a été distribuée par Acclaim.


Dead or Alive 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)



Adaptation fidèle de l’arcade, Silent Scope de Konami souffre toutefois lors de son passage sur console de salon à cause du remplacement du fusil à lunette par un simple contrôleur analogique : en effet, la jouabilité en prend un coup, les aller-retours incessant entre la visée en zoom et la vision normale du décor sont décontenançants. Sinon, les graphismes demeurent riches et variés, et le scénario ainsi que les bosses intéressants. Le jeu est aujourd’hui plus une curiosité pour collectionneurs qu’un titre avec lequel on passe du temps.


Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)

Console portable Nintendo Gameboy Advance SP Artic Blue



Console Gameboy Advance SP Nintendo de couleur bleue argentée (Artic blue), livrée avec son alimentation / chargeur d’origine 230v et un jeu en cartouche. Les caractéristiques de cette console, lancée en 2003, sont les suivantes :


Console portable Nintendo Gameboy Advance SP Artic Blue

Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Jeu qui est simplement la quintessence du beat’em up en 2D (avec des sprites !) sur console, Marvel vs. Capcom 2 (Capcom, 2000) ne s’embarrasse pas d’un scénario complexe, mais juxtapose de nombreuses licences —et non des moindres !— pour permettre aux joueurs d’opposer à peu près tous les héros des jeux vidéo de Capcom (dont, nouveauté oblige, Jill, l’héroïne des Resident Evil) et à peu près tous les super héros de l’éditeur de comics américain Marvel (dont les jubilatoires X-Men).


Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Ikaruga de Treasure pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL)



Ikaruga de Treasure est un shoot’em up de dernière génération (réalisé en 3D, mais avec un look 2D) à défilement vertical. Mythique, le jeu est initialement sorti en salles d’arcade avant d’être adapté sur la dernière console de Sega. La version pour GameCube, troisième en date, est identique au portage Dreamcast, sinon par le fait qu’elle offre quelques modes de jeu supplémentaires.


Ikaruga de Treasure pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL)

Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu d’action rythmique (et rythmée) sur console, et plus particulièrement sur Dreamcast, Space Channel 5, de SEGA (1999), offre tout simplement un des personnages cultes de l’histoire du jeu vidéo : dans celui-ci, en effet, vous ne contrôlez nulle autre que la sublime présentatrice tv de Channel 5, j’ai nommé Ulala. Elle devra danser en rythme pour vaincre les aliens-envahisseurs qui menacent l’humanité et prouver à tout l’univers qu’elle est la meilleure...


Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Visual Memory Unit / System pour Dreamcast (neuf)



1 Visual Memory / Visual Memory Unit (VMU) / Visual Memory System (VMS), neuf dans son emballage d’origine en carton noir et en excellent état pour Sega Dreamcast (fin de stock US, unité de couleur bleue translucide).


Visual Memory Unit / System pour Dreamcast (neuf)

Dragon's Blood aka Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Sympathique jeu de hack’n slash développé par Treyarch et publié par Interplay, Draconus: Cult of the Wyrm (2000) fut rebaptisé Dragon’s blood en Europe : dans cette sorte de Diablo en 3D, une vue à la troisième personne vous permet de guider un héros qui pourra massacrer dans de bonnes conditions des hordes d’ennemis variés à l’arme blanche ou de tir...


Dragon\'s Blood aka Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC Japon, état de neuf)



Grandia II, jeu de rôle japonais d’inspiration manga, est la suite du premier volet qui était apparu sur Sega Saturn. Outre des graphismes largement améliorés et toujours aussi colorés, le jeu de Game Arts (sorti en 2000 au Japon et aux USA, puis en 2001 en Europe) offre un univers de jeu plus vaste, et permet de suivre les héros de Grandia jusqu’à l’âge adulte.


Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC Japon, état de neuf)

Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Sympathique jeu de hack’n slash développé par Treyarch et publié par Interplay aux États-Unis, Draconus: Cult of the Wyrm fut rebaptisé Dragon’s blood pour sa sortie en Europe : dans cette sorte de Diablo en 3D, une vue subjective à la troisième personne vous permettra de massacrer dans de bonnes conditions des hordes d’ennemis variés à l’arme blanche ou de tir.


Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Mortal Kombat Gold pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Beat’em up désormais classique en 2D, Mortal Kombat Gold (Midway, 2000) est l’adaptation parfaite sur Dreamcast du quatrième volet de la série de jeux d’arcade qui défraya la chronique pendant les années 1990 en introduisant dans le genre une violence jusque-là inédite dans les jeux vidéo.


Mortal Kombat Gold pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Virtua Tennis pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



L’histoire a retenu la série des Virtua Tennis, développée par Hitmaker pour SEGA, comme étant celle qui regroupe les meilleurs jeux de simulation de ce sport jamais réalisés. Le premier opus, sorti sur Dreamcast en 2000, avait en outre révolutionné le genre par des graphismes somptueux et par une approche « télé-réaliste ». Si sa 3D a (très) légèrement vieilli (tout en restant des plus agréables à regarder...), le premier Virtual Tennis n’en demeure pas moins un jeu exceptionnel par sa jouabilité. Il constitue, avec sa suite, un des jeux indispensables sur Dreamcast.


Virtua Tennis pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Crazy Taxi pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Crazy Taxi est peut-être le titre le plus agréable à jouer et le plus emblématique de l’esprit de la Dreamcast : cette version, signée Hitmaker pour Sega, offre une adaptation parfaite d’une réelle qualité arcade, avec une jouabilité exceptionnelle (et délirante) et, au final, un jeu qui ne se prend pas au sérieux, mais vers lequel on revient inlassablement, pour effectuer une nouvelle course...


Crazy Taxi pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Tomb Raider : la révélation finale pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Tomb Raider : La Révélation Finale (CORE Studio / EIDOS, 2000) pour Dreamcast fait bénéficier le quatrième opus des aventures de Lara Croft de la puissance d’une console de génération 128 bits, sans toutefois égaler les versions pour ordinateurs PC ou Mac. Dans ce jeu de plates-formes en 3D avec une vue à la troisième personne, vous contrôlez une nouvelle fois la célèbre exploratrice et archéologue et devrez escalader, chercher, actionner des leviers et combattre des ennemis, d’abord dans une jungle de l’Asie du sud-est, puis au cœur des pyramides d’Égypte.


Tomb Raider : la révélation finale pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Quake III Arena pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



On ne présente plus Quake III, le jeu d’Id Software (Doom) qui révolutionna le FPS grâce à ses contrôles, sa jouabilité à plusieurs et sa 3D. Celui-ci conserve, dans cette version pour Dreamcast qui est la meilleure sur console, les fonctions de jeu en ligne (sur Internet) de la version PC, et ajoute même à celles-ci un mode multi-joueurs en écran partagé. Le nombre de bots, de joueurs, le style de jeu et les décors sont bien entendu entièrement paramétrables.


Quake III Arena pour Dreamcast (complet en version PAL FR)


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