Commodore 64 (page 11)

 
Commodore 64
 



Matériel, logiciels, livres et documentation pour les gammes d'ordinateurs Commodore 64 et Commodore 128.


244 contenus distincts sont actuellement enregistrés sous cette catégorie.

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L'Empire contre-attaque de Domark pour Commodore 64/128 (disquette)



Hit de l’époque, l’Empire contre-attaque est la formidable suite de la Guerre des étoiles, adaptation réussie de l’arcade. Ce jeu en 3D filaire vous met aux prises avec les forces impériales.


L\'Empire contre-attaque de Domark pour Commodore 64/128 (disquette)

V The Computer Game d'Ocean Software pour Commodore 64/128 (cassette)



« V » est l'adaptation en jeu vidéo (arcade-aventure) de la célèbre série tv des années 1980 qui mettait en scène l'invasion de la Terre par une race de sauriens voraces se faisant passer pour des humains.


V The Computer Game d\'Ocean Software pour Commodore 64/128 (cassette)

Commodore mouse / souris 1351 pour Commodore 64/128 avec son manuel d'instructions



Souris Commodore 1351 pour Commodore 64 / 64C / 128, adaptée à une utilisation avec GEOS. Celle-ci peut être utilisée en mode manette de jeu ou en mode proportionnel (comme une souris ordinaire).


Commodore mouse / souris 1351 pour Commodore 64/128 avec son manuel d\'instructions

Tu Micro Commodore semanal N°7 (hebdomadaire espagnol dédié au Commodore 64)



Rare hebdomadaire espagnol consacré au Commodore 64 : ce numéro contient notamment un test complet d’Archon de Free Fall Associates, et un comparatif de manettes de jeu (joysticks) disponibles pour ce micro, incluant le Commodore 1310. Avec une publicité pour le lecteur 1541 en quatrième de couverture. Note : ce magazine peut être téléchargé ici.


Tu Micro Commodore semanal N°7 (hebdomadaire espagnol dédié au Commodore 64)

BOISGONTIER, Jacques. Basic Commodore 128. Méthodes pratiques. Éditions du PSI, Paris, 1986.



BASIC Commodore 128, de Jacques Boisgontier (Éditions du P.S.I., Paris, 1986) est un livre d’apprentissage du langage BASIC de Commodore en version 7.0 : c’est celui qui est livré en ROM avec l’ordinateur personnel Commodore 128 (et accessible en « mode 128 »).


BOISGONTIER, Jacques. Basic Commodore 128. Méthodes pratiques. Éditions du PSI, Paris, 1986.

Collectif. Guide de référence du programmeur de Commodore 64. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983



Traduction intégrale en français du guide de référence Commodore (COMMODORE 64 PROGRAMMER’S REFERENCE GUIDE).


Collectif. Guide de référence du programmeur de Commodore 64. Commodore Business Machines Inc. et H. W. Sams et Co. Agincourt, Ontario (Canada), 1983

Eureka! de Domark pour Commodore 64 (cassette)



Jeu britannique original, signé Ian Livingstone (l’auteur, avec Steve Jackson, des premiers «livres dont vous êtes le héros»), dont la particularité est de combiner phases d’action et d’aventure qui se déroulent à des époques différentes. Eureka! (à l’origine pour ZX Spectrum) bénéficia d’une importante promotion renforcée par le fait que le gagnant du jeu (le premier à en résoudre les énigmes) devait gagner un lot de 25,000 £ UK.


Eureka! de Domark pour Commodore 64 (cassette)

War in Middle Earth de Melbourne House pour Commodore 64/128 (disquette)



War in Middle Earth (Melbourne House, Australie, 1988) est un wargame aux graphismes soignés, dont le scénario se déroule dans l’univers de la « Terre du Milieu », imaginée par J.R.R. Tolkien, et qui a pour thème la reconstitution de la guerre de l’anneau. Ce jeu, disponible pour ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MS-DOS, Commodore Amiga, Apple IIGS, et Atari ST, est un des meilleurs du genre publiés pendant la seconde moitié des années 1980.


War in Middle Earth de Melbourne House pour Commodore 64/128 (disquette)

Lord of the Rings, de Melbourne House (1985) pour Commodore 64 / 128



Rare jeu d’aventure graphique, sorti après un premier opus sous licence Tolkien (the Hobbit) chez Melbourne House, cette fois en collaboration avec Guild Publishing London.


Lord of the Rings, de Melbourne House (1985) pour Commodore 64 / 128

Dunjonquest Temple of Apshai d'Epyx pour Commodore 64/128 (cassette)



Version originale rare et recherchée de ce jeu de rôle du type rogue-like, un des premiers du genre dungeon crawl, qui fut publié en 1980 pour Apple II et en 1983 sur Commodore 64, par Epyx.


Dunjonquest Temple of Apshai d\'Epyx pour Commodore 64/128 (cassette)

Winter Games pour Commodore 64/128 (version originale US disquette)



Winter Games est le troisième opus de la série des Games qui simule différentes épreuves olympiques, ici de sports d’hiver. Peut-être le plus abouti graphiquement, celui-ci a été publié en 1985 par Epyx Software.


Winter Games pour Commodore 64/128 (version originale US disquette)

Shogun de Virgin Games en version originale disquette US (Mastertronic) pour Commodore 64/128



Shogun de Virgin Games (1986) est librement inspiré du roman de James Clavell. C’est un jeu d’arcade-aventure, mâtiné de stratégie qui offre une importante liberté d’action.


Shogun de Virgin Games en version originale disquette US (Mastertronic) pour Commodore 64/128

Alternate Reality. Part One. The City, de Datasoft pour Commodore 64/128



Jeu de rôle novateur qui permettait au joueur de naviguer très librement dans un univers s’étendant sur plusieurs jeux et disquettes, la licence Alternate Reality s’est brutalement achevée avec le second opus, The Dungeon. Le jeu possède encore aujourd’hui une communauté de fans.


Alternate Reality. Part One. The City, de Datasoft pour Commodore 64/128

Fight Night de Sydney Development Corp. pour Commodore 64/128 (disquette)



Probablement le meilleur jeu de boxe sorti sur cette plateforme (et pour micro-ordinateurs 8 bits), Fight Night (1985) a été développé par Sydney Development Corporation et publié sous le label anglais US Gold en 1985. Le jeu, qui fut noté 93% à sa sortie par le magazine Zzap!64, oppose des personnages hauts-en-couleurs contrôlés par 1-2 joueurs.


Fight Night de Sydney Development Corp. pour Commodore 64/128 (disquette)

Exile pour Commodore 64/128 (disquette)



Exile est un jeu d’arcade-aventure se déroulant dans l’espace originellement publié sur Acorn Electron et BBC par Superior Software (1988). Considéré comme le meilleur jeu existant pour ces micros, il a été ensuite porté sur Commodore 64, Amiga, CD32 et Atari ST : ces versions ont toutes été publiées par Audiogenic.


Exile pour Commodore 64/128 (disquette)

Summer Games de Quicksilva / Epyx pour Commodore 64/128 (disquette)



Premier jeu d’une série mondialement connue et adaptée sur (presque) tous les micro-ordinateurs et consoles de l’époque, les Summer Games (1984) sont une simulation d’épreuves sportives des jeux olympiques, jouables à plusieurs. Les graphismes et l’animation furent notés pour leur excellence, et le jeu eut une suite directe avec les Summer Games 2.


Summer Games de Quicksilva / Epyx pour Commodore 64/128 (disquette)

Star Trek d'Interceptor Software pour Commodore 64/128 (version disquette en étui)



Star Trek est un (bon) Jeu de simulation-stratégie inter-galactique basé sur la série télévisée de S-F développé par Ian Gray et publié par Interceptor Software (1983). Rare, ce titre des débuts de l’éditeur grand-breton fut un des jeux qui lui permit de s’exporter aux USA. Il est encore plus difficile à trouver en version disquette.


Star Trek d\'Interceptor Software pour Commodore 64/128 (version disquette en étui)

Revs de Firebird pour Commodore 64 / 128 (disquette)



Revs est un jeu de simulation de course automobile développé par le physicien Geoff Crammond sur Acorn BBC dont le réalisme fit date à sa parution, en 1984. L’adapation pour Commodore 64, sortie la même année que le hit The Sentinel (1986) est une des meilleures versions de ce jeu subtil qui a dévoilé aux yeux du monde le génie du futur auteur de Formula One Grand Prix (1992) et autres Grand Prix. Pour plus d’informations, voir la critique du jeu publiée dans Zzap! 64, n° 10, page 32.


Revs de Firebird pour Commodore 64 / 128 (disquette)

Marble Madness d'Atari par Electronic Arts pour Commodore 64/128 (disquette)



Version originale US distribuée par Electronic Arts de Marble Madness : cette adaptation du jeu d’arcade d’Atari pour Commodore 64 / 128 (1986) est la meilleure qui existe sur ordinateurs 8 bits. dans un étui cartonné au format carré illustré en couleurs. Pour plus d’informations sur le jeu et ses niveaux, voir ici (source de l’image ci-dessus).


Marble Madness d\'Atari par Electronic Arts pour Commodore 64/128 (disquette)

Zork III: The Dungeon Master d'Infocom pour Commodore 64 (disquette)



Jeu d'aventure mythique en texte seulement, par Infocom (1983). Version publiée par Commodore pour ses ordinateurs C64, dans un étui cartonné rigide aux couleurs de la gamme.


Zork III: The Dungeon Master d\'Infocom pour Commodore 64 (disquette)


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