Jeu vidéo (page 5)

 
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Jeux vidéo pour systèmes de collection et consoles de jeux, sur cassette, cartouche ROM, disquette, CD-ROM, GD-ROM...


706 contenus distincts sont actuellement enregistrés sous cette catégorie.

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Little Computer People d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Little Computer People (de David Crane) fait littéralement partie des OVNIs : s’il est habituellement classé parmi les jeux de simulation (de vie ?), cette pépite du jeu vidéo vintage, est datée de 1985 et a d’abord été éditée par Activision sur Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, ou encore, sur ZX Spectrum. Il propose à l’humain que vous êtes d’interagir avec un petit bonhomme (le fameux little people dont il est question). Cet aimable résident pantouflard sera l’unique habitant —avec son chien— de votre vénérable micro-ordinateur (du moins, une fois que vous aurez chargé la cassette ou la disquette du programme.)


Little Computer People d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

L'Aigle d'Or de Loriciels pour Thomson MO5 et TO7-70



S’il est avant tout pour Google un nom de restaurant relativement commun (notamment représenté à Carouge, en Suisse, ou encore à Croissy Beaubourg dans le bassin parisien), pour les nostalgiques que nous sommes L’Aigle d’Or est un peu LE jeu d’aventures (ou plutôt, d’action-aventure, voire d’arcade-aventure comme on disait alors, en employant d’ailleurs une expression totalement erronée et vide de sens...)


L\'Aigle d\'Or de Loriciels pour Thomson MO5 et TO7-70

King's Quest II: Romancing the Throne, de Sierra On-Line (première édition pour Atari ST, 1987)



King’s Quest II, de Roberta Williams, est le deuxième titre d’aventure point’n click de la série qui a fait la renommée de Sierra. Publié en 1985 pour PC CGA, il a été adapté sur Atari ST en 1987. Sur cette plateforme, il bénéficie de graphismes plus colorés et plus fins.


King\'s Quest II: Romancing the Throne, de Sierra On-Line (première édition pour Atari ST, 1987)

Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL UK complète)



Legacy of Kain Soul Reaver est un jeu d’action en 3D avec une vue subjective à la troisième personne, développé à l’origine par Crystal Dynamics pour PC et édité par EIDOS Interactive, qui connut un grand succès à l’époque de sa sortie (en 2000). Dans celui-ci, vous contrôlez Raziel, un vampire lieutenant de Kain qui a été condamné à errer éternellement dans les limbes pour avoir tenter de surpasser son maître... Sur le plan technique, il se distingue par des effets réussis qui tirent parti de la puissance de Dreamcast, et par un scénario intéressant, qui nécessite une vingtaine d’heures de jeu pour être terminé.


Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL UK complète)

Transbot en version Sega Card pour Master System PAL européenne. Rare.



Transbot est un des tous premiers jeux (de tir) sortis sur Sega Master System, la console de jeux vidéo du constructeur destinée aux marchés américain et européen qui était compatible avec sa Mark III. Disponible sur SEGA Card, rare format de la taille d’une carte de crédit qui ne peut être lu que par une Master System originale (le lecteur n’existe plus sur la Master System II) et qui fut rapidement abandonné par SEGA, Transbot est par ailleurs un excellent titre appartenant au genre shoot’em up, qu’il faut (re)découvrir obligatoirement sur cette plateforme.


Transbot en version Sega Card pour Master System PAL européenne. Rare.

Kit Jamma PCB René Pierre Vidéo Super Pang (1990), jeu d'arcade



Kit de jeu d’arcade original au format JAMMA, comprenant le jeu Super Pang (Mitchell Corporation, 1990) ici sur une carte PCB originale de René Pierre Vidéo (il s’agit donc d’une version non officielle ou bootleg de ce jeu jamais sorti en Europe ; elle équipait une borne Metal Vision du fabricant français). Y sont joints : le manuel technique original du jeu, deux flyers et la carte d’instructions à glisser sous l’écran de Mitchell (ces derniers sont des originaux qui ont été réunis à la carte a posteriori : ils sont imprimés en Japonais sur un épais papier glacé).


Kit Jamma PCB René Pierre Vidéo Super Pang (1990), jeu d\'arcade

Telengard d'Avalon Hill (1982), RPG pour Atari 400, 800 et Commodore 64 (neuf)



Telengard est un jeu de rôle en 2D pour un seul joueur du type dungeon crawl. Conçu et programmé aux USA par Daniel Michael Lawrence, publié en 1982 par Avalon Hill —le spécialiste du wargame sur papier—, il a été commercialisé pour la plupart des ordinateurs disponibles sur le marché au début des années 1980 : Commodore Pet, Apple II+, TRS-80, Atari 400/800, Commodore 64, IBM-PCjr et IBM-PC, en version cassette et/ou en version disquette. Unanimement salué par la critique pour sa très grande originalité (à l’époque), Telengard a depuis atteint un statut mythique, puisqu’il est un des premiers jeux qui imitait sur ordinateurs le jeu de rôle médiéval-fantastique de TSR.


Telengard d\'Avalon Hill (1982), RPG pour Atari 400, 800 et Commodore 64 (neuf)

Blue Max, de SynSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)



Les gens de Synapse Software (ou SynSoft, pour reprendre le nom du label US Gold) sont connus pour leurs conversions libres de jeux d’arcade pendant la première moitié des années 1980 : peu de personnes se rendent compte que leur meilleur jeu de tir en fait assurément partie. Il s’agit de Blue Max, sorti en 1983 et qu’il ne faut surtout pas confondre avec Blue Max: Aces Of The Great War de Three-Sixty, un jeu de simulation de «combat de chiens» en vue subjective pour Ms-DOS (par ailleurs très réussi)...


Blue Max, de SynSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)

Astro Boy de Sega pour PS2 (Version PAL FR)



Astro Boy est forcément un titre racoleur pour la première génération manga : ce fondateur du genre (songez que les aventures du petit robot ont été publiées pour la première fois en 1952 et qu’il a fait ses débuts à la télévision japonaise en 1963 !) met en scène un jeune robot très humanisé nommé... Astro (vous saisissez là ?)


Astro Boy de Sega pour PS2 (Version PAL FR)

Samurai Spirits IV (Samurai Shodown) pour Neo-Geo MVS



Samurai Spirits: Amakusa Kōrin (サムライスピリッツ天草降臨), soit Samurai Shodown: Amakusa’s revenge aux US, est le quatrième jeu de la célèbre série de beat’em all SNK pour le système d’arcade Neo-Geo MVS. Sorti en 1996, cet opus est généralement considéré comme le meilleur par les fans de ces jeux...


Samurai Spirits IV (Samurai Shodown) pour Neo-Geo MVS

Jeu Neo-Geo MVS Samurai Spirits (Samurai Shodown)



Samurai Spirits (サムライスピリッツ) est le premier opus de la célèbre série de beat’em all 2D signée SNK qui a largement contribué à asseoir la réputation de Neo-Geo pour ce type de jeux. Mieux connue en occident sous le titre évocateur de Samurai Shodown, Samurai Spirits demeure un jeu de combat captivant, particulièrement à deux joueurs, qui tire totalement partie du matériel 16 bits (jeu de combat pour 1-2 joueurs avec stick+4 boutons ; sortie : septembre 1995 au Japon) et sait plaire tant aux débutants qu’aux vieux routards des 1990’s ...


Jeu Neo-Geo MVS Samurai Spirits (Samurai Shodown)

Jeu Neo-Geo MVS Samurai Spirits III (Samurai Shodown)



Samurai Spirits: Zankurō Musōken (サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣) est le troisième opus de la célèbre série de beat’em all mieux connue en occident sous le titre évocateur de Samurai Shodown III (voix grave à l’appui...) Excellent jeu de combat, surtout en 1 vs. 1, il mérite largement d’être donné à manger à votre slot Neo-Geo MVS favori —et bien sûr à la borne d’arcade, à la console AES ou au supergun qui l’hébergent (jeu de combat pour 1-2 joueurs avec stick+4 boutons ; sortie : septembre 1995 au Japon) ...


Jeu Neo-Geo MVS Samurai Spirits III (Samurai Shodown)

Kit arcade multijeux 138-in-1 PCB Horizontal (système 138 jeux)



Kit de jeux d’arcade pour borne ou supergun : 1x PCB (carte) multi jeux au format JAMMA / ATX avec sortie CGA (pour moniteur d’arcade 15 Khz disposé horizontalement) et sortie VGA (pour écran PC). Un menu permet de parcourir les titres et de les sélectionner (de nombreuses options sont disponibles et chaque jeu est paramétrable indépendamment des autres) ; 1x manuel technique d’origine (en Anglais uniquement).


Kit arcade multijeux 138-in-1 PCB Horizontal (système 138 jeux)

Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Legacy of Kain Soul Reaver est un jeu d’action en 3D avec une vue subjective à la troisième personne, développé à l’origine par Crystal Dynamics pour PC et édité par EIDOS Interactive, qui connut un grand succès à l’époque de sa sortie (en 2000). Dans celui-ci, vous contrôlez Raziel, un vampire lieutenant de Kain qui a été condamné à errer éternellement dans les limbes pour avoir tenter de surpasser son maître... Sur le plan technique, il se distingue par des effets réussis qui tirent parti de la puissance de Dreamcast, et par un scénario intéressant, qui nécessite une vingtaine d’heures de jeu pour être terminé.


Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Carte mère Neo-Geo MVS pour borne d'arcade (revision MV-1FZ, 1 slot MVS, son mono, BIOS japonais)



La révision MV-1FZ du système Neo-Geo MVS de SNK est à la fois basique et autosuffisante : celle-ci possède en effet un slot MVS unique (permettant d'accueillir une cassette de jeu à la fois) et une sortie son mono, amplement suffisante et compatible avec la majorité des cablages de borne d'arcade. Le connecteur JAMMA inclus délivre comme il se doit toute l'alimentation nécessaire au fonctionnement du système (nécessite +5 V et +12 V pour le son, normalement fournis par toute alimentation d'arcade).


Carte mère Neo-Geo MVS pour borne d\'arcade (revision MV-1FZ, 1 slot MVS, son mono, BIOS japonais)

Dragon Lore de Cryo Interactive (version française PC CD-ROM 1994)



Dragon Lore, de Cryo Interactive (1994), pompeusement sous-titré en français dans le texte La Légende commence... (là, on sait qu’on a affaire à un jeu français, hein ?) constitue après Alone in the Dark un deuxième témoignage du fait que les développeurs de notre pays figurèrent parmi les premiers à embrasser la 3D pendant les années 90... Et à l’utiliser avec succès (presque deux ans après AitD quand même, ce qui compte en matière de jeux vidéo...)


Dragon Lore de Cryo Interactive (version française PC CD-ROM 1994)

Double Dragon pour console SEGA Master System (PAL EU)



Jeu d’action (et plus précisément beat’em all) mythique de l’ère 8 bits, l’arcade de Double Dragon a été déclinée sur à peu près tous les supports électroniques. Cela s’explique par sa jouabilité exceptionnelle à deux en mode coopératif.


Double Dragon pour console SEGA Master System (PAL EU)

Roadsters de Titus Software pour Sega Dreamcast (version PAL EU)



Roadsters est un jeu de course auto orienté... Route... Road=route, pigé ? Sinon, qu’ajouter d’autre à son sujet... Que... Encore... Oui, encore un jeu de bagnoles pour DC. À croire qu’au cimetière des jeux ratés, cette catégorie emporte automatiquement toutes les meilleures places (ah non, j’oubliais les jeux de poney, encore mieux même s’ils ne sont pas aussi nombreux...)


Roadsters de Titus Software pour Sega Dreamcast (version PAL EU)

The next Tetris d'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)



The next Tetris est, comme son nom l’indique, un Tetris. Alors, pourquoi next me demanderez-vous ? Parce que ça fait «cool» ? Oui, un peu : c’est là la marque française (Ubisoft = société française, hein... Donc, french touch...) En d’autres termes, comme c’est toujours mieux ailleurs, on préfère utiliser l’Anglois plutôt que la langue de Molière pour créer un titre. Enfin, créer est ici un terme plutôt fort. Et on se demande bien pourquoi l’Anglais, puisque Tetris est incontestablement un jeu soviétique à la base... Alors, allez savoir... En tous cas, mis à part une certaine évolution graphique, plateforme oblige et une (petite) pléthore de modes aussi prévisibles que Puzzle ou Marathon, en Duel et autre Tournoi (ne m’en demandez pas plus, j’avoue que je n’ai pas encore lancé le jeu...), c’est bel et bien à un Tetris sur Dreamcast que vous aurez affaire en chargeant cette galette. Alors, si vous voulez utiliser (j’allais écrire : gaspiller) une console de collection 128 bits pour jouer au jeu le plus décliné de l’histoire du jeu vidéo, allez-y ! Sinon, et bien passez votre chemin (à moins que vous ne collectionnez tous les jeux d’Ubisoft ou tous les jeux Pal sur DC, ou tous les Tetris...) J’ajoute que celui-là ne paraît pas particulièrement bon...


The next Tetris d\'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)


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