dimanche 24 octobre 2010

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70 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.
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Advanced Dungeons and Dragons (Cloudy Mountains). Jeu en cartouche pour console Mattel Intellivision (1982)



Jeu mythique qui est le premier jeu vidéo publié sous licence officielle TSR Hobbies, Inc. de Dungeons & Dragons. C’est aussi la première cartouche qui dépasse une taille de 4K sur Mattel Intellivision, et le premier jeu de rôle sur cette console. Inspiré par Adventure sur Atari VCS 2600, il est graphiquement (et stratégiquement) bien supérieur à son modèle.


Advanced Dungeons and Dragons (Cloudy Mountains). Jeu en cartouche pour console Mattel Intellivision (1982)

Horace and the Spiders, de Melbourne House / PSION / Sinclair (1983) pour ZX Spectrum (cassette)



Classique jeu de tir, commercialisé par Sinclair sous sa propre marque pour ordinateurs ZX Spectrum : développé par Melbourne House et publié à l’origine par PSION, il met le héros Horace aux prises avec des araignées...


Horace and the Spiders, de Melbourne House / PSION / Sinclair (1983) pour ZX Spectrum (cassette)

Interdictor pilot de SuperSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)



Interdictor Pilot, de SuperSoft (1984), est un jeu original de simulation de vol et de combat aérien qui fait de vous le pilote d’un chasseur futuriste, l’Interdictor MK III ; la version originale (UK) a été commercialisée dans une très grande boîte clam en plastique blanc, avec un épais manuel d’instructions (de pilotage) très complet, présenté sous la forme d’un rapport qui plonge immédiatement le joueur dans l’ambiance du jeu.


Interdictor pilot de SuperSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)

Superman: the Game, de First Star Software (1985) en première édition pour Commodore 64 (cassette)



Version originale de ce jeu qui connut un succès important à sa sortie, peu après le film mettant en scène le super héros de DC. Il s’agit ici de la grande boîte cartonnée jaune et blanche illustrée à la manière d’un comic.


Superman: the Game, de First Star Software (1985) en première édition pour Commodore 64 (cassette)

The Saga of Erik the Viking, de Level 9 Computing / Mosaïc pour Commodore 64 /128 (cassette)



Jeu d’aventures de Level 9 Computing, publié avec Mosaïc Publishing en 1984, et mêlant texte et graphismes. Ce titre programmé par Pete Austin est réputé offrir une expérience de jeu inoubliable : il a paru dans la collection Bookware qui associe un livre / un jeu.


The Saga of Erik the Viking, de Level 9 Computing / Mosaïc pour Commodore 64 /128 (cassette)

Valhalla, de Legend (1983) pour Commodore 64 (version cassette)



Valhalla est un jeu d’aventure pour ZX Spectrum ou Commodore 64 qui mêle textes et graphismes (à caractère humoristique) et met l’accent sur les dialogues. Il a été développé et publié en boîte cartonnée sous étui par Legend en 1983. L’action du jeu se déroule dans l’univers mythologique scandinave. Les protagonistes (plusieurs personnages) sont (simultanément) visibles à l’écran. Ce titre anglais original, pourvu d’un scénario qui retient l’attention, a été codé par G. Asher, R. Edwards, C. Goodwin et J. Ostler. Il fut unanimement salué par la critique de l’époque.


Valhalla, de Legend (1983) pour Commodore 64 (version cassette)

ZX81 Chess by Psion and Micro Gen (version Sinclair, nécessite 16K de RAM)



Jeu d’échecs de PSION, commercialisé sous la marque Sinclair pour ordinateurs ZX81 (1983) : ce programme, développé spécialement pour utiliser pleinement les capacités de la machine, nécessite l’extension 16K de RAM (Une version baptisée 1K Chess, montrée en image, existe aussi). Titre incontournable sur cette plateforme.


Disque dur Apple Hard Disk 20 (HD20) pour Macintosh 512K et Macintosh Plus. Rare.



Pièce de collection, ce disque dur à la robe assortie aux premiers Macintosh (beiges) fonctionne sous HFS. Commercialisé en 1985, il se connecte via le port Floppy de l’ordinateur (512K minimum, ou Mac Plus / Mac SE) et offre les caractéristiques suivantes (données constructeur) :


Disque dur Apple Hard Disk 20 (HD20) pour Macintosh 512K et Macintosh Plus. Rare.

Creepy Castle de Reactor Inc. pour Apple Macintosh (disquettes et instructions seules)



Jeu d’horreur gothique et d’action (ou d’arcade-aventure plus exactement) à défilement latéral, développé spécialement pour Apple Macintosh plus, et qui sut tirer parti à la fois de la finesse de la résolution de cette machine (pour l’époque !) et de ses capacités sonores (avec de superbes sons digitalisés). Creepy Castle (1991) n’usurpe pas son nom, et demeure impressionnant aujourd’hui encore.


Creepy Castle de Reactor Inc. pour Apple Macintosh (disquettes et instructions seules)

Sargon 4 de Spinnaker en version originale US (Compatible Apple Macintosh Plus, II, SE)



Mythique jeu d’échecs pour Apple Macintosh Plus, Macintosh II et Macintosh SE, Sargon IV, de Spinnaker Software (1989) un des premiers programmes de ce type disponible pour le grand public dont l’I.A. atteignait un excellent niveau.


Sargon 4 de Spinnaker en version originale US (Compatible Apple Macintosh Plus, II, SE)

Extension RAM TURBO joystick interface de Fleet Electronics pour Sinclair ZX Spectrum / Spectrum plus



Interface polyvalente pour micro-ordinateur ZX Spectrum (compatible Spectrum+ / Spectrum +2 / Spectrum +3). Celle-ci ajoute 2 ports manettes compatibles Protek / Kempston, un port cartouche ROM, et prolonge le bus d'expansion à l'arrière.


Extension RAM TURBO joystick interface de Fleet Electronics pour Sinclair ZX Spectrum / Spectrum plus

DR. Doom's Revenge de Paragon Software et Marvel Comics pour Tandy 1000, IBM PC et compatibles (512K, CGA ou EGA)



Rare jeu d’action-aventure à défilement latéral édité par Paragon Software (USA, 1989) en collaboration avec Marvel Comics : celui-ci oppose le joueur, qui contrôle Spider Man et Captain America, au Dr. Doom et à ses serviteurs dans une aventure inédite.


DR. Doom\'s Revenge de Paragon Software et Marvel Comics pour Tandy 1000, IBM PC et compatibles (512K, CGA ou EGA)

Tu Micro Commodore semanal N°7 (hebdomadaire espagnol dédié au Commodore 64)



Rare hebdomadaire espagnol consacré au Commodore 64 : ce numéro contient notamment un test complet d’Archon de Free Fall Associates, et un comparatif de manettes de jeu (joysticks) disponibles pour ce micro, incluant le Commodore 1310. Avec une publicité pour le lecteur 1541 en quatrième de couverture. Note : ce magazine peut être téléchargé ici.


Tu Micro Commodore semanal N°7 (hebdomadaire espagnol dédié au Commodore 64)

Crocky 2 de Loriciels pour Thomson MO5 (cassette)



Crocky 2 est un clone de Pac-Man édité par Loriciels pour ordinateurs Thomson MO5 (1984) : il est l’un des premiers titres sortis sur cette plateforme. Le jeu est ainsi nommé car il succède à un autre Crocky, réalisé précédemment par Loriciels pour L’Oric 1.


Crocky 2 de Loriciels pour Thomson MO5 (cassette)

Sir Lancelot de Melbourne House (1984) pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)



Sir Lancelot est un jeu d’action-aventure (ou d’arcade-aventure) classique, dans le genre plate-formes, bien réalisé : dans celui-ci, vous contrôlez ledit Lancelot à travers les 24 salles (des écrans statiques) d’un château qu’il vous faut explorer en les purgeant des saletés qui s’y trouvent, et en vous aidant de plusieurs objets qu’il faut éventuellement combiner. Le titre, programmé par Stephen Cargill pour Melbourne House, a été publié en 1984 pour Sinclair ZX Spectrum et Amstrad CPC : fait notable pour l’époque, il tourne également sur ZX Spectrum 16K.


Sir Lancelot de Melbourne House (1984) pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)

3D Combat Zone de Artic Computing pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



3D Combat Zone (ou Combat Zone en Espagne), est un jeu d’action et de simulation de combat de chars en 3D filaire, inspiré par l’arcade Battlezone d’Atari, qui a été conçu et développé par Jon Ritman (auquel on doit l’inoubliable Heads over Heels). Le jeu a été publié pour ordinateurs Sinclair ZX Spectrum en 1983 par Artic Software.


3D Combat Zone de Artic Computing pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu de tir à défilement latéral inspiré par l’arcade Scramble, Penetrator est relativement rare et recherché par les collectionneurs. Sa version originale a été publiée par Melbourne House sous une jaquette blanche illustrée en couleurs. Il obtint la seconde place lors des Golden Joystick Awards de Computing & Video Games en 1983, en tant que meilleur « jeu d’arcade ». Il fut également le premier titre de ce genre à paraître chez cet éditeur, plutôt connu jusqu’alors pour ses jeux d’aventure.


Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)



Sonic the Hedgehog 2 est, comme son nom l’indique, le deuxième volet des aventures en 2D de Sonic le hérisson (et le premier jeu où apparaît son compagnon, le renard Miles “Tails” Prower. L’adaptation pour Master System (USA, Europe : 1992) possède une réalisation technique de premier plan, qui repousse les limites du matériel (elle est identique à celle de l’épisode précédent). Sinon, pour ce qui est de la jouabilité, ce nouveau jeu se distingue par l’ajout de la possibilité d’utiliser un deltaplane dans certaines phases...


Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)

Sonic the Hedgehog pour Sega Master System (cartouche)



Hit du jeu de plate-formes version SEGA, Sonic met en scène le célèbre hérisson (hedgehog) bleu à la vitesse inoubliable ; ce dernier fut créé par la firme japonaise pour doter sa console d’une figure emblématique, à l’instar de Mario pour Nintendo, car Alex Kidd n’était pas assez typé. Bien que le jeu soit sorti à l’origine sur Megadrive (la console 16 bits de la firme), l’adaptation du titre pour Master System (1991), surtout, est une prouesse technique qui en fait un jeu de collection à posséder pour tout joueur sur cette console. Non seulement il s’agit d’un des derniers jeux officiels développés par Sega pour cette console, mais en plus Sonic pour Master System offre des niveaux et une expérience de jeu différents de son aîné sur Megadrive / Genesis.


Sonic the Hedgehog pour Sega Master System (cartouche)

The Colour of Magic de Piranha pour ZX Spectrum 48K (cassette)



The Colour of Magic est un jeu d’aventure mêlant textes et graphismes statiques développé par Delta 4 et publié par Piranha Games en 1986. Il est sorti sur ordinateurs ZX Spectrum, Amstrad CPC, et Commodore 64. C’est le aussi premier jeu pour ordinateur basé sur la série Discworld de Terry Pratchett, et le seul directement adapté d’une nouvelle, qui suit de près l’intrigue du livre. L’illustration est intéressante.


The Colour of Magic de Piranha pour ZX Spectrum 48K (cassette)


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