Le jeu mêle enquête et combats en conduisant les personnages à la recherche à la fois d'un adversaire qui les a envoûtés et, par la même occasion, d'un moyen de se débarrasser de la malédiction. Celle-ci se traduit par les fameux «liens d'azur», des tatouages magiques qui permettent à leur nemesis de prendre le contrôle des personnages...
Par rapport à Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds introduit des niveaux plus élevés, deux nouvelles classes de personnages — le rôdeur et le paladin — et la possibilité de créer des personnages humains multi-classés, ainsi que des sorts plus puissants et, bien entendu, de nouveaux lieux et de nouvelles créatures...
Comme son illustre prédécesseur, Curse of the Azure Bonds sortit d’abord sur Apple II, Commodore 64 et PC sous MS-Dos, avant d’être adapté sur Amiga et Macintosh (1990), puis sur Atari ST (1991). Cependant, l’échec commercial du premier jeu sur la NES ne permit pas à la version SNES initialement projetée de voir le jour. Le jeu sera suivi de Secret of the Silver Blades, Pools of Darkness et Ruins of Myth Drannor...
Article disponible | ||
Jeu complet en version disquette UK pour Commodore 64 et en bon état (boîte cartonnée de format oblong ou à l'Italienne légèrement déformée). Parfaitement fonctionnel. |