Ikaruga de Treasure / ESP, shooter pour Sega Dreamcast (jeu complet en version japonaise NTSC)

Ikaruga de Treasure / ESP, shooter pour Sega Dreamcast (jeu complet en version japonaise NTSC)

  • 98.99 €
    Jeu en version NTSC JAP, complet et à l'état de neuf (boîtier, notice, jaquette, spin card, GD-Rom). Jeu ouvert.

Intérêt
Ikaruga (斑鳩) de Treasure / ESP est un shoot’em up de dernière génération (réalisé en 3D, mais avec un look 2D à défilement vertical) qui a été présenté comme la suite de Radiant Silvergun. Il est des mêmes développeurs que ce dernier (quant à lui disponible sur Saturn), à savoir des anciens de Konami partis créer une petite société nommée Treasure... Les similitudes, toutefois, s’arrêtent là.

Le nom du jeu est à la fois celui du village dans lequel est supposé avoir été construit le vaisseau que pilote le joueur (celui d’une ville japonaise), et celui de l’oiseau qui apparaît à la fin du jeu. Sur un fond scénaristique classique (une guerre de libération d’une planète opprimée par la tyrannie), Treasure va cependant une nouvelle fois à l’encontre des canons du genre, et refuse courageusement les classiques upgrades d’armement : c’est, en effet, en détruisant successivement des combinaisons d’ennemis (à savoir 3 vaisseaux de couleur identique, blanche ou noire) que l’on acquiert un maximum de points. En outre, votre vaisseau, qui possède un bouclier alternativement blanc ou noir, comme d’ailleurs vos tirs et vos ses ennemis (blancs ou noirs), absorbera plus facilement les tirs de la couleur de son bouclier, mais il aura plus de difficulté pour abattre les vaisseaux ennemis de cette couleur...

Éblouissant sur le plan technique (notamment graphique, avec des débuts de niveaux de toute beauté), le jeu se distingue en outre par un sans-faute complet : il s’en dégage une ambiance envoûtante dont on a du mal à se sortir. Les décors pré-calculés sont bien éclairés, variés, et très détaillés. Il est difficile, toutefois, de prendre le temps de les admirer, puisqu’ils sont parsemés d’ennemis modélisés à la perfection et de tirs qui forment de véritables chorégraphies lumineuses à l’écran. La bande son du jeu, enfin, est épique « comme il se doit ». Une fois ses cinq niveaux achevés, il sera possible de le parcourir une nouvelle fois en mode « difficile », ce qui en prolonge la durée de vie. D’autre part, le fait de réussir le jeu en n’utilisant pas ou peu de Continue permet de débloquer quelques bonus cachés.

Le fait que la version DC soit une adaptation parfaite de l’arcade n’enlève rien à ce tableau, bien sûr. Cela s’explique par le fait que le jeu original (sorti en 2001) tourne sur NAOMI, dont la Dreamcast a hérité ses principales caractéristiques techniques. Aujourd’hui mythique sur la dernière console de Sega (le premier système de jeux domestique sur lequel il a été porté), Ikaruga a ensuite été adapté sur GameCube.

Pour plus d’informations, voir l’analyse du jeu sur le site Grospixels.



 Article disponible 

Jeu japonais (disponible uniquement en import NTSC), complet et à l’état de neuf (boîtier, jaquette arrière, notice, GD-ROM et spin card), ouvert et essayé une fois.



Catégorie (1) Sega Dreamcast 
 
Catégorie (2) Jeu vidéo 
 
Catégorie (3) Action 
 
Catégorie (4) Tir 
 
Catégorie (5) NTSC Japon 
 
Catégorie (6) Années 2000 
 
Catégorie (7) 2002 
 
Mots-clef shoot'em up  Treasure  action  SEGA  hit  3D  Dreamcast  2002 
Contenu sous droits d'auteur - Dernière mise-à-jour : 2016-11-11 09:52:57

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Ikaruga de Treasure est un shoot’em up de dernière génération (réalisé en 3D, mais avec un look 2D) à défilement vertical. Mythique, le jeu est initialement sorti en salles d’arcade avant d’être adapté sur la dernière console de Sega. La version pour GameCube, troisième en date, est identique au portage Dreamcast, sinon par le fait qu’elle offre quelques modes de jeu supplémentaires.