Sorcellerie! Quatre volumes, quatre aventures dont VOUS êtes le héros, qui peuvent être jouées séparément, ou comme les quatre épisodes d'une grande épopée.
En vous lançant dans l'aventure de Sorcellerie!, vous allez partir en quête de la Couronne des Rois. Un voyage périlleux qui vous mènera d'Analand, votre patrie, jusqu'à l'inquiétante forteresse de Mampang, si vous réussissez à traverser les territoires sauvages de Kalkhabad. Vous pourrez choisir d'être un simple Guerrier. Mais vous pourrez également décider d'être un Sorcier. Vous serez alors initié à la magie et à ses sortilèges, révélés dans le Livre des Formules Magiques en fin de volume.
Trouverez-vous les quatre vers de la Formule qui permettent d'ouvrir la Grande Porte du Nord, le seul moyen de quitter la redoutable Cité des Pièges et de poursuivre votre quête?
(Source : texte de quatrième de couverture)
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Exemplaire de la deuxième série, première édition, avec le logo « Sorcellerie ! » repris en vignette au bas du dos (Achevé d'imprimer le 17 février 1989). Feuille d'aventures utilisée, tranches salies, marques de manipulation sur la couverture. |