King's Quest Collector's Edition, de Sierra On-Line (première édition collective pour ordinateurs compatibles PC, 1994)

King's Quest Collector's Edition, de Sierra On-Line (première édition collective pour ordinateurs compatibles PC, 1994)

  • 53.90 €

Intérêt
King’s Quest Collector’s Edition réunit sur deux disques cd-rom les jeux d’aventure classiques de la célèbre série King’s Quest que des jeux narratifs à la sauce Tell Tales Games ont récemment remis au goût du jour : en l’occurence, il s’agit de King’s Quest I, King’s Quest II, King’s Quest III, King’s Quest IV, King’s Quest V et King’s Quest VI (ouf !). Ces titres mêlent textes et graphismes animés, chacun possédant sa propre histoire dans un univers commun directement inspiré par les contes de fées pour enfants : si les quatre premiers volets reposent sur un interpréteur de texte, les deux derniers ici proposés offrent une interface à base d’icônes du type Point’n click (pointer et cliquer). Il faut dire que les King’s Quest sont de toute évidence un des chaînons pas manquants du tout entre les jeux d’aventure textuels des années 1970-80 et les jeux d’aventure plus modernes des années 1990. Ajoutons qu’il s’agit de la première édition collective de ces jeux, réalisée à l’occasion du quinzième anniversaire de Sierre On-Line (1994, ce qui ne nous rajeunit pas !).

Sorti à l’origine sur ordinateurs IBM PC Jr en 1983, le premier King’s Quest (littéralement, La Quête du Roi), généreusement sous-titré Quest for the Crown (l’originalité n’a jamais été le fort de nos amis Californiens...), a ensuite été adapté pour d’autres plate-formes, dont MS-DOS (si vous vous posez la question, MS, c’est pour Microsoft Software). Comme nombre de ses suites, King’s Quest I qu’on doit à Ken et Roberta Williams, les fondateurs de Sierra On-line, a fait l’objet de nombreuses éditions et remakes : la meilleure, pour les « puristes », est probablement celle de 1990. C’est celle qui a été sélectionnée pour figurer dans cette édition collective en plus de l’édition originale qui est également présente, quoique difficilement recommandable aujourd’hui (versions SCI et AGI).

Choix curieux dicté par les aléas du commerce international toujours prompt à favoriser une langue si pauvre que Shakespeare ne l’aurait pas reconnue, si les quatre premiers King’s Quest n’existent qu’en Anglo-américain, King’s Quest V est quand à lui fourni en version MPC (multimédia parlant en Anglais d’origine) et en version disquettes en Français, tandis que King’s Quest VI est fourni en version MPC anglaise et en version disquettes allemande. En bonus, enfin, cette édition Collector’s nous offre une interview inédite de Roberta Williams qui est aujourd’hui à elle seule une véritable pièce de collection, ainsi qu’un aperçu (ou préviouve, comme on dit désormais souvent) de King’s Quest VII (au cas où vous en douteriez, il n’était pas encore sorti à l’époque : évidemment, de nos jours, vous pourrez mettre la main dessus si les six premiers opus n’ont pas suffi à étancher votre soif de morts subites...)

S'il a considérablement vieilli sur le plan graphique, KQIII reste notre jeu préféré de la série... Nostalgie...

Voici une liste exhaustive(?) du contenu fournie par les fans de la série sur la page Wikia consacrée aux collections King’s Quest :

Jeux complets

  • King's Quest: Quest for the Crown (versions SCI et AGI)
  • King's Quest 2: Romancing the Throne
  • King’s Quest 3: To Heir is Human (àmha le meilleur de la série, auquel les micro 16-32 bits firent honneur en leur temps...)
  • King's Quest 4: The Perils of Rosella
  • King's Quest 5: Absence Makes the Heart Go Yonder! (MPC + version disquettes FR)
  • King's Quest 6: Heir Today, Gone Tomorrow (MPC + version disquettes DE)

Programmes : matériel promotionnel, documents et art :

  • Inside the Chest
  • Behind the Developer's Shield
  • A View from Inside the Mirror
  • Hold onto your Adventurer's Cap
  • The Royal Scribe

Vidéos, entretiens :

  • The Fun has Just Begun
  • Sierra Technology History
  • 15 Years of Products
  • Roberta Williams' Inspiration Interview
  • Ken & Roberta Sierra Future Interview
  • Roberta Williams Designer Interview
  • the Making of KQ6, Intro Sequence, KQ6 Art Slideshow,
  • KQ7 Promo,
  • About KQ7


4 heures de jeu sont nécessaires pour accomplir les deux fins possibles de King's Quest VI... Pour qui connaît le jeu par cœur !




Jeu disponible en version européenne multi-langues sur cédérom pour MS DOS 5.0+ ou Windows 3.1, 9x avec 4 Mo de RAM et 5 Mo de d’espace disque, comprenant : une grande boîte cartonnée blanche sous étui pelliculé illustré en couleurs, 2 cédéroms dans une pochette crystal, le livret d’instructions de 63 pages, la carte d’enregistrement du produit, et le catalogue d’éditeur de Sierra On-Line. Excellent état, peu commun.



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  Contenu sous droits d'auteur - Dernière mise-à-jour : 2016-04-28 15:09:04