Metal Gear Solid de Hideo Kojima pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSOne)

Metal Gear Solid de Hideo Kojima pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSOne)

  • 26.40 €
    Complet, en très bon état (petit accident au boîtier)

Intérêt
On ne présente plus les jeux Metal Gear Solid de Konami. Ces titres d’action-aventure, de tir et —surtout— d’infiltration en 3D avec une vue à la troisième personne sont dus au génie créatif d’un passionné de cinéma : Hideo Kojima. Ils se caractérisent notamment par un soin particulier apporté aux détails (objets, personnages, décors, scénario, etc.), par une vision pessimiste de la violence, parfois qualifiée de «pacifiste» (le comble pour des jeux de guerre !) et surtout par une mise-en-scène et par une bande-son proprement cinématographiques.

S’agissant de l’histoire de la franchise, l’épisode Metal Gear Solid (ou MGS) sorti sur PSX en 1998 (1999 pour l’UE) n’est pas le premier. En effet, l’ancêtre Metal Gear (notez que Solid ne sera ajouté qu’ensuite, pour le jeu dont nous parlons) sort en 1987 au Japon sur MSX[1]. Converti sur NES puis commercialisé aux USA en 1988, le titre introduit une dimension nouvelle dans ce genre de jeux mêlant tirs et bagarre : il vaut mieux dans celui-ci, en effet, éviter des adversaires ou, en d’autres termes, s’infiltrer au sein des ennemis. MG donne lieu à une pseudo-suite uniquement destinée aux marchés américain (1990) puis européen (1992). Comme c’est souvent le cas à l’époque, le créateur du jeu original, Hideo Kojima, n’y participe pas. Encore sur NES, ce second épisode est techniquement très proche de l’original, mais il est considéré comme bâclé par les puristes[2]. De plus, il n’intervient pas réellement dans la suite de l’histoire du jeu.

C’est finalement en 1998 et sur une PlayStation vieillissante que sort le véritable deuxième jeu de la série. Cette fois en 3D et pourvu de cinématiques qui contribuent à maintenir la tension dramatique, Metal Gear Solid définit le genre : il servira d’étalon pour les épisodes suivants. MGS est à la fois le paradigme du jeu d’infiltration moderne mais aussi celui du jeu narratif cinématographique. Plaçant la dimension dramatique au cœur du jeu, Il met la caméra au service de cette dernière. Il offre ainsi une expérience envoûtante qui demeure inégalée à ce jour, si ce n’est, peut-être, par sa suite directe sortie en 2001-2002, Sons of Liberty.





Achetez ce jeu complet en édition originale PAL FR (2 CD-ROM, manuel du jeu, boîtier double-cd avec jaquette avant et arrière. Petit défaut au boîtier : picots manquants sur le support du premier cd, sinon très bon état).



Catégorie (1) 1999 
 
Catégorie (2) Jeu vidéo 
 
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Catégorie (9) Sony PlayStation 
 
Catégorie (10) Années 1990 
  Contenu sous droits d'auteur - Dernière mise-à-jour : 2013-03-18 09:40:10

Recommandations

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Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty (2002), de Konami, est un jeu de tir et d’infiltration en 3D vue à la troisième personne, dans lequel vous contrôlez les mouvements du super-agent Snake. Ce second opus, premier jeu de la série sorti sur PlayStation 2, est celui dans lequel Hideo Kojima est allé le plus loin dans son désir de créer un véritable film d’espionnage. Il est en outre servi par une intelligence artificielle qui est une des meilleures existantes (à l’époque). Le scénario, complexe et captivant, se déroule dans des lieux clos, à l’atmosphère étouffante : il faut compter une quinzaine d’heures pour en venir à bout.


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Metal Gear Solid 3 Snake Eater (2006), de Hidéo Kojima (Konami) est un jeu de tir et d’infiltration raffiné, en 3D vue à la troisième personne, qui reprend les meilleurs ingrédients du précédent volet tout en les améliorant de façon notable, et en réglant la plupart des problèmes que posait cet opus « cinématographique » quasi-expérimental : notamment, les cinématiques durant lesquelles le joueur était passif sont désormais bien mieux intégrées au jeu, et viennent renforcer un scénario dont la qualité a été unanimement saluée par la critique : l’action, en effet, se déroule pendant les années 60, marquées par le paroxysme de la Guerre froide et la crise des missiles de Cuba.