Informations

Intérêt
Et le MSX ? Me direz-vous...
Publié le mardi 15 novembre 2016.

La console Vectrex coûte cher, mais il n'y a pas qu'elle qui permet de jouer à des jeux sur cartouche. Alors, pourquoi pas proposer ici une nouveauté MSX ? (ndle : si vous n'avez pas suivi, ceci est une tentative maladroite de transition avec le précédent message...)

Il se trouve que les micros 8 bits préférés de Bill —du moins avant qu’il ne se tourne vers le PC d’IBM, puis qu’il se lance dans la menuiserie— viennent justement d’avoir droit à un «nouveau» jeu, sorti en format numérique au début de l’été, mais sur support physique seulement début octobre. Sobrement intitulé Transball (ceci est sans rapport aucun avec l’actualité cinématographique d’un genre particulier), ce Trust à la sauce nipponne paraît constituer un agréable défouloir (nous n’y avons pas joué). En tous cas, le packaging est résolument vintage...



Pour pouvoir lancer Transball sur votre machine personnelle, il vous faudra 64 Ko de RAM et un peu moins de 200 balles (ou 30 EUR), livraison comprise. Le reste se passera ici, sur le site du MSX Shop Repro Factory.(Et ils ont aussi Uridium sur MSX, si si...)

L'équipe du site VINTAGE-ERA à 14:14.

Intérêt
La “Vectrex Xmas Cart” est une... Cartouche... de Noël... Pour Vectrex...
Publié le mardi 15 novembre 2016.

Cependant, vous n'aurez nul besoin de Google Translate pour pouvoir y jouer, pas plus que pour la commander.

Cette cartouche de Binary Star Software / Chris Malcom, outre le fait qu’elle ne dément pas le goût de nos voisins préférés d’outre-Manche pour le strass et les paillettes, ravira les adeptes du Père noël, puisqu’elle contient pas moins de 4 jeux classiques revampés à la mode «bonnets rouges et boules qui brillent»... Pour un peu moins d’une trentaine d’euros (port compris vers le continent) vous pouvez donc vous procurer un avant-goût des fêtes de fin d’année, sans le rouge et le vert, puisque —rappelons-le— l’écran de la Vectrex est plutôt monochrome (enfin, si l’on excepte l’overlay qui est là pour cacher la misère et lui conférer un aspect rétro-futuriste que la console de MB avait d’ailleurs déjà à sa sortie, en 1982...) Mais, comme le dit un vieux proverbe provençal en vectoriel c’est plus joli !...

C'est ici : http://www.binarystarsoftware.com/?page_id=321




L'équipe du site VINTAGE-ERA à 13:49.

Intérêt
Darius a trente ans !
Publié le vendredi 04 novembre 2016.

Pas le Perse, l'autre... Le mêchant poisson surgi de l'espace... Enfin bientôt...


Pour fêter dignement l’événement, Taïto —qui à l’instar des candidats aux élections américaines n’est pas incorruptible du tout, non Môssieu— Taïto, donc, a accepté de l’argent de Sonynous prépare un gros package (de noël ?) spécial gogos, avec tout plein du carton et du papier à l’intérieur. Et presqu’une dizaine de galettes aussi... Bref, si vous ne savez absolument pas quoi faire de vos 135 prochains EUR, si vous avez décidé de vous offrir trois posters en couleurs, une boîte cartonnée et 200 g. de plastique à ce prix-là (coût réel : env. 2,00 USD, mais je suis sans doute mauvaise langue, les posters seront sur papier glacé...), ou encore, si vous voulez acheter exactement «rien de nouveau pour plus cher que quand c’est sorti», alors n’hésitez pas. Foncez et donnez-moi votre argent. Et n’achetez pas la releaseàgogo de Taïto. De toutes manières, elle sera strictement réservée à nos amis nippons et en plus, seulement à ceux qui ont une PS4. (Ouahahah : la PS4, la console sans jeux qui est remplacée par la Pro... Non mais !)

C’est ici qu’on en cause et qu’on y cause pas français du tout : http://www.famitsu.com/news/201611/04119844.html —voilà, et en plus je rappelle que ça va tourner sur PS4 la console préférée des blaireaux... Conclusion : à vos brosses ! Et n’oubliez pas de tirer la chasse...


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 17:18.

Intérêt
Kingdom New Lands, un jeu original tout à fait digne d'intérêt...
Publié le samedi 22 octobre 2016.

Une coopération islando-néerlandaise inédite (y en a-t-il jamais eu auparavant ?) délivrant une expérience rétro-ludique sans faille.



C’est ainsi qu’on peut définir Kingdom New Lands (plus riche que le déjà excellent Kingdom).


Sa jouabilité unique est tout entière basée sur l'exploitation d'une vue à défilement latéral : dans cet univers 2D, fait de forêts, de landes et de marécages, vous contrôlez un roi ou une reine, fier cavalier solitaire qui a choisi cette contrée inhospitalière pour y établir son royaume. Mais rien n'est jamais facile...


En effet, chaque nuit (ou presque), un ou deux portails (situés aux extrémités de la contrée) s'ouvrent et déversent leur lot de noirs esprits avides de destruction. Pour résister à ces hordes maudites, il vous faut dépenser avec parcimonie un or difficilement acquis. KNL est aussi fondé sur des choix difficiles : préférerez-vous recruter des villageois ? Former des archers ? Des maçons ? Ou des paysans, voire des chevaliers ? La construction d'indispensables fortifications, qui coûte déjà fort cher, devra être accompagnée d'améliorations technologiques : grâce à celles-ci votre modeste royaume progressera et vous pourrez remplacer la simple palissade de bois des débuts par de solides murailles de pierre. Mais, celles-ci suffiront-elles à arrêter la prochaine attaque ?



Parfaitement animés, le décor en pixel art et les créatures qui le peuplent (certaines évoqueront quelques souvenirs chez les amateurs de Miyazaki...) sont splendides. Et c’est tant mieux, car vous devrez parcourir votre royaume maintes fois en large pour pouvoir espérer survivre à la prochaine lune rouge...


Kingdom New Lands est un jeu inédit et captivant, de Noio et Licorice, disponible sur (presque) toutes les plateformes modernes. Le site internet se trouve ici.

L'équipe du site VINTAGE-ERA à 18:04.

Intérêt
Préparez la rentrée !
Publié le dimanche 21 août 2016.

...À l’occasion de la sortie du jeu de stratégie tour par tour Maze of the Mummy sur Commodore 64 et sur support digital (le support préféré des adeptes du «fait maison»), vous pourrez vous rendre sur le Retro Store de Binary Zone Interactive : s’ils ne réouvrent que le 1er septembre, gageons que les commandes passées avant la date pas fatidique du tout seront honorées en premier (oui, c’est notre souhait !) Une fois que vous aurez fait votre choix parmi toute une sélection de jeux signés Psytronik Software qui sont actuellement proposés à 2,99 USD, vous n’aurez plus d’excuse valable de ne pas dépoussiérer votre «boîte à pain». Notre conseil : 1. ressortez la MMC64 et mettez la main sur une vieille cassette, 2. Lancez The Gimp et composez votre jaquette. 3. vous n’aurez plus qu’à faire chauffer l’imprimante en couleurs : tout cela devrait vous occuper jusqu’aux vacances d’hiver...

L'équipe du site VINTAGE-ERA à 19:13.

Intérêt
Équation d'hiver : C64 plus ASCII plus Lovecraft
Publié le mercredi 25 novembre 2015.

Comme prévu, le froid est finalement là et il y a de bonnes raisons de croire qu’il va s’installer durablement. Notre premier conseil est donc naturellement d’allumer le poêle (à bois de préférence), de vous installer confortablement et de réfléchir intensément à ce qui occupera vos soirées d’hiver.



Mais si, par chance, vous appréciez comme nous le Commodore 64 (ordinateur 8 bits autrement connu sous les acronymes CBM 64 ou C64), l’art ASCII et donc, inévitablement, le PETSCII, c’est-à-dire la forme extrême de ces deux accomplissement majeurs de l’Humanité au faîte de la Civilisation ; si de plus vous êtes lecteur assidu de Lovecraft, alors ne cherchez plus ! Nous avons trouvé ce qu’il vous faut, et ce qu’il vous faut se trouve là...

Voyez aussi la page consacrée à H. P. Lovecraft in Text Mode, un projet de livre illustré par Raquel Meyers (en Anglais).


Un collectionneur sans vergogne à 09:04.

Intérêt
Petite refonte des neiges
Publié le vendredi 13 novembre 2015.

En ces temps de canicule hivernale, il nous a paru judicieux de refondre un peu le vénérable site qui vous sert fidèlement depuis 2010. Une petite adaptation pour mobiles et un peu de rangement s'imposaient donc... À cette occasion, il est possible qu'il y ait quelques désagréments techniques (hum). S'il en reste, vous pouvez nous les signaler et nous nous empresserons de les corriger... Enfin, pour fêter dignement l'événement, une arrivée massive d'articles devrait avoir lieu dans les jours et les semaines qui viennent...

L'équipe du site VINTAGE-ERA à 12:08.

Intérêt
Poutine, la fin du monde et l'art abstrait...
Publié le mardi 15 avril 2014.

...N’ont a priori rien à voir, si ce n’est qu’un jeu (déjà ancien de plusieurs mois, puisqu’il est disponible depuis janvier dernier --Ô rime, ô joie) fait furieusement penser à une bouillie de pixels qui reprendrait à son compte et mêlerait subtilement 1) pour le gameplay, la célèbre déclaration de Vladimir, celui qu’on aime entre tous, pas le p. p. du peuple russe, mais l’authentique barbare à l’âme slave (Ndl’a : vous avez compris qu’il s’agit bien entendu ici d’une référence à l’inoubliable « On va les buter jusque dans les chiottes », prononcé en septembre 1999 --Si vous voulez retrouver d’autres citations de Poutine, judicieusement choisies parmi ses meilleures saillies, c’est d’ailleurs possible grâce à nos amis suisses ici) Ah, où en étais-je ? Ah oui... 2) Rien moins que le Ragnarök nordique (du moins pour la cinématique de fin --vous avez noté comme c’est mieux avec le tréma hein ?). Je l’ai probablement lu dans la presse éclairée du jeu vidéo (soit Canard PC, parce que c’est le seul journal de ce genre délaissé qui est encore digne d’intérêt), mais, au risque de répéter ce qui est désormais connu de tous les ados et post-ados du monde civilisé, Nídhögg désigne, en effet, «Celui qui frappe furieusement» (traduction juste ? Inspirée ? Approximative ? Poétique ? du... Vieux Norrois ? Vieux Norrois anglicisé ? Comme on dit dans la Creuse, this definition is courtesy of the usual analphabetes from Wikipedia. Et j’ajouterai même : The English one here is so much better* (* ça, c’est une parodie de D. Cammeron lorsqu’il s’exprime devant le Parlement européen tout en feignant d’ignorer qu’il est le descendant direct de la lignée abâtardie issue de l’union forcée d’une saxonne avec un soudard normand.)

Bon, je m'emporte. Que dire du résultat ? Comme toute bouillie, certes colorée, Nidhogg est par définition peu ragoûtant, du moins tant qu'on n'y a pas goûté... Mais, vous vous resservirez. En deux mots, Nidhogg est à la fois brutal et subtil. Mais jugez plutôt par vous-même...


Programmé par Messhof et mis en musique par Daedelus, ce jeu attend inlassablement tous les valeureux meurtriers du clavier prêts à s’affronter sans relâche (de préférence en duo) pour gagner, enfin, le droit d’être enfin dévorés par le dragon féroce. Couronné (notamment) par «le prix de la conception de jeu au IndieCade 2013» (© Wikipédia, 2014 ? Mieux vaut être prudent...) Nidhogg game est en vente ici et vous en trouverez une présentation sérieuse et complète ici (Tiens je viens de comprendre pourquoi le design de ce jeu me plaît tant : par la taille de ses pixels, le choix des couleurs retenues, la fluidité et la brutalité de son animation, Nidhogg ressemble plus particulièrement à un jeu pour Atari 800 : ceux qui en ont possédé un savent quel plaisir quasi immédiat un tel jeu peut procurer...)

L'anonyme pleutre à 09:19.

Intérêt
Reset n'est plus seulement le nom d'un bouton tristement célèbre...
Publié le mercredi 13 novembre 2013.

... Mais il est aussi celui d’un magazine digital consacré au Commodore C64, dont le numéro 1 est à télécharger gratuitement ici (il contient, outre l’inévitable actualité rétro, quelques tests de softs et de hardware, en Anglais).



L'équipe du site VINTAGE-ERA à 12:14.

Intérêt
Sans commentaire
Publié le mardi 18 juin 2013.

Voici un article culturel (pour ce qui est de l'histoire du jeu vidéo, hein ?) à découvrir de toute urgence :

http://35summers.org/2010/01/05/the-museum-of-soviet-video-games/

À sa lecture, on peut légitimement douter, cependant, que les machines présentées aient été fabriquées il y a 35 étés seulement :-)


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 18:08.

Intérêt
Célébration de l'œuvre de Jack Vance
Publié le jeudi 30 mai 2013.


Il s’en est allé comme il avait écrit sa vie durant, caché en pleine vue[1].

Avant tout un peintre de l'impitoyable beauté (cruauté ?) du Monde, Jack Vance a disparu voici quelques jours. Les profanes le connaissent probablement pour son cycle de Tschaï, les autres le chérissent pour l'une ou l'autre de ses (nombreuses) histoires.

Ce grand Monsieur avait le verbe haut, les mots soigneusement pesés et l'esprit d'un original, vif et curieux. Surtout, il savait formidablement écrire : ce qui place ses écrits très loin au-delà des limites conventionnelles des genres de la S.-F. ou du fantastique...

Le 26 mai 2013, la littérature américaine —que dis-je, occidentale— moderne a perdu un de ses meilleurs auteurs, comme en témoignait superbement en 2009 l’article du NYT en lien ci-dessus.


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 12:47.

Intérêt
La Couleur tombée du ciel, de H. P. Lovecraft, adapté pour la radio
Publié le mardi 28 mai 2013.


... En Français et sur France Culture, c'est ici :

Écouter maintenant (faire un clic droit et choisir «ouvrir dans une nouvelle fenêtre» pour rester sur le site)

(première diffusion : 19.01.2013 - 21:01 ; 58 min. Golden age Comic Book Stories (nouvelle adresse) : [1])


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 15:43.

Intérêt
Des Ombres sur Innsmouth de H. P. Lovecraft, adapté pour la radio
Publié le mardi 28 mai 2013.

... En Français, sur France Culture (la diffusion a eu lieu en janvier 2013)... Ndlr : notez que ce récit est bien plus prenant, sous cette forme, que le précédent ainsi adapté (La Couleur tombée du Ciel)...

Écouter maintenant (clic droit et ouvrir dans une nouvelle fenêtre pour rester sur le site)

Si vous préférez le texte original (traduit en français, tout de même), le voici pour vos liseuses...


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 15:35.

Intérêt
Quelque part dans une cave, une salle d'arcade bien remplie...
Publié le lundi 27 mai 2013.

Attention ! Voici un lien qui peut provoquer une douleur lancinante au niveau de la maxillaire inférieure : elle sera vraisemblablement causée par le décrochement de la mâchoire devant tant de Bien venu d’un univers alternatif où l’arcade et les autres goodies des années 80 continuent de régner sans partage sur les loisirs de l’Homme...


http://www.tomsguide.fr/actualite/jeu-video-arcade-borne-retrogaming,21334.html#xtor=RSS-993


(Illustration directement tirée de l’article publié sur Tom’s Guide)


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 09:22.

Intérêt
DnD (ou D et D, ou ADD, ou (Advanced) Dungeons and Dragons, ou...) sur d'autres supports
Publié le vendredi 17 mai 2013.

Une fois n’est pas coutume, je me contenterai ici de vous soumettre un simple lien dans le genre Les 10 meilleurs trucs...

Non, non, nous ne cédons pas aux sirènes de la mode, mais ce pseudo article probablement en fait réalisé à des fins (honteuses) de référencement par le moteur de recherche dont le nom évoque surtout le dégueulis d’une créature tolkienesque pour des oreilles françaises —je m’égare—, ce pseudo article, disais-je, nous a néanmoins intéressés.

Vous y découvrirez, selon DVice et en anglais uniquement, dix déclinaisons du célèbre jeu qui mêle oubliettes et dragons (et oui, bien traduit le nom de ce jeu est nettement plus c**, hein ?), dix avatars sur «d’autres supports» que le papier...

Certains de ces supports correspondent à des tentatives originales, aventureuses, préhistoriques, voire carrément expérimentales, tel cette première adaptation sous licence par Mattel, qui mélange transistors, murs emboîtables et figurines en plomb... D’autres étaient promis à un bel avenir, tel le micro-ordinateur (qui ne se souvient pas des célèbres jeux vidéo dont l’action se déroule dans les « Royaumes oubliés » (pour les non-initiés, il s’agit des CRPGs Gold Box de SSI, pour ordinateurs Atari ST, Commodore Amiga et PC, puis de leurs successeurs signés Bioware ou Atari..., encore sur PC, voire sur Macintosh et désormais sur tablettes...)


Mais trêve de bavardages inutiles, voici le lien. (sur Dvice)

Bonne (re)découverte ! (Cliché en illustration tiré de l’article original proposé en lien sur Dvice)



L'équipe du site VINTAGE-ERA à 10:11.

Intérêt
Sur mobile via Kotaku ou comment faire du neuf... Avec de l'ancien !
Publié le jeudi 02 mai 2013.

Rassurez-vous, ce titre prend tout son sens ci-après...

Faire du neuf avec de l'ancien, ce n'est pas toujours bien hein ? Parfois, cependant...

Ainsi, les meilleures confitures, dit-on, mijotent dans les chaudrons les plus vieux.

Ainsi, dans un autre registre, l’auguste Kotaku chante-t-il aujourd’hui les louanges de la déclinaison version « mobile » des fameux « livres dont vous êtes le héros » (ou Ldvlh pour les intimes) sur... Iphone et sur Ipad (elle est signée Inkle studios).

Si une adaptation vidéo-ludique du genre est loin de constituer une nouveauté (déjà, hier, sur ZX Spectrum ou sur Commodore 64, il était possible de s’essayer aux joies de nombreux titres de la série...), il faut cependant saluer cet effort comme étant le plus abouti à ce jour : en effet, la série Sorcery (Sorcellerie en Français) écrite par Steve Jackson himself (oui, oui, c’est possible) se voit-elle désormais adaptée pour iOS avec de nouvelles animations qui font appel aux illustrations du livre... Pour la présentation et le blabla commercial, c’est ici que ça se passe.

Notez bien qu’une telle adaptation doit forcément correspondre à une mode printanière (ou alors le retrogaming est tout simplement entrain d’envahir l’industrie actuelle du jeu!) : en effet, voici une deuxième information qui rassurera aussi ceux qui —comme moi— n’ont pas d’i-machin.

Dans un genre légèrement différent, que vous soyez (mal)heureux utilisateur de l’OS d’Apple, de celui de Microsoft ou encore de celui de Google, ne soyez pas jaloux. Il y a de fortes chances pour que vous puissiez jouer très prochainement à Talisman (vous savez, the board game. Oui, oui, si vous avez suivi, j’en ai parlé sur ce site il y a peu de temps...)



Hélas, la version qui est adaptée par Nomad Games sous licence Games Workshop n’est pas celle des années 80 (id est la première ou la deuxième édition du jeu), mais bon, c’est mieux que rien hein ? En tous cas, pour Talisman sur i-machin, PC ou Android, c’est ici et la présentation (également sur Kotaku) est .

L'équipe du site VINTAGE-ERA à 16:28.

Intérêt
Hucast propose Ghost Blade pour Dreamcast en précommande
Publié le lundi 29 avril 2013.

Hucast Games propose désormais son prochain jeu de tir à l’ancienne, j’ai nommé Ghost Blade (et non Ghostblade) en précommande sur son site. Bien que nous ne soyons pas adeptes de ce genre de tour de passe-passe commercial (après tout, il s’agit quand même d’acheter un produit qui n’existe pas, hein...), on y découvre quand même avec plaisir quelques visuels des différentes éditions qui devraient voir le jour : cryptographiquement (mais compréhensiblement) baptisées Re, Le et Ce, celles-ci vont d’une trentaine d’euros à près de 90 euros.


Rappelons pour ceux qui auraient loupé un épisode que Hucast Games est également l'éditeur de Dux (un autre shoot'em up sorti en 2009 pour la même console et disponible au même endroit...) et qu'il s'agit d'un studio indépendant qui se spécialise dans les jeux rétro. Allez, on leur pardonne le système de précommande et on vous propose en plus leur bande-annonce alpha du jeu (elle est sortie le 24 avril...) Il s'agit comme vous allez le voir d'un titre prometteur dans le domaine du défilement vertical...




L'équipe du site VINTAGE-ERA à 11:36.

Intérêt
Sturmwind, le shooter cru 2013 pour Dreamcast disponible aujourd'hui
Publié le mercredi 24 avril 2013.

J’aurai pu aussi intituler cette brêve « Où il n’est pas question de réinventer la roue », mais c’était plus long : Retrotaku, qui a carrément reçu un cd-rom de démo de la part de Duranik, s’est chargé d’écrire un long article aux petits oignons pour présenter en long et en large le très attendu Sturmwind (surtout en large d’ailleurs puisqu’il s’agit d’un jeu à défilement principalement latéral... Tiens, c’est marrant ça hein ?)



Si vous vous dites vous aussi qu’un tel nom sonne comme une charge de blindés, rassurez-vous, c’est presque normal. Le développement de Sturmwind pour feue la dernière console de Sega, c’est-à-dire la Dreamcast à 128 bits, est tout simplement allemand. Tout comme d’ailleurs la commercialisation qui est assurée ici par Redspot Games. J’ajoute que le paiement du jeu peut se faire dès aujourd’hui via Paypal ou par virement (à l’allemande, quoi...)

Bon, je vous laisse lire l’article : la présentation de Sturmwind en Français c’est ici sur Retrotaku. Et si vous en voulez plus, la vidéo de lancement, elle, se trouve ici.


Voici les caractéristiques du jeu telles qu’annoncées par les développeurs : 16 niveaux de jeu, 3 niveaux de difficulté différents, commandes configurables, position d’écran ajustable, sélection d’armes différentes, plus de 20 bosses de taille respectable, des centaines d’ennemis différents, une séquence d’intro FMV, un moteur de jeu hybride 2D/3D qui tire partie de la puissance de la console, une résolution graphique de 640 x 480 (normal), une compatibilité PAL50, PAL60, NTSC et VGA (avec un adaptateur), pas de bloquage de région, fonctionne sur toutes les Dreamcast compatibles MIL-CD (ce n’est pas un GD-Rom, compris ?), son CDDA, support joypad, stick arcade, VMU, Rumble Pack, carte SD, table des meilleurs scores mise à jour sur Internet (si connexion disponible) et système de trophées avec contenu dévérouillable (ouf !)


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 16:49.

Intérêt
80's reloaded: incroyable mais vrai ! Un nouveau micro-ordinateur est produit outre-Manche...
Publié le mardi 26 mars 2013.

Pour ceux qui croyaient le genre mort, pour tous ceux qui pensaient que les machines provenaient désormais toutes des usines chinoises*, voici une nouvelle machine retro bien d’ici... Enfin, je veux dire d’Europe... Enfin, du Royaume-Uni... Et ce n’est pas un poisson d’avril ! (*) Les composants, c’est vrai, sont probablement chinois...

Il s’agit du Fignition Rève (et oui, en plus il possède un nom agréable à mes charmantes oreilles :-) Cet ordinateur révolutionnaire n’est autre qu’un micro «80’s —esque» (selon les propres termes de son inventeur, M. Julian Skidmore) néanmoins bien conçu avec la technologie des années 201x (il suffit pour en juger de considérer sa taille...)

(source : [1])

Ultime fruit d'un développement solitaire, le Rève (pour Rev. E) est la dernière incarnation de ce système comparable aux premiers micros (mais 6x à 20x plus rapide que le Jupiter Ace), désormais totalement fonctionnel et programmable.

Mais, me demanderez-vous, pourquoi aller cherche l'exemple du J.A. ? Et bien voilà, outre le fait qu'il a vraisemblablement servi de source d'inspiration, ce dernier possède un point commun avec le Rève : son très rapide Forth natif. Le Fignition est en effet programmable en dans son propre langage Forth. Il est pour cela pourvu d'une quantité de Ram suffisante (8 Ko extensibles à 32 Ko !) et d'une confortable capacité de stockage de 384 Ko (re-!)

Alimenté et mis-à-jour via un port USB (donc, facilement), le Fignition semble déjà s’adresser à tous les programmeurs qui pensent « jeux vidéo ». Après avoir notamment consulté avec délectation cette page d’exemples évocateurs, ils seront heureux d’apprendre que le Fignition génère une sortie vidéo PAL (comme à la grande époque, mais néanmoins adaptée aux écrans LCD modernes) et qu’il possède une résolution de 160 x 160 pixels (et oui, il gère aussi les graphismes bitmap...)

Mais je garde le meilleur pour la fin : pour le prix modique de £20 (vous savez, la monnaie protohistorique encore en usage sur l’Île qui se trouve en face de nous), il vous sera possible d’acquérir cette merveille si vous possédez une adresse au Royaume Uni. Ajoutez la modique somme de £2.70 si vous êtes dans l’UE ou près de Tchernobyl et le Rève sera —comme on dit là-bas— ready to cross the Channel...

Je n’oublie rien ? Ah si, voilà le lien : https://sites.google.com/site/libby8dev/home (en anglais) Enfin sachez qu'ici, à Vintage-Era, on va s'en commander un incessamment sous peu...


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 13:42.

Intérêt
CLANG !
Publié le samedi 16 juin 2012.

L'équipe du site VINTAGE-ERA à 09:05.

Intérêt
Lost and found: archéologie numérique
Publié le mardi 05 juin 2012.

Jordan Mechner, l’auteur (notamment) des célèbres Karateka (1984) et Prince of Persia (1989) sur Apple II, a posté il y a un peu plus d’un mois et demi le code source originel de son jeu de plateformes orientaliste. Longtemps après avoir été décliné sur à peu près toutes les machines du marché, longtemps même après la disparition de ces dernières, l’objet de toutes les passions a été retrouvé, par hasard, dans un carton d’archives, après de longues recherches infructueuses que Mechner avait lui-même menées au cours du développement de Prince of Persia: The Sands of Time, sur PS2 : le contenu de la précieuse disquette de sauvegarde a pu être extrait, non sans mal, et il est à présent disponible pour la postérité (et pour les programmeurs du 6502) sur Github.

Ce qui est non moins intéressant --et d'une portée plus générale-- sont les réflexions que Mechner livre sur son blog à l'issue d'une mémorable séance d'archéologie numérique. Elles se terminent ainsi :

From a preservationist point of view, the POP (NdE : Prince Of Persia) source code slipped through a window that is rapidly closing. Anyone who turns up a 1980s disk archive 20 or 30 years from now may be out of luck. Even if it’s something valuable that the world really cares about and is willing to invest time and money into extracting, it will probably be too late.
This is why it’s awesome that there are people out there working on digital preservation. Because now is the time.

Voici --s'il en fallait encore-- une preuve supplémentaire de l'urgence réelle qu'il y a à s'occuper de la préservation du patrimoine numérique, en particulier celui des années pionnières qui précèdent la diffusion d'Internet (vers le milieu des années 1990).


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 02:00.

Intérêt
Un nouveau jeu à la « Dungeon Master » pour vos PC
Publié le dimanche 20 mai 2012.

Capture de Legend of Grimrock (source : www.grimrock.net)

Legend of Grimrock est un jeu de type dungeon crawl qui rend un vivant hommage aux titres classiques (ou old school) de la génération 16 bits comme les Dungeon Master et autres Eye of the Beholder.


Fidèle en tous points aux premiers pour ce qui est du système de jeu (on retrouve notamment les flèches directionnelles, l’accessibilité de l’équipement, et la magie obtenue en combinant des runes...) LoG se distingue néanmoins de ces jeux par sa réalisation en tous points modernes, puisqu’il ne faut pas moins de 2 Go de RAM (4 conseillés) et 512 Mo de vidéo RAM pour pouvoir y jouer (avec le support des shaders 3.0).

L'ambiance graphique et sonore sont d'ailleurs fort réussies.


Dans le jeu, un groupe de prisonniers est condamné à mort et enfermé à Grimrock (littéralement, le « rocher sinistre ») pour des crimes qu'ils peuvent ou non avoir commis : cependant, ces derniers trouvent bien vite d'antiques tunnels sous la montagne, cette dernière étant parsemée de donjons et de tombes construits par d'anciennes civilisations. Si les anti-héros veulent revoir un jour la lumière, il va donc leur falloir explorer les profondeurs du mont Grimrock et affronter les périls qu'il recèle...


Pour l’instant uniquement disponible pour Windows (XP SP3 ou plus récent), LoG coûte la modique somme de 14,95 US $. Acheté sur le site http://www.grimrock.net/ il sera fourni en téléchargement sans DRM et avec un code d’activation pour Steam, un manuel de jeu particulièrement soigné, une carte de du monde de Grimrock, une feuille quadrillée à reproduire (pour vos besoins de cartographie) et d’autres goodies...


Aventuriers, nous vous recommandons absolument ce Legend of Grimrock avant qu’il n’y en ait plus !


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 09:40.

Intérêt
The Art of Video Games, exposition organisée par le Smithsonian American Art Museum
Publié le jeudi 12 avril 2012.

La vénérable institution américaine héberge actuellement une exposition intitulée « The Art of Video Games » (L'Art des jeux vidéo) qui se déroule depuis le 16 mars 2012 et se tiendra jusqu'au 30 septembre de cette année, dans son aile nord (Commissaire : Chris Melinos).



Le site dédié à l’exposition, qui célèbre 40 ans de plaisirs vidéo ludiques, se trouve ici et comporte un certain nombre de médias intéressants (vidéos d’interviews et images), ainsi que la possibilité de télécharger un document PDF qui présente 80 jeux toutes plateformes confondues sélectionnés par le public. Certes, tout le monde n’aura pas l’occasion de visiter l’exposition, mais on peut en acquérir le catalogue : The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect, par Chris Melissinos (ISBN 978-1-59962-110-4), en vente ici

L'équipe du site VINTAGE-ERA à 21:07.

Intérêt
Ultimate Newcomer, un jeu de rôles classique épique pour Commodore 64
Publié le samedi 27 novembre 2010.

Ultimate Newcomer, un jeu de Cinematic Intuitive Dynamix (Hongrie) qui doit être distribué par Protovision (Allemagne), s’annonce comme le jeu de rôles classique pour ordinateurs ultime. Ce dernier bénéficie de graphismes soignés et d’un scénario épique, fruit d’un travail de... 20 années d’effort ! Évidemment, il fonctionne exclusivement sur une des plate-formes disponibles à l’époque, à savoir l’inévitable Commodore C64. Devant être disponible sur plusieurs supports, il faut noter que la version en disquettes pour lecteurs 1541 et compatibles occupe pas moins de 11 faces, soit 6 disquettes...


Pour plus d'informations, voir le site officiel du jeu : http://www.newcomer.hu/


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 11:39.

Intérêt
Les shoot'em up(s) sur GameCube...
Publié le mercredi 29 septembre 2010.

Deux posts récents (en Anglais) abordent cet épineux (et limité) sujet. 1— il s’agit d’un genre de jeux essentiellement rétro qui refuse de mourir, mais qui a bel et bien été oublié par l’industrie depuis les premières années 200x (Gradius V), voire depuis la fin des années 199x ; 2— il s’agit en outre de le considérer sur une console de jeux largement sous-estimée (elle est, pour l’instant, la mal-aimée de la famille Nintendo), mais qui n’est certainement pas la plate-forme idéale pour les « tirs vus du dessus » (ou du côté, d’ailleurs). Pour vous faire une idée rapide sur la question, “Gamecube Shoot Em’ Ups” est à lire ici, et “GameCube Shmups” est à lire ici.


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 19:30.

Intérêt
0 A.D. : un jeu indépendant multi plate-formes (très) inspiré de Age of Empires
Publié le mercredi 01 septembre 2010.

0. A. D., pour ceux qui ne connaissent pas, est au départ un projet lancé en 2001 et aujourd’hui mené sous la houlette de Wildfire Games . Il a les mêmes auteurs que le célèbre mod Rome at War qui avait été publié pour Age of Empires® II (Age of Kings).

Bénéficiant d’un moteur 3D entièrement nouveau (et de la puissance des systèmes actuels), 0 A.D. affiche pour l’heure des graphismes somptueux, avec de nombreux effets (notamment atmosphériques) et la possibilité de gérer un nombre très important d’unités (troupes, mais aussi animaux sauvages, engins de guerre, etc.), de jouer à plusieurs, et de contrôler de manière « réaliste » la population de pas moins de six grandes civilisations anciennes. Pour plus d’informations, nous vous invitons vivement à consulter la F.A.Q. officielle du jeu disponible ici.


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 18:42.

Intérêt
Culture & Art rétro 8 bits : visitez l'exposition My Famicase à Tokyo
Publié le jeudi 03 juin 2010.

L’exposition annuelle Famicase est devenue une institution au pays du Soleil levant. Son concept, simple et efficace, et son succès croissant l’ont amenée à se répéter une nouvelle fois, du 1er au 30 mai 2010.

Pour participer à cet événement placé sous l’égide de la boutique Meteor (une game culture shop orchestrée par Satoshi Sagagami), des artistes et designers japonais doivent concevoir une cartouche ROM de jeu pour Famicom (L’équivalent de la console 8 bits NES).

En parcourant leurs dernières créations, vous découvrirez à la fois des œuvres d’art profondément originales, mais aussi des jeux d’exception qui ont pour points communs de —1. Ne pas exister, et —2. concilier humour et imagination.

Découvrez les cartouches de Famicase à l’adresse http://famicase.com/


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 10:37.

Intérêt
Wayfarer : nouveau jeu rétro « rogue-like » en ligne
Publié le samedi 15 mai 2010.

Vous connaissez Rogue ? Ou peut-être, Gateway to Apshai (Epyx) ? Ce genre de jeu, immense et toujours apprécié, n’avait pas connu de réelle innovation depuis un long moment. C’est chose faite avec Wayfarer : ce jeu prometteur est décrit par son auteur (l’artiste Benhem) comme « une tentative de fusionner le style graphique gros pixels 2D old-school avec la perspective 3D »(A developing Roguelike written in Processing: an attempt to fuse old-school chunkstyle 2D graphics with 3D perspective.).

À découvrir immédiatement ici (disponible en ligne ou en téléchargement pour Windows, Linux 32 bits et Mac OS X).


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 16:13.

Intérêt
Manuel pour créer des jeux d'aventure sur micro-ordinateurs 8 bits
Publié le mardi 04 mai 2010.

atariarchives.org offre de consulter une version complète en ligne de l’excellent livre de Tim Hartnell : Creating Adventure Games On Your Computer (1983). En Anglais, ce « manuel » est entièrement consacré à la programmation de jeux d’aventure (plus précisément de « fiction interactive ») en BASIC sur tout micro-ordinateur pourvu d’au moins 24 Ko de RAM (!).

La liste des machines plus particulièrement ciblées comprend : Apple II et IIe (et compatibles), Atari, Coleco ADAM, Commodore 64, IBM PC (et compatibles), Texas Instruments TI 99/4a (avec le module BASIC étendu), TRS-80 Modèles 1, 2, 3, et 100, TRS-80 Color Computer (CoCo) et enfin, VIC 20. En outre, des instructions de conversion des programmes sont fournies pour les BASIC Microsoft.

L'ouvrage se trouve ici : bonne lecture !


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 00:03.

Intérêt
Nouveau jeu de stratégie tour par tour pour Atari 8 bits (800/800XL/65XE/130XE)
Publié le dimanche 02 mai 2010.

His Dark Majesty est un nouveau jeu de stratégie tour par tour (à l’ancienne), qui s’inspire de Advance War et de Battle of Wesnoth (selon son auteur).

Les graphismes sont très soignés (avec une introduction qui tire pleinement parti des puces de l'Atari) et les premiers commentaires hautement favorables !

À découvrir sans tarder ici.

(Téléchargement gratuit. En Anglais, nécessite 64K de RAM et un ordinateur Atari PAL ou un émulateur Atari 8 bits.)


L'équipe du site VINTAGE-ERA à 18:07.

« novembre 2016 »
DLMMJVS
01

02

03

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30




Vintage Era - Informatique et Jeux vidéo vintage, Retro Gaming, Mondes imaginaires : jeu de ... »
Sword of the Samuraï de Microprose pour IBM PC et compatibles. Version disquettes 5,25''
Betrayal in Antara de Sierra pour PC en version française CD-ROM (1997)
Virtua Racing pour Sega Saturn (version japonaise NTSC)
War in Middle Earth. An interactive experience in Tolkien's Trilogy, cassette de Melbourne ...
Ring Quest jeu d'aventure graphique pour Apple II (disquette Penguin Software)
Prince of Persia pour Sega Master System (cartouche)
Princess Maker 2, de Microcabin pour SEGA Saturn (jeu de simulation en version japonaise NTSC-J)
Princess Crown de Atlus pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)
Suspension PH4/3 par Louis Poulsen (1925-1969)
Mind Prober Jr, programme en disquette pour Apple II. Analyse psychologique
The 11th Hour de Trilobyte / Virgin Interactive pour PC (CD-ROM, 1995)
Stalker Clear Sky pour PC. Édition limitée DVD-Rom en boîtier métallique (steelbox)
Copy II Plus de Central Point Software pour Apple II IIe //c
Dishonored 2. Steelbook seul (édition limitée DE)
Return to Atlantils de Mike Wallace pour Commodore Amiga (Jeu sous étui en version originale ...
Curse of the Azure Bonds de SSI pour Commodore 64 (version disquette EU UK)
Colonial Conquest de SSI pour Commodore 64 (version disquette US)
Pool of Radiance de SSI pour Commodore 64 (version disquette originale US)
Castle of terror de Melbourne house en version cassette pour Commodore 64 (1984)
Roadwar Europa de SSI en version disquette pour Commodore 64