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Scénario
 



Scénarios, modules d'aventures pour jeux de rôles classiques.


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H.P. Lovecraft's Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep, de Chaosium. Fifth edition. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2011)



H.P. Lovecraft’s Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep (titre français : Les Contrées du Rêve, 1986-2011) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles Call of Cthulhu centré sur les nouvelles de Lovecraft qui se déroulent dans le monde des rêves. La dernière édition sur papier, qui est la cinquième, date de 2011 et se présente sous la forme d’un volume plutôt conséquent de 252 pages, qui en présente successivement les lieux, les personnalités et les créatures, puis fournit quelques scénarios jouables à la suite. En outre, le volume contient une fiche de personnage, un catalogue des titres publiés pour la sixième édition du jeu et une carte dépliante en couleurs des Contrées du Rêve. En le parcourant, vous aurez donc toutes les informations nécessaires pour faire visiter Celephaïs, Ulthar ou l’infâme plateau de Leng à vos «investigateurs»... ISBN 1-56882-273-1 © Chaosium, 1986, 1986, 1992, 1997, 2004, 2008, 2011. Publié en octobre 2011.


H.P. Lovecraft\'s Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep, de Chaosium. Fifth edition. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2011)

Mad Mesa BH1, premier scénario officiel pour le jeu de rôle ambiance «far west» Boot Hill, de TSR (1982)



Premier module d’aventures «officiel» pour le jeu de rôle qui se déroule au Far West de TSR : Boot Hill : Mad Mesa, publié sous la référence BH1, est plutôt difficile à trouver. Il est écrit par Tom Moldway et Jerry Epperson


Mad Mesa BH1, premier scénario officiel pour le jeu de rôle ambiance «far west» Boot Hill, de TSR (1982)

Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)



Beyond the Mountains of Madness (1999) est un épais supplément qui offre une campagne complète pour l’Appel de Cthulhu. Comme son nom l’indique, velle-ci finira par mener le groupe d’investigateurs —si les personnages survivent— au cœur du continent Antarctique...


Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)

Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)



Lurking Fears (Triad Entertainment, 1990) est un supplément plutôt conséquent qui réunit six scénarios inédits pour le jeu de rôles de Chaosium l’Appel de Cthulhu. Comme son titre le suggère, ces aventures ont pour thème central la peur. La compilation est constituée d’un unique volume épais de 160 pages (dont une quarantaine d’indices à découper et à présenter aux investigateurs, quant à eux non paginés). Les auteurs en sont Scott David Aniolowski et Michael Szymansk, tandis que le livre est agréablement illustré par Rodell D. Sanford Jr (tous américains, comme feu l’éditeur).


Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)

Le Fleuve du Désastre (L'Œil Noir 5). Gallimard, 1986



Scénario pour le jeu de rôle L'OEil noir Une aventure de groupe pour 3 à 5 joueurs de niveau 3 à 5. Un redoutable meurtrier rôde aux alentours du fleuve : c'est ce que vont apprendre les Héros qui se sont réunis dans la taverne de Ferdok, le petit port situé sur le cours supérieur du Grand Fleuve. Et lorsqu'ils seront engagés par le capitaine Ulfaran pour assurer la sécurité du bateau, l'Etoile de Havena, ils seront loin de penser que leur plus redoutable ennemi ne sera pas les pirates et autres brigands attirés par les riches voyageurs...


Le Fleuve du Désastre (L\'Œil Noir 5). Gallimard, 1986

DL6 Dragons of Ice. Dragonlance Official Game Adventure by Douglas Niles. TSR Inc., 1985



Module d’aventure ou scénario pour jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de la série classique DL : bien qu’étant numéroté DL6, il est le cinquième scénario de la série, publié, en 1985, et le premier du deuxième cycle ou livre des aventures de Dragonlance, dans l’univers de Margaret Weis et Tracy Hickman (le DL5 était un supplément de contexte consacré au continent d’Ansalon). Ce module, écrit par Douglas Niles, marque la scission du groupe originel de héros en deux et commence une aventure épique qui s’achèvera dans le DL9, sorti la même année.

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DL6 Dragons of Ice. Dragonlance Official Game Adventure by Douglas Niles. TSR Inc., 1985

DL3 Dragons of Hope de Tracy Hickman. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Ce module clôt effectivement le premier cycle d'aventures dans l'univers de Tracy Hickman (l'auteur) et Margaret Weis. Le succès des DL1-DL2-DL3 fut la cause de l'écriture des scénarios suivants, les événements du DL4 se déroulant également durant le premier livre de Dragonlance, mais relatant des événements survenus en parallèle.

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DL3 Dragons of Hope de Tracy Hickman. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

DL4 Dragons of Desolation by Tracy Hickman and Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Le DL4 correspond à la fin du premier cycle des romans de Dragonlance : en marge de celui-ci, il relate les événements qui permettent aux réfugiés de Pax Tharkas de pénétrer dans le royaume des nains des montagnes, Thorbardin.

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DL4 Dragons of Desolation by Tracy Hickman and Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

DL16 World of Krynn. Official Game Adventure for Advanced Dungeons and Dragons. TSR Inc., 1988



Le DL16 est le premier module qui se déroule dans l’univers de Dragonlance après la Guerre de la Lance. Il est également le dernier opus de la série DL. L’illustration de couverture est, comme il se doit, de Clyde Caldwell.

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DL16 World of Krynn. Official Game Adventure for Advanced Dungeons and Dragons. TSR Inc., 1988

N5 Under Illefarn by Steve Perrin. Forgotten Realms Official Game Adventure. TSR Inc., 1987



Premier scénario officiel se déroulant dans les Royaumes oubliés, Under Illefarn clôture la série Novices (N1-N2-N3-N4-N5) et propose d’explorer les ruines d’un ancien royaume nain.

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N5 Under Illefarn by Steve Perrin. Forgotten Realms Official Game Adventure. TSR Inc., 1987

I2 Tomb of the Lizard King. Adventure Module for Characters Levels 5-7. TSR, Inc., 1982



Un des meilleurs modules originaux pour AD&D, mettant en scène tentatives d'assassinat, morts-vivants, traitres, un royaume en péril, et un combat final contre un dragon.

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I2 Tomb of the Lizard King. Adventure Module for Characters Levels 5-7. TSR, Inc., 1982

REF3 The Book of Lairs by James M. Ward and Mike Breault. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1986



The Book of Lairs propose de courts scenarii basé sur une rencontre (avec une ou plusieurs créatures d’AD&D), qui peuvent être utilisés tels quels, développés ou intégrés à un scénario existants.

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REF3 The Book of Lairs by James M. Ward and Mike Breault. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1986

REF4 The Book of Lairs II. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Recueil de courts scenarii tous basés sur une rencontre avec une créature particulière. Peut être utilisé dans vos propres scénarios.

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REF4 The Book of Lairs II. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

I13 Adventure Pack I. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Recueil de 11 scenarii pour AD&D (utilisables dans votre propre univers de jeu, ou dans n’importe que univers officiel.)

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I13 Adventure Pack I. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989



Rare super-module (en fait une campagne complète, avec une trame originale et dont les scénarios peuvent être intercalés avec les votres) qui sert également de transition (pour le monde de Greyhawk) vers les règles de la seconde édition d'AD&D.

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WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989

A1-4 Scourge of the Slavelords, by Ed Carmien, David Cook, Allen Hammack, Harold Johnson, Tom Moldvay, Lawrence Schick (super-module). TSR, Inc., 1986



Scourge of the Slavelords (1986) est la réédition collective en un seul supermodule (et sous la forme d’un seul livre de 128 p. avec un livret supplémentaire de 24 cartes et plans) des scénarios classiques pour AD&D précédemment publiés sous les références A1-A2-A3 et A4.

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A1-4 Scourge of the Slavelords, by Ed Carmien, David Cook, Allen Hammack, Harold Johnson, Tom Moldvay, Lawrence Schick (super-module). TSR, Inc., 1986

T1-4 Temple of Elemental Evil by Gary Gygax with Franck Mentzer (super-module) TSR, Inc., 1985



Le Temple du Mal Elémentaire, qui n’est pas, contrairement à ce que son titre laisse penser, la compilation des donjons T1, T2, T3 et T4 (le module T2, initialement planifié comme T2 - Temple of the Elemental Evil ne vit jamais le jour, et les T3 et T4 n’ont jamais été prévus), est un énorme module décrivant un village avec une forteresse en ruines, un autre village avec les ruines d’un temple, puis un immense temple à 4 niveaux souterrains débordant de monstres cohabitant dans une étrange écologie, et enfin des sortes de mini plans élémentaires où les aventuriers obtiendront l’expérience et les trésors nécessaires pour l’affrontement final avec Zuggtmoy, le maître du temple.

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T1-4 Temple of Elemental Evil by Gary Gygax with Franck Mentzer (super-module) TSR, Inc., 1985

HWA1 Nightwail by Allen Varney. Hollow World Official Game Adventure. TSR Inc., 1990



Première aventure servant d’introduction à l’univers de jeu souterrain Hollow World (pour D&D), Nightwail comprend une carte en couleurs dépliante au format A1. C’est le premier volet de la campagne Blood Brethen Trilogy qui se situe sous les terres de Mystara.

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HWA1 Nightwail by Allen Varney. Hollow World Official Game Adventure. TSR Inc., 1990

X4 Master of the Desert Nomads by David Cook. Adventure Module for Characters Levels 6-9. TSR Inc., 1983



Module d’aventures de niveau « expert » qui constitue le deuxième volume (et la conclusion) de la série Nomad (X3-X4).


X4 Master of the Desert Nomads by David Cook. Adventure Module for Characters Levels 6-9. TSR Inc., 1983

X2 Le château d'Ambreville par Tom Moldvay. Module d'aventure expert. TSR Inc., 1983



Bon exemplaire de cette édition (la seconde ?) en Français : l'illustration de la première de couverture est identique à celle de l'édition américaine). Relativement rare et recherché.

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X2 Le château d\'Ambreville par Tom Moldvay. Module d\'aventure expert. TSR Inc., 1983


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