Simulation (page 7)

 
Simulation
 



Jeux de simulation.


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Gungriffon II pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Gungriffon II (ガングリフォン II), suite tardive (1998) du premier du nom est, comme son prédécesseur, un jeu en 3D en vue subjective du type Mechwarrior. Son action se déroule dans un futur proche pendant lequel les armées des nations de la Terre s’affrontent à l’aide d’armures meca suréquipées. Contrairement au premier opus, Gg II n’existe qu’en version japonaise. Issu d’une collaboration entre Games Arts et ESD, il est en outre dépourvu de vidéos MPEG. Sa jouabilité demeure, comme pour le premier, excellente.


Gungriffon II pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Gungriffon pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Gungriffon: the Eurasian Conflict 2015 (ガングリフォン) est un jeu en 3D en vue subjective du type Mechwarrior qui est particulièrement célèbre au Japon (et largement supérieur à Mechwarrior 2) : son action se déroule dans un futur proche pendant lequel les armées des nations de la Terre s’affrontent à l’aide d’armures meca suréquipées. Le titre, parfois considéré comme le meilleur jeu du genre toutes plate-formes confondues, est remarquable par sa 3D particulièrement réussie sur Saturn, alors même que la console a souvent été critiquée en la matière. Si le premier jeu est également sorti en zone PAL, sa suite n’existe qu’en version japonaise. Fait notable, le jeu supporte les cartes de décompression MPEG qui permettront de voir la cinématique du début en plein écran.


Gungriffon pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast est Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé pour ce dernier par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation. Le jeu est en outre servi par une bande son efficace et par des graphismes attrayants.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast, le relativement méconnu Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation, et qui est servie par une bande son efficace et par des graphismes attrayants. La trame scénaristique repose sur la confrontation entre des résistants (les terriens) et des envahisseurs (les méchants venus d’une ancienne colonie spatiale). Disponible uniquement en versions d’import NTSC (US et Japon) : agissant pour le compte des premiers, vous aurez à effectuer une série de missions pour harceler puis repousser l’ennemi.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)



SEGA Ages volume I est la première (et seule) compilation de jeux d’arcade Sega Ages sortie sur Saturn en version PAL en 1997 : elle comprend trois jeux qui portent la griffe de Yu Susuki : After burner 2, Space Harrier et OutRun, soit deux shooters sur rail et le célèbre jeu de course à la Ferrari rouge. S’il ne s’agit pas exactement des originaux (à l’exception de Space Harrier), ces titres ont toutefois une qualité et une jouabilité au plus proche de l’arcade, ce qui rend la compilation indispensable à tout possesseur de Saturn.


Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)

Virtua Tennis pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



L’histoire a retenu la série des Virtua Tennis, développée par Hitmaker pour SEGA, comme étant celle qui regroupe les meilleurs jeux de simulation de ce sport jamais réalisés. Le premier opus, sorti sur Dreamcast en 2000, avait en outre révolutionné le genre par des graphismes somptueux et par une approche « télé-réaliste ». Si sa 3D a (très) légèrement vieilli (tout en restant des plus agréables à regarder...), le premier Virtual Tennis n’en demeure pas moins un jeu exceptionnel par sa jouabilité. Il constitue, avec sa suite, un des jeux indispensables sur Dreamcast.


Virtua Tennis pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Buggy Heat pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Jeu de pilotage de buggy, qu’il faudra manier sur des terrains accidentés, enneigés, boueux ou rocailleux, en tous cas toujours difficiles, Buggy Heat offre une simulation de la conduite des véhicules qui se veut réaliste. Les options offertes comptent 8 voitures, 8 conducteurs et 6 courses différentes. Moins soigné que Sega Rallye 2, le jeu tient cependant en haleine.


Buggy Heat pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Syndicate de Bullfrog Productions (1993) pour Amiga (jeu complet en disquettes)



Syndicate, jeu de simulation-action-stratégie en temps réel créé par Bullfrog Productions Ltd. (Peter Molyneux), vous place au contrôle d’un groupe d’assassins dans un univers cyberpunk. La version originale du jeu est celle pour Amiga : de l’avis général, il s’agit d’un des dix titres à posséder absolument sur cette plateforme, dont il tire pleinement parti.


Syndicate de Bullfrog Productions (1993) pour Amiga (jeu complet en disquettes)

Psytron de Beyond Software (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (complet)



Psytron est un jeu original et relativement oublié (à tort), à la fois de tir et de simulation (accordant un rôle important à la gestion des ressources) : vous incarnez le rôle d’un commandant des forces de la planète Betula 5, le Psytron. Celui-ci se trouve plus particulièrement aux commandes d’une base protégée par un dôme de l’atmosphère fatale de Betula 5. Pour repousser une invasion extra-terrestre, il vous faudra à la fois gérer efficacement cette ultime barrière et repousser les forces ennemies à travers 6 niveaux de difficulté croissante qui combinent action et stratégie. Une présentation détaillée du jeu et sa critique par the Oneliner sont disponibles ici : [1].




Psytron de Beyond Software (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (complet)

Super Billiards de HAL Laboratory (1983) pour MSX (complet en cartouche ROM)



Super Billiards (1983) est un morceau d’histoire du jeu vidéo : il est à la fois un des premiers jeux sortis sur cette plateforme, un des premiers jeux de HAL Laboratory (l’éditeur qui devint un des principaux partenaires de Nintendo à l’époque de la Famicom, avant d’être racheté par ce dernier) et, enfin, le premier jeu de simulation de billard sur MSX, avant celui de Konami. Signé HAL Laboratory, le jeu offre une vue en 2D et en couleurs du dessus de la table. La physique est remarquable, avec une gestion avancée des trajectoires de tir et des rebonds de la boule.


Super Billiards de HAL Laboratory (1983) pour MSX (complet en cartouche ROM)

Theme Park World d'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).



Theme Park World d’Electronic Arts est sorti en 2000 pour PlayStation. Il ajoute une nouvelle dimension à la célèbre simulation de construction et de gestion de parcs d’attraction : il devient en effet possible de se promener dans le parc que l’on a créé (en 3D) et d’en essayer toutes les attractions. 1 joueur, compatible avec les contrôleurs analogiques. Possibilité de sauvegarder les parties (nécessite 5 blocs d’une carte mémoire).


Theme Park World d\'Electronic Arts pour console Sony PlayStation en version PAL FR (2000).

Horace goes skiing de Sinclair (1982) pour ZX Spectrum (cassette)



Jeu d’action classique, développé par PSION et édité à l’origine par Melbourne House, ici en version commercialisée par Sinclair sous sa propre marque et pour ses ordinateurs ZX Spectrum 16K et 48K. Comme son nom l’indique, ce nouvel opus des aventures d’Horace vous propose de le faire skier, en évitant les obstacles classiques de ce genre de jeu (sapins, piquets)...


Horace goes skiing de Sinclair (1982) pour ZX Spectrum (cassette)

Elite édition Gold pour Commodore 64 (incomplet)



Jeu incontournable de David Braben et Ian Bell, originellement sorti sur Acorn BBC et adapté sur (presque) toutes les plateformes de l'époque, la version d'Elite pour Commodore 64 est un peu plus lente que l'originale, mais compense ce fait par une jouabilité parfaite et de nouvelles missions.


Elite édition Gold pour Commodore 64 (incomplet)

Interdictor pilot de SuperSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)



Interdictor Pilot, de SuperSoft (1984), est un jeu original de simulation de vol et de combat aérien qui fait de vous le pilote d’un chasseur futuriste, l’Interdictor MK III ; la version originale (UK) a été commercialisée dans une très grande boîte clam en plastique blanc, avec un épais manuel d’instructions (de pilotage) très complet, présenté sous la forme d’un rapport qui plonge immédiatement le joueur dans l’ambiance du jeu.


Interdictor pilot de SuperSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)

Captain Blood d'ERE Informatique / Infogrames (1988) pour Commodore 64 (cassette)



Jeu qui fut encensé par la critique à sa sortie. L'adaptation pour le Commodore 64 témoigne d'une belle maîtrise de la programmation de cette machine, car elle est graphiquement très proche des versions 16 bits.


Captain Blood d\'ERE Informatique / Infogrames (1988) pour Commodore 64 (cassette)

Great American Cross-Country Road Race (The) d'Activision (1985)



Probablement un des meilleurs jeux de course automobile (et plus particulièrement de rallye) sur Commodore 64, The Great american Cross-Country Road Race introduisit notamment les effets de la météo (tempêtes de neige) et la police dans le genre.


Great American Cross-Country Road Race (The) d\'Activision (1985)

Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Superbe jeu de simulation qui donna ses lettres de noblesse au pilotage d’un sous-marin pendant la Seconde guerre mondiale. Silent Service de Sid Meier (auteur de Pirates!) est ici complet dans sa version européenne en cassette pour Commodore 64, avec le précieux dépliant d’instructions dans une grande boîte cristal sous jaquette illustrée.


Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)

World Games d'Epyx Software / US Gold pour Commodore 64/128 (version européenne en cassette)



Version distribuée sous le label US Gold du dernier opus de la célèbre série des * Games d’Epyx Software : World Games (1986) s’attache aux épreuves sportives originales propres à différents pays/régions du monde (comme le Sumo, le rodéo ou le surf, ...)


World Games d\'Epyx Software / US Gold pour Commodore 64/128 (version européenne en cassette)

F-16 Combat Pilot de Digital Integration pour Commodore C64 128 (cassette)



Probablement un des jeux de simulation de combat aérien les plus aboutis sur cette plateforme (vainqueur dans cette catégorie des European Computer Leisure Awards en 1990), F-16 Combat Pilot vous place aux commandes d’un chasseur F-16 pour accomplir plusieurs missions variées et de difficulté croissante.


F-16 Combat Pilot de Digital Integration pour Commodore C64 128 (cassette)

Rainbow Warrior de Micro Style pour Commodore 64 (version cassette, rare)



Dans la série Games for adults et sous-titré The worlds first environment friendly software!, ce jeu « écologique » a directement été inspiré par le campagnes, puis le sabotage du Rainbow Warrior, le vaisseau de Greenpeace qui lutta, notamment, contre la pollution causée par les déchets nucléaires. Le jeu, essentiellement d’action, vous propose de prendre part à plusieurs campagnes de l’ONG. Pourvu de graphismes réussis, il est dédié à la mémoire de Fernando Perreira, le membre de Greenpeace qui mourut lors de l’explosion du navire et inclut des photographies des "campagnes réelles" du Rainbow Warrior.


Rainbow Warrior de Micro Style pour Commodore 64 (version cassette, rare)


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