Chaosium

 
Chaosium
 



Chaosium est un éditeur de jeux de rôles américain auquel on doit notamment le Basic Role Playing System (BRP) ou les jeux RuneQuest et L’Appel de Cthulhu (qui furent respectivement édités en France et en Français pendant les années 1980 par Oriflam et Jeux Descartes.)


20 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.



L'Appel de Cthulhu. Cinquième édition des règles et troisième édition française chez Jeux Descartes (1993)



L’Appel de Cthulhu édité en France et en Français pour la première fois sous forme de boîte de jeu, en 1984, par Jeux Descartes, a connu par la suite de nombreuses éditions de ses règles, publiées en un volume sous couverture cartonnée rigide : la cinquième édition française a été publiée en avril 1993 et a bénéficié d’une couverture originale en couleurs signée Caza (ISBN : 2-7408-0050-9).


L\'Appel de Cthulhu. Cinquième édition des règles et troisième édition française chez Jeux Descartes (1993)

A Stormbringer adventure. Sorcerers of Pan Tang. Dangerous adventures on the Demon Isle. Chaosium, 1991



Édition originale (en Anglais) de ce supplément réunissant cinq scénarios ayant pour cadre Pan Tang, l’île dévouée au Chaos, et la description de celle-ci pour le jeu de rôle Stormbringer qui se déroule dans l’univers de Michael Moorcock (Chaosium, 1991). Un des meilleurs pour ce jeu : livre sous couverture souple de 144 pages.


A Stormbringer adventure. Sorcerers of Pan Tang. Dangerous adventures on the Demon Isle. Chaosium, 1991

A Stormbringer adventure. Perils of the Young Kingdoms. Supernatural Battles across the world of Elric. Chaosium, 1994



Édition originale (en Anglais) de ce supplément réunissant cinq scénarios indépendants qui se déroulent dans les jeunes royaumes. Avec une carte pour les localiser. C'est le pendant du supplément Pan Tang, permettant de confronter les personnages des joueurs à la Loi (mais pas seulement). Livre sous couverture souple de 128 pages.


A Stormbringer adventure. Perils of the Young Kingdoms. Supernatural Battles across the world of Elric. Chaosium, 1994

Call of Cthulhu: Parapsychologists. 3 figurines en plomb sous blister



3 figurines en plomb officielles pour le jeu de rôle de Chaosium Call of Cthulhu: Parapsychologists (Parapsychologues). Sous blister (Rafm Company Inc., milieu des années 1980. Sculpteur : Robert Murch).


Call of Cthulhu: Parapsychologists. 3 figurines en plomb sous blister

Stormbringer. Le Chant des Enfers. Supplément pour le jeu de rôle fantastique dans le monde d'Elric. Chaosium / Oriflam, 1987



Première édition en français de ce supplément pour le jeu de rôle Stormbringer qui se déroule dans l’univers de Michael Moorcock (1987).


Stormbringer. Le Chant des Enfers. Supplément pour le jeu de rôle fantastique dans le monde d\'Elric. Chaosium / Oriflam, 1987

Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d'Elric. Seconde impression. Chaosium / Oriflam, 1988



Première édition et seconde impression en Français du supplément Démons & Magie. Le premier supplément de Stormbringer, par Chaosium / Oriflam (pour la première édition en Français du jeu de rôles de Ken St Andre) : 1988, avec la couverture assortie à celle des autres suppléments.


Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d\'Elric. Seconde impression. Chaosium / Oriflam, 1988

Horror Roleplaying. Call of Cthulhu. 5.5 edition. Chaosium, 1998



Horror Roleplaying. Call of Cthulhu, jeu de rôle sur table de Sandy Petersen et Lynn Willis (L’Appel de Cthulhu, livre de règles en Anglais, complet en un volume), en édition 5.5 : publiée en 1998, elle est la dernière parue avant que Sandy Petersen n’abandonne la gestion des opérations de Chaosium.


Horror Roleplaying. Call of Cthulhu. 5.5 edition. Chaosium, 1998

Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d'Elric Première édition. Chaosium / Oriflam, 1987



Première édition et première impression en Français du supplément Démons & Magie. Le premier supplément de Stormbringer, par Chaosium / Oriflam (pour la première édition en Français du jeu de rôles de Ken St Andre) : 1987.


Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d\'Elric Première édition. Chaosium / Oriflam, 1987

Terreur sur l'Orient Express. Supplément pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu. Chaosium, Jeux Descartes, 1994. Livre de campagne



Première édition en Français, en un volume relié, de Horror on the Orient Express (1991), soit Terreur sur l’Orient-Express (1994). Cette campagne pour L’Appel de Cthulhu, et plus précisément pour la gamme de jeu 1920’s / 1930’s, a été écrite pour la cinquième édition et a pour fil conducteur le célèbre train qui reliait Londres à Constantinople (Istanbul). Elle réunit 13 scénarios distincts, d’auteurs différents, qui se suivent dans le temps et emmènent les personnages des joueurs de Londres à Constantinople. Très ambitieuse, peut-être trop, eut égard à ses 232 pages qui ne font qu’effleurer le contexte, elle a pour cette raison parfois été jugée inférieure aux autres « classiques » que sont le vénérable The Masks of Nyarlathotep ou encore, l’énorme Beyond the Mountains of Madness (qui a paru ensuite).


Terreur sur l\'Orient Express. Supplément pour le jeu de rôle L\'Appel de Cthulhu. Chaosium, Jeux Descartes, 1994. Livre de campagne

Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d'Elric. Seconde édition. Chaosium / Oriflam (1991)



Michael Moorcock. Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d’Elric, traduction du jeu Stormbringer de Chaosium, publié en France par Oriflam en 1987 pour la première fois, a connu deux éditions en boîte avant d’être rebaptisé et remplacé par un livre cartonné : celle-ci est la deuxième, elle-même basée sur la quatrième édition du jeu en Anglais, qui a paru en 1991.


Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d\'Elric. Seconde édition. Chaosium / Oriflam (1991)

Seul face au Wendigo de Jeux Descartes (scénario pour L'Appel de Cthulhu)



Seul face au Wendigo est un scénario d’initiation pour un joueur (scénario solo à jouer à la manière d’un livre dont vous êtes le héros) édité par Jeux Descartes pour son jeu de rôles L’Appel de Cthulhu. Il s’agit d’un des premiers suppléments parus en Français. Écrit par Glen Rahman, Dan et David Day, il a été traduit par Gilles Weber (son titre original est Alone against the Wendigo).


Seul face au Wendigo de Jeux Descartes (scénario pour L\'Appel de Cthulhu)

Mansions of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2007)



Mansions of Madness (titre français : Les demeures de l’épouvante, 1990-2007) est un recueil de scénarios pour l’Appel de Cthulhu centrés sur l’exploration de demeures extraordinaires. La dernière édition sur papier date de 2007.


Mansions of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2007)

H.P. Lovecraft's Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep, de Chaosium. Fifth edition. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2011)



H.P. Lovecraft’s Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep (titre français : Les Contrées du Rêve, 1986-2011) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles Call of Cthulhu centré sur les nouvelles de Lovecraft qui se déroulent dans le monde des rêves. La dernière édition sur papier, qui est la cinquième, date de 2011 et se présente sous la forme d’un volume plutôt conséquent de 252 pages, qui en présente successivement les lieux, les personnalités et les créatures, puis fournit quelques scénarios jouables à la suite. En outre, le volume contient une fiche de personnage, un catalogue des titres publiés pour la sixième édition du jeu et une carte dépliante en couleurs des Contrées du Rêve. En le parcourant, vous aurez donc toutes les informations nécessaires pour faire visiter Celephaïs, Ulthar ou l’infâme plateau de Leng à vos «investigateurs»... ISBN 1-56882-273-1 © Chaosium, 1986, 1986, 1992, 1997, 2004, 2008, 2011. Publié en octobre 2011.


H.P. Lovecraft\'s Dreamlands. Roleplaying beyond the Wall of Sleep, de Chaosium. Fifth edition. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2011)

Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)



Beyond the Mountains of Madness (1999) est un épais supplément qui offre une campagne complète pour l’Appel de Cthulhu. Comme son nom l’indique, velle-ci finira par mener le groupe d’investigateurs —si les personnages survivent— au cœur du continent Antarctique...


Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)

Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)



Lurking Fears (Triad Entertainment, 1990) est un supplément plutôt conséquent qui réunit six scénarios inédits pour le jeu de rôles de Chaosium l’Appel de Cthulhu. Comme son titre le suggère, ces aventures ont pour thème central la peur. La compilation est constituée d’un unique volume épais de 160 pages (dont une quarantaine d’indices à découper et à présenter aux investigateurs, quant à eux non paginés). Les auteurs en sont Scott David Aniolowski et Michael Szymansk, tandis que le livre est agréablement illustré par Rodell D. Sanford Jr (tous américains, comme feu l’éditeur).


Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)

Les Monstres de Cthulhu, par Jeux Descartes (supplément pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu)



La première édition en Français des Monstres de Cthulhu (1988) illustrée en couleurs : ce supplément pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu doit être considéré comme un livre de contexte qui vaut surtout pour ces dernières (elles sont signées Lisa A. Free, Ron Leming et Thomas B. Sullivan) ainsi que pour son approche intéressante (scientifique) de 27 créatures essentielles du Mythe et de leurs habitudes. Les caractéristiques de celles-ci, en effet, sont fournies, mais elles demeurent pour la plupart inutilisables en pratique.


Les Monstres de Cthulhu, par Jeux Descartes (supplément pour le jeu de rôle L\'Appel de Cthulhu)

L'Appel de Cthulhu par Jeux Descartes (1984), première édition en Français



L’Appel de Cthulhu édité en France et en Français en 1984 par Jeux Descartes est basé sur la deuxième édition du jeu de rôle original Call of Cthulhu de Chaosium. Jeux Descartes, qui fut un temps le premier éditeur français de jeux de rôle continua la gamme jusqu’en 2005.


L\'Appel de Cthulhu par Jeux Descartes (1984), première édition en Français

HP Lovecraft's Kingsport: The City in the Mists, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2003)



HP Lovecraft’s Kingsport: The City in the Mists. Dual System 1920s (1991-2003) est un supplément de jeu pour l’Appel de Cthulhu contenant une description détaillée de la ville de Kingsport d’après l’œuvre de H.P. Lovecraft et des scénarios de jeu s’y déroulant. La dernière édition sur papier date de 2003. Livre de Kevin Ross et alii (référence Chaosium 8804).


HP Lovecraft\'s Kingsport: The City in the Mists, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (2003)

Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)



Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. (Jeux Descartes, 1984 pour la première édition en Français) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu qui propose aux investigateurs de suivre la trace du Dieu Noir à travers le monde.


Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L\'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)

Le rejeton d'Azathoth. Héraut de la Fin des Temps. Campagne de jeu pour L'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1987)



Le Rejeton d’Azathoth : Héraut de la Fin des Temps (Chaosium, 1986 ; Jeux Descartes, 1987 pour la première édition en Français) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu qui propose aux investigateurs de suivre la trace du Grand Ancien Azathoth à travers le monde. La première édition de ce supplément est constituée d’une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs contenant trois livets imprimés : les deux premiers (32 et 64 pages) contiennent la présentation de la campagne et les conseils au Gardien, puis les scenarii proprement dits. Ils sont respectivement intitulés Au delà du tombeau et Le Rejeton approche, tous deux écrits par Keith Herber pour Chaosium. Le troisième livret (intitulé Les Papiers d’Azathoth, 32 p.) contient uniquement les indices de jeu à découper, destinés aux investigateurs : comme d’habitude pour l’AdC, ces derniers sont un élément vital, voire central, de la campagne. Au total, il y a près d’une soixantaine de «papiers», suivant une double numérotation de 1 à 45, et de a à f pour certains (par exemple, les papiers 4a, 4b, 4c, 5a et 5b, 40a à 40d, 41a à g, etc, regroupent les indices qui correspondent à un moment particulier du déroulement de la campagne. À ceux-ci il faut ajouter une carte de visite «Service de presse» (également un indice de jeu).


Le rejeton d\'Azathoth. Héraut de la Fin des Temps. Campagne de jeu pour L\'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1987)