Jeux Descartes

 
Jeux Descartes
 



Toute la gamme de jeux, imprimés, jeux de rôle sur table, jeux de plateau publiées par le « philosophe français du jeu » : Jeux Descartes. On lui doit notamment la traduction en Français des premières gammes de L’Appel de Cthulhu (Chaosium), James Bond 007, Warhammer Fantasy Roleplay, Star Wars et d’autres...


18 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.



L'Appel de Cthulhu. Cinquième édition des règles et troisième édition française chez Jeux Descartes (1993)



L’Appel de Cthulhu édité en France et en Français pour la première fois sous forme de boîte de jeu, en 1984, par Jeux Descartes, a connu par la suite de nombreuses éditions de ses règles, publiées en un volume sous couverture cartonnée rigide : la cinquième édition française a été publiée en avril 1993 et a bénéficié d’une couverture originale en couleurs signée Caza (ISBN : 2-7408-0050-9).


L\'Appel de Cthulhu. Cinquième édition des règles et troisième édition française chez Jeux Descartes (1993)

The Star Wars Sourcebook. Édition originale. West End Games, 1987



The Star Wars Sourcebook (Le Guide de Star Wars) est le premier supplément pour le jeu de rôle sur table Star Wars / La Guerre des Étoiles de West End Games : il a paru en même temps que le livre de base et propose des équipements indispensables pour le jeu.


The Star Wars Sourcebook. Édition originale. West End Games, 1987

Star Wars. La Guerre des Étoiles : le jeu de rôle. Jeux Descartes, 1988



Star Wars. La Guerre des Étoiles. Le jeu de rôle, de West End Games, a été traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1988 en un volume cartonné de 144 pages, offrant une présentation somptueuse pour l’époque avec plusieurs encarts de pages en couleurs imprimées sur papier glacé reprenant des photographies des films de la trilogie originale.


Star Wars. La Guerre des Étoiles : le jeu de rôle. Jeux Descartes, 1988

Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition



Le Pouvoir derrière le Trône (The Power behind the Throne) est le troisième volume et le quatrième scénario, non linéaire, de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition, qui a été traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1990. Se déroulant à Middenheim, la Cité du Loup blanc, il est souvent considéré comme le meilleur opus de la campagne.


Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition

James Bond 007. Dangereusement vôtre. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 2 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991



Scénario de 56 pages directement adapté du film Dangereusement vôtre (avec Grace Jones) pour le jeu de rôle James Bond 007, traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1991. Il commence en Union soviétique...


James Bond 007. Dangereusement vôtre. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 2 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991

Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition



Repose sans paix (The Restless Dead) est une mini-campagne en un volume qui réunit de courts scénarios et des suppléments de règles (notamment, pour le combat et la magie, ainsi que des objets magiques) : il a paru en Anglais en 1989 pour la première édition de Warhammer Fantasy Roleplay.


Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition

Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



Mort sur le Reik (Death on the Reik) est le deuxième volume et le troisième scénario de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition. Il a été traduit de l’Anglais et publié par Jeux Descartes en 1989, soit peu de temps après le premier volume. C’est, à notre avis, un des meilleurs, sinon le meilleur scénario de la campagne.


Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

Warhammer, le jeu de rôle fantastique. Première édition. Jeux Descartes, 1988. Livre de règles



La première édition de Warhammer Fantasy Roleplay date de 1986 et a été traduite en français par les Éditions Descartes sous le titre Warhammer. Le jeu de rôle fantastique en un volume relié et illustré en noir et en couleurs, en 1988.


Warhammer, le jeu de rôle fantastique. Première édition. Jeux Descartes, 1988. Livre de règles

James Bond : le jeu de rôle. Vivez l'aventure dans les services secrets de sa Majesté. Jeux Descartes, 1988



James Bond aka (aka, c’est l’abréviation de «also known as» pour ceux qui se poseraient la question...) «007» ou encore, en bon Franglais Doubeul Ziiro Sévên, est le nom d’un agent secret breton très photogénique, tellement même qu’il est probablement le héros du XXe siècle qui apparaît dans le plus grand nombre de films (ce propos n’engage que moi et mériterait d’être vérifié : après tout il y a aussi Tarzan...).


James Bond : le jeu de rôle. Vivez l\'aventure dans les services secrets de sa Majesté. Jeux Descartes, 1988

James Bond 007. Vivre et laisser mourir. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 4 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991



Scénario de 72 pages adapté du film Live and Let Die pour le jeu de rôle James Bond 007, traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1991. Sa particularité est d’introduire dans le jeu des éléments de surnaturel en rapport avec le culte vaudou.


James Bond 007. Vivre et laisser mourir. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 4 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991

La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



On ne présente plus la campagne de scénarios The Enemy Within (littéralement, « L’ennemi intérieur »), qui a donné ses lettres de noblesse au jeu de rôle sur table Warhammer. Publiée au Royaume-Uni pour la première édition des règles et rééditée plusieurs fois par la suite, elle a commencé d’être traduite et éditée en France par Jeux Descartes en 1989, avec ce premier volume sorti sous le titre collectif La Campagne impériale : il réunit en fait les deux premiers scénarios qui avaient été publiés séparément en Anglais (dont le prélude se trouve dans le livre de règles) : Erreur sur la Personne (Mistaken Identity) et Ombre sur Bögenhafen (Shadows Over Bögenhafen).


La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

Terreur sur l'Orient Express. Supplément pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu. Chaosium, Jeux Descartes, 1994. Livre de campagne



Première édition en Français, en un volume relié, de Horror on the Orient Express (1991), soit Terreur sur l’Orient-Express (1994). Cette campagne pour L’Appel de Cthulhu, et plus précisément pour la gamme de jeu 1920’s / 1930’s, a été écrite pour la cinquième édition et a pour fil conducteur le célèbre train qui reliait Londres à Constantinople (Istanbul). Elle réunit 13 scénarios distincts, d’auteurs différents, qui se suivent dans le temps et emmènent les personnages des joueurs de Londres à Constantinople. Très ambitieuse, peut-être trop, eut égard à ses 232 pages qui ne font qu’effleurer le contexte, elle a pour cette raison parfois été jugée inférieure aux autres « classiques » que sont le vénérable The Masks of Nyarlathotep ou encore, l’énorme Beyond the Mountains of Madness (qui a paru ensuite).


Terreur sur l\'Orient Express. Supplément pour le jeu de rôle L\'Appel de Cthulhu. Chaosium, Jeux Descartes, 1994. Livre de campagne

Seul face au Wendigo de Jeux Descartes (scénario pour L'Appel de Cthulhu)



Seul face au Wendigo est un scénario d’initiation pour un joueur (scénario solo à jouer à la manière d’un livre dont vous êtes le héros) édité par Jeux Descartes pour son jeu de rôles L’Appel de Cthulhu. Il s’agit d’un des premiers suppléments parus en Français. Écrit par Glen Rahman, Dan et David Day, il a été traduit par Gilles Weber (son titre original est Alone against the Wendigo).


Seul face au Wendigo de Jeux Descartes (scénario pour L\'Appel de Cthulhu)

Armada de Jeux Descartes. Deuxième édition de 1990



Armada le jeu des grandes conquêtes est un jeu de stratégie de l’éditeur français Jeux Descartes écrit par Philippe des Pallières et Patrice Pillet. Armada est édité pour la première fois en 1986 : il remporte le Pion d’or lors du 6e concours international des créateurs de Jeux de société. La deuxième édition du jeu (ou la seconde, à l’époque) est sortie au tout début des années 1990. Elle comporte, outre le plateau (une carte d’un archipel) des figurines en métal à peindre (les vaisseaux du jeu).


Armada de Jeux Descartes. Deuxième édition de 1990

Les Monstres de Cthulhu, par Jeux Descartes (supplément pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu)



La première édition en Français des Monstres de Cthulhu (1988) illustrée en couleurs : ce supplément pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu doit être considéré comme un livre de contexte qui vaut surtout pour ces dernières (elles sont signées Lisa A. Free, Ron Leming et Thomas B. Sullivan) ainsi que pour son approche intéressante (scientifique) de 27 créatures essentielles du Mythe et de leurs habitudes. Les caractéristiques de celles-ci, en effet, sont fournies, mais elles demeurent pour la plupart inutilisables en pratique.


Les Monstres de Cthulhu, par Jeux Descartes (supplément pour le jeu de rôle L\'Appel de Cthulhu)

L'Appel de Cthulhu par Jeux Descartes (1984), première édition en Français



L’Appel de Cthulhu édité en France et en Français en 1984 par Jeux Descartes est basé sur la deuxième édition du jeu de rôle original Call of Cthulhu de Chaosium. Jeux Descartes, qui fut un temps le premier éditeur français de jeux de rôle continua la gamme jusqu’en 2005.


L\'Appel de Cthulhu par Jeux Descartes (1984), première édition en Français

Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)



Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. (Jeux Descartes, 1984 pour la première édition en Français) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu qui propose aux investigateurs de suivre la trace du Dieu Noir à travers le monde.


Les Masques de Nyarlathotep. Ou comment déjouer les plans du Dieu Noir. Campagne de jeu pour L\'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1984)

Le rejeton d'Azathoth. Héraut de la Fin des Temps. Campagne de jeu pour L'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1987)



Le Rejeton d’Azathoth : Héraut de la Fin des Temps (Chaosium, 1986 ; Jeux Descartes, 1987 pour la première édition en Français) est un supplément de campagne pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu qui propose aux investigateurs de suivre la trace du Grand Ancien Azathoth à travers le monde. La première édition de ce supplément est constituée d’une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs contenant trois livets imprimés : les deux premiers (32 et 64 pages) contiennent la présentation de la campagne et les conseils au Gardien, puis les scenarii proprement dits. Ils sont respectivement intitulés Au delà du tombeau et Le Rejeton approche, tous deux écrits par Keith Herber pour Chaosium. Le troisième livret (intitulé Les Papiers d’Azathoth, 32 p.) contient uniquement les indices de jeu à découper, destinés aux investigateurs : comme d’habitude pour l’AdC, ces derniers sont un élément vital, voire central, de la campagne. Au total, il y a près d’une soixantaine de «papiers», suivant une double numérotation de 1 à 45, et de a à f pour certains (par exemple, les papiers 4a, 4b, 4c, 5a et 5b, 40a à 40d, 41a à g, etc, regroupent les indices qui correspondent à un moment particulier du déroulement de la campagne. À ceux-ci il faut ajouter une carte de visite «Service de presse» (également un indice de jeu).


Le rejeton d\'Azathoth. Héraut de la Fin des Temps. Campagne de jeu pour L\'Appel de Cthulhu. Première édition en Français (Jeux Descartes, 1987)