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Action
 



Jeux d'action (tir, combat, plate-forme...)


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Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)



SEGA Ages volume I est la première (et seule) compilation de jeux d’arcade Sega Ages sortie sur Saturn en version PAL en 1997 : elle comprend trois jeux qui portent la griffe de Yu Susuki : After burner 2, Space Harrier et OutRun, soit deux shooters sur rail et le célèbre jeu de course à la Ferrari rouge. S’il ne s’agit pas exactement des originaux (à l’exception de Space Harrier), ces titres ont toutefois une qualité et une jouabilité au plus proche de l’arcade, ce qui rend la compilation indispensable à tout possesseur de Saturn.


Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)

Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Jeu qui est simplement la quintessence du beat’em up en 2D (avec des sprites !) sur console, Marvel vs. Capcom 2 (Capcom, 2000) est parfois considéré comme le meilleur titre du genre. S’il ne s’embarrasse pas d’un scénario complexe, il juxtapose avec succès de nombreuses licences —et non des moindres !— pour permettre aux joueurs d’opposer à peu près tous les héros des jeux vidéo de Capcom (dont, nouveauté oblige, Jill, l’héroïne des Resident Evil) et à peu près tous les super héros de l’éditeur de comics américain Marvel (dont les jubilatoires X-Men).


Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



La référence en matière de jeu d’action rythmique sur console, et plus particulièrement sur Dreamcast, Space Channel 5, de SEGA (décembre 1999), offre tout simplement un des personnages cultes de l’histoire du jeu vidéo : dans celui-ci, vous contrôlez la sublime journaliste de Channel 5 : Ulala. Elle devra danser en rythme et affronter une succession d’épreuves pour vaincre les aliens-envahisseurs qui menacent l’humanité et pour prouver à tout l’univers qu’elle est la meilleure.


Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

Power Stone de Capcom / Eidos pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (beat’em up) entièrement en 3D développé et édité par Capcom en 1999 sur le système d’arcade Naomi de Sega. Il a donc tout naturellement été porté sur Dreamcast, version pour laquelle il a reçu le label Sega All Stars, avant d’être tardivement adapté sur PlayStation Portable (2006).


Power Stone de Capcom / Eidos pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu d’action rythmique (et rythmée) sur console, et plus particulièrement sur Dreamcast, Space Channel 5, de SEGA (1999), offre tout simplement un des personnages cultes de l’histoire du jeu vidéo : dans celui-ci, en effet, vous ne contrôlez nulle autre que la sublime présentatrice tv de Channel 5, j’ai nommé Ulala. Elle devra danser en rythme pour vaincre les aliens-envahisseurs qui menacent l’humanité et prouver à tout l’univers qu’elle est la meilleure...


Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Puyo Puyo DA! pour Dreamcast (complet en version JP NTSC)



Puyo Puyo DA! est un jeu de danse Puyo Puyo développé par Compile et sorti (uniquement) au Japon en 1999 sur Dreamcast. Utilisant un moteur de rendu spécifique (nommé, comme un des personnages, Ellena System), celui-ci est célèbre pour être le plus mal-aimé de la série. Cependant, il permet de découvrir quelques perles de J-Pop et est une véritable curiosité recherchée par les collectionneurs.


Puyo Puyo DA! pour Dreamcast (complet en version JP NTSC)

Wonder Boy III: The Dragon's Trap (1989) pour console SEGA Master System (complet)



Jeu d’action (plate-forme) orienté RPG, Wonder Boy III: The Dragon’s Trap (Monster World II: Dragon no Wana) a été conçu par Ryuichi Nishizawa, développé par Westone pour Sega, et il est sorti sur console Master System en 1989.


Wonder Boy III: The Dragon\'s Trap (1989) pour console SEGA Master System (complet)

Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Sympathique jeu de hack’n slash développé par Treyarch et publié par Interplay aux États-Unis, Draconus: Cult of the Wyrm fut rebaptisé Dragon’s blood pour sa sortie en Europe : dans cette sorte de Diablo en 3D, une vue subjective à la troisième personne vous permettra de massacrer dans de bonnes conditions des hordes d’ennemis variés à l’arme blanche ou de tir.


Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Dragon's Blood aka Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Sympathique jeu de hack’n slash développé par Treyarch et publié par Interplay, Draconus: Cult of the Wyrm (2000) fut rebaptisé Dragon’s blood en Europe : dans cette sorte de Diablo en 3D, une vue à la troisième personne vous permet de guider un héros qui pourra massacrer dans de bonnes conditions des hordes d’ennemis variés à l’arme blanche ou de tir...


Dragon\'s Blood aka Draconus: Cult of the Wyrm pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Archon II: Adept, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Apple II,IIe,IIc (complet)



Archon II: Adept est la suite du célèbre jeu de stratégie qui développé par Jon Freeman, Anne Westfall, et Paul Reiche III en 1983. Dans le second volet, adapté sur Apple II,II+,//e et //c par Jim Nitchals, l’échiquier noir et blanc et la succession des « saisons » cèdent la place à un terrain divisé en bandes concentriques qui représentent les différents éléments. Comme dans le précédent Archon, des phases d’action en temps réel, se jouant à deux ou seul contre l’ordinateur, permettent de régler l’affrontement de deux pièces lorsque celles-ci se retrouvent sur la même case.


Archon II: Adept, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Apple II,IIe,IIc (complet)

Crazy Taxi pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Crazy Taxi est peut-être le titre le plus agréable à jouer et le plus emblématique de l’esprit de la Dreamcast : cette version, signée Hitmaker pour Sega, offre une adaptation parfaite d’une réelle qualité arcade, avec une jouabilité exceptionnelle (et délirante) et, au final, un jeu qui ne se prend pas au sérieux, mais vers lequel on revient inlassablement, pour effectuer une nouvelle course...


Crazy Taxi pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Tomb Raider : la révélation finale pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Tomb Raider : La Révélation Finale (CORE Studio / EIDOS, 2000) pour Dreamcast fait bénéficier le quatrième opus des aventures de Lara Croft de la puissance d’une console de génération 128 bits, sans toutefois égaler les versions pour ordinateurs PC ou Mac. Dans ce jeu de plates-formes en 3D avec une vue à la troisième personne, vous contrôlez une nouvelle fois la célèbre exploratrice et archéologue et devrez escalader, chercher, actionner des leviers et combattre des ennemis, d’abord dans une jungle de l’Asie du sud-est, puis au cœur des pyramides d’Égypte.


Tomb Raider : la révélation finale pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Quake III Arena pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



On ne présente plus Quake III, le jeu d’Id Software (Doom) qui révolutionna le FPS grâce à ses contrôles, sa jouabilité à plusieurs et sa 3D. Celui-ci conserve, dans cette version pour Dreamcast qui est la meilleure sur console, les fonctions de jeu en ligne (sur Internet) de la version PC, et ajoute même à celles-ci un mode multi-joueurs en écran partagé. Le nombre de bots, de joueurs, le style de jeu et les décors sont bien entendu entièrement paramétrables.


Quake III Arena pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Tom Clancy's Rainbow Six pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Jeu d’action / stratégie issu du monde PC, Rainbow Six est une simulation de SWAT inspirée d’une nouvelle de Tom Clancy : le jeu a bouleversé l’univers des FPS en apportant au genre une dimension tactique. Dans celui-ci, vous prenez le contrôle d’un groupe d’élite luttant contre des terroristes.


Tom Clancy\'s Rainbow Six pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

MDK2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Peut-être le Jeu le plus stupéfiant sur le plan technique qui est disponible pour Dreamcast, MDK2 de Bioware / Interplay (2000) offre une expérience de jeu haletante, qui a parfois été critiquée pour s’adresser en premier lieu aux joueurs old school. Ce titre d’action propose au joueur rien de moins que de sauver l’univers en contrôlant un personnage choisi parmi Kurt Hectic, héros affublé d’une combinaison sophistiquée et pourvu de capacités de déplacement hors-normes, le Docteur Fluke Hawkins, savant de haut-vol, et enfin Max, le chien cybernétique qui possède six membres et se distingue par son cigare. Décors, effets spéciaux et animation somptueux rendent ce jeu inoubliable.


MDK2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Gauntlet legends pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



L’adaptation la plus proche sur console du jeu d’arcade d’Atari (1998), Gauntlet Legends pour Dreamcast (Midway, 2000) souffre, comme la borne qui lui a servi de modèle, du passage à la 3D. Les graphismes cubiques et la répétitivité de l’action, en effet, peuvent ici devenir rébarbatifs, le second point étant cependant considérablement atténué en mode multi-joueurs. Sinon, les adeptes de la série Gauntlet pourront apprécier sur la dernière console de SEGA une nouvelle adaptation sans faute d’un jeu d’arcade. Pour la petite histoire, la version Dreamcast du jeu — qui est la meilleure — possède en outre nombre de bonus cachés qui doivent être débloqués et qui furent repris ensuite dans Gauntlet: Dark Legacy : ce dernier est une refonte de Gauntlet Legends, sortie plus tard en salles, puis sur PS2, et sur GameCube.


Gauntlet legends pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Buggy Heat pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Jeu de pilotage de buggy, qu’il faudra manier sur des terrains accidentés, enneigés, boueux ou rocailleux, en tous cas toujours difficiles, Buggy Heat offre une simulation de la conduite des véhicules qui se veut réaliste. Les options offertes comptent 8 voitures, 8 conducteurs et 6 courses différentes. Moins soigné que Sega Rallye 2, le jeu tient cependant en haleine.


Buggy Heat pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Shenmue II pour Dreamcast (complet en version européenne PAL)



Dirigé par Yu Susuki, Shenmue II (2000) voit son héros japonais débarquer à Hong Kong, en 1986 : dans cette suite qui offre un environnement encore plus impressionnant que le premier volet (il s’agit tout simplement de la métropole asiatique !), il vous faudra explorer, vivre, travailler, jouer, et progresser dans l’enquête qui avait commencé lors du jeu précédent. Jamais égalé depuis pour la liberté qu’il offre au joueur, Shenmue II (Shen Mue II) est, avec son prédecesseur, un titre indispensable sur Dreamcast, le premier opus n’étant en fait que l’introduction de celui-ci. Si on regrette qu’il n’ait jamais été achevé, l’expérience demeure, simplement, inoubliable. En outre, le jeu figure dans le Guiness Book des records comme le jeu vidéo qui a eu le développement le plus cher de tous les temps (70 000 000 $ US !)


Shenmue II pour Dreamcast (complet en version européenne PAL)

Sonic Adventure pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998 au Japon. La jouabilité du titre se distingue par sa vitesse (caractéristique majeure de la série), mais aussi par des effets de caméra osés —dont certains furent critiqués— et enfin, en introduisant dans ce type de jeu des phases « d’aventure » offrant plus de liberté aux joueurs.


Sonic Adventure pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)



Space Gun (スペースガン, Supēsu Gan) est un shoot ’em up d’arcade en vue subjective à la première personne qui a été commercialisé par Taito en salles en 1990. L’adaptation pour Sega Master System date quant à elle de 1992. Un des rares jeux qui tirent parti du Light Phaser (le pistolet à visée optique de la console), Space Gun repose sur le scénario suivant : l’action se déroule à bord d’une station spatiale qui a été envahie par des créatures étrangères hostiles ; vous devez secourir les rares survivants humains en détruisant les aliens. Space Gun est célèbre pour sa dimension «gore», puisqu’il offre au joueur la possibilité de démembrer les créatures ennemies, tandis que leur sang jaillit sur l’écran. Différentes mises-à-jour de votre armement sont possibles pendant le jeu. Il s’agit non seulement d’une adaptation d’arcade soignée et du meilleur titre disponible sur cette console pour le périphérique Light Phaser, rare en version PAL et recherché.


Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)


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