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1983
 



Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés ou édités en 1983.


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Purple Turtles. Commodore 64 Games from Quicksilva. Commodore 64 and Joystick (version cassette originale)



Jeu en version originale UK (1983 !), complet (cassette et jaquette avec les instructions imprimées au verso).


Purple Turtles. Commodore 64 Games from Quicksilva. Commodore 64 and Joystick (version cassette originale)

Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)



Bel exemplaire complet de sa boîte d'origine cartonnée imprimée d'un dessin en couleurs du PC-1401 de Sharp. Cet ordinateur et calculateur scientifique de poche fut un des modèles les plus vendus de la marque en Europe occidentale. Sorti en 1983, le PC-1401 est l'une des premières combinaisons de calculateur scientifique et d'ordinateur à un format de poche, avec interpréteur de langage BASIC intégré.


Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)

Stellar Triumph de Romik Software pour Commodore C64 128 (titre rare UK en cassette)



Ce titre rare, disponible uniquement en cassette, a été publié outre-Manche par le micro-éditeur britannique Romik Software en 1983. Jeu de tir classique à la Asteroïds, Stellar Triumph permet notamment de jouer à 2 et en compétition. Les jeux différent par leur configuration (jusqu'à 25 milliards de variantes si on en croit la jaquette) et par leur durée (choisie par les joueurs).


Stellar Triumph de Romik Software pour Commodore C64 128 (titre rare UK en cassette)

Xenon 1 for the 48K (IJK Software Ltd present…) Jeu d'arcade en cassette distribué par Proriciel (version française)



Jeu de tir classique pour Oric 1 et Oric Atmos (48K nécessaires). Édité par IJK Software Ltd. Au Royaume-Uni et distribué en France par Proriciel, distributeur ASN à Boissy-St-Léger (94470). Jaquette imprimée en Français (pas d'instructions?) Rare (il s'agit d'un des premiers jeux importés pour la machine).


Xenon 1 for the 48K (IJK Software Ltd present…) Jeu d\'arcade en cassette distribué par Proriciel (version française)

Icarus pour Commodore 64 (cassette) de Mr Micro et Commodore Business Machines



Jeu rare, qui ne figure pas dans les bases de données (comme Lemon 64 ou GB64), Icarus fut publié par Commodore UK pour le tout nouveau micro-ordinateur 64 que la firme commercialisait dans un boîtier aux couleurs de la machine !


Icarus pour Commodore 64 (cassette) de Mr Micro et Commodore Business Machines

Humphrey pour Commodore 64 (cassette) de Mr Micro Ltd et Commodore Computer (1982)



Voici, aux côtés de Mayhem ou d'Icarus (également représentés dans les pages de ce site) un jeu rare du Commodore, mais celui-ci figure bien dans les bases de données comme Lemon64. C'est probablement dû au fait que ce dérivé de Q*Bert ne changea pas de nom au cours de sa carrière (il fut aussi adapté sur MSX en 1983)...


Humphrey pour Commodore 64 (cassette) de Mr Micro Ltd et Commodore Computer (1982)

KOKINSKI, Matthieu. Le livre de bord du Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983



Ouvrage complet de présentation du Commodore 64, de ses périphériques et de leur programmation en Basic.


KOKINSKI, Matthieu. Le livre de bord du Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983

Blue Max, de SynSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)



Les gens de Synapse Software (ou SynSoft, pour reprendre le nom du label US Gold) sont connus pour leurs conversions libres de jeux d’arcade pendant la première moitié des années 1980 : peu de personnes se rendent compte que leur meilleur jeu de tir en fait assurément partie. Il s’agit de Blue Max, sorti en 1983 et qu’il ne faut surtout pas confondre avec Blue Max: Aces Of The Great War de Three-Sixty, un jeu de simulation de «combat de chiens» en vue subjective pour Ms-DOS (par ailleurs très réussi)...


Blue Max, de SynSoft (1984) pour Commodore 64 (version cassette)

Sargon III de Hayden Software (Compatible Apple II, II plus, IIe, IIc et IBM PC)



Troisième opus de la désormais célèbre série de jeu d’échecs pour ordinateurs : Sargon III, modestement sous-titré The Ultimate in Computer Chess et programmé comme il se doit par le couple Dan et Kathleen “Kate” Spracklen, est édité comme ses prédécesseurs par Hayden Software. Fait remarquable, la première édition du jeu développé spécialement pour Motorola 6502 (en disquettes et en 1983) contient à la fois la version pour l’Apple II et une version pour son concurrent malheureux, le rare IBM PC Junior (IBM PC Jr). Comme ses prédécesseurs, Sargon III se distingue surtout par la qualité de son I.A., l’interface étant quant à elle spartiate (les coups sont saisis successivement sur deux colonnes en mode texte).


Sargon III de Hayden Software (Compatible Apple II, II plus, IIe, IIc et IBM PC)

Sargon II de Hayden Software (Atari 4 / 8 / 1200 cassette 16K)



Deuxième version (révisée) du programme de jeux d’échecs pour micro-ordinateurs Sargon. Sargon II reprend l’intelligence artificielle programmée en assembleur par Dan et Kathleen “Kate” Spracklen qui avait fait le succès du premier du nom et qui demeure tout à fait capable de mettre à mal un joueur amateur.


Sargon II de Hayden Software (Atari 4 / 8 / 1200 cassette 16K)

Ahl H. David ; Beker, George et al. Jeux d'ordinateur en BASIC. SYBEX, 1983. Broché.



Volume peu commun contenant de nombreux listings de programmes de jeux en BASIC (une centaine de jeux au total) aisément adaptables sur plusieurs systèmes (format A4). Il eut une suite, sobrement intitulée Nouveaux jeux d’ordinateur en BASIC.


Ahl H. David ; Beker, George et al. Jeux d\'ordinateur en BASIC. SYBEX, 1983. Broché.

Carte d'extension 80 colonnes pour ordinateur Apple IIe



Carte d'extension 80 colonnes Apple (1983), complète dans sa boîte d'origine avec cale et deux manuels (dont un de test), en bon état. Elle fonctionne sur Apple IIe uniquement (l'Apple IIc intègrera le mode 80 colonnes nativement) et requiert 64K de RAM : cette carte fut une extensions phares de la marque à la pomme, dont les prérequis justifiaient le passage à l'Apple IIe.


Carte d\'extension 80 colonnes pour ordinateur Apple IIe

Othello de CBS / Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4/A (complet, solid state cartridge)



La meilleure version du jeu Othello pour ordinateurs 8-16 bits : celle-ci est basée sur le jeu électronique portable de Gabriel Industries (Computer Othello), commercialisé aux USA en 1980 et programmé par Rob Phillips à l’Université de Maryland. 10 niveaux de difficulté, jeu seul contre l’ordinateur ou à deux.


Othello de CBS / Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4/A (complet, solid state cartridge)

BRIDGE, Tony. CARNELL, Roy. Spectrum Adventures. A guide to playing and writing adventures. Sunshine Books, London, 1983. Broché.



Spectrum Adventures. A guide to playing and writing adventures. (ISBN 0946408076, Sunshine Books, London, 1983) est un ouvrage en Anglais jamais traduit qui est destiné aux joueurs et aux programmeurs, plus particulièrement ceux du Sinclair ZX Spectrum. S’adressant plutôt à un public initié, le livre fournit en première partie une histoire du genre du jeu d’aventure pour ordinateurs, puis l’analyse détaillée de la programmation des jeux d’aventure, et enfin un programme inédit et complet pour Spectrum 48K, ce dernier intitulé The Eye of the Star Warrior.


BRIDGE, Tony. CARNELL, Roy. Spectrum Adventures. A guide to playing and writing adventures. Sunshine Books, London, 1983. Broché.

Star Trek de SEGA / Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4/A (complet, solid state cartridge)



Star Trek: Strategic Operations Simulator (1983) est l’adaptation pour ordinateurs Ti-99/4A, de Texas Instruments, du hit d’arcade de Sega. Réalisé sous licence d’après la célèbre série télévisée de Paramount Pictures (et également adapté à l’époque sur Atari 5200), le jeu offre de bons graphismes et bénéficie en outre de la présence du synthétiseur vocal (optionnel) pour offrir un son alors exceptionnel avec les voix des acteurs. Cette version est généralement considérée comme la meilleure. Pour plus d’informations, voir ici.




Star Trek de SEGA / Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4/A (complet, solid state cartridge)

Frogger 64 d'Interceptor Micro's (1983) pour Commodore 64 (version cassette)



S’il en est un des premiers, Frogger 64, développé par Andrew Challis et publié par les Britanniques d’Interceptor Micro’s, ne fait pas partie des titres majeurs de cet éditeur de jeux « budget » : il offre, en effet, une difficulté peu élevée (dans les premiers niveaux), à la progression abrupte, et présentes des graphismes assez grossiers, «datés», même à l’époque de sa sortie, accompagnés d’un son poussif. C’est ce pour quoi on lui préfère généralement l’adaptation à la grenouille «officielle» des frères Parker ... Toutefois, pour les collectionneurs seulement, cette version est relativement rare et témoigne de la scène des micro-éditeurs de jeux britanniques qui existaient pendant la première moitié des années 80.


Frogger 64 d\'Interceptor Micro\'s (1983) pour Commodore 64 (version cassette)

Defender 64 d'Interceptor Software (1983) pour Commodore 64 (version cassette rare)



Defender 64 est un clone non-officiel sur Commodore 64 du célèbre jeu d’arcade et de tir à défilement latéral. Ce shoot’em up de qualité a été développé par Ian Gray et publié par Interceptor Software en 1983. Il est un titre rare de cet éditeur.


Defender 64 d\'Interceptor Software (1983) pour Commodore 64 (version cassette rare)

Step Up de HAL Laboratory (1983) pour MSX (cartouche seule)



Step Up (ステップアップ, 1983), de Marvel Soft / Takara est un jeu d’action original pour MSX, du type plate-forme sur écran fixe, publié par HAL Laboratory, dont c’est le premier titre sur cartouche ROM (sous la référence HM-001[1]). Dans celui-ci, vous devez guider un astronaute au sommet d’un immeuble en empruntant des échelles et en évitant divers obstacles et monstres qui l’empêchent de gagner sa fusée.




Step Up de HAL Laboratory (1983) pour MSX (cartouche seule)

Gateway to Apshai d'Epyx pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Gateway to Apshai est le jeu qui a introduit la dimension « action » dans la plus célèbre série rogue-like / dungeon crawl sur micro-ordinateurs du début des années 1980 (Dunjon Quest). Conçu au départ comme une introduction aux autres volets (Temple of Apshai) intrinsèquement plus complexes et plus difficiles à manier, développé par The Conneley Group, et publié comme il se doit Epyx Software, le jeu est également le premier à être sorti en version cartouche, pour Atari home computer systems, Colecovision et Commodore 64. La première de ces versions (le jeu existe aussi naturellement en cassette et en disquette) est également plus rare de toutes. Pour des raisons évidentes, elle est également la plus recherchée aujourd’hui, ce qui en fait un titre de collection sur plate-formes 8 bits.


Gateway to Apshai d\'Epyx pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Joust de Williams / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Le jeu d’arcade Joust, de Williams Electronics (1982), a fait l’objet en 1983 d’une adaptation quasi-parfaite (en tenant compte des limitations du matériel), notamment en ce qui concerne l’animation très réussie, pour Atari 400, 800, et 1200 XL. Ce jeu introduit d’autre part un nouveau modèle de cartouche au design adapté à la gamme XL, avec une étiquette de titre qui devient en papier argenté. Pour comprendre l’engouement que suscite encore ce jeu, le titre doit obligatoirement se savourer à deux joueurs et en choisissant le niveau de difficulté (réglable) le plus élevé...


Joust de Williams / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)


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