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1985
 



Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés, ou édités en 1985.


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Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Superbe jeu de simulation qui donna ses lettres de noblesse au pilotage d’un sous-marin pendant la Seconde guerre mondiale. Silent Service de Sid Meier (auteur de Pirates!) est ici complet dans sa version européenne en cassette pour Commodore 64, avec le précieux dépliant d’instructions dans une grande boîte cristal sous jaquette illustrée.


Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Pastfinder d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Bon shoot’em up à défilement vertical, très prenant, développé par Activision en 1985 pour Commodore 64 : Zzap!64 dans son premier numéro lui octroyait 85%[1]. Une conversion pour MSX existe.




Pastfinder d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Temple of Apshai Trilogy d'Epyx Software en version disquette pour Commodore 64 (disque et instructions seuls)



Cette nouvelle version du célèbre rogue-like DungeonQuest, datée de 1985, réunit plusieurs niveaux du « Temple d’Apshaï » (dont des inédits) avec des graphismes en couleurs améliorés par rapport à la version de 1983 et une sélection possible (via un menu d’entrée) entre la possibilité de rendre visite à un marchand et le donjon que l’on souhaite explorer. À nouveau signée d’Epyx, cette suite est donc une version originale, qui développe le concept des jeux précédents.


Temple of Apshai Trilogy d\'Epyx Software en version disquette pour Commodore 64 (disque et instructions seuls)

Winter Games pour Commodore 64/128 (version européenne en cassette)



Winter Games est le troisième opus de la série des Games qui simule différentes épreuves olympiques, ici de sports d’hiver. Peut-être le plus abouti graphiquement (et le plus apprécié), celui-ci a été publié en 1985 par Epyx Software.


Winter Games pour Commodore 64/128 (version européenne en cassette)

Summer Games II d'Epyx en version spéciale import France pour Commodore 64/128 (cassette)



Rare version spécial import (en France) de ce jeu de simulation de sports olympiques qui ajoute de nouvelles épreuves (peu après la sortie des Summer Games), distribuée avant que le label US Gold existe.


Summer Games II d\'Epyx en version spéciale import France pour Commodore 64/128 (cassette)

Raid sur Tenere de Coktel Vision (1985) pour Thomson MO5, TO7, T07/70 (cassette)



Raid sur Tenere (CoktelVision) est un jeu de course de rallye automobile dans le désert de Tenere. Il est également un des premiers titres de Coktel Vision pour micro-ordinateurs Thomson (sur TO7, il requiert la présence de la cartouche Basic, langage dans lequel il est programmé, et de l’extension RAM 16K).


Raid sur Tenere de Coktel Vision (1985) pour Thomson MO5, TO7, T07/70 (cassette)

LIST. Le journal des amateurs de programmation. 1984-1985 (Mensuel)



LIST fut le successeur éphémère de L’Ordinateur de poche. Consacré à la programmation (essentiellement en BASIC des micro-ordinateurs 8 bits) et d’un bon niveau technique, il parut en 1984-1985. Le prix indiqué est celui d’un numéro : choisissez dans la liste ci-dessous celui/ceux qui vous intéressent et précisez lequel/lesquels est/sont souhaité(s) en commentaire lorsque vous passez commande.


LIST. Le journal des amateurs de programmation. 1984-1985 (Mensuel)

The Bard's Tale: Tales of the Unknown, d'Interplay Productions / Electronic Arts pour IBM PC et compatibles / Tandy 1000 (complet)



Jeu de rôles pour ordinateurs (aujourd’hui considéré plus précisément comme rattaché au genre dungeon crawl), The Bard’s Tale contribua à imposer une vue subjective de l’action dans ce type de jeux. Écrit par Michael Cranford d’Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1985, il existe pour MS-DOS (cette version), Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, et Amiga. Une version réduite du jeu est également sortie ultérieurement pour NES.


The Bard\'s Tale: Tales of the Unknown, d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour IBM PC et compatibles / Tandy 1000 (complet)

DL6 Dragons of Ice. Dragonlance Official Game Adventure by Douglas Niles. TSR Inc., 1985



Module d’aventure ou scénario pour jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de la série classique DL : bien qu’étant numéroté DL6, il est le cinquième scénario de la série, publié, en 1985, et le premier du deuxième cycle ou livre des aventures de Dragonlance, dans l’univers de Margaret Weis et Tracy Hickman (le DL5 était un supplément de contexte consacré au continent d’Ansalon). Ce module, écrit par Douglas Niles, marque la scission du groupe originel de héros en deux et commence une aventure épique qui s’achèvera dans le DL9, sorti la même année.

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DL6 Dragons of Ice. Dragonlance Official Game Adventure by Douglas Niles. TSR Inc., 1985

Rambo d'Ocean Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Ce jeu de tir à défilement vertical a été populaire à l’époque (en 1985 donc), au moment de sa sortie et même un peu avant celle-ci, en fait au moment de la sortie du film dont il porte le nom, mais pas bien longtemps après... Certes, on pourrait me faire remarquer que je plaisante certainement, car ce jeu a été si populaire qu’il a figuré dans la compilation britannique pompeusement intitulée They sold a Million III (Ce qui est —soit dit en passant— le comble de l’ironie pour un Rambo First BloodTM Part II...) Mais voilà : qui est assez bête pour croire que ces compilations racoleuses ne contenaient que des titres vendus à plus d’un million d’exemplaires ! Je vous le dis tout net : pas moi !


Rambo d\'Ocean Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

DAVID, Daniel Jean. Périphériques de l'Atari. Éditions du PSI, Paris, 1985.



Périphériques de l’Atari, de Daniel Jean David (Éditions du P.S.I., Paris, 1985) est un ouvrage consacré aux différents périphériques de la gamme d’ordinateurs Atari 8 bits (et plus particulièrement de la gamme XL). Le matériel et sa programmation sont passés en revue par l’auteur, avec des exemples de programmes en langage BASIC Atari. Le livre était vendu 85 FF à sa parution.


DAVID, Daniel Jean. Périphériques de l\'Atari. Éditions du PSI, Paris, 1985.

Stomp de Omega pour ZX Spectrum 48K (cassette)



Jeu rare et méconnu (1985) adapté de l’arcade Check Man et pourvu d’une jaquette hideuse qui représente un skin head (c’est là son seul intérêt. La baseline d’Omega Software était : The last Word in Software !)


Stomp de Omega pour ZX Spectrum 48K (cassette)

King's Valley de Konami (1985) pour MSX (cartouche seule)



King’s Valley est un jeu de plate-forme classique pour micro-ordinateurs MSX. Il a été développé par Konami en 1985.


King\'s Valley de Konami (1985) pour MSX (cartouche seule)

Impossible Mission d'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu culte des années 1980, Impossible Mission, d’Epyx Software est un jeu d’action-aventure (et de plate-formes) orginal, qui est initialement sorti sur Commodore 64 en 1984. Son adaptation pour ZX Spectrum, commercialisée en 1985 avec les versions du jeu pour Acorn Electron et Acorn BBC, est une des meilleures.


Impossible Mission d\'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Deja Vu de Minscape pour Macintosh 512K / Macintosh plus (disquette)



Deja Vu (sans accents) est un jeu d’aventure point-and-click, le premier du genre, sorti sur Macintosh en 1985. Développé par ICOM Simulations Inc., il fut distribué par MindScape et constitue le premier opus de la série de jeux MacVenture.


Deja Vu de Minscape pour Macintosh 512K / Macintosh plus (disquette)

Lord of the Rings, de Melbourne House (1985) pour Commodore 64 / 128



Rare jeu d’aventure graphique, sorti après un premier opus sous licence Tolkien (the Hobbit) chez Melbourne House, cette fois en collaboration avec Guild Publishing London.


Lord of the Rings, de Melbourne House (1985) pour Commodore 64 / 128

Winter Games d'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Version originale européenne de l’adaptation de ce jeu de simulation sportive pour ZX Spectrum, distribuée sous le label US Gold depuis le Royaume Uni. Une nouvelle adaptation tirant parti des avantages offert par le Spectrum 128K sortit plus tard sous une présentation similaire.


Winter Games d\'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Winter Games pour Commodore 64/128 (version originale US disquette)



Winter Games est le troisième opus de la série des Games qui simule différentes épreuves olympiques, ici de sports d’hiver. Peut-être le plus abouti graphiquement, celui-ci a été publié en 1985 par Epyx Software.


Winter Games pour Commodore 64/128 (version originale US disquette)

Fight Night de Sydney Development Corp. pour Commodore 64/128 (disquette)



Probablement le meilleur jeu de boxe sorti sur cette plateforme (et pour micro-ordinateurs 8 bits), Fight Night (1985) a été développé par Sydney Development Corporation et publié sous le label anglais US Gold en 1985. Le jeu, qui fut noté 93% à sa sortie par le magazine Zzap!64, oppose des personnages hauts-en-couleurs contrôlés par 1-2 joueurs.


Fight Night de Sydney Development Corp. pour Commodore 64/128 (disquette)

Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)



Jeu de rallye automobile à l’animation très réussie, publié par Konami dans sa série sports Hyper en 1985.


Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)


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