Action (page 22)

 
Action
 



Jeux d'action (tir, combat, plate-forme...)


448 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear de Red Storm pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Rainbow Six : Rogue Spear est le second jeu inspiré par l’œuvre de Tom Clancy sorti sur Dreamcast : il place le joueur dans la peau d’un membre de l’unité Rainbow, chargée de la lutte anti-terroriste. C’est, avec les Metal Gear Solid, une des deux meilleures licences de jeux vidéo d’infiltration. Ceci étant dit, cet épisode réunit une vingtaine de missions dans lesquels il faudra guider le reste de votre équipe. Le mode multi-joueurs offre quant à lui plus d’une dizaine de scénarios, à effectuer en concurrence ou en coopération.


Tom Clancy\'s Rainbow Six Rogue Spear de Red Storm pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Alien 8 d'Ultimate Play The Game (1985) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Alien 8 est un jeu vidéo d’action-aventure en vue isométrique à la troisième personne développé pour le ZX Spectrum par les frères Stamper d’Ultimate Play The Game en 1985. Basiquement, il s’agit d’un Knight Lore dans l’espace, puisqu’il en reprend le moteur, le gameplay et vous place aux commandes d’un robot qui doit empêcher un vaisseau spatial d’être envahi par les extra-terrestres...


Alien 8 d\'Ultimate Play The Game (1985) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Knight Lore d'Ultimate Play The Game (1985) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Lorsque Knight Lore sort, fin 1984, Ultimate Play the Game est au faîte de sa gloire outre-Manche. Le jeu d’action-aventure des frères Chris et Tim Stamper en vue isométrique à la troisième personne propose un moteur innovant (qui sera réutilisé, par exemple, pour Alien 8) tandis que sa jouabilité introduit, avec les transformations du héros victime d’une malédiction, un élément nouveau apprécié des joueurs...


Knight Lore d\'Ultimate Play The Game (1985) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Gauntlet de Atari Games et US Gold en cassette pour Commodore CBM64 128



Le hit d'arcade d'Atari «à plusieurs» (jusqu'à 4 joueurs dans sa version originale : ce genre de jeux était une spécialité de l'éditeur...), bien adapté sur C64 : comment peut-on s'ennuyer avec ce jeu ? Peut-être en lorsqu'on atteint le niveau 897498374 ? Jeu en version cassette européenne originale dans un boîtier cristal double cassette.


Gauntlet de Atari Games et US Gold en cassette pour Commodore CBM64 128

Paperboy, d'Elite pour Commodore 64 (version cassette)



L’adaptation pour Commodore 64 de Paperboy, le célèbre jeu d’arcade d’Atari dans lequel vous contrôlez un livreur de journaux confronté à divers obstacles, a été réalisée par Elite en 1986. Celle-ci offre des décors un peu vides par rapport à l’arcade, mais surtout, une aire de jeu réduite. La vue du terrain étant de trois quarts en hauteur, cela s’avère vite frustrant car les obstacles surgissent au dernier moment. Sans être injouable, le jeu en devient peu attractif, et l’attention du joueur s’égare...


Paperboy, d\'Elite pour Commodore 64 (version cassette)

Gauntlet d'US Gold pour Commodore 64 et 128 (version cassette)



Jeu complet, dans sa boîte d'origine cristal grand format, en version cassette. Une des adaptations de jeu d'arcade les plus réussies sur 8 bits.


Gauntlet d\'US Gold pour Commodore 64 et 128 (version cassette)

Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Legacy of Kain Soul Reaver est un jeu d’action en 3D avec une vue subjective à la troisième personne, développé à l’origine par Crystal Dynamics pour PC et édité par EIDOS Interactive, qui connut un grand succès à l’époque de sa sortie (en 2000). Dans celui-ci, vous contrôlez Raziel, un vampire lieutenant de Kain qui a été condamné à errer éternellement dans les limbes pour avoir tenter de surpasser son maître... Sur le plan technique, il se distingue par des effets réussis qui tirent parti de la puissance de Dreamcast, et par un scénario intéressant, qui nécessite une vingtaine d’heures de jeu pour être terminé.


Legacy of Kain Soul Reaver pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Pac-Man, de Namco pour console de jeux Nintendo NES (complet)



Adaptation réussie du jeu d’arcade classique de Namco, ce Pac-Man sur Famicom / NES fut unanimement apprécié à sa sortie, en 1993, alors même que la mode retro n’avait pas encore envahi le marché.


Pac-Man, de Namco pour console de jeux Nintendo NES (complet)

FarCry Instincts d'Ubisoft pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)



Sorti en 2005 sur Xbox, FarCry Instincst est un jeu d’action et de tir à la première personne (ou plus précisément un First Person Shooter) dans lequel vous incarnez Jack Carver. Ce dernier se trouve sur une île tropicale isolée et un groupe de mercenaires le traque. Face à ces derniers, vous devrez faire appel à toutes les ressources disponibles pour demeurer en vie, ce qui est d’ailleurs le principe de la série Far Cry.


FarCry Instincts d\'Ubisoft pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)

Karateka de Broderbund Software / Ariolasoft pour Commodore 64 / 128 (version cassette)



Karateka (1984), le jeu de combat cinématographique, premier chef d’œuvre de Jordan Mechner développé à l’origine sur Apple II, en version originale européenne (distribuée par Ariolasoft) et en cassette pour micro-ordinateurs Commodore 64 / 128 PAL.


Karateka de Broderbund Software / Ariolasoft pour Commodore 64 / 128 (version cassette)

Deadly Skies aka Airforce Delta, de Konami pour Dreamcast (version PAL)



Deadly Skies, est le titre européen de Airforce Delta : on comprend aisément pourquoi, vu le degré de débilité du second... Et pourtant... Ce jeu est réputé être le seul *véritable* jeu de combat aérien disponible sur Dreamcast et aussi, un (le seul ?) jeu de Konami (enfin) à la hauteur de cette plateforme.


Deadly Skies aka Airforce Delta, de Konami pour Dreamcast (version PAL)

Sega GT pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Jeu de course (rallye) automobile, Sega GT, développé par TOSE pour SEGA (2000) se distingue de la concurrence par son haut-niveau de réalisme (paramétrable) : avec un moteur physique qui frise l’excellence, il est probablement la meilleure simulation automobile disponible sur console de jeux vidéo Dreamcast, et constitue la réponse directe de Sega à Sony après la sortie de Gran Turismo sur PlayStation. Fait notable, Sega GT, Peut se jouer à deux en écran partagé.


Sega GT pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Mortal Kombat Gold pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Beat’em up désormais classique en 2D, Mortal Kombat Gold (Midway, 2000) est l’adaptation parfaite sur Dreamcast du quatrième volet de la série de jeux d’arcade qui défraya la chronique pendant les années 1990 en introduisant dans le genre une violence jusque-là inédite dans les jeux vidéo.


Mortal Kombat Gold pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Dead or Alive 2 Limited edition de Tecmo en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)



Dead or Alive 2 de Tecmo (dont le titre original est デッドオアアライブ2) a été publié pour la première fois au Japon sur Sega Dreamcast en 2000 : il fait suite au premier titre de la série Dead or Alive, quant à lui sorti sur Saturn.


Dead or Alive 2 Limited edition de Tecmo en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)

Pirates de Microprose pour Atari ST (disquette)



La version pour Atari ST (datée de 1989) de ce jeu inoubliable dispose bien entendu de graphismes supérieurs à ceux des versions pour micro-ordinateurs 8 bits. En outre, la difficulté est légèrement inférieure à celle de l’original, sorti sur Commodore 64.


Pirates de Microprose pour Atari ST (disquette)

Kit Jamma PCB René Pierre Vidéo Super Pang (1990), jeu d'arcade



Kit de jeu d’arcade original au format JAMMA, comprenant le jeu Super Pang (Mitchell Corporation, 1990) ici sur une carte PCB originale de René Pierre Vidéo (il s’agit donc d’une version non officielle ou bootleg de ce jeu jamais sorti en Europe ; elle équipait une borne Metal Vision du fabricant français). Y sont joints : le manuel technique original du jeu, deux flyers et la carte d’instructions à glisser sous l’écran de Mitchell (ces derniers sont des originaux qui ont été réunis à la carte a posteriori : ils sont imprimés en Japonais sur un épais papier glacé).


Kit Jamma PCB René Pierre Vidéo Super Pang (1990), jeu d\'arcade

Transbot en version Sega Card pour Master System PAL européenne. Rare.



Transbot est un des tous premiers jeux (de tir) sortis sur Sega Master System, la console de jeux vidéo du constructeur destinée aux marchés américain et européen qui était compatible avec sa Mark III. Disponible sur SEGA Card, rare format de la taille d’une carte de crédit qui ne peut être lu que par une Master System originale (le lecteur n’existe plus sur la Master System II) et qui fut rapidement abandonné par SEGA, Transbot est par ailleurs un excellent titre appartenant au genre shoot’em up, qu’il faut (re)découvrir obligatoirement sur cette plateforme.


Transbot en version Sega Card pour Master System PAL européenne. Rare.

Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)



Metal Gear Solid 3 Snake Eater (2006), de Hidéo Kojima (Konami) est un jeu de tir et d’infiltration raffiné, en 3D vue à la troisième personne, qui reprend les meilleurs ingrédients du précédent volet tout en les améliorant de façon notable, et en réglant la plupart des problèmes que posait cet opus « cinématographique » quasi-expérimental : notamment, les cinématiques durant lesquelles le joueur était passif sont désormais bien mieux intégrées au jeu, et viennent renforcer un scénario dont la qualité a été unanimement saluée par la critique : l’action, en effet, se déroule pendant les années 60, marquées par le paroxysme de la Guerre froide et la crise des missiles de Cuba.


Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)

Samurai Ghost Genpei Toumaden 2 de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1992)



Genpei Toumaden 2 Samurai Ghost (ou Genpei Tōma Den / Genpei Toramaden Kan no Ni, 1992) est la suite du hit d’arcade de Namco Genpei Toumaden qui fut adapté sur PC Engine en 1990, également au format Hucard.


Samurai Ghost Genpei Toumaden 2 de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1992)

Knightmare de Konami pour MSX (cartouche seule)



Dans Knightmare, jeu de tir à défilement vertical, vous contrôlez le chevalier Popolon. Ce dernier doit explorer 8 niveaux qui défilent depuis le haut de l’écran, en prenant bien garde de pouvoir : 1. amasser le plus grand nombre possible de bonus, ces derniers servant à décupler sa puissance de frappe, ou à lui offrir quelques pouvoirs (limités, comme une invisibilité temporaire) ; 2. tuer (ou détruire) le plus d’ennemis possible, ces derniers arrivant en masse et en suivant des trajectoires complexes, mais toujours fatales. Ainsi, peut-être Popolon pourra-t-il retrouver sa bien-aimée Aphrodite, la célèbre déesse de l’amour et de la guerre (sic).


Knightmare de Konami pour MSX (cartouche seule)


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