2006

 
2006
 



Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés ou édités en 2006.


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Dreamfall: the Longest Journey de Funcom pour compatibles PC (complet en version DVD Rom)



Dreamfall: the Longest Journey est, comme son nom l’indique, la suite de The longest Journey, jeu d’aventure du studio norvégien Funcom sorti en 1999, soit sept ans plus tôt. Chant du cygne du jeu d’aventure point’n click, celui-ci comporte des éléments tirés des jeux d’action (FPS) et une fin «sportive», qui ont d’ailleurs été vivement critiqués par les joueurs du premier opus. Néanmoins, le scénario demeure intéressant et l’univers captivant. Dreamfall est un bon titre tardif qui, s’il a perdu une partie de la saveur du premier, reste quand même à savourer si vous avez terminé son prestigieux prédécesseur...


Dreamfall: the Longest Journey de Funcom pour compatibles PC (complet en version DVD Rom)

Taito Legends II de Taito et Xplosiv Label (deuxième compilation PAL pour PS2)



Compte tenu du fait qu'on a déjà parlé de poulets et de Taito à l'occasion de la présentation de Taito Legends I (le premier du nom), je ne m'étendrai pas ici sur la notion ô combien profitable (pour les éditeurs et souvent pour les joueurs) de compilation de jeux vidéo d'arcade d'un grand nom japonais (ça, c'est Taito).


Taito Legends II de Taito et Xplosiv Label (deuxième compilation PAL pour PS2)

OutRun 2006 : Coast 2 Coast de SEGA pour PS2 (Version PAL FR)



OutRun 2006 : Coast 2 Coast est sorti en... 2006 (Sans blague). Il vous propose de... Conduire d’une côte à l’autre d’un pays qui ressemble à des États-Unis rêvés dans le genre Land of Arcadia ? Et oui... Enfin, bref, son originalité, son titre ou son scénario ne sont ses points forts. Alors, que sont-ils ? Et bien, dans la mesure où il s’agit de la nième mouture de OutRun par SEGA (du moins d’OutRun version post-Yu Susuki), ses points forts se situent dans le respect du souffle de l’original (et oui, c’est comme ça qu’on entretient une franchise...), dans le choix d’une automobile Ferrari et dans la fille qui se trouve à côté du conducteur, c’est-à-dire vous (vous à la troisième personne ou à la première si vous êtes maso...)


OutRun 2006 : Coast 2 Coast de SEGA pour PS2 (Version PAL FR)

Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)



Metal Gear Solid 3 Snake Eater (2006), de Hidéo Kojima (Konami) est un jeu de tir et d’infiltration raffiné, en 3D vue à la troisième personne, qui reprend les meilleurs ingrédients du précédent volet tout en les améliorant de façon notable, et en réglant la plupart des problèmes que posait cet opus « cinématographique » quasi-expérimental : notamment, les cinématiques durant lesquelles le joueur était passif sont désormais bien mieux intégrées au jeu, et viennent renforcer un scénario dont la qualité a été unanimement saluée par la critique : l’action, en effet, se déroule pendant les années 60, marquées par le paroxysme de la Guerre froide et la crise des missiles de Cuba.


Metal Gear Solid 3: Snake eater, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée boîtier métal en version PAL FR)

The Legend of Zelda: Twilight Princess de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



The Legend of Zelda: Twilight Princess est le dernier opus en date de la série The Legend of Zelda, sorti simultanément sur GameCube et sur Wii en 2006 : s’il est le dernier titre officiel de Nintendo paru sur la première de ces deux consoles, il fut aussi le titre de lancement de la seconde. Superbe sur le plan graphique (le moteur est directement hérité du précédent épisode), disposant comme il se doit d’un gameplay des plus soignés et d’une durée de vie immense, Twilight Princess offre une liberté légèrement supérieure au précédent opus et pourra être goûté par tous les publics.


The Legend of Zelda: Twilight Princess de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)



Shadow of the Colossus (2006) est le second titre développé par la Team Ico pour Sony sur PlayStation 2 : il s’agit donc d’une nouvelle exclusivité pour cette console, et, pour être exact, d’un jeu d’action-aventure épique qui exige à lui seul la possession d’une PS2. Empreint, une nouvelle fois après Ico, de la poésie si particulière qui est propre aux univers imaginés par Fumito Ueda (lequel avait fait ses débuts sur Enemy Zero), Shadow of the Colossus n’exige du joueur rien de moins que de chasser (et d’abattre) les seize colosses qui peuplent la terre.


Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)