Livre de jeu de rôle

 
Livre de jeu de rôle
 



Les jeux de rôle (ou de rôles : roleplaying games) sur table, imprimés, en boîte, brochés ou reliés et leurs accessoires : plans, feuilles de personnages, figurines, dés... Le jeu de rôles est né aux USA au début des années 1970. Retrouvez notamment ici les éditions anciennes, les jeux classiques (ou old school) et les jeux indépendants...


110 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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L'Appel de Cthulhu. Cinquième édition des règles et troisième édition française chez Jeux Descartes (1993)



L’Appel de Cthulhu édité en France et en Français pour la première fois sous forme de boîte de jeu, en 1984, par Jeux Descartes, a connu par la suite de nombreuses éditions de ses règles, publiées en un volume sous couverture cartonnée rigide : la cinquième édition française a été publiée en avril 1993 et a bénéficié d’une couverture originale en couleurs signée Caza (ISBN : 2-7408-0050-9).


L\'Appel de Cthulhu. Cinquième édition des règles et troisième édition française chez Jeux Descartes (1993)

DL5 Dragons of Mystery by Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Le DL5 est le premier supplément de contexte consacré à l’univers de Dragonlance, créé par Tracy Hickman : écrit par Michael Dobson, cette fois seul (il avait contribué à l’écriture du DL4 aux côtés de Hickman), Dragons of Mystery décrit le continent d’Ansalon au moment où se déroule le premier cycle d’aventures, permettant ainsi à un maître de jeu d’enrichir la saga en créant ses propres scénarios dans cet univers. Par la suite, de nouveaux scénarios « officiels » furent publiés dans la gamme DL, qui se poursuivit ainsi jusqu’au DL16.

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DL5 Dragons of Mystery by Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

A Stormbringer adventure. Sorcerers of Pan Tang. Dangerous adventures on the Demon Isle. Chaosium, 1991



Édition originale (en Anglais) de ce supplément réunissant cinq scénarios ayant pour cadre Pan Tang, l’île dévouée au Chaos, et la description de celle-ci pour le jeu de rôle Stormbringer qui se déroule dans l’univers de Michael Moorcock (Chaosium, 1991). Un des meilleurs pour ce jeu : livre sous couverture souple de 144 pages.


A Stormbringer adventure. Sorcerers of Pan Tang. Dangerous adventures on the Demon Isle. Chaosium, 1991

A Stormbringer adventure. Perils of the Young Kingdoms. Supernatural Battles across the world of Elric. Chaosium, 1994



Édition originale (en Anglais) de ce supplément réunissant cinq scénarios indépendants qui se déroulent dans les jeunes royaumes. Avec une carte pour les localiser. C'est le pendant du supplément Pan Tang, permettant de confronter les personnages des joueurs à la Loi (mais pas seulement). Livre sous couverture souple de 128 pages.


A Stormbringer adventure. Perils of the Young Kingdoms. Supernatural Battles across the world of Elric. Chaosium, 1994

Les Accessoires du Maître. L'Œil noir jeu de rôle et d'aventure. Schmidt France



Boîte de jeu pour le Maître de jeu du JDR allemand, l’Oeil noir : Les Accessoires du Maître. Tous les éléments indispensables pour matérialiser l’action. L’Œil noir jeu de rôle et d’aventure a été édité en Français en octobre 1984 par Schmidt France.


Les Accessoires du Maître. L\'Œil noir jeu de rôle et d\'aventure. Schmidt France

Stormbringer. Le Chant des Enfers. Supplément pour le jeu de rôle fantastique dans le monde d'Elric. Chaosium / Oriflam, 1987



Première édition en français de ce supplément pour le jeu de rôle Stormbringer qui se déroule dans l’univers de Michael Moorcock (1987).


Stormbringer. Le Chant des Enfers. Supplément pour le jeu de rôle fantastique dans le monde d\'Elric. Chaosium / Oriflam, 1987

Star Wars. La Guerre des Étoiles : le jeu de rôle. Jeux Descartes, 1988



Star Wars. La Guerre des Étoiles. Le jeu de rôle, de West End Games, a été traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1988 en un volume cartonné de 144 pages, offrant une présentation somptueuse pour l’époque avec plusieurs encarts de pages en couleurs imprimées sur papier glacé reprenant des photographies des films de la trilogie originale.


Star Wars. La Guerre des Étoiles : le jeu de rôle. Jeux Descartes, 1988

Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d'Elric. Seconde impression. Chaosium / Oriflam, 1988



Première édition et seconde impression en Français du supplément Démons & Magie. Le premier supplément de Stormbringer, par Chaosium / Oriflam (pour la première édition en Français du jeu de rôles de Ken St Andre) : 1988, avec la couverture assortie à celle des autres suppléments.


Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d\'Elric. Seconde impression. Chaosium / Oriflam, 1988

Horror Roleplaying. Call of Cthulhu. 5.5 edition. Chaosium, 1998



Horror Roleplaying. Call of Cthulhu, jeu de rôle sur table de Sandy Petersen et Lynn Willis (L’Appel de Cthulhu, livre de règles en Anglais, complet en un volume), en édition 5.5 : publiée en 1998, elle est la dernière parue avant que Sandy Petersen n’abandonne la gestion des opérations de Chaosium.


Horror Roleplaying. Call of Cthulhu. 5.5 edition. Chaosium, 1998

Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d'Elric Première édition. Chaosium / Oriflam, 1987



Première édition et première impression en Français du supplément Démons & Magie. Le premier supplément de Stormbringer, par Chaosium / Oriflam (pour la première édition en Français du jeu de rôles de Ken St Andre) : 1987.


Démons et Magie. Supplément pour Stormbringer. Jeu de rôle fantastique dans le monde d\'Elric Première édition. Chaosium / Oriflam, 1987

Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition



Le Pouvoir derrière le Trône (The Power behind the Throne) est le troisième volume et le quatrième scénario, non linéaire, de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition, qui a été traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1990. Se déroulant à Middenheim, la Cité du Loup blanc, il est souvent considéré comme le meilleur opus de la campagne.


Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition

James Bond 007. Dangereusement vôtre. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 2 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991



Scénario de 56 pages directement adapté du film Dangereusement vôtre (avec Grace Jones) pour le jeu de rôle James Bond 007, traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1991. Il commence en Union soviétique...


James Bond 007. Dangereusement vôtre. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 2 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991

The Chronicles of Talislanta. 2nd edition. Morrigan Press, 2005



Supplément de contexte pour le jeu de rôle fantastique américain Talislanta (deuxième édition de 2005).


The Chronicles of Talislanta. 2nd edition. Morrigan Press, 2005

Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition



Repose sans paix (The Restless Dead) est une mini-campagne en un volume qui réunit de courts scénarios et des suppléments de règles (notamment, pour le combat et la magie, ainsi que des objets magiques) : il a paru en Anglais en 1989 pour la première édition de Warhammer Fantasy Roleplay.


Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition

Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



Mort sur le Reik (Death on the Reik) est le deuxième volume et le troisième scénario de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition. Il a été traduit de l’Anglais et publié par Jeux Descartes en 1989, soit peu de temps après le premier volume. C’est, à notre avis, un des meilleurs, sinon le meilleur scénario de la campagne.


Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

Warhammer, le jeu de rôle fantastique. Première édition. Jeux Descartes, 1988. Livre de règles



La première édition de Warhammer Fantasy Roleplay date de 1986 et a été traduite en français par les Éditions Descartes sous le titre Warhammer. Le jeu de rôle fantastique en un volume relié et illustré en noir et en couleurs, en 1988.


Warhammer, le jeu de rôle fantastique. Première édition. Jeux Descartes, 1988. Livre de règles

James Bond : le jeu de rôle. Vivez l'aventure dans les services secrets de sa Majesté. Jeux Descartes, 1988



James Bond aka (aka, c’est l’abréviation de «also known as» pour ceux qui se poseraient la question...) «007» ou encore, en bon Franglais Doubeul Ziiro Sévên, est le nom d’un agent secret breton très photogénique, tellement même qu’il est probablement le héros du XXe siècle qui apparaît dans le plus grand nombre de films (ce propos n’engage que moi et mériterait d’être vérifié : après tout il y a aussi Tarzan...).


James Bond : le jeu de rôle. Vivez l\'aventure dans les services secrets de sa Majesté. Jeux Descartes, 1988

James Bond 007. Vivre et laisser mourir. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 4 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991



Scénario de 72 pages adapté du film Live and Let Die pour le jeu de rôle James Bond 007, traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1991. Sa particularité est d’introduire dans le jeu des éléments de surnaturel en rapport avec le culte vaudou.


James Bond 007. Vivre et laisser mourir. Un scénario pour le jeu de rôle... Une aventure pour 1 à 4 personnages et 1 Maître de jeu. Jeux Descartes, 1991

La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



On ne présente plus la campagne de scénarios The Enemy Within (littéralement, « L’ennemi intérieur »), qui a donné ses lettres de noblesse au jeu de rôle sur table Warhammer. Publiée au Royaume-Uni pour la première édition des règles et rééditée plusieurs fois par la suite, elle a commencé d’être traduite et éditée en France par Jeux Descartes en 1989, avec ce premier volume sorti sous le titre collectif La Campagne impériale : il réunit en fait les deux premiers scénarios qui avaient été publiés séparément en Anglais (dont le prélude se trouve dans le livre de règles) : Erreur sur la Personne (Mistaken Identity) et Ombre sur Bögenhafen (Shadows Over Bögenhafen).


La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

Terreur sur l'Orient Express. Supplément pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu. Chaosium, Jeux Descartes, 1994. Livre de campagne



Première édition en Français, en un volume relié, de Horror on the Orient Express (1991), soit Terreur sur l’Orient-Express (1994). Cette campagne pour L’Appel de Cthulhu, et plus précisément pour la gamme de jeu 1920’s / 1930’s, a été écrite pour la cinquième édition et a pour fil conducteur le célèbre train qui reliait Londres à Constantinople (Istanbul). Elle réunit 13 scénarios distincts, d’auteurs différents, qui se suivent dans le temps et emmènent les personnages des joueurs de Londres à Constantinople. Très ambitieuse, peut-être trop, eut égard à ses 232 pages qui ne font qu’effleurer le contexte, elle a pour cette raison parfois été jugée inférieure aux autres « classiques » que sont le vénérable The Masks of Nyarlathotep ou encore, l’énorme Beyond the Mountains of Madness (qui a paru ensuite).


Terreur sur l\'Orient Express. Supplément pour le jeu de rôle L\'Appel de Cthulhu. Chaosium, Jeux Descartes, 1994. Livre de campagne


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