Legend of Grimrock est un jeu de type dungeon crawl qui rend un vivant hommage aux titres classiques (ou old school) de la génération 16 bits comme les Dungeon Master et autres Eye of the Beholder.
Fidèle en tous points aux premiers pour ce qui est du système de jeu (on retrouve notamment les flèches directionnelles, l’accessibilité de l’équipement, et la magie obtenue en combinant des runes...) LoG se distingue néanmoins de ces jeux par sa réalisation en tous points modernes, puisqu’il ne faut pas moins de 2 Go de RAM (4 conseillés) et 512 Mo de vidéo RAM pour pouvoir y jouer (avec le support des shaders 3.0).
L'ambiance graphique et sonore sont d'ailleurs fort réussies.
Dans le jeu, un groupe de prisonniers est condamné à mort et enfermé à Grimrock (littéralement, le « rocher sinistre ») pour des crimes qu'ils peuvent ou non avoir commis : cependant, ces derniers trouvent bien vite d'antiques tunnels sous la montagne, cette dernière étant parsemée de donjons et de tombes construits par d'anciennes civilisations. Si les anti-héros veulent revoir un jour la lumière, il va donc leur falloir explorer les profondeurs du mont Grimrock et affronter les périls qu'il recèle...
Pour l’instant uniquement disponible pour Windows (XP SP3 ou plus récent), LoG coûte la modique somme de 14,95 US $. Acheté sur le site http://www.grimrock.net/ il sera fourni en téléchargement sans DRM et avec un code d’activation pour Steam, un manuel de jeu particulièrement soigné, une carte de du monde de Grimrock, une feuille quadrillée à reproduire (pour vos besoins de cartographie) et d’autres goodies...
Aventuriers, nous vous recommandons absolument ce Legend of Grimrock avant qu’il n’y en ait plus !
Le site dédié à l’exposition, qui célèbre 40 ans de plaisirs vidéo ludiques, se trouve ici et comporte un certain nombre de médias intéressants (vidéos d’interviews et images), ainsi que la possibilité de télécharger un document PDF qui présente 80 jeux toutes plateformes confondues sélectionnés par le public.
Certes, tout le monde n’aura pas l’occasion de visiter l’exposition, mais on peut en acquérir le catalogue : The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect, par Chris Melissinos (ISBN 978-1-59962-110-4), en vente ici
Ultimate Newcomer, un jeu de Cinematic Intuitive Dynamix (Hongrie) qui doit être distribué par Protovision (Allemagne), s’annonce comme le jeu de rôles classique pour ordinateurs ultime. Ce dernier bénéficie de graphismes soignés et d’un scénario épique, fruit d’un travail de... 20 années d’effort ! Évidemment, il fonctionne exclusivement sur une des plate-formes disponibles à l’époque, à savoir l’inévitable Commodore C64. Devant être disponible sur plusieurs supports, il faut noter que la version en disquettes pour lecteurs 1541 et compatibles occupe pas moins de 11 faces, soit 6 disquettes...
Pour plus d'informations, voir le site officiel du jeu : http://www.newcomer.hu/
Deux posts récents (en Anglais) abordent cet épineux (et limité) sujet. 1— il s’agit d’un genre de jeux essentiellement rétro qui refuse de mourir, mais qui a bel et bien été oublié par l’industrie depuis les premières années 200x (Gradius V), voire depuis la fin des années 199x ; 2— il s’agit en outre de le considérer sur une console de jeux largement sous-estimée (elle est, pour l’instant, la mal-aimée de la famille Nintendo), mais qui n’est certainement pas la plate-forme idéale pour les « tirs vus du dessus » (ou du côté, d’ailleurs). Pour vous faire une idée rapide sur la question, “Gamecube Shoot Em’ Ups” est à lire ici, et “GameCube Shmups” est à lire ici.
Bénéficiant d’un moteur 3D entièrement nouveau (et de la puissance des systèmes actuels), 0 A.D. affiche pour l’heure des graphismes somptueux, avec de nombreux effets (notamment atmosphériques) et la possibilité de gérer un nombre très important d’unités (troupes, mais aussi animaux sauvages, engins de guerre, etc.), de jouer à plusieurs, et de contrôler de manière « réaliste » la population de pas moins de six grandes civilisations anciennes. Pour plus d’informations, nous vous invitons vivement à consulter la F.A.Q. officielle du jeu disponible ici.
L’exposition annuelle Famicase est devenue une institution au pays du Soleil levant. Son concept, simple et efficace, et son succès croissant l’ont amenée à se répéter une nouvelle fois, du 1er au 30 mai 2010.
Pour participer à cet événement placé sous l’égide de la boutique Meteor (une game culture shop orchestrée par Satoshi Sagagami), des artistes et designers japonais doivent concevoir une cartouche ROM de jeu pour Famicom (L’équivalent de la console 8 bits NES).
En parcourant leurs dernières créations, vous découvrirez à la fois des œuvres d’art profondément originales, mais aussi des jeux d’exception qui ont pour points communs de —1. Ne pas exister, et —2. concilier humour et imagination.
Découvrez les cartouches de Famicase à l’adresse http://famicase.com/
Vous connaissez Rogue ? Ou peut-être, Gateway to Apshai (Epyx) ? Ce genre de jeu, immense et toujours apprécié, n’avait pas connu de réelle innovation depuis un long moment. C’est chose faite avec Wayfarer : ce jeu prometteur est décrit par son auteur (l’artiste Benhem) comme « une tentative de fusionner le style graphique gros pixels 2D old-school avec la perspective 3D »(A developing Roguelike written in Processing: an attempt to fuse old-school chunkstyle 2D graphics with 3D perspective.).
À découvrir immédiatement ici (disponible en ligne ou en téléchargement pour Windows, Linux 32 bits et Mac OS X).
atariarchives.org offre de consulter une version complète en ligne de l’excellent livre de Tim Hartnell : Creating Adventure Games On Your Computer (1983). En Anglais, ce « manuel » est entièrement consacré à la programmation de jeux d’aventure (plus précisément de « fiction interactive ») en BASIC sur tout micro-ordinateur pourvu d’au moins 24 Ko de RAM (!).
La liste des machines plus particulièrement ciblées comprend : Apple II et IIe (et compatibles), Atari, Coleco ADAM, Commodore 64, IBM PC (et compatibles), Texas Instruments TI 99/4a (avec le module BASIC étendu), TRS-80 Modèles 1, 2, 3, et 100, TRS-80 Color Computer (CoCo) et enfin, VIC 20. En outre, des instructions de conversion des programmes sont fournies pour les BASIC Microsoft.
L'ouvrage se trouve ici : bonne lecture !
His Dark Majesty est un nouveau jeu de stratégie tour par tour (à l’ancienne), qui s’inspire de Advance War et de Battle of Wesnoth (selon son auteur).
Les graphismes sont très soignés (avec une introduction qui tire pleinement parti des puces de l'Atari) et les premiers commentaires hautement favorables !
À découvrir sans tarder ici.
(Téléchargement gratuit. En Anglais, nécessite 64K de RAM et un ordinateur Atari PAL ou un émulateur Atari 8 bits.)
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