Mais si, par chance, vous appréciez comme nous le Commodore 64 (ordinateur 8 bits autrement connu sous les acronymes CBM 64 ou C64), l’art ASCII et donc, inévitablement, le PETSCII, c’est-à-dire la forme extrême de ces deux accomplissement majeurs de l’Humanité au faîte de la Civilisation ; si de plus vous êtes lecteur assidu de Lovecraft, alors ne cherchez plus ! Nous avons trouvé ce qu’il vous faut, et ce qu’il vous faut se trouve là...
Voyez aussi la page consacrée à H. P. Lovecraft in Text Mode, un projet de livre illustré par Raquel Meyers (en Anglais).
À cette occasion, il est possible qu'il y ait quelques désagréments techniques (hum). S'il en reste, vous pouvez nous les signaler et nous nous empresserons de les corriger... Enfin, pour fêter dignement l'événement, une arrivée massive d'articles devrait avoir lieu dans les jours et les semaines qui viennent...
Bon, je m'emporte. Que dire du résultat ? Comme toute bouillie, certes colorée, Nidhogg est par définition peu ragoûtant, du moins tant qu'on n'y a pas goûté... Mais, vous vous resservirez. En deux mots, Nidhogg est à la fois brutal et subtil. Mais jugez plutôt par vous-même...
Programmé par Messhof et mis en musique par Daedelus, ce jeu attend inlassablement tous les valeureux meurtriers du clavier prêts à s’affronter sans relâche (de préférence en duo) pour gagner, enfin, le droit d’être enfin dévorés par le dragon féroce. Couronné (notamment) par «le prix de la conception de jeu au IndieCade 2013» (© Wikipédia, 2014 ? Mieux vaut être prudent...) Nidhogg game est en vente ici et vous en trouverez une présentation sérieuse et complète ici (Tiens je viens de comprendre pourquoi le design de ce jeu me plaît tant : par la taille de ses pixels, le choix des couleurs retenues, la fluidité et la brutalité de son animation, Nidhogg ressemble plus particulièrement à un jeu pour Atari 800 : ceux qui en ont possédé un savent quel plaisir quasi immédiat un tel jeu peut procurer...)
https://web.archive.org/web/20170503100638/http://35summers.org/2010/01/05/the-museum-of-soviet-video-games/ (lien archivé, mis à jour suite à la disparition du site)
À sa lecture, on peut légitimement douter, cependant, que les machines présentées aient été fabriquées il y a 35 étés seulement :-)
Il s’en est allé comme il avait écrit sa vie durant, caché en pleine vue[1].
Avant tout un peintre de l'impitoyable beauté (cruauté ?) du Monde, Jack Vance a disparu voici quelques jours. Les profanes le connaissent probablement pour son cycle de Tschaï, les autres le chérissent pour l'une ou l'autre de ses (nombreuses) histoires.
Ce grand Monsieur avait le verbe haut, les mots soigneusement pesés et l'esprit d'un original, vif et curieux. Surtout, il savait formidablement écrire : ce qui place ses écrits très loin au-delà des limites conventionnelles des genres de la S.-F. ou du fantastique...
Le 26 mai 2013, la littérature américaine —que dis-je, occidentale— moderne a perdu un de ses meilleurs auteurs, comme en témoignait superbement en 2009 l’article du NYT en lien ci-dessus.
... En Français et sur France Culture, c'est ici :
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(première diffusion : 19.01.2013 - 21:01 ; 58 min. Golden age Comic Book Stories (nouvelle adresse) : [1])
... En Français, sur France Culture (la diffusion a eu lieu en janvier 2013)... Ndlr : notez que ce récit est bien plus prenant, sous cette forme, que le précédent ainsi adapté (La Couleur tombée du Ciel)...
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Si vous préférez le texte original (traduit en français, tout de même), le voici pour vos liseuses...
http://www.tomsguide.fr/actualite/jeu-video-arcade-borne-retrogaming,21334.html#xtor=RSS-993
(Illustration directement tirée de l’article publié sur Tom’s Guide)
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