lundi 08 mars 2010

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39 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.
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Oh Mummy de Gem Software pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Jeu de réflexion souvent livré avec les machines de Sinclair. Version repackagée par le constructeur.


Oh Mummy de Gem Software pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Crazy Golf de Mr Micro pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Titre culte pour cette plateforme des Anglais de Mr Micro. Le jeu fut parfois livré avec la machine de Sinclair.


Crazy Golf de Mr Micro pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Battle Cars de Games Workshop pour ZX Spectrum. Rare (cassette)



Battlecars est un wargame simplifié qui se déroule dans un univers post-apocalyptique inspiré de Mad Max. Il fut publié au début des années 1980 par Games Workshop Ltd. et a été conçu par Gary Chalk et Ian Livingstone, notamment célèbres pour leurs « livres dont vous êtes le héros ». L’adaptation vidéo inédite de ce jeu —une première pour Games Workshop, en 1984 !— permet à 2 joueurs de s’affronter en créant leur gang et en l’équipant (un éditeur de jeu est fourni sur la deuxième face de la cassette).


Battle Cars de Games Workshop pour ZX Spectrum. Rare (cassette)

Ghost House pour SEGA Master System (cartouche)



Jeu Ghost House pour console SEGA Master System dans sa boîte d’origine (livret d’instructions manquant).


Ghost House pour SEGA Master System (cartouche)

Lecteur de disquettes Commodore Vic 1541 pour Commodore 64/128



Le lecteur de disquettes Vic-1541, assorti au Commodore 64, est commercialisé en même temps que cet ordinateur (1982). Si son prix élevé l'a largement réservé à une élite en France ou en Grande-Bretagne, il n'en a pas été de même aux États-Unis ou en RFA. Son succès explique notamment la sortie de très nombreux jeux « de luxe » (jeux d'aventure et jeux de rôle pour l'essentiel) sur Commodore, alors qu'ils étaient au départ réservés à l'Apple II ou à l'Atari 800XL.


Lecteur de disquettes Commodore Vic 1541 pour Commodore 64/128

Lecteur enregistreur de cassettes Datassette 1530 (blanc) pour Commodore C64/128



Périphérique de stockage dédié sur bandes magnétiques (cassettes d'une durée <90 min) pour micro-ordinateurs Commodore 64 et Commodore 128.


Lecteur enregistreur de cassettes Datassette 1530 (blanc) pour Commodore C64/128

Calculatrice Commodore GL-976M (vers 1975)



Rare calculatrice de collection de marque Commodore, modèle GL976-M fabriqué au Japon (année de fin de commercialisation : 1976).


Calculatrice Commodore GL-976M (vers 1975)

Cauldron II: la citrouille contre-attaque de Palace Software pour Commodore 64/128 (disquette)



Version francisée originale de ce jeu qui occupa longtemps une place au hit-parade, en disquette pour Commodore 64/128.


Cauldron II: la citrouille contre-attaque de Palace Software pour Commodore 64/128 (disquette)

Ace of Aces par US Gold pour Commodore 64/128 (disquette)



Rare version originale européenne en disquette de ce jeu de simulation de combat aérien qui vous place aux commandes d’un chasseur Mosquito de la RAF pour effectuer des missions de bombardement dans l’Allemagne nazie (1986).


Ace of Aces par US Gold pour Commodore 64/128 (disquette)

Spy vs. Spy II: The Island Caper pour Commodore 64/128 (disquette)



Version disquette originale du deuxième opus de la série Spy vs. Spy qui met en scène les personnages de MAD Magazine : l’action du jeu se déroule sur une île déserte.


Spy vs. Spy II: The Island Caper pour Commodore 64/128 (disquette)

Zork II: The Wizard of Frobozz d'Infocom pour Commodore 64 (disquette)



Jeu d'aventure mythique en texte seulement, par Infocom (1983). Version publiée par Commodore.


Zork II: The Wizard of Frobozz d\'Infocom pour Commodore 64 (disquette)

Manette de jeu / joystick Spectravideo QuickShot Pro QS-137F (DB9)



Manette de jeu classique de Spectravideo, une des plus récentes de la gamme Quickshot ; celle-ci, avec un bouton autofire, est compatible Atari/Commodore, MSX, Amstrad, et SEGA (via un sélecteur sous le socle)


Manette de jeu / joystick Spectravideo QuickShot Pro QS-137F (DB9)

Manette de jeu / joystick Spectravideo Quickshot II avec option Autofire dans sa boîte



Joystick de Spectravideo, le Quickshot II est sans doute la manette de jeu qui fut la plus utilisée au monde à l'époque des micro-ordinateurs 8 bits.


Manette de jeu / joystick Spectravideo Quickshot II avec option Autofire dans sa boîte

Joystick Commodore VC-1311 (DB9) dans sa boîte d'origine



Le joystick Commodore modèle 1311 est de couleur crème assorti au VIC-20, mais il a été commercialisé en même temps que le C64 (1982). Son design original est inspiré par celui des contrôleurs Atari, avec un bouton placé au milieu de la base pour qu'il puisse être utilisé indifféremment par les gauchers ou par les droitiers. Il souffre cependant de problèmes chroniques de désalignement.


Joystick Commodore VC-1311 (DB9) dans sa boîte d\'origine

Zork I: The Great Underground Empire d'Infocom pour Commodore 64 (disquette)



Jeu d’aventure mythique en texte seul, portée depuis Mainframe sur micro-ordinateurs par Infocom (1983) : cette version est celle publiée par Commodore Software pour Commodore 64.


Zork I: The Great Underground Empire d\'Infocom pour Commodore 64 (disquette)

Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)



Jeu de rallye automobile à l’animation très réussie, publié par Konami dans sa série sports Hyper en 1985.


Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)

Contrôleur de jeu d'origine pour console MB Vectrex



Contrôleur de jeu d’origine pour console MB Vectrex PAL, avec quatre boutons et un levier de commandes en métal chromé (celui-ci peut être utilisé indifféremment comme contrôleur primaire ou secondaire).


Contrôleur de jeu d\'origine pour console MB Vectrex

The Bard's Tale I. Tales of the Unknown d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



The Bard’s Tale: Tales of the Unknown est un jeu de rôles pour ordinateurs (aujourd’hui considéré plus précisément comme rattaché au genre dungeon crawl), unanimement considéré comme un titre majeur dans l’histoire du genre. Ce dernier contribua notamment à imposer une vue subjective dans ce type de jeux, et proposa des graphismes révolutionnaires pour l’époque. Écrit par Michael Cranford d’Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1985, il existe pour MS-DOS, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, et Amiga. Une version réduite du jeu est également sortie ultérieurement pour console Nintendo NES.


The Bard\'s Tale I. Tales of the Unknown d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

The Bard's Tale III. The Thief of Fate d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



Dernier opus de la série, The Thief of Fate (Le Voleur de Destinée) a été développé par Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1988. Contrairement aux deux premiers volumes, The Bard’s Tale I et The Bard’s Tale II, celui-ci n’a pas été écrit par Michael Cranford. Il existe pour Commodore Amiga, Apple II, Commodore 64, et systèmes MS-DOS.


The Bard\'s Tale III. The Thief of Fate d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

Revs de Firebird pour Commodore 64 / 128 (disquette)



Revs est un jeu de simulation de course automobile développé par le physicien Geoff Crammond sur Acorn BBC dont le réalisme fit date à sa parution, en 1984. L’adapation pour Commodore 64, sortie la même année que le hit The Sentinel (1986) est une des meilleures versions de ce jeu subtil qui a dévoilé aux yeux du monde le génie du futur auteur de Formula One Grand Prix (1992) et autres Grand Prix. Pour plus d’informations, voir la critique du jeu publiée dans Zzap! 64, n° 10, page 32.




Revs de Firebird pour Commodore 64 / 128 (disquette)


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