mardi 27 avril 2010

Parcourez les contenus du site par date de publication ou de mise-à-jour :

« avril 2010 »
DLMMJVS
01

03

05

06

07

08

10

11

12

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

30

25 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.
12

Gauntlet d'US Gold pour Commodore 64 et 128 (version cassette)



Jeu complet, dans sa boîte d'origine cristal grand format, en version cassette. Une des adaptations de jeu d'arcade les plus réussies sur 8 bits.


Gauntlet d\'US Gold pour Commodore 64 et 128 (version cassette)

BC II Grog's Revenge (1984) de Sierra On-Line pour Commodore 64 (version cassette)



Jeu complet, dans sa boîte d’origine en plastique noir US Gold (version européenne PAL), avec les instructions. Il s’agit de la suite de BC’s Quest for Tires, du même éditeur.


BC II Grog\'s Revenge (1984) de Sierra On-Line pour Commodore 64 (version cassette)

Airwolf d'Elite (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Jeu adapté de la série TV qui vous place aux commandes du mythique hélicoptère de combat pour effectuer une mission de sauvetage.


Airwolf d\'Elite (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Gandalf the Sorcerer de Tymac Software (1984) pour Commodore 64 (cassette)



Bon jeu d'action original, avec une dose de stratégie, qui met en scène Gandalf le magicien face à des hordes de créatures sortant de la forêt !


Gandalf the Sorcerer de Tymac Software (1984) pour Commodore 64 (cassette)

Pastfinder d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Bon shoot’em up à défilement vertical, très prenant, développé par Activision en 1985 pour Commodore 64 : Zzap!64 dans son premier numéro lui octroyait 85%[1]. Une conversion pour MSX existe.


Pastfinder d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Superbe jeu de simulation qui donna ses lettres de noblesse au pilotage d’un sous-marin pendant la Seconde guerre mondiale. Silent Service de Sid Meier (auteur de Pirates!) est ici complet dans sa version européenne en cassette pour Commodore 64, avec le précieux dépliant d’instructions dans une grande boîte cristal sous jaquette illustrée.


Silent Service de Microprose (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Great American Cross-Country Road Race (The) d'Activision (1985)



Probablement un des meilleurs jeux de course automobile (et plus particulièrement de rallye) sur Commodore 64, The Great american Cross-Country Road Race introduisit notamment les effets de la météo (tempêtes de neige) et la police dans le genre.


Great American Cross-Country Road Race (The) d\'Activision (1985)

The fourth protocol d'après le roman de Frederick Forsyth, par Hutchinson Computer Publishing (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Version cassette bien complète de ses précieux livrets d’instructions, dans une grande boîte cartonnée en bon état de ce jeu multiple d’aventure-réflexion tiré du roman d’espionnage de Frederick Forsyth, Le quatrième protocole (manette de jeu obligatoire).

Voir l'article The fourth protocol d'après le roman de Frederick Forsyth, par Hutchinson Computer Publishing (1985) pour Commodore 64 (cassette) ...


The fourth protocol d\'après le roman de Frederick Forsyth, par Hutchinson Computer Publishing (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l'emploi



Ensemble reconditionné par nos soins comprenant une console de jeu Mattel Intelligent Television (ou Intellivision) fabriquée en 1981 (les premières sont commercialisées en 1979), en bon état fonctionnel et cosmétique (malgré un petit défaut au disque du premier contrôleur, dont la couche supérieure dorée est abîmée, et quelques rayures sans gravité), un jeu dans sa boîte cartonnée d'origine Mattel, et tous ses câbles d'origine, dont le précieux module antenne (SECAM).


Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l\'emploi

DOUCET-LEENHARDT, Roselène. ; TAILLEMITE, Étienne. Le Grand Livre du Pacifique. Edita-Vilo, Lausanne, 1976. Illustré.



Comme son nom l'indique, un grand livre (in folio), épais, avec une très riche iconographie, consacré exclusivement au Pacifique, à sa découverte (par les Européens), à son exploration (Cook), à sa conquête et à sa situation à la fin des années 1970 (faune, flore, ethnies, etc.)


DOUCET-LEENHARDT, Roselène. ; TAILLEMITE, Étienne. Le Grand Livre du Pacifique. Edita-Vilo, Lausanne, 1976. Illustré.

Micro-ordinateur Atari 600XL complet dans sa boîte d'origine



Ensemble comprenant un ordinateur personnel Atari 600XL, son câble vidéo (PAL), son alimentation, le guide de l'utilisateur Atari 600 XL, le manuel du langage Basic Atari et une feuille « Comment brancher votre ordinateur Atari (PAL) », le tout dans l'emballage d'origine (une grande boîte en carton argentée illustrée de photographies en couleurs avec ses polystyrènes).


Micro-ordinateur Atari 600XL complet dans sa boîte d\'origine

Captain Blood d'ERE Informatique / Infogrames (1988) pour Commodore 64 (cassette)



Jeu qui fut encensé par la critique à sa sortie. L'adaptation pour le Commodore 64 témoigne d'une belle maîtrise de la programmation de cette machine, car elle est graphiquement très proche des versions 16 bits.


Captain Blood d\'ERE Informatique / Infogrames (1988) pour Commodore 64 (cassette)

Hammerfist d'Activision (1990) pour Commodore 64 (cassette)



Jeu d’action (beat’em all) tardif sur cette plateforme, Hammerfist, développé par Vivid Image, fut crédité de 90% par Zzap!64 (n° 61) à sa sortie. Outre le fait qu’il témoigne de la maîtrise de la programmation sur Commodore 64 à la fin des années 1980, il allie une difficulté bien dosée à des décors variés et colorés.


Hammerfist d\'Activision (1990) pour Commodore 64 (cassette)

Golden Axe de Sega (1990) pour Commodore 64 (cassette)



Version cassette d'origine de cette adaptation du hit d'arcade qui, bien que très bien notée à sa sortie, en 1990, pâtit, hélas, du temps qui passe et nous paraît aujourd'hui pénalisée par le passage en 8 bits, notamment en raison d'une animation et de contrôles quelque peu poussifs. L'intérêt de cette version réside aujourd'hui tout entier dans sa boîte cartonnée illustrée et dans le fait qu'elle témoigne d'une époque révolue.


Golden Axe de Sega (1990) pour Commodore 64 (cassette)

Nexus special edition de Nexus Production (1986) pour Commodore 64 (cassette)



Édition spéciale dans une boîte en plastique gris en forme de kit de survie de ce jeu de plate-forme-action qui tient à la fois d’Impossible Mission (Epyx) et d’un jeu de combat (beat’em all). Dans celui-ci, vous devez vaincre un baron de la drogue qui a capturé votre amie.


Nexus special edition de Nexus Production (1986) pour Commodore 64 (cassette)

Frog bog de Mattel (1983). Jeu en cartouche pour console Intellivision



Jeu d'action original qui permet à un ou à deux joueurs de prendre le contrôle d'une grenouille à la langue agile, qui attend ses proies au milieu d'une mare. Évidemment, un(e) rival(e) est présent(e) et il vous faudra attraper la première pour gagner.


Frog bog de Mattel (1983). Jeu en cartouche pour console Intellivision

H.E.R.O. (Hero) d'Activision (1984) pour Commodore 64 (cassette)



Jeu d’action classique, H.E.R.O. (pour Helicopter Emergency Rescue Operation ), développé par John Van Ryzin pour Activision, vous place aux commandes du pilote Roderick Hero. Ce dernier, équipé d’un rotor dorsal, peut seul sauver les mineurs pris au piège à des lieux sous terre. Mais attention, les galeries sont habitées, et en outre des coulées de lave menacent d’engloutir tout le monde... Le jeu combine tirs, explosions et exploration de galeries souterraines, avec une bonne dose de réflexion et offre de plus une difficulté très progressive. Ces ingrédients font qu’il retient l’attention du joueur, même après des années.


H.E.R.O. (Hero) d\'Activision (1984) pour Commodore 64 (cassette)

Master of the Lamps d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Classique d’action(-aventure), original et doté d’une jouabilité parfaite, Master of the Lamps, titre programmé par Peter Kaminski et pourvu des musiques de Russell Lieblich, fait partie de ces jeux inclassables qui ont su s’imposer par leur seule force.


Master of the Lamps d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Advanced Dungeons and Dragons (Cloudy Mountains). Jeu en cartouche pour console Mattel Intellivision (1982)



Jeu mythique qui est le premier jeu vidéo publié sous licence officielle TSR Hobbies, Inc. de Dungeons & Dragons. C’est aussi la première cartouche qui dépasse une taille de 4K sur Mattel Intellivision, et le premier jeu de rôle sur cette console. Inspiré par Adventure sur Atari VCS 2600, il est graphiquement (et stratégiquement) bien supérieur à son modèle.


Advanced Dungeons and Dragons (Cloudy Mountains). Jeu en cartouche pour console Mattel Intellivision (1982)

Horace and the Spiders, de Melbourne House / PSION / Sinclair (1983) pour ZX Spectrum (cassette)



Classique jeu de tir, commercialisé par Sinclair sous sa propre marque pour ordinateurs ZX Spectrum : développé par Melbourne House et publié à l’origine par PSION, il met le héros Horace aux prises avec des araignées...


Horace and the Spiders, de Melbourne House / PSION / Sinclair (1983) pour ZX Spectrum (cassette)


12