Greyhawk

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Mad Mesa BH1, premier scénario officiel pour le jeu de rôle ambiance «far west» Boot Hill, de TSR (1982)



Premier module d’aventures «officiel» pour le jeu de rôle qui se déroule au Far West de TSR : Boot Hill : Mad Mesa, publié sous la référence BH1, est plutôt difficile à trouver. Il est écrit par Tom Moldway et Jerry Epperson


Mad Mesa BH1, premier scénario officiel pour le jeu de rôle ambiance «far west» Boot Hill, de TSR (1982)

I2 Tomb of the Lizard King. Adventure Module for Characters Levels 5-7. TSR, Inc., 1982



Un des meilleurs modules originaux pour AD&D, mettant en scène tentatives d'assassinat, morts-vivants, traitres, un royaume en péril, et un combat final contre un dragon.

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I2 Tomb of the Lizard King. Adventure Module for Characters Levels 5-7. TSR, Inc., 1982

WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989



Rare super-module (en fait une campagne complète, avec une trame originale et dont les scénarios peuvent être intercalés avec les votres) qui sert également de transition (pour le monde de Greyhawk) vers les règles de la seconde édition d'AD&D.

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WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989

T1-4 Temple of Elemental Evil by Gary Gygax with Franck Mentzer (super-module) TSR, Inc., 1985



Le Temple du Mal Elémentaire, qui n’est pas, contrairement à ce que son titre laisse penser, la compilation des donjons T1, T2, T3 et T4 (le module T2, initialement planifié comme T2 - Temple of the Elemental Evil ne vit jamais le jour, et les T3 et T4 n’ont jamais été prévus), est un énorme module décrivant un village avec une forteresse en ruines, un autre village avec les ruines d’un temple, puis un immense temple à 4 niveaux souterrains débordant de monstres cohabitant dans une étrange écologie, et enfin des sortes de mini plans élémentaires où les aventuriers obtiendront l’expérience et les trésors nécessaires pour l’affrontement final avec Zuggtmoy, le maître du temple.

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T1-4 Temple of Elemental Evil by Gary Gygax with Franck Mentzer (super-module) TSR, Inc., 1985

World of Greyhawk Boxed Set by Gary Gygax. TSR, Inc., 1983



En 1983, TSR publia une version étendue de son premier livre d'extension sur le Monde de Greyhawk. Cette nouvelle édition comprend, outre une immense carte hexagonale en couleurs, deux livrets qui présentent en détail l'univers de jeu conçu par Gary Gygax pour son usage propre entre 1972 et 1979 (sur 128 pages, contre 32 pour l'édition précédente).

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World of Greyhawk Boxed Set by Gary Gygax. TSR, Inc., 1983

I5 Lost Tomb of Martek by Tracy Raye Hickman. Adventure Module for Characters Levels 7-9. TSR Inc., 1983



Troisième et dernier volet de la série Desert of Desolation, celui-ci de la seule main de Tracy Hickman. Il emmène les joueurs dans la citadelle de Martek.

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I5 Lost Tomb of Martek by Tracy Raye Hickman. Adventure Module for Characters Levels 7-9. TSR Inc., 1983

Dungeon Module S3 Expedition to the Barrier Peaks by Gary Gygax. An adventure for Characters Levels 8-12. TSR Inc, 1980



Controversé et adulé, le module S3 qui se déroule dans le monde de Greyhawk a été conçu par G. Gygax pour un tournoi. Il introduit dans l’univers médiéval fantastique des objets et un passé technologiques. Une curiosité, rare et recherchée.

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Dungeon Module S3 Expedition to the Barrier Peaks by Gary Gygax. An adventure for Characters Levels 8-12. TSR Inc, 1980

Greyhawk Adventures de James M. Ward. TSR Inc., 1988



Premier supplément de règles (et d’informations) sur l’univers de jeu de Gary Gygax, les Greyhawk Adventures sont également le premier manuel noté « compatible avec la seconde édition » (des règles d’AD&D). Les informations contenues dans l’ouvrage furent reprises pour le scénario géant Fate of Istus qui servait également de transition vers la seconde édition.

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Greyhawk Adventures de James M. Ward. TSR Inc., 1988




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