Action (page 21)

 
Action
 



Jeux d'action (tir, combat, plate-forme...)


448 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

11121314151617181920212223

Dark Castle en version originale pour Apple Macintosh et Macintosh plus (disquette)



Ce jeu d’action et de plate-formes classique, conçu et programmé par Mark Pierce, fut et demeure un des meilleurs titres, tous genres confondus, à avoir été publiés pour la première plateforme WIMP d’Apple. La version pour Macintosh (distribuée par Silicon Beach Software), qui est l’originale, date pourtant de 1986 !


Dark Castle en version originale pour Apple Macintosh et Macintosh plus (disquette)

Tetris, de Tengen pour console de jeux Nintendo NES (complet)



Tetris, du Russe Alexey Pajitnov (1985, 1986) servit de jeu de lancement (ou killer game) pour la première console portable GameBoy de Nintendo : il était donc logique que le titre soit aussi disponible sur NES. Cette version, qui est une des plus réussies sur consoles, est le résultat du développement effectué par Tengen : elle est sortie au Japon et aux USA en 1989 —c’est-à-dire l’année où le concepteur du jeu publiait de son côté une suite intitulée Welltris sur ordinateurs— et en 1990 seulement en Europe.


Tetris, de Tengen pour console de jeux Nintendo NES (complet)

Realsports Tennis, d'Atari pour ordinateurs 400 / 800/ XL / XE (1983)



Jeu de simulation de tennis (arcade) pour 1-4 joueurs et pour ordinateurs 8 bits Atari 400, 800 et XL, Tennis a été développé par S. Hennessy et publié par Atari en cartouche ROM commercialisée sous la référence RX8042 dans une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs. Il s’agit de l’ancêtre de tous les jeux de simulation de ce sport sur ordinateurs. Contrairement à la plupart des titres de l’éditeur à ce format, le jeu n’a pas été réédité pour XE en 1987.


Realsports Tennis, d\'Atari pour ordinateurs 400 / 800/ XL / XE (1983)

Lode Runner pour Atari 800XL/65XE/130XE/XEGS (édition en cartouche de 1987)



Célèbre jeu de plate-formes (avec un fort accent mis sur la poursuite et sur l’évitement) qui fut un des premiers hits de Broderbund Software, en 1982, Lode Runner, initialement sorti sur Apple II, a naturellement été adapté, d’abord en disquette (1983), puis tardivement en cartouche (1987), pour les ordinateurs familiaux et de jeux Atari.


Lode Runner pour Atari 800XL/65XE/130XE/XEGS (édition en cartouche de 1987)

Frogger de Parker Brothers pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (version cartouche)



L’arcade de Frogger (développé par Konami et distribué sous licence SEGA dans le monde entier à partir de 1981) vit ses droits d’adaptation pour micro-ordinateurs et consoles de jeu divisés entre supports magnétiques (Sierra Online) et cartouches ROM (Parker Brothers), sans compter de nombreux clones non-officiels.


Frogger de Parker Brothers pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (version cartouche)

Centipede pour Atari 400/800/1200 XL/XE (version cartouche en grande boîte)



Centipede, le jeu d’arcade et de tir classique d’Atari, a été commercialisé pour la première fois sur ordinateurs dans une version développée par Dave Getreu et enregistrée sur cartouche ROM avec la référence CXL4020. Celle-ci est destinée aux modèles familiaux Atari 400 et 800, et était livrée dans une grande boîte cartonnée de couleur noire avec un luxueux manuel imprimé en couleurs également sur papier glacé. Elle date du début 1982 (cette version est compatible XL / XE). Le jeu a ensuite été réédité avec packaging semblable, mais de petite taille, pour les systèmes XE / XEGS en 1987 : la référence de cette dernière version est RX8020.


Centipede pour Atari 400/800/1200 XL/XE (version cartouche en grande boîte)

Astro Chase, de First Star Software / Parker Brothers pour Atari 400 / 800 / 1200 XL (1983)



Jeu d’arcade / action (de tir) rare, développé par First Star (1982) et commercialisé en version en cartouche ROM une première fois en 1982, puis par Parker Brothers en 1983.


Astro Chase, de First Star Software / Parker Brothers pour Atari 400 / 800 / 1200 XL (1983)

Dig Dug pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Dig Dug est un jeu d’arcade (et d’action, dans le genre « labyrinthe ») original de Namco. Il a fait l’objet d’une excellente adaptation, commercialisée en cartouche ROM sous la référence RX8026 par Atari pour ses ordinateurs 8 bits modèles 400 et 800 en 1982. Cette première édition a été rapidement mise-à-jour pour la gamme d’ordinateurs XL en 1983 (sous la même référence).


Dig Dug pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Pole Position pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Pole Position est le célèbre jeu d’arcade de Namco (1982), qui révolutionna le genre du jeu de course automobile (en l’occurence de Formule 1) en offrant une simulation « réaliste ». Pour la première fois dans l’histoire, le joueur se retrouvait directement dans l’habitacle du véhicule piloté, et avait sous les yeux une vision en 3D de la route. L’adaptation d’Atari pour ses ordinateurs modèles 400 et 800 en est une des plus réussies : sortie en cartouche ROM dans une grande boîte cartonnée sous la référence RX8034, en 1983, puis en cassette, elle a ensuite été rééditée sous la même présentation, mais dans une boîte plus petite et avec une cartouche dans un boîtier plastique en 1987.


Pole Position pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Moon Shuttle par Data Soft pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (cassette et disquette, neuf)



Le jeu Moon Shuttle a été créé par Mark White et Greg Hiscott d’après l’arcade Nichibutsu, et publié par DataSoft en 1983 dans une double-édition qui réunit cassette et disquette de jeu dans une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs. C’est un jeu de tir classique à la Invaders qui vous met aux prises avec quatre types d’aliens différents.


Moon Shuttle par Data Soft pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (cassette et disquette, neuf)

K-Razy Antiks de CBS Software pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (complet en version cartouche)



K-RAZY ANTIKS (1982), développé par K-Byte et publié par CBS Software, est un jeu de labyrinthe et d’action original à la rapidité stupéfiante (pour un jeu de l’époque et sur cette plate-forme !). Il nécessite, en effet, de la part du joueur à la fois des nerfs d’acier et des réflexes « éclair ». Selon sa description par l’éditeur, en prenant le contrôle d’une fourmi, vous devez, dans celui-ci, « sauver votre fourmilière des inondations, des prédateurs et d’envahisseurs hostiles ». Pour survivre, notamment aux innondations, il est recommandé de pondre aux quatre coins de l’écran. Il s’agirait du quatrième jeu à avoir été publié en cartouche pour ordinateurs 8 bits d’Atari. Pour plus d’informations, voir la critique du jeu publiée dans le livre Small, David & Sandy, The Creative Atari (1983)[1].




K-Razy Antiks de CBS Software pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (complet en version cartouche)

Archon par Free Fall Associates pour Atari 800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Archon de Free Fall Associates (1983) est un des jeux de stratégie les plus célèbres des années 1980 qui fut développé sur Atari 800. Adapté ensuite sur la plupart des plateformes 8 bits, puis 16 bits, il connut deux suites (dont une non-officielle) avant d’être réédité directement par Atari en cartouche. Ces dernières, fabriquées à Taïwan en 1987, ont été commercialisées dans une boîte cartonnée bleue portant la mention « Atari XE Videogame cartridge » (la console de jeu Atari XE). Hormis par son média (totalement compatible avec les modèles précédents d’ordinateurs Atari), cette version repackagée est en tout points identiques à la version originale pour Atari 800 de 1983 (compatible 1200 XL, 800 XL, 130 XE et 65 XE).


Archon par Free Fall Associates pour Atari 800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Necromancer pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Version originale de ce jeu d'action-stratégie de Bill Williams développé en 1987 et sorti en 1988 chez Atari.


Necromancer pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Prohibition, d'Infogrames pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Prohibition est un jeu d’arcade et de tir avec une vue à la première personne en pseudo 3D, qui peut-être assimilée au type « sur rail » : le joueur se consacre sur la visée et contrôle un réticule, tandis que le décor (plat) défile indépendamment de ses actions, au fur et à mesure de sa progression dans le jeu.


Prohibition, d\'Infogrames pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Nouvel opus mettant en scène le héros de Software Projects, c’est-à-dire l’à présent ex-mineur Willy, Jet Set Willy: Final Frontier est un jeu de plate-formes classique à écrans fixes pour ordinateurs 8 bits. Son scénario, cependant, n’a plus rien à voir avec les mines du précédent jeu. Désormais l’heureux propriétaire d’un splendide manoir pourvu de très nombreuses pièces (peut-être grâce au trésor qu’il a trouvé auparavant ...), Willy, honorable membre de la Jet Set doit ranger sa demeure afin que la femme de ménage le laisse se reposer...


Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Manic Miner est un jeu de plate-formes publié par Software Projects en 1984 sur ordinateurs Amstrad CPC. Dans celui-ci, vous contrôlez le mineur Willy qui découvre par hasard les vestiges d’une civilisation disparue. Dès lors, récupérer les trésors cachés au fond de la mine devient votre seule obsession...


Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Jeu Scramble pour Vectrex (cartouche seule)



Excellente adaptation par GCE (1982) de ce shooter classique d’arcade à défilement latéral (le jeu original est signé Konami et date de 1981), SCRAMBLE pour consoles de jeux Vectrex est en outre une prouesse technique, puisqu’il tient sur une cartouche de 4 Ko ! L’action est rapide et fluide, et les contrôles sont très réactifs, offrant une expérience de jeu très proche de la version originale, et ce en dépit de différences évidentes, puisque l’affichage de la version Vectrex est bien évidemment en vecteurs. Une fois les six niveaux parcourus, le jeu recommence avec une difficulté plus élevée (pour la petite histoire, Scramble est l’ancêtre de Gradius, également développé par Konami et adapté sur de nombreuses plate-formes).


Jeu Scramble pour Vectrex (cartouche seule)

The House of the Dead pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



The House of the Dead (ザ ハウス オブ ザ デッド, abr. tHotD), premier jeu du nom directement adapté de l’arcade homonyme par les Australiens de Tantalus pour SEGA, offre une expérience de jeu de tir en 3D inoubliable, que ce soit seul ou à deux. Sorti en 1998, le titre est sans conteste —après les Virtua Cop— le meilleur qui tire parti du Virtua gun (le pistolet à visée optique qui fonctionne avec la console). Si ce dernier périphérique demeure optionnel, il est néanmoins fortement souhaitable pour pouvoir découvrir le titre dans toute sa splendeur.


The House of the Dead pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Duel pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 14)



Jeu vidéo classique de duel de tir, à deux joueurs, complet et en excellent état, pour Philips et Radiola Videopac (console de jeux Magnavox Odyssey 2)...


Duel pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 14)

Xenon 2: Megablast de Virgin Games (1992) pour console SEGA Master System (complet)



Jeu d’arcade (shoot’em up) désormais classique, Xenon 2: Megablast a été développé par les studios anglais The Bitmap Brothers et The Assembly Line, avec une bande-son hip-hop soignée et des graphismes de Mark Coleman.


Xenon 2: Megablast de Virgin Games (1992) pour console SEGA Master System (complet)


11121314151617181920212223