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Tir
 



Jeux de tir, généralement à défilement latéral ou vertical (shoot’em up).


218 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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Airwolf d'Elite (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Jeu adapté de la série TV qui vous place aux commandes du mythique hélicoptère de combat pour effectuer une mission de sauvetage.


Airwolf d\'Elite (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

L'Empire contre-attaque de Domark pour Commodore 64/128 (disquette)



Hit de l’époque, l’Empire contre-attaque est la formidable suite de la Guerre des étoiles, adaptation réussie de l’arcade. Ce jeu en 3D filaire vous met aux prises avec les forces impériales.


L\'Empire contre-attaque de Domark pour Commodore 64/128 (disquette)

Super Mario Bros / Duck Hunt pour Nintendo NES System (cartouche seule)



2 jeux de Nintendo sont ici réunis sur une seule cartouche. Celle-ci était livrée en France vers 1987-1988 avec certains packs contenant la console de jeux vidéo Nintendo Entertainment System, ou NES : le premier est le jeu emblématique de Nintendo sur cette console (dont le personnage, Mario, est devenu la mascotte de la marque) : Super Mario Bros (1986) ; le second, Duck Hunt (1987), nécessite le light gun, nommé phaser, de Nintendo (un contrôleur-pistolet qui permet de viser directement sur l’écran).


Super Mario Bros / Duck Hunt pour Nintendo NES System (cartouche seule)

Rambo d'Ocean Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Ce jeu de tir à défilement vertical a été populaire à l’époque (en 1985 donc), au moment de sa sortie et même un peu avant celle-ci, en fait au moment de la sortie du film dont il porte le nom, mais pas bien longtemps après... Certes, on pourrait me faire remarquer que je plaisante certainement, car ce jeu a été si populaire qu’il a figuré dans la compilation britannique pompeusement intitulée They sold a Million III (Ce qui est —soit dit en passant— le comble de l’ironie pour un Rambo First BloodTM Part II...) Mais voilà : qui est assez bête pour croire que ces compilations racoleuses ne contenaient que des titres vendus à plus d’un million d’exemplaires ! Je vous le dis tout net : pas moi !


Rambo d\'Ocean Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Pioneer d'Atlantis Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Jeu de combat aérien à défilement latéral, par Andy Backhouse (1984) : aux commandes d’un hélicoptère Pioneer, vous survolez une ville dans laquelle il vous faut détruire les unités ennemies et sauver les survivants. Le jeu est inspiré par l’arcade Defender, de Williams.


Pioneer d\'Atlantis Software pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu de tir à défilement latéral inspiré par l’arcade Scramble, Penetrator est relativement rare et recherché par les collectionneurs. Sa version originale a été publiée par Melbourne House sous une jaquette blanche illustrée en couleurs. Il obtint la seconde place lors des Golden Joystick Awards de Computing & Video Games en 1983, en tant que meilleur « jeu d’arcade ». Il fut également le premier titre de ce genre à paraître chez cet éditeur, plutôt connu jusqu’alors pour ses jeux d’aventure.


Penetrator, de Melbourne House (1983) pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Armor Alley de Three Sixty pour Macintosh Plus, SE, II, IIx, IIcx, IIci, IIfx et portable



Jeu de tir, plus exactement de combat d’hélicoptère, à défilement latéral publié en 1990 par Three-Sixty Pacific et développé par Information Access Technologies (dans le style de Choplifter).


Armor Alley de Three Sixty pour Macintosh Plus, SE, II, IIx, IIcx, IIci, IIfx et portable

River Raid d'Activision pour Sinclair ZX Spectrum



Adaptation de l’arcade (jeu de tir à défilement vertical) réalisée par Activision pour Sinclair ZX Spectrum.


River Raid d\'Activision pour Sinclair ZX Spectrum

Pssst d'Ultimate play the game pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Jeu complet en cassette pour ZX Spectrum 16k ou 48k. Il s’agit de la version à la jaquette argentée, packagée par Sinclair pour être livrée avec ses machines, plus rare que l’autre.


Pssst d\'Ultimate play the game pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Alien Destroyer de Kima Computers pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Agréable clone de Galaga pour le Spectrum, par Kuma Computers (Royaume Uni, 1984), ici repackagé (en 1986) pour accompagner le ZX Spectrum +2 de Sinclair nouvelle génération (alors déjà racheté par Mr. Lord Alan Sugar). C'est... coloré...


Alien Destroyer de Kima Computers pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Jet pac par Ultimate play the game pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Version avec la jaquette argentée Sinclair Research Ltd. de ce jeu mythique qui fut parfois livré d'origine avec la machine (notamment, le ZX Spectrum + en France)


Jet pac par Ultimate play the game pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Starglider, d'Argonaut Software / Rainbird pour Atari ST



Jeu de combat futuriste tactique en 3D filaire, et de tir, Starglider a été développé par Argonaut Software pour ordinateurs 16 bits Atari ST et Commodore Amiga, et il a été publié par Firebird en 1986 sous le label Rainbird réservé aux jeux les plus onéreux de l’éditeur anglo-saxon. Il est notamment célèbre pour son introduction avec une exclamation sonore digitalisée de près de 15 secondes (Stargliiiiider!)...


Starglider, d\'Argonaut Software / Rainbird pour Atari ST

Centipede pour Atari 400/800/1200 XL/XE (version cartouche en grande boîte)



Centipede, le jeu d’arcade et de tir classique d’Atari, a été commercialisé pour la première fois sur ordinateurs dans une version développée par Dave Getreu et enregistrée sur cartouche ROM avec la référence CXL4020. Celle-ci est destinée aux modèles familiaux Atari 400 et 800, et était livrée dans une grande boîte cartonnée de couleur noire avec un luxueux manuel imprimé en couleurs également sur papier glacé. Elle date du début 1982 (cette version est compatible XL / XE). Le jeu a ensuite été réédité avec packaging semblable, mais de petite taille, pour les systèmes XE / XEGS en 1987 : la référence de cette dernière version est RX8020.


Centipede pour Atari 400/800/1200 XL/XE (version cartouche en grande boîte)

Astro Chase, de First Star Software / Parker Brothers pour Atari 400 / 800 / 1200 XL (1983)



Jeu d’arcade / action (de tir) rare, développé par First Star (1982) et commercialisé en version en cartouche ROM une première fois en 1982, puis par Parker Brothers en 1983.


Astro Chase, de First Star Software / Parker Brothers pour Atari 400 / 800 / 1200 XL (1983)

Moon Shuttle par Data Soft pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (cassette et disquette, neuf)



Le jeu Moon Shuttle a été créé par Mark White et Greg Hiscott d’après l’arcade Nichibutsu, et publié par DataSoft en 1983 dans une double-édition qui réunit cassette et disquette de jeu dans une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs. C’est un jeu de tir classique à la Invaders qui vous met aux prises avec quatre types d’aliens différents.


Moon Shuttle par Data Soft pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (cassette et disquette, neuf)

Necromancer pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)



Version originale de ce jeu d'action-stratégie de Bill Williams développé en 1987 et sorti en 1988 chez Atari.


Necromancer pour Atari 400/600/800/1200/130 XL/XE (version cartouche)

Prohibition, d'Infogrames pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Prohibition est un jeu d’arcade et de tir avec une vue à la première personne en pseudo 3D, qui peut-être assimilée au type « sur rail » : le joueur se consacre sur la visée et contrôle un réticule, tandis que le décor (plat) défile indépendamment de ses actions, au fur et à mesure de sa progression dans le jeu.


Prohibition, d\'Infogrames pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Cauldron, de Palace Software (1985) pour Commodore 64 et Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Cauldron, premier du nom, est un jeu d’action-aventure britannique original, conçu et développé par Steve Brown et Richard Leinfellner, et publié par Palace Software. Dans celui-ci, le joueur contrôle une sorcière sur son balai volant. Celle-ci doit vaincre son archi-ennemi, Pumpking (jeu de mots sur le roi des citrouilles). Le titre fut unanimement salué par la critique à sa sortie.


Cauldron, de Palace Software (1985) pour Commodore 64 et Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Jeu Scramble pour Vectrex (cartouche seule)



Excellente adaptation par GCE (1982) de ce shooter classique d’arcade à défilement latéral (le jeu original est signé Konami et date de 1981), SCRAMBLE pour consoles de jeux Vectrex est en outre une prouesse technique, puisqu’il tient sur une cartouche de 4 Ko ! L’action est rapide et fluide, et les contrôles sont très réactifs, offrant une expérience de jeu très proche de la version originale, et ce en dépit de différences évidentes, puisque l’affichage de la version Vectrex est bien évidemment en vecteurs. Une fois les six niveaux parcourus, le jeu recommence avec une difficulté plus élevée (pour la petite histoire, Scramble est l’ancêtre de Gradius, également développé par Konami et adapté sur de nombreuses plate-formes).


Jeu Scramble pour Vectrex (cartouche seule)

The House of the Dead pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



The House of the Dead (ザ ハウス オブ ザ デッド, abr. tHotD), premier jeu du nom directement adapté de l’arcade homonyme par les Australiens de Tantalus pour SEGA, offre une expérience de jeu de tir en 3D inoubliable, que ce soit seul ou à deux. Sorti en 1998, le titre est sans conteste —après les Virtua Cop— le meilleur qui tire parti du Virtua gun (le pistolet à visée optique qui fonctionne avec la console). Si ce dernier périphérique demeure optionnel, il est néanmoins fortement souhaitable pour pouvoir découvrir le titre dans toute sa splendeur.


The House of the Dead pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)


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