1989

 
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Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés ou édités en 1989.


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DC Comics. TSR. The DragonLance Comic. 1989-1991 (plusieurs numéros disponibles)



Plusieurs numéros de cette série adaptée de l'univers de DragonLance pour Advanced Dungeons & Dragons sous licence TSR sont disponibles (première édition, texte en Anglais américain, numéros en bon à très bon état : le papier d'édition peut être très légèrement passé).


DC Comics. TSR. The DragonLance Comic. 1989-1991 (plusieurs numéros disponibles)

Speedball d'Image Works (1988) pour Commodore C64 et 128 (cassette)



Speedball : version originale en cassette pour Commodore 64 de ce jeu de sport futuriste (et violent) d'Image Works, développé par les Bitmap Brothers. Il existe également sur Atari ST, Sega Master System et Amiga...


Speedball d\'Image Works (1988) pour Commodore C64 et 128 (cassette)

Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition



Le Pouvoir derrière le Trône (The Power behind the Throne) est le troisième volume et le quatrième scénario, non linéaire, de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition, qui a été traduit en Français et publié par Jeux Descartes en 1990. Se déroulant à Middenheim, la Cité du Loup blanc, il est souvent considéré comme le meilleur opus de la campagne.


Le Pouvoir derrière le Trône (La Campagne impériale III) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1990. Première édition

Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition



Repose sans paix (The Restless Dead) est une mini-campagne en un volume qui réunit de courts scénarios et des suppléments de règles (notamment, pour le combat et la magie, ainsi que des objets magiques) : il a paru en Anglais en 1989 pour la première édition de Warhammer Fantasy Roleplay.


Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition

Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



Mort sur le Reik (Death on the Reik) est le deuxième volume et le troisième scénario de la Campagne impériale pour le jeu de rôle fantastique sur table Warhammer dans sa première édition. Il a été traduit de l’Anglais et publié par Jeux Descartes en 1989, soit peu de temps après le premier volume. C’est, à notre avis, un des meilleurs, sinon le meilleur scénario de la campagne.


Mort sur le Reik (La Campagne impériale II) pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition



On ne présente plus la campagne de scénarios The Enemy Within (littéralement, « L’ennemi intérieur »), qui a donné ses lettres de noblesse au jeu de rôle sur table Warhammer. Publiée au Royaume-Uni pour la première édition des règles et rééditée plusieurs fois par la suite, elle a commencé d’être traduite et éditée en France par Jeux Descartes en 1989, avec ce premier volume sorti sous le titre collectif La Campagne impériale : il réunit en fait les deux premiers scénarios qui avaient été publiés séparément en Anglais (dont le prélude se trouve dans le livre de règles) : Erreur sur la Personne (Mistaken Identity) et Ombre sur Bögenhafen (Shadows Over Bögenhafen).


La Campagne impériale pour Warhammer le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes. Première édition

Adventures of Lolo de HAL Laboratory pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)



Jeu d'action-réflexion (puzzle) de HAL Laboratory pour console de jeux 8 bits Nintendo Entertainment System (parfois abusivement appelée NES, car le sigle était réservé à la version américaine de la console de jeux), en version européenne et française PAL : il s'agit du premier titre d'une série commencée sur MSX qui compte trois titres sur Famicom : celui-ci est sorti en 1989.


Adventures of Lolo de HAL Laboratory pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)

Master Chu and the drunkard Hu pour Nintendo Entertainment System NES



Master Chu, dont le nom complet est Master Chu and the Drunkard Hu (ou Chu Liuxiang: Bandit Chief en Asie), est un jeu de plate-formes pour Nintendo Entertainment System / NES, sorti en Asie en 1989. Développé par Joy Van, il fut publié aux USA la même année par Color Dreams, et distribué en Europe par Sachen. Le jeu est proche de Kenseiden, sur Sega Master System. La version de Sachen est la plus rare.


Master Chu and the drunkard Hu pour Nintendo Entertainment System NES

Dragon Spirit de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1990)



Dragon Spirit, adaptation du jeu de tir d’arcade (shoot’em up) de Namco sorti en salles en 1987, pour NEC PC Engine / Core Grafx. Cette version a été publiée au Japon en 1989, puis aux USA au format Hucard.


Dragon Spirit de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1990)

Dungeon Explorer, jeu de rôle et d'action de Hudson Soft pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)



Dungeon Explorer est un jeu de rôle et d’action pour consoles de jeux vidéo 8 bits de NEC, appartenant plus particulièrement au genre Dungeon Crawl (soit en interprétant, d’« exploration de donjon », ce dernier mot étant utilisé en référence au jeu de rôles originel sur papier...) Dungeon Explorer fut développé par Atlus spécialement pour la PC Engine et publié directement par Hudson Soft, d’abord au Japon en 1989, avant de sortir ensuite sur TurboGrafx 16 (l’équivalent de la Core Grafx aux USA) en Amérique du nord. Le jeu, salué par la critique pour sa jouabilité, devint le premier volet d’une série relativement populaire, dont le second opus, sobrement intitulé Dungeon Explorer 2 sortit sur la PC-Engine CD-Rom de NEC en 1993. Dungeon Explorer fut quant à lui adapté pour Sega Mega-CD en 1995.


Dungeon Explorer, jeu de rôle et d\'action de Hudson Soft pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)

Makai Hakkenden Shada, jeu de rôle et d'action de Data East pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)



Makai Hakkenden Shada (soit 魔界八犬伝 Shada, Legend of the Eight Dogs of Hell), parfois abusivement abrégé Shada en occident car ce sont les seuls caractères latins figurant sur sa jaquette, est un jeu de rôle et d’action (ou A-RPG) japonais, développé par Data East et publié en 1989 sur consoles de jeu NEC PC Engine. Le jeu est basé sur un roman épique de la période Edo nommé Nansou Satomi Hakkenden :


Makai Hakkenden Shada, jeu de rôle et d\'action de Data East pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)

Victory Run (Hudson Soft Vol. 3) pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)



Victory Run (litt. « la course à la Victoire ») est le troisième volume publié par Hudson Soft en 1989 pour NEC PC Engine, à savoir un jeu de simulation sportive et plus particulièrement de course automobile de rallye.


Victory Run (Hudson Soft Vol. 3) pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)

Power Golf (Hudson Soft Vol. 18) pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)



Power Golf, dix-huitième volume publié par Hudson Soft en 1989 pour NEC PC Engine, est, comme son nom l’indique, un jeu de simulation sportive et plus particulièrement de golf pour la console 8 bits.


Power Golf (Hudson Soft Vol. 18) pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)

Sword of the Samuraï de Microprose pour IBM PC et compatibles. Version disquettes 5,25''



Sword of the Samuraï de MPS Labs (Microprose, 1989) est à l’instar de Pirates! (une création exclusive de Sid Meier, alors qu’il ne fit que contribuer au premier) un jeu multiforme, complet, inclassable, indémodable... Bref, un jeu qui a tout. Et si l’on compare avec le bien ultérieur Shogun: Total War, force est de constater qu’il n’a pas à rougir —ou si peu, graphismes obligent.


Sword of the Samuraï de Microprose pour IBM PC et compatibles. Version disquettes 5,25\'\'

Curse of the Azure Bonds de SSI pour Commodore 64 (version disquette EU UK)



Curse of the Azure Bonds, de Strategic Simulations, Inc. (1989) est la suite directe de Pool of Radiance, le jeu de rôles pour ordinateur adapté d’AD&D qui a défini le style Gold box, dont il reprend le moteur. C’est aussi l’adaptation réussie d’un roman (Azure Bonds de Jeff Grubb et Kate Novak) et d’un scénario pour table du même nom (également adapté du roman).


Curse of the Azure Bonds de SSI pour Commodore 64 (version disquette EU UK)

Targhan de Silmarils (1993) pour Commodore Amiga



Décidément, chez Silmarils on n’a pas vraiment peur du plagiat. Mais on essaye de le faire bien et même, on fait en sorte de surpasser l’original ! Ce Targhan de 1989, programmé par Michel Pernot, constitue de toute évidence un titre directement inspiré par le Barbarian de Psygnosis (1987) ou sa suite. Les graphismes de Pascal Einsweiler, que ce soient les lutins ou les décors du jeu, sont irréprochables et mémorables encore aujourd’hui. Hélas, comme pour son aîné, la jouabilité introduit un temps de latence désagréable entre le déclenchement d’une action et sa traduction à l’écran, on plutôt souffert du temps qui passe... Au final, Targhan demeure un titre à collectionner, difficile, mais très agréable à regarder. Il vous faudra disposer quand même de 1 Mo de RAM.


Targhan de Silmarils (1993) pour Commodore Amiga

Revenge of Defender de Epyx Software pour Commodore 64 et 128 (disquette en grande boîte cartonnée)



La suite méconnue du célèbre Defender, intitulée StarRay en Europe, ajoute les décors de fond et la couleur à la jouabilité du premier (le jeu a été rogrammé par Logotron sous licence Williams Electronic Games et publié en 1989 pour ordinateurs Commodore Amiga, C64 et IBM PC, tandis que l’arcade de Williams est sortie quant à elle en 1988). S’il s’agit probablement du meilleur Defender (dont on croit souvent, à tort, qu’il est un titre d’Atari), l’adaptation de ce jeu sur Commodore 64 est graphiquement très réussie, mais difficile, notamment à cause des fonds d’écran travaillés dans lesquels se fondent parfois les ennemis.


Revenge of Defender de Epyx Software pour Commodore 64 et 128 (disquette en grande boîte cartonnée)

Tusker. One Man's Dream has become One Man's Destiny. Jeu d'action-aventure de System 3 pour Commodore C64



Tusker est l'exemple même d'un bon titre d'action-aventure à écrans multiples (entendez sans défilement) sur Commodore 64 et 128 : il est dû aux Britanniques de System 3 (The Last Ninja, IK+...)


Tusker. One Man\'s Dream has become One Man\'s Destiny. Jeu d\'action-aventure de System 3 pour Commodore C64

Turbo Out Run d'US Gold, pour Commodore 64 (version cassette)



Turbo OutRun se veut une conversion fidèle du titre d’arcade de Sega. Développé par Probe Software, le titre a été publié sous label US Gold pour Commodore 64 en 1989. Comme les précédentes adaptations, le jeu peut aujourd’hui décevoir par la pauvreté de ses graphsimes. Une fois essayé, cependant, on ne peut qu’admirer le travail effectué : l’adaptation est fidèle, et corrige les défauts de ses prédécesseurs. En fait, il s’agit du meilleur OutRun disponible sur cette plate-forme, et d’un des meilleurs sur ordinateurs 8 bits...


Turbo Out Run d\'US Gold, pour Commodore 64 (version cassette)

Dungeon Quest, de Gainstar (1989) pour Commodore Amiga



Dungeon Quest (1989) est un jeu d’aventure « classique » mêlant textes et graphismes (ou « fiction interactive ») exclusivement disponible pour Commodore Amiga. Publié par l’éditeur anglo-saxon Gainstar, il bénéficie de superbes graphismes dessinés à la main, mais possède un interpréteur de textes assez faible, ce qui est significatif du déclin du genre vers la fin des années 1980. L’action, sans rapport avec le jeu de rôles homonyme, se déroule dans un univers médiéval fantastique. Le jeu tient sur deux disquettes DD 3,5’’.


Dungeon Quest, de Gainstar (1989) pour Commodore Amiga


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