Epyx (1978-1993)

Epyx (1978-1993)


Epyx, Inc. est à la fois un studio de développement et une société d’édition de jeux vidéo, principalement sur ordinateurs, qui a existé de la fin des années 1970 jusqu’au début des années 1990. La compagnie a été créée sous le nom Automated Simulations par Jim Connelley et Jon Freeman en 1978. Le nom Epyx (Computer Software) est utilisé par elle à ses débuts comme une marque pour éditer des jeux orientés action. Jon Freeman (qui sera un des auteurs d’Archon) la quitte en 1981 pour créer sa propre société (FreeFall Associates). Dirigée alors seulement par Jim Connelley, la société connaît alors une phase de réorganisation (comprenant la création de l’équipe de développement nommée The Connelley Group), puis elle est renommée Epyx en 1983. Epyx est déclarée en faillite en 1989 et réduit ses effectifs, mais continue de développer des jeux jusqu’à sa disparition, en 1993.


Le premier jeu publié par Epyx, alors nommée Automated Simulations, est Starfleet Orion (1978) : ce dernier est écrit en BASIC sur Commodore PET, mais il est ensuite adapté sur Apple II et TRS-80, les deux machines les plus vendues à l’époque.

La marque Epyx est utilisée à l’extrême fin des années 1970 et au tout début des années 1980 pour commercialiser (avec succès) plusieurs jeux d’exploration de donjons inspirés par Rogue et basés sur le jeu de rôle DunjonQuest : Temple of Apshai (1979), Gateway to Apshai (1983) et Trilogy of Apshai (1985) en sont les plus célèbres. Gateway to Apshai, en particulier, a introduit dans ce type de jeu une dimension « action » qui en était absente : à ce titre, il peut être aujourd’hui considéré comme l’ancêtre des jeux de hack’n slash, dont le plus célèbre est Diablo (Blizzard Entertainment)

On doit encore à Epyx plusieurs jeux à succès sur ordinateurs 8 bits, adaptés ensuite sur 16-32 bits et sur consoles de jeux vidéo (notamment sur Sega Master System et sur Atari 7800 et Lynx). Parmi les titres internationalement appréciés pendant les années 1980, il faut citer le jeu de plate-formes et d’exploration Impossible Mission (1983), l’inclassable simulateur sous licence Mattel, Barbie (1984), le jeu de course de formule 1 en split-screen Pitstop II (1984), et la série de jeux de simulation d’épreuves sportives (les « * Games »), qui comprend principalement Summer Games (1984) et Summer Games 2 (1985), Winter Games (1985), World Games (1986), et California Games (1987).

Il faut noter que les succès commerciaux d’Epyx coïncident largement avec la courbe de popularité des ordinateurs 8 bits, en particulier celle du Commodore 64 : la société a par ailleurs développé et commercialisé un système unique de chargement accéléré pour les lecteurs de disquettes de cette machine (VIC-1541). Celui-ci était vendu sous la forme d’une cartouche ROM, nommée Epyx FastLoad.

En Europe, les jeux d’Epyx étaient commercialisés sous le label US Gold. À l’inverse, Epyx distribua aux États-Unis quelques titres européens célèbres, comme Barbarian, de Palace Software.


Ludographie

  • Barbie (1984)
  • Breakdance (1984)
  • Boulder Dash Construction Kit (1986)
  • California Games (1987)
  • California Games 2 (1990)
  • Championship Wrestling (1986)
  • Destroyer (1986)
  • Dragonriders of Pern (1983)
  • Fax (1983)
  • Final Assault (1987)
  • G.I. Joe: A Real American Hero (1985)
  • Gateway to Apshai (1983)
  • Impossible Mission (1983)
  • Impossible Mission II (1988)
  • Invasion Orion (1979)
  • Jabbertalky (1982)
  • Jumpman (1983)
  • Jumpman Junior (1983)
  • L.A. Crackdown (1988)
  • Legend of Blacksilver (1988)
  • Mind-Roll (1988)
  • Morloc’s Tower (1979)
  • The Movie Monster Game (1986)
  • Oil Barons (1983)
  • Omnicron Conspiracy (1989)
  • Pitstop (1983)
  • Pitstop II (1984)
  • PlatterMania (1982)
  • Project Neptune (1989)
  • Purple Saturn Day (1989)
  • Puzzle Panic (1984)
  • Rad Warrior (1986)
  • Rescue at Rigel (1980)
  • Revenge of Defender (1988)
  • Rogue: The Adventure Game (1983)
  • Showstrike (1991)
  • Silicon Warrior (1984)
  • Space Station Oblivion (1987)
  • Spiderbot (1988)
  • Starfleet Orion (1978)
  • Star Warrior (1981)
  • Street Sports Basketball (1987)
  • Street Sports Soccer (1988)
  • Sub Battle Simulator (1987)
  • Summer Games (1984)
  • Summer Games II (1985)
  • Super Cycle (1986)
  • Sword of Fargoal (1982)
  • Dunjonquest family:
    • Temple of Apshai (1979)
    • Hellfire Warrior (1981)
    • Dunjonquest: Danger in Drindisti (1981)
    • Dunjonquest: The Keys of Acheron (1981)
    • Upper Reaches of Apshai (1982)
    • Temple of Apshai: Curse of Ra (1982)
    • Gateway to Apshai (1983)
    • Dunjonquest: Morloc’s Tower (1979)
    • Dunjonquest: The Datestones of Ryn (1979)
    • Temple of Apshai Trilogy (1985)
  • Sword of Fargoal (1982)
  • Winter Games (1985)
  • World Games (1986)
  • World Karate Championship (1986)


Intérêt




Catégorie (1) Référence 
 
Mots-clef 1983  1989  jeu vidéo  USA  1993  éditeurs  Epyx  1978 
Contenu sous droits d'auteur - Dernière mise-à-jour : 2010-10-21 11:06:39

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Summer Games II d'Epyx en version spéciale import France pour Commodore 64/128 (cassette)
Rare version spécial import (en France) de ce jeu de simulation de sports olympiques qui ajoute de nouvelles épreuves (peu après la sortie des Summer Games), distribuée avant que le label US Gold existe.


Temple of Apshai Trilogy d'Epyx Software en version disquette pour Commodore 64 (disque et instructions seuls)
Cette nouvelle version du célèbre rogue-like DungeonQuest, datée de 1985, réunit plusieurs niveaux du « Temple d’Apshaï » (dont des inédits) avec des graphismes en couleurs améliorés par rapport à la version de 1983 et une sélection possible (via un menu d’entrée) entre la possibilité de rendre visite à un marchand et le donjon que l’on souhaite explorer. À nouveau signée d’Epyx, cette suite est donc une version originale, qui développe le concept des jeux précédents.


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Impossible Mission d'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K
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Gateway to Apshai est le jeu qui a introduit la dimension « action » dans la plus célèbre série rogue-like / dungeon crawl sur micro-ordinateurs du début des années 1980 (Dunjon Quest). Conçu au départ comme une introduction aux autres volets (Temple of Apshai) intrinsèquement plus complexes et plus difficiles à manier, développé par The Conneley Group, et publié comme il se doit Epyx Software, le jeu est également le premier à être sorti en version cartouche, pour Atari home computer systems, Colecovision et Commodore 64. La première de ces versions (le jeu existe aussi naturellement en cassette et en disquette) est également plus rare de toutes. Pour des raisons évidentes, elle est également la plus recherchée aujourd’hui, ce qui en fait un titre de collection sur plate-formes 8 bits.


Koronis Rift, de Lucasfilm Games / Epyx pour Commodore 64 (1985)
Koronis Rift, de Noah Falstein (1985), est un des deux jeux développés par Lucasfilm Games après Rescue on Fractalus (le second titre, qui est le quatrième jeu de Lucasfilm, est The Eidolon, sorti peu de temps après). Tous deux, publiés par Epyx, tirent parti de la technologie fractale développée par Lucasfilm pour son premier titre, en l’améliorant.


Winter Games pour Commodore 64/128 (version européenne en cassette)
Winter Games est le troisième opus de la série des Games qui simule différentes épreuves olympiques, ici de sports d’hiver. Peut-être le plus abouti graphiquement (et le plus apprécié), celui-ci a été publié en 1985 par Epyx Software.


Winter Games pour Commodore 64/128 (version originale US disquette)
Winter Games est le troisième opus de la série des Games qui simule différentes épreuves olympiques, ici de sports d’hiver. Peut-être le plus abouti graphiquement, celui-ci a été publié en 1985 par Epyx Software.


Summer Games de Quicksilva / Epyx pour Commodore 64/128 (disquette)
Premier jeu d’une série mondialement connue et adaptée sur (presque) tous les micro-ordinateurs et consoles de l’époque, les Summer Games (1984) sont une simulation d’épreuves sportives des jeux olympiques, jouables à plusieurs. Les graphismes et l’animation furent notés pour leur excellence, et le jeu eut une suite directe avec les Summer Games 2.


Revenge of Defender de Epyx Software pour Commodore 64 et 128 (disquette en grande boîte cartonnée)
La suite méconnue du célèbre Defender, intitulée StarRay en Europe, ajoute les décors de fond et la couleur à la jouabilité du premier (le jeu a été rogrammé par Logotron sous licence Williams Electronic Games et publié en 1989 pour ordinateurs Commodore Amiga, C64 et IBM PC, tandis que l’arcade de Williams est sortie quant à elle en 1988). S’il s’agit probablement du meilleur Defender (dont on croit souvent, à tort, qu’il est un titre d’Atari), l’adaptation de ce jeu sur Commodore 64 est graphiquement très réussie, mais difficile, notamment à cause des fonds d’écran travaillés dans lesquels se fondent parfois les ennemis.