Le jeu reprend la plupart des mécaniques de son prédécesseur, avec une difficulté moins élevée.
- Parmi les nouveautés figure le système de combat où, à l'instar du premier Rayman, celui-ci se bat en envoyant ses poings sur ses ennemis. S'il charge son poing, le coup sera plus puissant (pour cela, il faut voir le tourbillon orange de puissance à côté du poing que Rayman est en train de charger). Le joueur peut également utiliser le système de "blocage"/"lockage" sur les adversaires afin que ses attaques soient ciblées et que ses poings partent sur le côté de l'adversaire qu'on ne peut pas attaquer de face.
- Toutefois, la principale nouveauté demeure l'introduction de nouveaux pouvoirs pour Rayman. Ceux-ci sont représentés par ce qui ressemble à des canettes, leur utilisation est limitée à l'aide d'un temps imparti qui varie selon le nombre d'actions que le joueur doit effectuer dans une zone. (Source : Wikipédia)
La version pour Gamecube est enrichie de nouveaux mini-jeux.
Article disponible | ||
Jeu complet en version française PAL et en très bon état : réédition Le choix des joueurs / Player’s Choice (boîtier, jaquette, notice et disque mini-DVD). |