1999

 
1999
 



Produits en informatique et jeux vidéo fabriqués, publiés ou édités en 1999.


48 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

123

Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Cool Boarders Burrrn! (クールボーダーズ・バーン) est la version japonaise de Rippin’ Riders (USA), connu sous le nom de Snow Surfers en Europe. Le jeu est sorti sur consoles Sega Dreamcast en 1999 : ce jeu de simulation sportive de surf des neiges (ou snowboard) a été développé par UEP Systems.


Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Divi-Dead de C's Ware. Édition custom de la traduction non-officielle en anglais (CD-Rom pour ordinateurs PC)



Édition « custom » d’un disque contenant le jeu d’aventure (visual novel) japonais pour adultes de C’s Ware Divi·Dead (ou Divi-Dead), en version pour ordinateurs PC Windows 95/98/Me/XP, en Japonais + patchée avec la traduction non-officielle en anglais et avec des bonus (images, FAQ, inédits).

Lire la suite de Divi-Dead de C's Ware. Édition custom de la traduction non-officielle en anglais (CD-Rom pour ordinateurs PC) ...


Divi-Dead de C\'s Ware. Édition custom de la traduction non-officielle en anglais (CD-Rom pour ordinateurs PC)

Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Airforce Delta, connu sous ce nom aux USA et en Europe sous le titre de Deadly Skies, dont le titre original est エアフォース デルタ, est un jeu de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast. D’abord sorti sur cette console au Japon en 1999, il est le fruit d’un développement spécifique sous le nom de code Flight Shooting, et non une simple adaptation.


Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Aero Dancing - Featuring Blue Impulse pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Aero Dancing featuring Blue Impulse (エアロダンシング featuring Blue Impulse, Earo Danshingu Fyūcharingu Burū Inparusu, 1999), connu en occident comme AeroWings, est un simulateur de vol en 3D de CRI pour la console Dreamcast de Sega. Le joueur peut s’y entraîner au vol en escadrille et apprendre à réaliser diverses manœuvres et acrobaties.


Aero Dancing - Featuring Blue Impulse pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Get Bass (Sega Bass Fishing) jeu de simulation pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)



Adaptation d’un titre d’arcade, Get Bass (ゲットバス) sous-titré Sega Bass Fishing (1999) est un jeu de simulation (sportive ?) de pêche en eau douce. Développé par SIMS, le jeu vous place à bord d’une modeste barque, que vous positionnerez à différents emplacements sur la surface calme d’un lac. Après avoir lancé votre ligne avec dextérité, vous vous trouverez bien vite en face à face avec les poissons les plus retors !


Get Bass (Sega Bass Fishing) jeu de simulation pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)

Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)



Dynamite Deka 2, connu en occident sous le titre traduit en anglais Dynamite Cop 2 (1999) est un jeu de combat (du genre beat’em up en Europe / beat’em all aux USA), entièrement réalisé en 3D par le studio AM1 de Sega. C’est le deuxième volet d’une trilogie commencée sur console Sega Saturn et en arcade, sur systèmes Model 2, en 1996, avec Dynamite Deka / Die Hard Arcade (le jeu ayant été inspiré par le film Die Hard, mais la licence fut perdue par Sega avant la sortie du deuxième jeu). Le troisième et dernier titre de la série ne sortit qu’en version arcade et uniquement en Asie (Asian Dynamite).


Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)

July visual novel de FortyFive pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)



July (comme le mois, pas la fille) est un jeu d’aventure japonais du genre visual novel, développé par FortyFive Co. et publié par Sega pour la console Dreamcast en 1999 au Japon seulement. Fait notable, le jeu bénéficie d’une très belle jaquette argentée. En outre, il était un des 4 titres de lancement de la console blanche au Japon, aux côtés de Virtua Fighter 3tb, Pen Pen TriIcelon et Godzilla Generations.


July visual novel de FortyFive pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)

Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 (バーチャストライカー2 ver.2000.1), également connu sous le simple nom de Virtua Striker 2 en dehors du Japon, avec pour nom de code Virtua Striker 2 DC, est un jeu de football pour Sega Dreamcast, à la fois l’adaptation par Genki du jeu d’arcade de Sega Virtua Striker 2 (sorti auparavant sur Model 2) et une version mise à jour de ce dernier. Il a été commercialisé en 1999 dans l’archipel nippon et en 2000 dans les autres régions du globe.


Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (du genre beat’em up en Europe), plutôt novateur et entièrement réalisé en 3D. Il a été développé et édité par Capcom en 1999 pour les systèmes d’arcade Naomi et sur les consoles de jeu Dreamcast (tous deux de Sega).


Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Blue Stinger, conçu et produit par Shinya Nishigaki (Illbleed, également sur Dreamcast), est un jeu d’action et d’aventure en 3D du genre survival horror, mais avec une touche d’humour décalé, développé par Climax Graphics et publié par SEGA au Japon (Activision ailleurs). Il fut un des titres de lancement de la machine aux États-Unis, en 1999.


Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur (ソウルキャリバー SōruKyaribā) sur Dreamcast, suite directe de SoulEdge / SoulBlade, tire le meilleur parti de la dernière console de Sega à sa sortie, au Japon, en 1999 : il sera d’ailleurs un des titres de lancement de la console aux États-Unis et sera directement distribué par Sega en Europe, avant de connaître ensuite de nombreuses rééditions sur d’autres plateformes. Ce qui est remarquable dans cette version (l’originale) est ce qui ne se voit pas : la jouabilité atteint des sommets, avec une réactivité des contrôles rarement égalée.


SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Sega Rally 2 Sega Rally Championship pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Jeu de course (rallye) automobile, Sega Rally 2: Sega Rally Championship se veut naturellement la suite de Sega Rally Championship, apparu en arcade sur les systèmes Model 3. Développé à peu près par la même équipe que son modèle (d’anciens de Sega AM3), SR 2 pour Dreamcast devait démontrer au monde que la console offrait la même puissance que l’arcade...


Sega Rally 2 Sega Rally Championship pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)



La version pour Dreamcast du jeu d’arcade de combat (beat’em up) phare de Sega, Virtua Fighter 3tb, fut développée par Genki sous la supervision du studio Sega AM2. Le jeu fut un des titres de lancement de la console au Japon et devint par la suite un des jeux les plus vendus pour la Dreamcast. Évalué positivement par les critiques, y compris en occident (il reçut aux USA la note minimale de 8/10), il ne se vendit pourtant pas aussi bien en dehors de l’archipel nippon que sur sa terre natale, en partie seulement à cause d’une sortie plus tardive. Au contraire, en 2020 encore, les salles d’arcade japonaises organisaient des tournois mensuels de Virtua Fighter 3tb.


Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)

Shutoku Battle (Tokyo Xtreme Racer) de Genki sur Sega Dreamcast (version originale NTSC-J)



Shutoko Battle également connu sous les noms de Tokyo Highway Challenge ou encore Tokyo Xtreme Racer, jeu de course automobile de Genki, a été publié sur Sega Dreamcast en 1999 au Japon. Le titre propose de nombreux véhicules (qu’il faut acheter) avec lesquels il faut affronter les membres d’autres gangs tokyoites en remportant plusieurs courses sur l’autoroute. Il est jouable à 1 ou 2 joueurs et constitue l’unique jeu de la série Tokyo Xtreme Racing, apparue sur SNES et surtout popularisée sur Playstation, qui est disponible sur cette console.


Shutoku Battle (Tokyo Xtreme Racer) de Genki sur Sega Dreamcast (version originale NTSC-J)

L'Amerzone de Microïds / Casterman pour Sony PlayStation (version PAL complète)



L’Amerzone le testament de l’explorateur est un jeu d’aventure point and click, création du dessinateur français Benoît Sokal, originellement sorti sur PC et adaptée pour console Sony PlayStation. Cette version, réussie et fidèle, tient sur 2 CD. Un des jeux du genre à posséder absolument sur cette console.


L\'Amerzone de Microïds / Casterman pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Dungeons and Dragons Collection de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, extension 4MB nécessaire)



Dungeons & Dragons Collection (ヴァンパイア セイヴァ, 1998) est probablement un des meilleurs titres d’action sur Sega Saturn : cette adaptation parfaite et tardive des deux jeux d’arcade de Capcom exploitant la licence D&D (Tower of Doom et Shadow over Mystara) est en effet irréprochable, tant sur le plan technique que pour le gameplay (que seuls différencient de la version arcade des temps de chargement perceptibles, sans être énervants pour le premier des deux jeux ; ils sont plus longs pour le second). Shadow over Mystara, initialement sorti sur CPS 2, est graphiquement le plus abouti de ces beat’em all : il nécessite une extension RAM de 4MB pour pouvoir fonctionner. D&D Collection, tardif dans la vie de la console (il n’est sorti qu’en mars 1999), n’a été tiré qu’en faible quantité et uniquement au Japon : aussi, il est aujourd’hui un des titres les plus recherchés et côtés sur cette plateforme.


Dungeons and Dragons Collection de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, extension 4MB nécessaire)

Homeworld, jeu de stratégie temps-réel en 3D pour PC complet en boîte cartonnée (1999)



Homeworld a fait date dans l’histoire du jeu sur ordinateurs en devenant le premier titre de stratégie en temps réel en 3 dimensions (les déplacements se font suivant 3 axes). Remarquable par son design (notamment ses vaisseaux spatiaux), sa musique originale (et symphonique), son scénario grandiose du genre Space opera et sa jouabilité, celui-ci eut une suite et fit l’objet de rééditions, dont une version récente «remasterisée», avec des graphismes améliorés tirant parti de la puissance des ordinateurs actuels.


Homeworld, jeu de stratégie temps-réel en 3D pour PC complet en boîte cartonnée (1999)

Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)



Beyond the Mountains of Madness (1999) est un épais supplément qui offre une campagne complète pour l’Appel de Cthulhu. Comme son nom l’indique, velle-ci finira par mener le groupe d’investigateurs —si les personnages survivent— au cœur du continent Antarctique...


Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)

Nocturne : le jeu d'aventure action horrifique pour PC (1999)

 20.90 €*
(*) plusieurs choix disponibles


Voici un petit billet personnel d’humeur à l’encontre des détracteurs de Nocturne. Si vous ne savez pas ce qu’est Nocturne, je vais commencer par affirmer haut et fort qu’il ne s’agit pas (seulement) d’une œuvre de Chopin, mais d’un jeu d’action aventure horrifique, développé par Terminal Reality (R.I.P.) et distribué en France sur PC par Take 2 Interactive en 1999. Ce jeu a été largement encensé par la critique à l’époque de sa sortie (1999) et figure régulièrement parmi le TOP 10 des meilleurs jeux d’horreur sur PC.


Nocturne : le jeu d\'aventure action horrifique pour PC (1999)

Metal Gear Solid de Hideo Kojima pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSOne)



On ne présente plus les jeux Metal Gear Solid de Konami. Ces titres d’action-aventure, de tir et —surtout— d’infiltration en 3D avec une vue à la troisième personne sont dus au génie créatif d’un passionné de cinéma : Hideo Kojima. Ils se caractérisent notamment par un soin particulier apporté aux détails (objets, personnages, décors, scénario, etc.), par une vision pessimiste de la violence, parfois qualifiée de «pacifiste» (le comble pour des jeux de guerre !) et surtout par une mise-en-scène et par une bande-son proprement cinématographiques.


Metal Gear Solid de Hideo Kojima pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSOne)


123