NTSC Japon

 
NTSC Japon
 



Consoles de jeux, accessoires et jeux de la zone NTSC asiatique (Japon). Certains peuvent fonctionner dans d'autres zones (pour plus de précisions, consulter leur description).


32 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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Kuon no Kizuna Sairinshou de F.O.G. pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 2000)



Kuon no Kizuna Sairinshou (litt. Liens éternels second avènement) est un jeu d’aventure typiquement japonais publié par F·O·G (Full On Games) en 2000 sur consoles de jeu Sega Dreamcast : celui-ci reprend en fait le jeu publié sous le simple nom de Kuon no Kizuna sur Sony PlayStation en 1998, tout en le développant avec des ajouts. La popularité de Kuon no Kizuna lui valut ensuite plusieurs éditions : pour Playstation 2 et PC, puis mobile.


Kuon no Kizuna Sairinshou de F.O.G. pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 2000)

Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Cool Boarders Burrrn! (クールボーダーズ・バーン) est la version japonaise de Rippin’ Riders (USA), connu sous le nom de Snow Surfers en Europe. Le jeu est sorti sur consoles Sega Dreamcast en 1999 : ce jeu de simulation sportive de surf des neiges (ou snowboard) a été développé par UEP Systems.


Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Airforce Delta, connu sous ce nom aux USA et en Europe sous le titre de Deadly Skies, dont le titre original est エアフォース デルタ, est un jeu de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast. D’abord sorti sur cette console au Japon en 1999, il est le fruit d’un développement spécifique sous le nom de code Flight Shooting, et non une simple adaptation.


Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Get Bass (Sega Bass Fishing) jeu de simulation pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)



Adaptation d’un titre d’arcade, Get Bass (ゲットバス) sous-titré Sega Bass Fishing (1999) est un jeu de simulation (sportive ?) de pêche en eau douce. Développé par SIMS, le jeu vous place à bord d’une modeste barque, que vous positionnerez à différents emplacements sur la surface calme d’un lac. Après avoir lancé votre ligne avec dextérité, vous vous trouverez bien vite en face à face avec les poissons les plus retors !


Get Bass (Sega Bass Fishing) jeu de simulation pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)

Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)



Dynamite Deka 2, connu en occident sous le titre traduit en anglais Dynamite Cop 2 (1999) est un jeu de combat (du genre beat’em up en Europe / beat’em all aux USA), entièrement réalisé en 3D par le studio AM1 de Sega. C’est le deuxième volet d’une trilogie commencée sur console Sega Saturn et en arcade, sur systèmes Model 2, en 1996, avec Dynamite Deka / Die Hard Arcade (le jeu ayant été inspiré par le film Die Hard, mais la licence fut perdue par Sega avant la sortie du deuxième jeu). Le troisième et dernier titre de la série ne sortit qu’en version arcade et uniquement en Asie (Asian Dynamite).


Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)

July visual novel de FortyFive pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)



July (comme le mois, pas la fille) est un jeu d’aventure japonais du genre visual novel, développé par FortyFive Co. et publié par Sega pour la console Dreamcast en 1999 au Japon seulement. Fait notable, le jeu bénéficie d’une très belle jaquette argentée. En outre, il était un des 4 titres de lancement de la console blanche au Japon, aux côtés de Virtua Fighter 3tb, Pen Pen TriIcelon et Godzilla Generations.


July visual novel de FortyFive pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)

Biohazard: Code Veronica (Resident Evil Code Veronica) de Capcom pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Biohazard: Code Veronica, de Capcom (2000), est le quatrième jeu du nom, et le premier jeu de la série Biohazard (Resident Evil en occident) appartenant au genre du « survival horror » qui propose un environnement entièrement en 3D. Son action se déroule deux mois après celle de Biohazard 2 et 3.


Biohazard: Code Veronica (Resident Evil Code Veronica) de Capcom pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 (バーチャストライカー2 ver.2000.1), également connu sous le simple nom de Virtua Striker 2 en dehors du Japon, avec pour nom de code Virtua Striker 2 DC, est un jeu de football pour Sega Dreamcast, à la fois l’adaptation par Genki du jeu d’arcade de Sega Virtua Striker 2 (sorti auparavant sur Model 2) et une version mise à jour de ce dernier. Il a été commercialisé en 1999 dans l’archipel nippon et en 2000 dans les autres régions du globe.


Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (du genre beat’em up en Europe), plutôt novateur et entièrement réalisé en 3D. Il a été développé et édité par Capcom en 1999 pour les systèmes d’arcade Naomi et sur les consoles de jeu Dreamcast (tous deux de Sega).


Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Blue Stinger, conçu et produit par Shinya Nishigaki (Illbleed, également sur Dreamcast), est un jeu d’action et d’aventure en 3D du genre survival horror, mais avec une touche d’humour décalé, développé par Climax Graphics et publié par SEGA au Japon (Activision ailleurs). Il fut un des titres de lancement de la machine aux États-Unis, en 1999.


Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur (ソウルキャリバー SōruKyaribā) sur Dreamcast, suite directe de SoulEdge / SoulBlade, tire le meilleur parti de la dernière console de Sega à sa sortie, au Japon, en 1999 : il sera d’ailleurs un des titres de lancement de la console aux États-Unis et sera directement distribué par Sega en Europe, avant de connaître ensuite de nombreuses rééditions sur d’autres plateformes. Ce qui est remarquable dans cette version (l’originale) est ce qui ne se voit pas : la jouabilité atteint des sommets, avec une réactivité des contrôles rarement égalée.


SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

F-1 World Grand Prix II jeu de simulation de course automobile pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)



F-1 World Grand Prix II est, comme il faut s’y attendre, un jeu de course automobile et plus précisément de Formule 1. Il est sorti sur Nintendo 64, Sega Dreamcast (publié par Video System sur cette dernière) et sur Game Boy Color, en Europe en 1999 pour la première de ces machines, puis en 2000 pour les autres.


F-1 World Grand Prix II jeu de simulation de course automobile pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)

Sega Rally 2 Sega Rally Championship pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Jeu de course (rallye) automobile, Sega Rally 2: Sega Rally Championship se veut naturellement la suite de Sega Rally Championship, apparu en arcade sur les systèmes Model 3. Développé à peu près par la même équipe que son modèle (d’anciens de Sega AM3), SR 2 pour Dreamcast devait démontrer au monde que la console offrait la même puissance que l’arcade...


Sega Rally 2 Sega Rally Championship pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)



La version pour Dreamcast du jeu d’arcade de combat (beat’em up) phare de Sega, Virtua Fighter 3tb, fut développée par Genki sous la supervision du studio Sega AM2. Le jeu fut un des titres de lancement de la console au Japon et devint par la suite un des jeux les plus vendus pour la Dreamcast. Évalué positivement par les critiques, y compris en occident (il reçut aux USA la note minimale de 8/10), il ne se vendit pourtant pas aussi bien en dehors de l’archipel nippon que sur sa terre natale, en partie seulement à cause d’une sortie plus tardive. Au contraire, en 2020 encore, les salles d’arcade japonaises organisaient des tournois mensuels de Virtua Fighter 3tb.


Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)

Shutoku Battle (Tokyo Xtreme Racer) de Genki sur Sega Dreamcast (version originale NTSC-J)



Shutoko Battle également connu sous les noms de Tokyo Highway Challenge ou encore Tokyo Xtreme Racer, jeu de course automobile de Genki, a été publié sur Sega Dreamcast en 1999 au Japon. Le titre propose de nombreux véhicules (qu’il faut acheter) avec lesquels il faut affronter les membres d’autres gangs tokyoites en remportant plusieurs courses sur l’autoroute. Il est jouable à 1 ou 2 joueurs et constitue l’unique jeu de la série Tokyo Xtreme Racing, apparue sur SNES et surtout popularisée sur Playstation, qui est disponible sur cette console.


Shutoku Battle (Tokyo Xtreme Racer) de Genki sur Sega Dreamcast (version originale NTSC-J)

Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998, au Japon.


Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)

Ikaruga de Treasure / ESP, shooter pour Sega Dreamcast (jeu complet en version japonaise NTSC)



Ikaruga (斑鳩) de Treasure / ESP est un shoot’em up de dernière génération (réalisé en 3D, mais avec un look 2D à défilement vertical) qui a été présenté comme la suite de Radiant Silvergun. Il est des mêmes développeurs que ce dernier (quant à lui disponible sur Saturn), à savoir des anciens de Konami partis créer une petite société nommée Treasure... Les similitudes, toutefois, s’arrêtent là.


Ikaruga de Treasure / ESP, shooter pour Sega Dreamcast (jeu complet en version japonaise NTSC)

Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Cette première édition du jeu en VO (japonaise) Shenmue Chapter 1 (シェンムー 一章 横須賀) —l’œuvre désormais historique de Yu Susuki, pourvue par le maître de la technologie FREE (pour Full Reactive Eyes Entertainment) et d’un Magic Weather System— a été commercialisée uniquement au Japon en décembre 1999 : elle contient, outre le jeu lui-même avec ses quatre GD-ROMs dans un double boîtier sous jaquette illustrée et leur notice, un fourreau en carton (qui reprend l’illustration de la jaquette), et un CD audio à part, possédant ses propres boîtier cristal, jaquette et notice, intitulé Jukebox. Elle est aujourd’hui encore recherchée pour sa dimension historique.


Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

Nadesico: The Mission pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Nadesico The Mission est un jeu d’aventures et de simulation de combats spatiaux dont l’action se déroule dans le futur. Il a été créé par Xebec, ESP, et Kadokawa Shoten. Jamais sorti en dehors du Japon, il est basé sur la série animée TV du même nom, dont l’intrigue est la suivante : en 2195, la Terre a colonisé la Lune et Mars. Alors qu’elle s’apprête à faire de même avec Vénus and Jupiter, les colonies martiennes sont attaquées par un groupe d’envahisseurs venus de Jupiter qui sont surnommés les « lézards de Jupiter ». Une corporation nommée NEGRAL prend alors en charge la défense de la Terre et construit un prototype de vaisseau de guerre nommé Nadesico (qui se prononce Nadesco).


Nadesico: The Mission pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)


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