lundi 07 décembre 2015

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12 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.

Gauntlet de Mindscape (1986) pour Apple IIe, IIc, IIgs (version originale en disquette US)



Premier jeu d’arcade véritablement coopératif, Gauntlet offre une vue du dessus colorée et jusqu’à quatre personnages/joueurs simultanés basés sur des archétypes médiévaux-fantastiques. Les personnages disponibles sont un guerrier/barbare, un elfe/archer, un magicien/sorcier, et une valkyrie/amazone : chacun d’entre eux possède armes et attributs distincts pour offrir une expérience de jeu différent. Le jeu consiste à affronter des hordes de créatures hostiles (fantômes, géants, sorciers et autres) qui déferlent depuis des sortes de générateurs qu’il faut détruire. Les niveaux (plus d’une centaine au total) sont des labyrinthes générés automatiquement. Il est possible d’y trouver de la nourriture qui sert à regagner de l’énergie vitale, des potions qui permettent de regagner de l’énergie magique et des trésors qui permettent de gagner des points d’expérience. Des clefs, enfin, permettent d’ouvrir certaines portes. L’attractivité du jeu est extrême : elle repose sur le principe, simple, qu’il ne faut pas laisser une seconde de répit aux joueurs, ce qui rend le jeu très prenant.


Gauntlet de Mindscape (1986) pour Apple IIe, IIc, IIgs (version originale en disquette US)

BoulderDash II Rockford's Revenge, par Peter Liepa. First Star Software en version disquette pour Commodore CBM64



Le deuxième opus de la série des Boulder Dash, entièrement réalisé par Peter Liepa et Ian Gray, utilise un nouveau moteur corrigé et amélioré (celui des épisodes suivants ?) et il bénéficie d'une musique envoûtante. Grâce au support des sprites de la machine, il s'agit de la meilleure version de ce hit incontesté sur ordinateurs personnels 8 bits (Zzap!64 lui octroya la note de 84%).


BoulderDash II Rockford\'s Revenge, par Peter Liepa. First Star Software en version disquette pour Commodore CBM64

House of Usher par Anirog Software en cassette pour Commodore C64



Jeu rare et recherché pour sa jaquette, estimé pour son introduction graphique animée et apprécié pour sa musique, House of Usher est un jeu de plate-formes horrifique (dans le genre de The Goonies) qu’on doit aux Britanniques d’Anirog. Proche de leurs autres productions (habituellement d’avantage appréciées sur Amstrad CPC), la version pour Commodore 64 et 128 (en mode 64) du jeu est réputée très difficile, au point d’en être particulièrement frustrante en exigeant des sauts au pixel près. Et le programme n’hésite pas à se moquer de vous lorsque vous mourrez...




House of Usher par Anirog Software en cassette pour Commodore C64

Tusker. One Man's Dream has become One Man's Destiny. Jeu d'action-aventure de System 3 pour Commodore C64



Tusker est l'exemple même d'un bon titre d'action-aventure à écrans multiples (entendez sans défilement) sur Commodore 64 et 128 : il est dû aux Britanniques de System 3 (The Last Ninja, IK+...)


Tusker. One Man\'s Dream has become One Man\'s Destiny. Jeu d\'action-aventure de System 3 pour Commodore C64

Carrier Command de Rainbird pour Commodore C64 128 (cassette)



Carrier Command, jeu de simulation, d’action et de stratégie de Rainbird fut perçu comme une véritable révolution à sa sortie sur plateformes 16 bits en 1988. L’adaptation pour le Commodore 64 laisse fort heureusement de côté la 3D des versions pour ordinateurs 16 bits et se concentre sur la jouabilité du titre, avec une adaptation des combats des plus efficaces.


Carrier Command de Rainbird pour Commodore C64 128 (cassette)

Winter Games pour Commodore C64 128 (cassette)



Peut-être la meilleure simulation sportive sur Commodore 64, en tous cas la plus réussie graphiquement (surtout grâce à ses fonds d'écran enneigés) et l'une des plus agréables à jouer, encore aujourd'hui (Zzap!64 lui octroya la note de 94% dans son numéro 7).




Winter Games pour Commodore C64 128 (cassette)

Transformers: More than meets the Eye! pour Commodore C64 128 (cassette)



Jeu de plate-formes sous licence des Transformers publié par Ocean Software en 1985. Ce titre est affligeant de poussivité et ennuyeux comme une poire qui tournerait sur elle-même (malgré une musique signée Fred Gray). Seuls l’écran de titre et la jaquette se hissent à un niveau acceptable selon les standards de l’époque. Notez qu’un jeu US également basé sur le dessin animé des Transformers, mais intitulé avec moins de sobriété The Transformers: Battle to Save the Earth, fut publié l’année suivante par Activision (en 1986). Vous serez rassurés d’apprendre que de l’avis général, il est encore plus mauvais que son prédécesseur britannique...


Transformers: More than meets the Eye! pour Commodore C64 128 (cassette)

Roland's Rat Race de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)



Roland’s Rat Race est un jeu de plate-formes original sorti sur ZX Spectrum en 1984 (?). Plaisant dans sa version pour C64 (pour les ratophiles uniquement) et demeurant tout à fait agréable à jouer après tout ce temps. La musique est de Martin Galway.


Roland\'s Rat Race de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)

Daley Thompson's Decathlon de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)



Daley Thompson’s Decathlon est un jeu de simulation sportive d’Ocean Software sorti en 1984 sur Commodore 64. Il serait basé sur le jeu d’arcade Track and Field, de Konami, dont il reprend la jouabilité.


Daley Thompson\'s Decathlon de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)

Black Lamp de Firebird pour Commodore C64 128 (cassette)



Black Lamp, publié par Firebird en 1988 (et sous label Rainbird en Amérique du Nord), est un sympathique jeu «trait d’union» un peu fourre-tout. Je m’explique : ses mécanismes sont typiquement britanniques et renvoient aux titres de la grande époque du ZX Spectrum (à la manière d’un Wally ou d’un Willy), son esthétique est très 16 bits, avec des fonds colorés et de larges sprites (il a vu le jour sur Atari ST et ne choquerait pas sur Megadrive) ; enfin, son prétexte narratif est plutôt «nintendesque» (façon «féérie nippone» à la sauce médiévale). Black Lamp synthétise donc des éléments issus d’univers différents du jeu vidéo des années 80, ce qui le rend assez original, même s’il offre au final une jouabilité classique, indéniablement «de la vieille école».


Black Lamp de Firebird pour Commodore C64 128 (cassette)

Wizardry, jeu d'action-aventure de The Edge pour Commodore C64 128 (1985)



La version originale (vendue au Royaume-Uni) de ce titre d'aventure en vue isométrique qui n'est pas sans rappeler les productions d'Ultimate Play the Game (Knightmare) consiste en une cassette dans un boîtier «clam's». Le magazine britannique Zzap!64 loua les graphismes «impressionnants» de ce Wizardry sorti en 1985 (qu'il ne faut pas confondre avec le jeu de rôle américain de Sir-Tech Software). Il fut en revanche nettement plus critique quant à la jouabilité passable du titre : celle-ci force le joueur à de nombreux aller-retours parmi les pièces qui ont déjà été visitées. Le test du jeu, qui se trouve à la page 15 du numéro 007 daté de Novembre 1985, crédite ce dernier d'une note globale de 71%.


Wizardry, jeu d\'action-aventure de The Edge pour Commodore C64 128 (1985)