samedi 30 septembre 2023

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5 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.

Conan Hall of Volta de Datasoft pour Commodore 64 et 128



Jeu de plate-formes américain d'Eric Robinson et Eric Parker, publié par DataSoft en 1984, ce Conan à tableaux multiples (des écrans fixes que le joueur doit traverser en éliminant les ennemis et en évitant les pièges pour atteindre le niveau suivant), est plutôt rare car il n'existait qu'en version disquette à sa sortie et était plutôt onéreux.


Conan Hall of Volta de Datasoft pour Commodore 64 et 128

Curse of the Azure Bonds de SSI pour Commodore 64 (version disquette EU UK)



Curse of the Azure Bonds, de Strategic Simulations, Inc. (1989) est la suite directe de Pool of Radiance, le jeu de rôles pour ordinateur adapté d’AD&D qui a défini le style Gold box, dont il reprend le moteur. C’est aussi l’adaptation réussie d’un roman (Azure Bonds de Jeff Grubb et Kate Novak) et d’un scénario pour table du même nom (également adapté du roman).


Curse of the Azure Bonds de SSI pour Commodore 64 (version disquette EU UK)

Castle of terror de Melbourne house en version cassette pour Commodore 64 (1984)



Castle of Terror est un jeu d’aventure graphique de Melbourne House, sorti en 1984 sur Sinclair ZX Spectrum et Commodore 64. Celui-ci offre à peu près le même scénario que son ancêtre d’Adventure International : The Count :


Castle of terror de Melbourne house en version cassette pour Commodore 64 (1984)

Knightmare de Konami pour MSX (complet en cartouche ROM)



Jeu d’action japonais à scrolling vertical, Knigthmare (魔城伝説) de Konami (1986) — et ses suites : Knightmare II: The Maze of Galious (ガリウスの迷宮 魔城伝説Ⅱ), et Shalom: Knightmare III, the final Battle (シャロム 魔城伝説Ⅲ 完結編) — constituent une des meilleures expériences de jeu possibles sur plateforme MSX.


Knightmare de Konami pour MSX (complet en cartouche ROM)

Championship Wrestling pour Commodore 64/128 (version originale EN/FR disquette)



Epyx Software était, à juste titre avec sa série des * Games (mettant en œuvre de nombreuses disciplines olympiques), le champion incontesté de la simulation sportive sur ordinateurs à la fin de la première moitié des années 80. Il était donc naturel que l’éditeur de jeux américain s’essaye à la simulation de lutte, sport de combat spectaculaire qui est particulièrement populaire outre-Atlantique (on nomme plutôt celle-ci Catch dans nos contrées européennes, pour la distinguer de la lutte classique, sport noble forcément hérité de l’Antiquité gréco-romaine...)


Championship Wrestling pour Commodore 64/128 (version originale EN/FR disquette)