dimanche 14 avril 2024

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11 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.

Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition



Repose sans paix (The Restless Dead) est une mini-campagne en un volume qui réunit de courts scénarios et des suppléments de règles (notamment, pour le combat et la magie, ainsi que des objets magiques) : il a paru en Anglais en 1989 pour la première édition de Warhammer Fantasy Roleplay.


Repose sans paix pour Warhammer, le Jeu de rôle fantastique. Jeux Descartes, 1991. Première édition

Initiation au Jeu d'Aventure. Les héros de L'Œil noir. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)



Initiation au Jeu d’Aventure. Les Héros de l’Œil noir est le nom de la première boîte publiée pour l’Œil noir, jeu de rôle fantastique allemand traduit en Français dont le titre original est Das Schwarze Auge. Celle-ci a été distribuée en librairie et dans les grandes surfaces par Jeux Schmidt en 1984 : deux versions en existent, avec une illustration de la boîte qui diffère.


Initiation au Jeu d\'Aventure. Les héros de L\'Œil noir. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)

U Microcomputers Ltd U-Z80 Coprocessor board Z80, Rev A (carte processeur Z80 pour Apple II)



Carte processeur Z80 pour CP/M de U Microcomputers Ltd : mu U-Z80 co-processor board ou MU-Z80. Référence constructeur : 0925-54117 Rev A. Rare.


U Microcomputers Ltd U-Z80 Coprocessor board Z80, Rev A (carte processeur Z80 pour Apple II)

Carte d'extension 80 colonnes pour ordinateur Apple IIe



Carte d'extension 80 colonnes Apple (1983), complète dans sa boîte d'origine avec cale et deux manuels (dont un de test), en bon état. Elle fonctionne sur Apple IIe uniquement (l'Apple IIc intègrera le mode 80 colonnes nativement) et requiert 64K de RAM : cette carte fut une extensions phares de la marque à la pomme, dont les prérequis justifiaient le passage à l'Apple IIe.


Carte d\'extension 80 colonnes pour ordinateur Apple IIe

Ultima V: Warriors of Destiny pour Apple II,IIe,IIc (complet)



Ultima V est le deuxième jeu de la « trilogie de l’Illumination », la seconde dans la série conçue et développée par Richard Garriott (« Lord British ») : adapté sur Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS et NES, il est le dernier opus développé sur Apple II, et a été écrit directement en langage machine. Dans celui-ci, deux ans après que votre personnage ait obtenu le titre d’Avatar en visitant les huit autels de la vertu (dans le quatrième volet), vous revenez chez vous pour découvrir que « Lord British » a été enlevé et qu’un tyran nommé Lord Blackthorne règne à sa place sur Britannia... « Le jeu fut un succès critique pour son portrait d’un régime dictarorial; le ton de l’ensemble est beaucoup plus sombre que celui d’Ultima IV » (Wikipédia.)


Ultima V: Warriors of Destiny pour Apple II,IIe,IIc (complet)

BRÉAUD-POULIQUEN, Nicole. Les ressources de l'Apple IIc. Éditions du PSI, Paris, 1985.



Ouvrage destiné aux utilisateurs avancés des ordinateurs Apple IIc qui souhaitent plus particulièrement exploiter les spécificités de ce modèle pourvu d'un nouveau processeur et de 128K de RAM.


BRÉAUD-POULIQUEN, Nicole. Les ressources de l\'Apple IIc. Éditions du PSI, Paris, 1985.

Micro-ordinateur Apple IIc (1984) prêt-à-l'emploi reconditionné par nos soins



Cet ordinateur Apple //c (les orthographes Apple IIc et Apple 2c sont aussi fréquemment rencontrées) est un modèle français (pourvu d’un clavier AZERTY), fabriqué en Irlande. Sa documentation est disponible en ligne, en anglais et au format PDF, ici).




Micro-ordinateur Apple IIc (1984) prêt-à-l\'emploi reconditionné par nos soins

Horror Roleplaying. Call of Cthulhu. 5.5 edition. Chaosium, 1998



Horror Roleplaying. Call of Cthulhu, jeu de rôle sur table de Sandy Petersen et Lynn Willis (L’Appel de Cthulhu, livre de règles en Anglais, complet en un volume), en édition 5.5 : publiée en 1998, elle est la dernière parue avant que Sandy Petersen n’abandonne la gestion des opérations de Chaosium.


Horror Roleplaying. Call of Cthulhu. 5.5 edition. Chaosium, 1998

Tyler, Jeny ; Howarth, Les. A Computer Adventure Game: Island of Secrets. Usborne Publishing, 1984. Programmation d'un jeu d'aventure en BASIC



Excellent livre enseignant la programmation d'un jeu d'aventure complet en langage BASIC pour divers ordinateurs (dont Commodore C64 et VIC-20, Sinclair ZX Spectrum, Apple II, TRS-80, Acorn Electron et BBC — 32 Ko de RAM sont requis). Imprimé en Belgique par Usborne Publishing (Royaume-Uni, 1984).


Tyler, Jeny ; Howarth, Les. A Computer Adventure Game: Island of Secrets. Usborne Publishing, 1984. Programmation d\'un jeu d\'aventure en BASIC

Les Accessoires du Maître. L'Œil noir jeu de rôle et d'aventure. Schmidt France



Boîte de jeu pour le Maître de jeu du JDR allemand, l’Oeil noir : Les Accessoires du Maître. Tous les éléments indispensables pour matérialiser l’action. L’Œil noir jeu de rôle et d’aventure a été édité en Français en octobre 1984 par Schmidt France.


Les Accessoires du Maître. L\'Œil noir jeu de rôle et d\'aventure. Schmidt France

Parkinson, Stewart. Painting and collecting miniature figures for Role Playing Games. Heroes for Wargames. Paper Tiger, 1986



Heroes for Wargames, publié par Paper Tiger en 1986 est un somptueux guide de collection et de peinture de figurines, le premier (?) qui a reçut les contributions de nombreux pionniers du loisir et notamment de l’équipe de Citadel (Games Workshop) : John Blanche, Kevin Adams, Tony Ackland, Nick Bibby, Colin Dixon, Charlie Elliott, Jes Goodwin, Aly Morrison, Trish Morrison, Bob Naismith, Alan Perry et Michael Perry.


Parkinson, Stewart. Painting and collecting miniature figures for Role Playing Games. Heroes for Wargames. Paper Tiger, 1986