Beyond Software

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Sorderon's Shadow: The Legend of Elindor, de Beyond pour Sinclair ZX Spectrum



Après le succès de son jeu phare —qu’on dirait aujourd’hui «procéduralement généré» (cf. No Man’s Sky)—, l’éditeur britannique BEYOND Software se devait de fournir au Lords of Midnight (1984) de Mike Singleton un successeur digne de ce nom. Renouant donc avec le jeu de stratégie tour par tour, Sorderon’s Shadow: The Legend of Elindor, publié en 1985, tente d’endosser ce rôle en opposant le joueur à un nouvel adversaire (c’est, vous l’aurez compris, l’ignoble sorcier Sorderon), dans un environnement médiéval-fantastique ouvert qui offre toujours autant de liberté. Si l’environnement graphique est comparable à celui de son illustre prédécesseur, Sorderon’s Shadow dispose quant à lui d’un système de quêtes (il y en a neuf au total !) et d’un «éditeur de texte sophistiqué» qui ajoute la possibilité d’interagir avec les nombreux personnages non joueurs de l’aventure (grâce à une intelligence artificielle rustique). Pour mémoire, tout cela fonctionne sans rougir dans 48 kilo-octets de mémoire vive...


Sorderon\'s Shadow: The Legend of Elindor, de Beyond pour Sinclair ZX Spectrum

Psytron de Beyond Software (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (complet)



Psytron est un jeu original et relativement oublié (à tort), à la fois de tir et de simulation (accordant un rôle important à la gestion des ressources) : vous incarnez le rôle d’un commandant des forces de la planète Betula 5, le Psytron. Celui-ci se trouve plus particulièrement aux commandes d’une base protégée par un dôme de l’atmosphère fatale de Betula 5. Pour repousser une invasion extra-terrestre, il vous faudra à la fois gérer efficacement cette ultime barrière et repousser les forces ennemies à travers 6 niveaux de difficulté croissante qui combinent action et stratégie. Une présentation détaillée du jeu et sa critique par the Oneliner sont disponibles ici : [1].


Psytron de Beyond Software (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (complet)

Spy vs Spy de First Star Software / Beyond (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (complet)



Spy vs. Spy, le célèbre jeu d’action-stratégie, permet à deux joueurs de s’affronter en prenant chacun le contrôle d’un des deux personnages humanoïdes à tête de corbeau tirés du magazine M.A.D. (des espions travaillant pour des puissances rivales), et en utilisant toute une série de pièges pour vaincre leur ennemi. Un mode 1 joueur est également disponible : dans ce cas, l’adversaire est contrôlé par l’ordinateur. Il s’agit vraisemblablement du premier jeu de l’histoire qui offre une vue écran divisée en deux (avant Pitstop II, d’Epyx). L’adaptation de ce jeu sur ZX Spectrum est sortie peu de temps après les versions pour Apple II, Atari 800 et Commodore 64 (1984).


Spy vs Spy de First Star Software / Beyond (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (complet)

Spy vs. Spy de First Star Software / Beyond pour Commodore 64/128 (cassette)



Spy vs. Spy, excellent jeu de stratégie, permet à deux joueurs de s’affronter en prenant chacun le contrôle d’un des deux personnages humanoïdes à tête de corbeau (espions rivaux) du magazine M.A.D. en profitant de toute une série de pièges.


Spy vs. Spy de First Star Software / Beyond pour Commodore 64/128 (cassette)

Lords of Midnight, de Beyond pour Sinclair ZX Spectrum (première édition)



Lords of Midnight (1984) est un jeu de stratégie tour par tour dont l’action se déroule dans un univers médiéval-fantastique. Créé par Mike Singleton sur ZX Spectrum, il a été publié par Beyond Software et est un des premiers jeux « ouverts » de l’histoire.


Lords of Midnight, de Beyond pour Sinclair ZX Spectrum (première édition)




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