1984

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DL5 Dragons of Mystery by Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Le DL5 est le premier supplément de contexte consacré à l’univers de Dragonlance, créé par Tracy Hickman : écrit par Michael Dobson, cette fois seul (il avait contribué à l’écriture du DL4 aux côtés de Hickman), Dragons of Mystery décrit le continent d’Ansalon au moment où se déroule le premier cycle d’aventures, permettant ainsi à un maître de jeu d’enrichir la saga en créant ses propres scénarios dans cet univers. Par la suite, de nouveaux scénarios « officiels » furent publiés dans la gamme DL, qui se poursuivit ainsi jusqu’au DL16.

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DL5 Dragons of Mystery by Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

CHILL. Initiation au Jeu d'épouvante. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)



CHILL. Initiation au Jeu d’Épouvante. Équipement de base pour toutes les aventures dans l’Inconnu, publié par Schmidt France en 1984 et traduit du jeu de rôle du même nom utilisant le système maison de Pacesetter, se veut à la fois le pendant de la boîte d’initiation du JDR L’Œil noir, ainsi qu’un concurrent —dans un style certes assez différent— de L’Appel de Cthulhu (quant à lui publié en France par Jeux Descartes). L’ambiance choisie pour ce jeu est celle de l’horreur gothique, faisant la part belle aux vampires et autres loups-garous de l’arsenal fantastique tiré du dix-neuvième siècle. CHILL fut un échec commercial, qui mit vraisemblablement fin aux velléités de Schmidt de publier un jeu pour chaque type d’environnement (le suivant aurait vraisemblablement pu être un jeu de science-fiction).


CHILL. Initiation au Jeu d\'épouvante. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)

Goode, Peter. The Amstrad Program Book. Phoenix Publishing Associates, 1984.



Livre de programmes pour ordinateurs Amstrad CPC (langage BASIC), en Anglais. Première édition (Phoenix Publishing Associates, 1984).


Goode, Peter. The Amstrad Program Book. Phoenix Publishing Associates, 1984.

Les Accessoires du Maître. L'Œil noir jeu de rôle et d'aventure. Schmidt France



Boîte de jeu pour le Maître de jeu du JDR allemand, l’Oeil noir : Les Accessoires du Maître. Tous les éléments indispensables pour matérialiser l’action. L’Œil noir jeu de rôle et d’aventure a été édité en Français en octobre 1984 par Schmidt France.


Les Accessoires du Maître. L\'Œil noir jeu de rôle et d\'aventure. Schmidt France

DL2 Dragons of Flame de Douglas Niles. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Deuxième module d’aventures dans le premier cycle de l’univers de Tracy Hickman et Margaret Weis, le DL2 reprend l’aventure où s’arrêtait son prédécesseur. Contrairement à ce dernier, il est écrit par Douglas Niles. À noter : une traduction française de ce module existe dans un supplément avec Dragons of Despair, réunissant ainsi les DL1-DL2 en un seul volume. 32 pages.

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DL2 Dragons of Flame de Douglas Niles. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

DL1 Dragons of Despair de Tracy Hickman. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Premier module d’aventures dans le premier cycle de l’univers de Tracy Hickman (l’auteur) et Margaret Weis. Le succès des DL1-DL2-DL3 fut la cause de l’écriture des scénarios suivants. À noter : une traduction française de ce module existe dans un supplément avec Dragons of Flame, réunissant ainsi les DL1-DL2 en un seul volume. 32 pages.


DL1 Dragons of Despair de Tracy Hickman. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

Sinclair, Ian. Amstrad Computing with the CPC464. Granada Publishing, 1984.



Livre de référence pour la programmation des ordinateurs Amstrad CPC 464, par Ian Sinclair (en Anglais). Première édition (Granada Publishing, 1984).


Sinclair, Ian. Amstrad Computing with the CPC464. Granada Publishing, 1984.

Collectif. Jeux en BASIC sur Atmos. Sybex, 1984



Livre pour l’Oric Atmos, aux éditions Sybex (1984), avec des listings de programmes en langage BASIC. Il fait suite au volume Jeux pour Oric, publié précédemment.


Collectif. Jeux en BASIC sur Atmos. Sybex, 1984

Chane-Hune, David. Darbois, François. Jeux sur Oric. Nouvelle édition. Edimicro, 1984



Livre pour de programmes de jeux pour Oric Atmos, chez Edimicro (1984). Listings en langage BASIC. Nouvelle édition (la première, pour l'Oric 1, date de 1983).


Chane-Hune, David. Darbois, François. Jeux sur Oric. Nouvelle édition. Edimicro, 1984

Bussac, M. Lagoutte, R. Guide pratique de l'Oric. Cedic/Nathan



Livre sur l'Oric Atmos, aux éditions Cedic / Nathan, par Michel Bussac et Robert Lagoutte. Deuxième édition, avec l'Atmos en couverture (la première était consacrée à l'Oric 1 et date de 1983).


Bussac, M. Lagoutte, R. Guide pratique de l\'Oric. Cedic/Nathan

Initiation au Jeu d'Aventure. Les héros de L'Œil noir. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)



Initiation au Jeu d’Aventure. Les Héros de l’Œil noir est le nom de la première boîte publiée pour l’Œil noir, jeu de rôle fantastique allemand traduit en Français dont le titre original est Das Schwarze Auge. Celle-ci a été distribuée en librairie et dans les grandes surfaces par Jeux Schmidt en 1984 : deux versions en existent, avec une illustration de la boîte qui diffère.


Initiation au Jeu d\'Aventure. Les héros de L\'Œil noir. Boîte de jeu de base du jeu de rôle. Schmidt France (1984)

HORN, Delton T. Destination Aventure. Programmes de jeux de rôle et d'aventure sur Commodore 64. PSI, Lagny, 1984



Livre sur la programmation de jeux d’aventure et de rôle de Delton T. Horn, avec des exemples complets et fonctionnel en langage BASIC pour Commodore 64. Peu commun. Traduction de l’Anglais (Golden Flutes and Great Escapes: How to Write Adventure Games for the Commodore 64).


HORN, Delton T. Destination Aventure. Programmes de jeux de rôle et d\'aventure sur Commodore 64. PSI, Lagny, 1984

Pinball de Nintendo pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)



Pinball est un jeu de flipper à deux écrans développé par Nintendo pour sa console Famicom en 1984. Basé sur un jeu électronique Game & Watch de 1983, il fait partie des 10 titres initialements distribués pour la NES en Amérique du nord.


Pinball de Nintendo pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)

Estes, Rose ; Festjens, Jean-Louis (trad.) Le Donjon de l'effroi. TSR et Solar éd., 1984. Rare première édition française



Le Donjon de l’Effroi, de Rose Estes (dont le titre original est Dungeon of Dread) est le premier volume de la collection de livre-jeux (ou « livres dont vous êtes le héros ») conçus, édités et publiés directement par TSR dans la collection «Les Quêtes sans fin de Donjons & Dragons», reconnaissables à la baseline «Choisissez votre propre aventure !» (Il s’agit donc bien d’une publication officielle « Donjons et Dragons »). Comme attendu, l’illustration de couverture est de Larry Elmore et les illustrations intérieures, en noir, sont de Jim Holloway. Exemplaire de l’édition française par Solar datant de 1984. Texte traduit par Jean-Louis Festjens. Rare.


Estes, Rose ; Festjens, Jean-Louis (trad.) Le Donjon de l\'effroi. TSR et Solar éd., 1984. Rare première édition française

Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64. Version disquette originale US



Karateka (1984) de Jordan Mechner en version originale US pour Commodore 64 (disquette) dans sa boîte cartonnée (il s’agit bien de la première édition, avant la réédition Value qui réunit les versions pour Atari 800 XL XE et Commodore 64, 128 dans la même boîte).


Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64. Version disquette originale US

Conan Hall of Volta de Datasoft pour Commodore 64 et 128



Jeu de plate-formes américain d'Eric Robinson et Eric Parker, publié par DataSoft en 1984, ce Conan à tableaux multiples (des écrans fixes que le joueur doit traverser en éliminant les ennemis et en évitant les pièges pour atteindre le niveau suivant), est plutôt rare car il n'existait qu'en version disquette à sa sortie et était plutôt onéreux.


Conan Hall of Volta de Datasoft pour Commodore 64 et 128

Tilt (magazine mensuel sur le jeu vidéo, 1982-1994)

 16.50 €*
(*) plusieurs choix disponibles


Apparu en septembre 1982, Tilt devient rapidement le premier magazine français entièrement consacré au jeu vidéo sur ordinateur et consoles. Son nom vient du jeu de flipper, l'une des premières machines électroniques de jeu. Le 'tilt' désigne un état de la machine qui se produit lorsque le joueur est trop agressif avec les commandes physiques du flipper.


Tilt (magazine mensuel sur le jeu vidéo, 1982-1994)
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