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King's Quest Collector's Edition, de Sierra On-Line (première édition collective pour ordinateurs compatibles PC, 1994)



King’s Quest Collector’s Edition réunit sur deux disques cd-rom les jeux d’aventure classiques de la célèbre série King’s Quest que des jeux narratifs à la sauce Tell Tales Games ont récemment remis au goût du jour : en l’occurence, il s’agit de King’s Quest I, King’s Quest II, King’s Quest III, King’s Quest IV, King’s Quest V et King’s Quest VI (ouf !). Ces titres mêlent textes et graphismes animés, chacun possédant sa propre histoire dans un univers commun directement inspiré par les contes de fées pour enfants : si les quatre premiers volets reposent sur un interpréteur de texte, les deux derniers ici proposés offrent une interface à base d’icônes du type Point’n click (pointer et cliquer). Il faut dire que les King’s Quest sont de toute évidence un des chaînons pas manquants du tout entre les jeux d’aventure textuels des années 1970-80 et les jeux d’aventure plus modernes des années 1990. Ajoutons qu’il s’agit de la première édition collective de ces jeux, réalisée à l’occasion du quinzième anniversaire de Sierre On-Line (1994, ce qui ne nous rajeunit pas !).


King\'s Quest Collector\'s Edition, de Sierra On-Line (première édition collective pour ordinateurs compatibles PC, 1994)

King's Quest II: Romancing the Throne, de Sierra On-Line (première édition pour Atari ST, 1987)



King’s Quest II, de Roberta Williams, est le deuxième titre d’aventure point’n click de la série qui a fait la renommée de Sierra. Publié en 1985 pour PC CGA, il a été adapté sur Atari ST en 1987. Sur cette plateforme, il bénéficie de graphismes plus colorés et plus fins.


King\'s Quest II: Romancing the Throne, de Sierra On-Line (première édition pour Atari ST, 1987)

King's Quest I, de Sierra On-Line (première édition SCI de 1990 pour ordinateurs compatibles PC)



King’s Quest I: Quest for the Crown est un jeu d’aventure classique, mêlant textes et graphismes animés, sorti à l’origine sur ordinateurs IBM PC Jr en 1983. Il a ensuite été adapté pour d’autres plate-formes, dont MS-DOS. Sur le plan historique, Quest for the Crown constitue le premier volet de la série King’s Quest conçue par Ken et Roberta Williams à partir du jeu d’aventure Mystery House (Apple II, 1980) : il est le titre qui a défini le genre du jeu d’aventure « moderne ».


King\'s Quest I, de Sierra On-Line (première édition SCI de 1990 pour ordinateurs compatibles PC)

Betrayal at Krondor, de Sierra On-Line pour IBM PC et compatibles (complet)



Betrayal at Krondor est un jeu-de-rôle classique offrant une vue en 3D, pour ordinateurs IBM PC et compatibles. Le jeu fonctionne sous MS-DOS et a été développé par Dynamix et publié par Sierra On-Line (pour la version US) en 1993. L’action du jeu se déroule dans l’univers de Midkemia, le monde fantastique imaginé par Raymond E. Feist pour sa série de romans Riftwar (« La guerre de la faille »). Le jeu est divisé en chapitres, et possède un narrateur, comme un livre. Très bien accueilli par la critique à sa sortie (et mieux que ne le fut sa suite, Return to Krondor), notamment grâce à son scénario captivant, Betrayal at Krondor est caractéristique des premières productions de l’ère « multimédia », en cela qu’il mêle des décors en 3D, et des sprites (pour les personnages), ces derniers étant réalisés tout comme les images statiques qui servent d’entr-actes à partir de films d’acteurs digitalisés.


Betrayal at Krondor, de Sierra On-Line pour IBM PC et compatibles (complet)

BC II Grog's Revenge (1984) de Sierra On-Line pour Commodore 64 (version cassette)



Jeu complet, dans sa boîte d’origine en plastique noir US Gold (version européenne PAL), avec les instructions. Il s’agit de la suite de BC’s Quest for Tires, du même éditeur.


BC II Grog\'s Revenge (1984) de Sierra On-Line pour Commodore 64 (version cassette)




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