réflexion

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Sargon III de Hayden Software (Compatible Apple II, II plus, IIe, IIc et IBM PC)



Troisième opus de la désormais célèbre série de jeu d’échecs pour ordinateurs : Sargon III, modestement sous-titré The Ultimate in Computer Chess et programmé comme il se doit par le couple Dan et Kathleen “Kate” Spracklen, est édité comme ses prédécesseurs par Hayden Software. Fait remarquable, la première édition du jeu développé spécialement pour Motorola 6502 (en disquettes et en 1983) contient à la fois la version pour l’Apple II et une version pour son concurrent malheureux, le rare IBM PC Junior (IBM PC Jr). Comme ses prédécesseurs, Sargon III se distingue surtout par la qualité de son I.A., l’interface étant quant à elle spartiate (les coups sont saisis successivement sur deux colonnes en mode texte).


Sargon III de Hayden Software (Compatible Apple II, II plus, IIe, IIc et IBM PC)

Sargon II de Hayden Software (Atari 4 / 8 / 1200 cassette 16K)



Deuxième version (révisée) du programme de jeux d’échecs pour micro-ordinateurs Sargon. Sargon II reprend l’intelligence artificielle programmée en assembleur par Dan et Kathleen “Kate” Spracklen qui avait fait le succès du premier du nom et qui demeure tout à fait capable de mettre à mal un joueur amateur.


Sargon II de Hayden Software (Atari 4 / 8 / 1200 cassette 16K)

Beyond Good and Evil, d'Ubisoft pour Nintendo GameCube (complet en version PAL FR)



Beyond Good & Evil est un jeu d’action-aventure en 3D et en vue à la troisième personne qui a été conçu et développé par Ubisoft sur PC dans son studio de Montpellier. Le jeu, sorti fin 2003, a été adapté sur Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox et Nintendo GameCube (en 2004). Largement sous-estimé à sa sortie, le jeu est depuis apparu dans la plupart des ouvrages spécialisés comme un des meilleurs titres de sa génération, tous systèmes confondus, tandis que son héroïne est devenue un personnage culte.


Beyond Good and Evil, d\'Ubisoft pour Nintendo GameCube (complet en version PAL FR)

Tetsuman de HAL Laboratory (1985) pour MSX (cartouche seule)



Tetsuman ( てつまん) est un jeu vidéo de réflexion (stratégie) qui est une adaptation du jeu de plateau japonais (un Mah-jong professionnel qui permet d’effectuer des mises ?) sur MSX. Il a été publié par HAL Laboratory en 1985.


Tetsuman de HAL Laboratory (1985) pour MSX (cartouche seule)

Eggerland 2: Labyrinth Myth de HAL Laboratory (1986) pour MSX (cartouche seule)



Eggerland 2, Meikyū Shinwa​ (迷宮神話, ou Labyrinth Myth) est un jeu vidéo de réflexion (puzzle) sorti en 1986 sur MSX. Développé et édité par HAL Laboratory, le jeu est la suite de Eggerland Mystery et le second volet des aventures de Lolo. Dans celui-ci, Eden est plongé dans le chaos et subit les assauts d’une tempête surnaturelle. Lolo se rend au château, mais voit de ses propres yeux le roi Egger kidnapper Lala. Lolo suit le vilain jusqu’à un labyrinthe. Afin de pouvoir sauver sa promise, il devra y affronter les forces du mal et traverser avec succès 100 pièces bourrées d’énigmes.


Eggerland 2: Labyrinth Myth de HAL Laboratory (1986) pour MSX (cartouche seule)

Eggerland Mystery de HAL Laboratory (1985) pour MSX (cartouche seule)



Eggerland Mystery (エッガーランドミステリー) est un jeu vidéo de réflexion (puzzle) sorti en 1985 sur MSX. Développé et édité par HAL Laboratory, le jeu a été conçu par I. Okuyama. Dans celui-ci (comme dans ses suites), vous contrôlez Lolo, un personnage sphérique bleu, non dépourvu d’yeux, de jambes et de bras. Le roi Egger a capturé la princesse Lala, qui appartient à la même espèce de créatures que Lolo, si ce n’est qu’elle rose. Lolo doit donc sauver Lala en traversant les salles du palais d’Egger et en résolvant les nombreux puzzles qu’elles contiennent. Premier opus d’une série célèbre dans le monde entier, et modèle de jeu japonais, Eggerland Mystery est un des jeux à posséder sur MSX.


Eggerland Mystery de HAL Laboratory (1985) pour MSX (cartouche seule)

Sargon 4 de Spinnaker en version originale US (Compatible Apple Macintosh Plus, II, SE)



Mythique jeu d’échecs pour Apple Macintosh Plus, Macintosh II et Macintosh SE, Sargon IV, de Spinnaker Software (1989) un des premiers programmes de ce type disponible pour le grand public dont l’I.A. atteignait un excellent niveau.


Sargon 4 de Spinnaker en version originale US (Compatible Apple Macintosh Plus, II, SE)

ZX81 Chess by Psion and Micro Gen (version Sinclair, nécessite 16K de RAM)



Jeu d’échecs de PSION, commercialisé sous la marque Sinclair pour ordinateurs ZX81 (1983) : ce programme, développé spécialement pour utiliser pleinement les capacités de la machine, nécessite l’extension 16K de RAM (Une version baptisée 1K Chess, montrée en image, existe aussi). Titre incontournable sur cette plateforme.


Des chiffres et des lettres d'après l'émission d'Armand Jammot sur Antenne 2 par Vifi Nathan pour Thomson MO5 (cartouche)



Adaptation pour micro-ordinateurs Thomson MO5 de l’émission (et du jeu télévisé) d’Armand Jammot, Des chiffres et des lettres, sur cartouche ROM publiée par Vifi Nathan. Peu courant.


Des chiffres et des lettres d\'après l\'émission d\'Armand Jammot sur Antenne 2 par Vifi Nathan pour Thomson MO5 (cartouche)

Crazy Golf de Mr Micro pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Titre culte pour cette plateforme des Anglais de Mr Micro. Le jeu fut parfois livré avec la machine de Sinclair.


Crazy Golf de Mr Micro pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Oh Mummy de Gem Software pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Jeu de réflexion souvent livré avec les machines de Sinclair. Version repackagée par le constructeur.


Oh Mummy de Gem Software pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Tetris, de Tengen pour console de jeux Nintendo NES (complet)



Tetris, du Russe Alexey Pajitnov (1985, 1986) servit de jeu de lancement (ou killer game) pour la première console portable GameBoy de Nintendo : il était donc logique que le titre soit aussi disponible sur NES. Cette version, qui est une des plus réussies sur consoles, est le résultat du développement effectué par Tengen : elle est sortie au Japon et aux USA en 1989 —c’est-à-dire l’année où le concepteur du jeu publiait de son côté une suite intitulée Welltris sur ordinateurs— et en 1990 seulement en Europe.


Tetris, de Tengen pour console de jeux Nintendo NES (complet)




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