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Lawrence, David. The working Commodore 64. A library of practical subroutines and programs. Sunshine, London, 1983



Livre consacré à la programmation et aux sous-routines (algorithmes) sur Commodore 64 (avec listings). Édition originale en Anglais (de David Lawrence).


Lawrence, David. The working Commodore 64. A library of practical subroutines and programs. Sunshine, London, 1983

Ramshaw, Clifford and Mark. Commodore 64 Games book. Melbourne House Publishing, 1983



Livre consacré à la programmation de jeux d’arcade sur Commodore 64 (avec listings) : édition originale en Anglais (de Clifford et Mark Ramshaw). Includes unique chexsum verification program.


Ramshaw, Clifford and Mark. Commodore 64 Games book. Melbourne House Publishing, 1983

L'Affaire Vera Cruz pour Commodore C64 128 par Infogrames (version cassette)



Jeu d'aventure et d'enquête original d'Infogrames, qui vous place dans la peau d'un gendarme enquêtant sur la mort, suicide présumé, de la belle Vera Cruz. Originellement sorti en haute résolution sur Amstrad CPC, il s'agit d'un titre rare dans sa version pour Commodore 64, développée chez Infogrames à Lyon (jeu en cassette export UK, dans un boîtier cristal double cassette).


L\'Affaire Vera Cruz pour Commodore C64 128 par Infogrames (version cassette)

Cannibals de Calisto Software pour Atari 16K (cassette compatible Atari 400 et 800) Rare



Ce jeu méconnu de Calisto Software (à qui on doit Warlok et Hooper sur Commodore C 64...) est sorti en petite quantité et dans l’indifférence générale sur Atari 8 bits en 1983.


Cannibals de Calisto Software pour Atari 16K (cassette compatible Atari 400 et 800) Rare

Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64. Version disquette originale US



Karateka (1984) de Jordan Mechner en version originale US pour Commodore 64 (disquette) dans sa boîte cartonnée (il s’agit bien de la première édition, avant la réédition Value qui réunit les versions pour Atari 800 XL XE et Commodore 64, 128 dans la même boîte).


Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64. Version disquette originale US

The Count saga 5 par Adventure International pour Atari 8 bits 400 800 version disquette



The Count, cinquième de la série, a trait —si vous en doutez avec un titre pareil— aux vampires et plus particulièrement au plus célèbre d’entre eux, le Comte Dracula. Dans ce jeu textuel (du genre fiction interactive) signé Scott Adams, vous êtes chargé par des villageois natifs de Transylvanie de pénétrer dans le château du redoutable Maître damné et de lui offrir la mort définitive. Pour cela, il vous faudra collecter et utiliser à bon escient divers objets à l’aide de phrases simples (verbe + complément en Anglais).


The Count saga 5 par Adventure International pour Atari 8 bits 400 800 version disquette

Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64 / 128 (version disquette)



Karateka (1984) de Jordan Mechner en version disquette US dans une grande boîte cartonnée (il s’agit de la réédition réunissant les versions pour Atari 800 XL XE et Commodore 64 et 128 dans la même boîte).


Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64 / 128 (version disquette)

Les jeux d'arcade sur Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983



Livre consacré à la programmation de jeux d’arcade sur Commodore 64 (avec listings) : édition en Français (de Clifford et Mark Ramshaw).


Les jeux d\'arcade sur Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983

Road Blasters de Atari Games et US Gold. Version disquette pour Commodore CBM64 128



Le hit d’arcade d’Atari Road Blasters a été adapté sur C64 en 1988 et distribué en Europe sous label US Gold. De l’avis général, le résultat codé par les frères Webb est passable, malgré une musique de David Whittaker.

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Road Blasters de Atari Games et US Gold. Version disquette pour Commodore CBM64 128

Gauntlet et Xevious, deux jeux de tir sur une disquette pour Commodore C64 C128 (Atari Games et US Gold)



Rare version double-jeu réunissant Xevious et Gauntlet (1986), deux jeux de tir distribués outre-Atlantique par Atari Games (Xevious est un titre de Namco), sur une disquette double-face pour Commodore C64 et 128. Fruit d'un accord avec Atari, cette édition US Gold difficile à trouver se justifiait principalement par le coût du média et par le parc relativement modeste de lecteurs 1541 en Europe, puisque les deux titres n'ont en commun que leur distributeur américain.


Gauntlet et Xevious, deux jeux de tir sur une disquette pour Commodore C64 C128 (Atari Games et US Gold)

Assembleur symbolique pour Oric 1 et Oric Atmos 48K de Loriciels (cassette)



Rare titre de l'éditeur Loriciels : cet assembleur pour Oric 1 et Oric Atmos disposant d'au moins 48K de RAM, en cassette, a été fabriqué et distribué en France en 1984. L'utilitaire incontournable est complet de son précieux manuel agrafé qui en explique le fonctionnement (une très bonne vue ou une loupe seront nécessaires pour pouvoir le consulter…)


Assembleur symbolique pour Oric 1 et Oric Atmos 48K de Loriciels (cassette)

Oric



ORIC, nom issu d’un anagramme de «micro» (pour micro computer, le terme consacré qui servait à désigner les premiers ordinateurs personnels au début des années 1980), fut une marque et une gamme de micro-ordinateurs britanniques fabriqués pendant la première moitié des années 1980 par Tangerine Computer Systems, un compétiteur d’Acorn et de Sinclair. Implantée précocement en France (L’Oric 1 fut élu ordinateur de l’année en 1983) grâce à un distributeur national, la marque Oric a, grâce à sa notoriété, indirectement donné naissance dans notre pays à l’éditeur de jeux et de programmes informatiques Loriciels.

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Oric

Ghost'n Goblins pour Commodore C64 128, une adaptation de l'arcade de Capcom par Elite Ltd (cassette)



Une des meilleures adaptations de titres d’arcade sur Commodore 64, cette conversion de Ghost’n Goblins justifiait, pour certains, à elle seule l’achat de la machine à sa sortie. Pourtant, le jeu, réduit à 4 niveaux et pourvu d’une musique originale, est loin d’être une adaptation fidèle. Néanmoins convaiquant, il est très difficile et devait inévitablement frustrer la majorité des joueurs (la version arcade est également réputée pour sa très grande difficulté...)


Ghost\'n Goblins pour Commodore C64 128, une adaptation de l\'arcade de Capcom par Elite Ltd (cassette)

Wizardry, jeu d'action-aventure de The Edge pour Commodore C64 128 (1985)



La version originale (vendue au Royaume-Uni) de ce titre d'aventure en vue isométrique qui n'est pas sans rappeler les productions d'Ultimate Play the Game (Knightmare) consiste en une cassette dans un boîtier «clam's». Le magazine britannique Zzap!64 loua les graphismes «impressionnants» de ce Wizardry sorti en 1985 (qu'il ne faut pas confondre avec le jeu de rôle américain de Sir-Tech Software). Il fut en revanche nettement plus critique quant à la jouabilité passable du titre : celle-ci force le joueur à de nombreux aller-retours parmi les pièces qui ont déjà été visitées. Le test du jeu, qui se trouve à la page 15 du numéro 007 daté de Novembre 1985, crédite ce dernier d'une note globale de 71%.


Wizardry, jeu d\'action-aventure de The Edge pour Commodore C64 128 (1985)

Warlock the Avenger (Druid III) pour Commodore C64 128 (cassette)



Suite (non officielle ?) de Druid et Druid II: Enlightenment pour Commodore 64 et 128, le jeu Warlock the Avenger de Millenium / Electralyte publié dans nos contrées (enfin, celles de nos voisins...) par US Gold suscita des avis partagés à sa sortie en raison de sa difficulté élevée et de son style déjà Old School (pour 1991 !). Rare.


Warlock the Avenger (Druid III) pour Commodore C64 128 (cassette)

KOKINSKI, Matthieu. Le livre de bord du Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983



Ouvrage complet de présentation du Commodore 64, de ses périphériques et de leur programmation en Basic.


KOKINSKI, Matthieu. Le livre de bord du Commodore 64. Éditions Mémoire vive Inc., Québec, 1983

Black Lamp de Firebird pour Commodore C64 128 (cassette)



Black Lamp, publié par Firebird en 1988 (et sous label Rainbird en Amérique du Nord), est un sympathique jeu «trait d’union» un peu fourre-tout. Je m’explique : ses mécanismes sont typiquement britanniques et renvoient aux titres de la grande époque du ZX Spectrum (à la manière d’un Wally ou d’un Willy), son esthétique est très 16 bits, avec des fonds colorés et de larges sprites (il a vu le jour sur Atari ST et ne choquerait pas sur Megadrive) ; enfin, son prétexte narratif est plutôt «nintendesque» (façon «féérie nippone» à la sauce médiévale). Black Lamp synthétise donc des éléments issus d’univers différents du jeu vidéo des années 80, ce qui le rend assez original, même s’il offre au final une jouabilité classique, indéniablement «de la vieille école».


Black Lamp de Firebird pour Commodore C64 128 (cassette)

River Raid de Activision pour Atari 400 800 600XL 800XL et XE. Première édition en cartouche ROM



La meilleure version de l’adaptation difficile du jeu d’arcade River Raid par Activision est sans conteste celle pour micro-ordinateurs 8 bits Atari. Et la meilleure version de l’adaptation pour micro-ordinateurs Atari 8 bits est évidemment celle sur cartouche ROM, dont on appréciera comme il se doit le chargement instantané. Sortie à l’époque des modèles Atari 400 et Atari 800, la cartouche est compatible avec tous leurs successeurs des gammes XL et XE, ce qui ne gâche évidemment rien.


River Raid de Activision pour Atari 400 800 600XL 800XL et XE. Première édition en cartouche ROM

Sargon II de Hayden Software (Atari 4 / 8 / 1200 cassette 16K)



Deuxième version (révisée) du programme de jeux d’échecs pour micro-ordinateurs Sargon. Sargon II reprend l’intelligence artificielle programmée en assembleur par Dan et Kathleen “Kate” Spracklen qui avait fait le succès du premier du nom et qui demeure tout à fait capable de mettre à mal un joueur amateur.


Sargon II de Hayden Software (Atari 4 / 8 / 1200 cassette 16K)




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