Fort du succès de la
Genesis /
Mega Drive, du moins en Amérique latine, en Amérique du Nord et en Europe, les équipes de SEGA s’attelèrent dès février 1993 au développement d’une console de jeux de nouvelle génération qui devrait leur permettre de dominer le marché du jeu vidéo domestique 32 bits. À cette fin, un projet nommé
Aurora, puis deux sous-projets concurrents (
Mars et
Saturn) furent lancés. Rien ne pouvait alors laisser présager que la console qui en sortirait causerait, indirectement, la fin de l’activité de constructeur de la firme.
En savoir plus sur Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000) ...