C128

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Amazon de Telarium pour Commodore 64/128 (disquette)



Jeu d’aventures textuel et graphique dont le scénario, signé Michael Crichton, est fortement inspiré de la nouvelle Congo, du même auteur (version en disquette 5,25 pour Commodore C64 ou C128). Servi par un package luxueux, contenant des indices sur le jeu. Rare.


Amazon de Telarium pour Commodore 64/128 (disquette)

Flight Simulator II de SubLOGIC (1984) disquette pour Commodore 64



Flight Simulator II de Bruce Artwick, publié par SubLOGIC pour le Commodore 64 en 1984 (avec joystick optionnel), est probablement le simulateur de vol le plus célèbre et le plus populaire de tous les temps. Grâce à sa longévité exceptionnelle, voir sa version de Flight Simulator, c’était s’asseoir à la table des rois pour un micro des années 80, c’est-à-dire aux côtés d’Apple et d’IBM...


Flight Simulator II de SubLOGIC (1984) disquette pour Commodore 64

Super Huey II (Two) The Helicopter Simulator, de COSMI Software et US Gold (cassette pour Commodore C64 C128)



Ce titre peu connu de Paul Norman (Cosmi Software), plutôt célèbre pour son Forbidden Forest et la suite de ce dernier, sobrement intitulée Beyond the Forbidden Forest, est une simulation de vol d’hélicoptère. Bien reçu par la critique à sa sortie, le jeu, qui est la suite d’un premier opus sorti en 1985, souffrit au bout de quelques mois de la concurrence de Gunship, la simulation d’hélicoptère de combat selon Microprose. Comme les autres titres du genre, la série des Super Huey, en effet, ne pouvait réaliser contre le jeu de Sid Meier, lui-même passionné de vol. En très peu de temps, Gunship allait devenir LA référence du genre, et cela, durablement…


Super Huey II (Two) The Helicopter Simulator, de COSMI Software et US Gold (cassette pour Commodore C64 C128)

Barbarian II: the Dungeon of Drax, de Palace Software pour Commodore 64 (1988)

 19.00 €*
(*) plusieurs choix disponibles


Y a-t-il une vie après Barbarian de Palace Software ? Pour certains, la réponse est oui : Barbarian II, des mêmes, est clairement le fruit d’une évolution très féministe voulue par les concepteurs du jeu en l’an de grâce 1988 : en effet, dans ce second opus, vous pouvez enfin choisir de contrôler l’héroïne en bikini du premier plutôt que l’avatar de Conan à l’épée tournoyante... Et Mariana aka Maria Whittaker—car tel est le nom de la belle— s’avère tout aussi dangereuse que son alter-ego testostéroné. Pour le reste, il faut signaler que Barbarian II est un Beat’em all et non plus un Beat’em up (ou l’inverse : je ne sais jamais...) : si le côté «action-aventure» demeure limité au strict minimum dans le jeu, les duels et les arènes statiques du premier laissent en effet leur place à des tableaux multiples que vous parcourrez tout en affrontant un nombre conséquent créatures non humaines et parfaitement léthales (et dont la forme, vous diront les mauvaises langues, est tout à fait représentative des limites techniques de l’époque...)


Barbarian II: the Dungeon of Drax, de Palace Software pour Commodore 64 (1988)

The Armageddon Man de Martech pour Commodore 64 128 en version cassette



Jeu de stratégie «nucléaire», ou Strategic Global Warfare Game pour un joueur, également connu aux USA sous le titre de Global Commander (1987).


The Armageddon Man de Martech pour Commodore 64 128 en version cassette

Revenge of Defender de Epyx Software pour Commodore 64 et 128 (disquette en grande boîte cartonnée)



La suite méconnue du célèbre Defender, intitulée StarRay en Europe, ajoute les décors de fond et la couleur à la jouabilité du premier (le jeu a été rogrammé par Logotron sous licence Williams Electronic Games et publié en 1989 pour ordinateurs Commodore Amiga, C64 et IBM PC, tandis que l’arcade de Williams est sortie quant à elle en 1988). S’il s’agit probablement du meilleur Defender (dont on croit souvent, à tort, qu’il est un titre d’Atari), l’adaptation de ce jeu sur Commodore 64 est graphiquement très réussie, mais difficile, notamment à cause des fonds d’écran travaillés dans lesquels se fondent parfois les ennemis.


Revenge of Defender de Epyx Software pour Commodore 64 et 128 (disquette en grande boîte cartonnée)

Camelot Warriors de OperaSoft, en version cassette UK de Mastertronic pour Commodore C64 128



Jeu de plate-formes qu’on doit aux Espagnols, Camelot Warriors est unanimement adulé dans leur pays, même s’il fut accueilli de manière plutôt mitigée à l’international. La version publiée par «Mastertronic» est celle destinée à la vente en Europe (les instructions sont traduites en Français, Allemand et Italien et le jeu est inchangé).


Camelot Warriors de OperaSoft, en version cassette UK de Mastertronic pour Commodore C64 128

I Alien de CRL en version disquette pour Commodore C64 128



Jeu de plate-formes en version disquette pour ordinateurs Commodore C64 ou C128. Titre peu commun en version originale UK (jaquette et instructions en Anglais)


I Alien de CRL en version disquette pour Commodore C64 128

Jump Jet (ou Jumpjet) simulateur de combat et de vol. Jeu parlant en cassette pour Commodore C64 128



Comme son nom l'indique, simulateur de combat aérien et de vol, Jumpjet, des Britanniques de Anirog Software, bénéficie d'une réalisation soignée, agrémentée d'une synthèse vocale efficace. Jeu en version originale francisée (jaquette et instructions en Français), dans une grande boîte en plastique noir sous jaquette illustrée en couleurs.


Jump Jet (ou Jumpjet) simulateur de combat et de vol. Jeu parlant en cassette pour Commodore C64 128

Platoon de Ocean Software pour Commodore C64 (cassette en version big box)



Très bon titre original d’arcade (jeu de guerre et de tir) dans sa première édition made in UK dans une grande boîte double-cassette cartonnée illustrée en couleurs, au format qu’Océan réservait à ses hits de la seconde moitié des années 80. Le jeu est accompagné (outre son livret d’instructions) d’un poster dépliant reprenant l’affiche du film, d’une photographie des anti-héros belligérants futures victimes des balles communistes, et d’une cassette supplémentaire qui contient un enregistrement audio spécial Motown de Track of my Tears par Smokey Robinson, soit la panoblie complète des accessoires qu’on aimait voir à l’époque accompagner un jeu pour mieux plonger le joueur dans l’ambiance (nostalgie, nostalgie…) Bel exemplaire d’un titre rare dans cet état, qui met vos nerfs à rude épreuve, parce que les ennemis arrivent aussi derrière vous (pour une fois) !


Platoon de Ocean Software pour Commodore C64 (cassette en version big box)

Compilation de jeux pour Commodore 64 They sold a Million II (two) 4 monster hits (double cassette)



Probablement une des meilleures compilations de jeux éditées pour cette machine, et une des meilleures séries de compilations, la très britannique They Sold a Million, deuxième de la série, réunit simulations sportives, avec Match Day (Ocean Software) et Match Point (PSION Software) et action-aventure / stratégie avec les classiques Entombed (Ultimate Play the Game) et Bruce Lee (seul jeu US, le titre de DataSoft fut distribué en Europe sous label US Gold). Aujourd’hui, l’intérêt de la compilation se situe surtout dans les deux titres alors rangés dans le genre arcade-aventure : ces derniers sont plutôt onéreux et rares dans leur version d’origine. Notez en outre que chaque face des deux cassettes présentes dans la compilation contient un jeu.


Compilation de jeux pour Commodore 64 They sold a Million II (two) 4 monster hits (double cassette)

Daley Thompson's Decathlon de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)



Daley Thompson’s Decathlon est un jeu de simulation sportive d’Ocean Software sorti en 1984 sur Commodore 64. Il serait basé sur le jeu d’arcade Track and Field, de Konami, dont il reprend la jouabilité.


Daley Thompson\'s Decathlon de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)

Questron II, de Strategic Simulations Inc. pour Commodore 64 / 128 (complet en version disquette)



Questron II: A Fantasy Game Adventure, de Strategic Simulations Inc. (SSI), est la suite tardive (1988) d’un premier jeu homonyme sorti en 1984 et écrit par Charles Dougherty.


Questron II, de Strategic Simulations Inc. pour Commodore 64 / 128 (complet en version disquette)

Trinity d'Infocom (1986) pour Commodore 128 (version disquette)



Trinity, écrit par Brian Moriarty et publié par Infocom en 1986, est généralement considéré comme un des meilleurs titres de l’éditeur et, plus généralement, comme un des meilleurs jeux appartenant au genre de la fiction interactive. Celui-ci entraîne votre avatar dans un voyage fantastique à travers le temps et les dimensions qui commence à Londres, lors d’une fin de congés, par une promenade dans les célèbres jardins de Kensington. Il s’agit donc tout à la fois d’un hommage au surréalisme d’outre-Manche, et à l’imaginaire d’un de ses plus grands auteurs.


Trinity d\'Infocom (1986) pour Commodore 128 (version disquette)

SynCalc de Synapse (1985) en version disquette pour Atari 8 bits et Commodore 64 (complet)



Tableur développé à l’origine pour les ordinateurs Atari 8 bits, SynCalc (1983) s’est imposé notamment grâce à ses menus contextuels comme le standard du genre sur cette plateforme. Une nouvelle version a vu le jour en 1985, celle-ci exploitant jusqu’à 128 K de RAM (compatible Atari 600, 800, 800 XL et XE) et disponible également pour Commodore 64 / 128. Sur Atari, 48 K de RAM sont nécessaires au minimum.


SynCalc de Synapse (1985) en version disquette pour Atari 8 bits et Commodore 64 (complet)

Barbarian: The Ultimate Warrior, de Palace Software pour Commodore 64/128 (cassette)



Version cassette en Français (titrée Barbarian : le guerrier ultime) de ce jeu de combat à l’épée (beat’em up) célèbre qui défraya la chronique par sa jaquette représentant (en photographie) une héroïne (Maria Whitaker) très légèrement vêtue aux pieds d’un barbare musclé.


Barbarian: The Ultimate Warrior, de Palace Software pour Commodore 64/128 (cassette)

Micro-ordinateur Commodore 128 de Commodore Business Inc. (1985)



Le Commodore 128, présenté pour la première fois au C.E.S. de Las Vegas de janvier 1985, est le successeur direct du Commodore 64. Présenté comme le concurrent naturel de l’Apple IIc sur le marché nord-américain, cet ordinateur familial à vocation semi-professionnelle repose sur une conception nouvelle, avec un boîtier au design moderne qui sera repris pour l’Amiga. Parmi ses caractéristiques notables figurent 128 Ko de RAM, un mode d’affichage dédié en 80 colonnes, des capacités sonores étendues (avec la possibilité de paramétrer l’enveloppe d’un son), un jeu d’instructions BASIC nettement amélioré par rapport à celui de son prédecesseur (signé Commodore et baptisé Basic 7.0) et enfin, un second micro-processeur (Z80) qui lui permet de fonctionner avec un système CP/M, ce dernier étant fourni sur disquette dans une version améliorée par Commodore et baptisée CP/M+.

Voir l'article Micro-ordinateur Commodore 128 de Commodore Business Inc. (1985) ...


Micro-ordinateur Commodore 128 de Commodore Business Inc. (1985)

Cassette d'alignement Azimuth pour lecteur de cassettes Commodore C2N par Interceptor Software (Commodore 64/128)



Ensemble comprenant une cassette spéciale (sur la face A) servant à aligner la tête du datassette (le lecteur de cassettes Commodore C2N), fournie avec un tournevis cruciforme fin et son livret d’instructions dans une grande boîte plastique avec jaquette en couleurs. Il s’agit de la version française de cet outil / utilitaire commercialisé par Interceptor Software (1984), rare et recherché car il permet d’entretenir son lecteur (pour Commodore 64 ou C 128). À noter : la face B contient Bandana City.


Cassette d\'alignement Azimuth pour lecteur de cassettes Commodore C2N par Interceptor Software (Commodore 64/128)

Textomat 64 de Micro Application / Data Becker. Traitement de texte accentué pour Commodore 64/128 (disquette)



Traitement de texte accentué (pour l'Allemand ou le Français) de la société Data Becker qui devint célèbre avec cette application, avant de développer le traitement de texte de référence pour Atari ST. Un des plus populaires à l'époque, ici dans sa version française distribuée par Micro Application 64.


Textomat 64 de Micro Application / Data Becker. Traitement de texte accentué pour Commodore 64/128 (disquette)

Lone Wolf. The Mirror of Death, par Audiogenic (1991) pour Commodore 64/128 (disquette)



Lone Wolf est l’adaptation en jeu d’arcade-aventure de la série de Livres dont vous êtes le héros « Loup solitaire » (Joe Dever). Hélas, l’adaptation n’est pas à la hauteur du scénario, bien que la critique ait été quelque peu sévère à l’époque.


Lone Wolf. The Mirror of Death, par Audiogenic (1991) pour Commodore 64/128 (disquette)




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