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Dead or Alive Ultimate de Tecmo pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Dead or Alive Ultimate de Tecmo (DOAU) est une « édition ultime » qui reprend en les améliorant grandement les deux premiers jeux de combat de la série DoA : Dead or Alive (sorti sur Sega Saturn) et Dead or Alive 2 (sorti sur Sega Dreamcast et Sony Playstation). Le titre est quant à lui sorti sur la première console de jeux Microsoft Xbox.


Dead or Alive Ultimate de Tecmo pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Dead or Alive 3 de Tecmo pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Dead or Alive 3 de Tecmo (DOA3) est un jeu de combat, troisième titre de la série DoA qui est sorti sur Xbox en 2001 aux USA (soit en même temps que la console).


Dead or Alive 3 de Tecmo pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)



Dynamite Deka 2, connu en occident sous le titre traduit en anglais Dynamite Cop 2 (1999) est un jeu de combat (du genre beat’em up en Europe / beat’em all aux USA), entièrement réalisé en 3D par le studio AM1 de Sega. C’est le deuxième volet d’une trilogie commencée sur console Sega Saturn et en arcade, sur systèmes Model 2, en 1996, avec Dynamite Deka / Die Hard Arcade (le jeu ayant été inspiré par le film Die Hard, mais la licence fut perdue par Sega avant la sortie du deuxième jeu). Le troisième et dernier titre de la série ne sortit qu’en version arcade et uniquement en Asie (Asian Dynamite).


Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)

Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (du genre beat’em up en Europe), plutôt novateur et entièrement réalisé en 3D. Il a été développé et édité par Capcom en 1999 pour les systèmes d’arcade Naomi et sur les consoles de jeu Dreamcast (tous deux de Sega).


Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur (ソウルキャリバー SōruKyaribā) sur Dreamcast, suite directe de SoulEdge / SoulBlade, tire le meilleur parti de la dernière console de Sega à sa sortie, au Japon, en 1999 : il sera d’ailleurs un des titres de lancement de la console aux États-Unis et sera directement distribué par Sega en Europe, avant de connaître ensuite de nombreuses rééditions sur d’autres plateformes. Ce qui est remarquable dans cette version (l’originale) est ce qui ne se voit pas : la jouabilité atteint des sommets, avec une réactivité des contrôles rarement égalée.


SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

MediEvil de Millenium Interactive pour console Sony PlayStation. Version originale PAL (1998)



Medievil de Millenium Interactive, publié par Sony, est un jeu d’action-aventure en 3D à la troisième personne qui fut un des hits sur cette plateforme. Tirant pleinement parti des capacités de la console, mêlant humour macabre et action à réveiller les morts avec une animation très réussie sur une bande son sublime, le jeu fut unanimement encensé par la critique à sa sortie, en 1998 pour l’Europe. Il a d’ailleurs récemment fait l’objet d’un remake pour Playstation 4.


MediEvil de Millenium Interactive pour console Sony PlayStation. Version originale PAL (1998)

Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)



La version pour Dreamcast du jeu d’arcade de combat (beat’em up) phare de Sega, Virtua Fighter 3tb, fut développée par Genki sous la supervision du studio Sega AM2. Le jeu fut un des titres de lancement de la console au Japon et devint par la suite un des jeux les plus vendus pour la Dreamcast. Évalué positivement par les critiques, y compris en occident (il reçut aux USA la note minimale de 8/10), il ne se vendit pourtant pas aussi bien en dehors de l’archipel nippon que sur sa terre natale, en partie seulement à cause d’une sortie plus tardive. Au contraire, en 2020 encore, les salles d’arcade japonaises organisaient des tournois mensuels de Virtua Fighter 3tb.


Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)

Genpei Toumaden de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1990)



Genpei Toumaden (ou Genpei Tōma Den) est un jeu du genre beat them up (ou hack’n slash) à défilement latéral qui fut produit par Namco et sortit en arcade en 1986, au Japon, sur Namco System 86.


Genpei Toumaden de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1990)

Saint Seiya Les Chevaliers du Zodiaque Hades pour Sony PlayStation 2 (version PAL FR)



Saint Seiya: the Hades, de Bandai Namco, est sorti en 2006 sur Playstation 2 : il s’agit du deuxième titre sur cette console de la série de jeux de combat adaptée de l’animé du même nom, mieux connu en France sous le titre Les Chevaliers du Zodiaque, après Saint Seiya: The Sanctuary.


Saint Seiya Les Chevaliers du Zodiaque Hades pour Sony PlayStation 2 (version PAL FR)

Shao-Lin's Road de Konami. Conversion arcade de The Edge pour Commodore C64 C128 (cassette)



Encore une mauvaise adaptation d'un titre d'arcade déjà pas terrible terrible… Merci qui ? Merci Konami (ça, c'est juste pour la rime, car il faut bien en dire quelque chose... Reste que la jaquette sera pas mal dans votre collection si vous êtes fan de Jean-Claude Van Damme...) ou bien si vous avez décidé d'avoir tous les titres sortis en 1986...


Shao-Lin\'s Road de Konami. Conversion arcade de The Edge pour Commodore C64 C128 (cassette)

Samurai Spirits: Amakusa Kourin (Samurai Shodown IV) de SNK pour SEGA Saturn 1MB (version japonaise NTSC)



Samurai Spirits: Amakusa Kourin (サムライスピリッツ 天草降臨, ou La vengeance d’Amakusa, plus connu en Occident sous le titre de Samurai Shodown IV) est peut-être le meilleur épisode de la série d’estimables jeux de combat de samurais (beat’em up) signée SNK et sortie initialement sur Neo-Geo. L’adaptation pour Sega Saturn est, comme il se doit, remarquablement proche (pour ne pas dire identique) de la version arcade, et bien supérieure à la version PlayStation, sortie la même année (1997).


Samurai Spirits: Amakusa Kourin (Samurai Shodown IV) de SNK pour SEGA Saturn 1MB (version japonaise NTSC)

Dead or Alive de TECMO pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Dead or Alive, aujourd’hui une des franchises incontournables du jeu vidéo, a fait son apparition en salles d’arcade et sur Sega Saturn en 1997. Originellement en 2D, le beat’em up de Tecmo fit le passage à la 3D pour l’occasion, et ce avec des résultats impressionnants.


Dead or Alive de TECMO pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Marvel Super Heroes de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



MARVEL Super Heroes (マーヴル・スーパーヒーローズ) est un des premiers jeux de combat en 2D de CAPCOM adapté sur console qui tirent parti des extensions RAM pour Saturn. Contrairement aux titres suivants, cependant, la différence avec/sans cartouche n’est pas évidente et le jeu est tout à fait jouable sans RAM supplémentaire. S’il pré-date les jeux de série Vs, MSH a bien vieilli, tant en termes de jouabilité que pour ses graphismes colorés : ces derniers impressionnent encore, même 14 années après sa sortie.


Marvel Super Heroes de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Vampire Savior de Capcom pour SEGA Saturn avec extension 4MB (version japonaise NTSC)



Vampire Savior (ヴァンパイア セイヴァ, 1998) est le second volet de la série Vampire (Darkstalkers) de Capcom sur Sega Saturn, après Vampire Hunter. Le jeu, qui utilise pleinement l’extension en cartouche de 4 MBIT de RAM fournie avec (elle est obligatoire), peut être considéré comme une adaptation (presque) parfaite de l’arcade. Il s’agit sinon d’un beat’em up en 2D offrant une action continue et qui reprend les coups de Street Fighter. Ses personnages sont variés et excentriques, et ses graphismes impressionnants démontrent toute la puissance de la Saturn. Fait notable, son adaptation (ultérieure) sur Dreamcast est généralement jugée inférieure à la version Saturn.


Vampire Savior de Capcom pour SEGA Saturn avec extension 4MB (version japonaise NTSC)

Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Capcom Vs SNK Millennium Fight 2000 (カプコン バーサス エスエヌケイ ミレ二アムファイト2000) est la meilleure version existante toutes plate-formes confondues (y compris en ligne) de ce beat’em up, qui oppose les personnages emblématiques des deux éditeurs : c’est le premier titre de la série, dont une version Pro sortira ensuite. Un jeu à posséder absolument sur Dreamcast.


Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

The King of Fighters 2002 pour Dreamcast (état de neuf, import NTSC Japon)



Neuvième opus sorti en 2003 dans la célèbre série de Beat’em up 2D lancée par SNK pendant les années 1990 : The King of Fighters 2002 adapté sur Dreamcast par Playmore est « arcade perfect ». Le jeu, qui ne quitta jamais le Japon, inclut nombre de bonus cachés et offre de très nombreux personnages (dont les inédits), tout en effectuant une sorte de retour aux sources. Il s’agit d’une des dernières sorties officielles sur Dreamcast, et probablement du meilleur KoF depuis l’édition 98.


The King of Fighters 2002 pour Dreamcast (état de neuf, import NTSC Japon)

The King of Fighters 2001 pour Dreamcast (neuf, import NTSC Japon)



Huitième opus sorti en 2001 dans la célèbre série de Beat’em up 2D lancée par SNK pendant les années 1990 : The King of Fighters 2001 adapté sur Dreamcast est « arcade perfect ». Le jeu inclut des bonus cachés, notamment un puzzle ressemblant à Tetris.


The King of Fighters 2001 pour Dreamcast (neuf, import NTSC Japon)

The Last Blade 2: Heart of the Samuraï Final Edition pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Qui a joué à Last Blade 2: Heart of the Samuraï, dont le titre original est Bakumatsuroman Dai Ni Maku Gekka No Kenshi, sur Neo-Geo ne peut l’oublier : les personnages, les décors, la présentation et la jouabilité font de ce jeu de combat « de samuraïs » signé SNK un des beat’em up 2D les plus captivants du genre. Ceci se vérifie quelle que soit la plate-forme concernée. À ce titre, « l’édition finale » pour Dreamcast (uniquement disponible en version import NTSC US ou JP) est irréprochable et offrira d’innombrables heures de jeu seul ou à deux joueurs. Elle ajoute en outre une galerie d’art et un « story mode » au jeu original. Il faut noter que le titre a fait l’objet d’une réédition « budget » par Playmore, avec une nouvelle jaquette (blanche) au Japon.


The Last Blade 2: Heart of the Samuraï Final Edition pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Vampire Hunter (ヴァンパイア ハンター, 1996) ou Darkstalkers 2: Darkstalker’s Revenge, est un des jeux qui prouva à sa sortie combien la Saturn était supérieure à la PlayStation pour la 2D : ce beat’em up classique directement adapté de l’arcade (système CPS-2) offre une expérience de jeu originale et sert d’introduction à la série Vampire / Darkstalkers de Capcom sur Saturn. Son titre complet américain est Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge. Contrairement au troisième jeu de la série arcade, Vampire Savior, sorti sur la même console, Vampire Hunter ne nécessite pas d’extension RAM 4MB pour pouvoir être joué.


Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)




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