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Eldorado Gate vol. 1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Eldorado Gate (ou, en Japonais, エルドラドゲートシリーズ) est une série de jeux de rôle japonais de Capcom publiés uniquement sur Dreamcast et au Japon en 7 volumes (!), à raison d’un tous les deux mois entre le 10 Octobre 2000 et le 10 Octobre 2001 à un prix peu élevé.


Eldorado Gate vol. 1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay, FPS pour Microsoft Xbox (version française PAL)



The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay est un jeu de tir et d’infiltration vu à la première personne (FPS) développé par Starbreeze Studios et Tigon Studios, publié par Vivendi Universal Games pour Microsoft Xbox et PC Windows en 2004.


The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay, FPS pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Airforce Delta, connu sous ce nom aux USA et en Europe sous le titre de Deadly Skies, dont le titre original est エアフォース デルタ, est un jeu de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast. D’abord sorti sur cette console au Japon en 1999, il est le fruit d’un développement spécifique sous le nom de code Flight Shooting, et non une simple adaptation.


Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Hexen de Id Software pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSone)



Hexen ou HeXen, de Id Software est un jeu de tir en 3D et en vue subjective à la première personne qui reprend le moteur de jeu de Doom mais en transpose l’action dans un univers de Fantasy. Le jeu, qui est la suite directe de Heretic sorti peu avant, a été adapté pour Sony Playstation en 1997 et tire pleinement parti des capacités de la machine.


Hexen de Id Software pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSone)

Kingdom Grand Prix, shooter de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)



Kingdom Grand Prix de Eighting / Raizing (1994) est un jeu de tir d’arcade à défilement vertical qui serait classique, s’il ne prenait le prétexte d’une course (avec des personnages bien typés, un peu dans le goût des As du Volant) pour mélanger les genres et constituer au final un des jeux de tir les plus rapides de sa génération (et même, peut-on affirmer, des suivantes).


Kingdom Grand Prix, shooter de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)

Max Payne 2 The Fall of Max Payne, pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Max Payne 2: The Fall of Max Payne, deuxième titre du nom, est, comme son prédécesseur sorti en 2001, un jeu de tir à la troisième personne, développé par Remedy Entertainment et publié par Rockstar en octobre 2003 sur PC Windows, Microsoft Xbox et PS2.


Max Payne 2 The Fall of Max Payne, pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Robotech Battlecry jeu de tir pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Robotech: Battlecry est un jeu de tir à la troisième personne développé par Vicious Cycle Software et édité par TDK Media Interactive (ou Mediactive) en 2002, sur consoles de jeux vidéo PlayStation 2, GameCube et Xbox.


Robotech Battlecry jeu de tir pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Robotech Invasion jeu de tir pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Robotech: Invasion est un jeu de tir en vue subjective ou « à la première personne » (FPS), développé par Vicious Cycle Software et édité par Global Star en 2004 (après l’acquisition TDK Mediactive, qui avait publié le titre précédent, par Take-Two Interactive, sa société-mère).


Robotech Invasion jeu de tir pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Gun, jeu d'action-aventure pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Gun, jeu d’aventure et d’action en 3D de Neversoft, publié par Activision, a pour thème le Far west. Il est sorti sur Microsoft Xbox, Xbox 360 (dont il est un des titres de lancement), PC Windows, PS2 et Gamecube en 2005.


Gun, jeu d\'action-aventure pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Layer Section II. Shoot'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Layer Section II (<レイヤー・セクション2également connu sous le titre Raystorm en arcade, 1996) de Taito (1997), édité par MediaQuest au Japon, est un jeu de tir en 3D à défilement vertical, dans la plus pure tradition du shoot’em up d’arcade pour Sega Saturn. Il est évidemment la suite de Layer Section, paru sur Sega Saturn en 1995) et n’est jamais sorti en dehors du Japon (comme la plupart des meilleurs titres sur cette console).


Layer Section II. Shoot\'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Microsoft Xbox (version française PAL)



GoldenEye : Au service du mal (dont le titre original est GoldenEye: Rogue Agent) est un jeu de tir à la première personne développé par Electronic Arts Los Angeles et publié par Electronic Arts sur consoles de jeu vidéo PS2, Gamecube et Xbox en 2004.


GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Microsoft Xbox (version française PAL)

GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



GoldenEye : Au service du mal, jeu de tir à la première personne (FPS) d’Electronic Arts, en version française pour Gamecube.


GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Peter's Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



King Kong (ou Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie) est un jeu d’action-aventure en 3D développé par Ubisoft Montpellier et l’équipe de Michel Ancel, assistée par Ubisoft Montréal : il est l’adaptation officielle du film de Peter Jackson sorti en 2005, dont il reprend le scénario (et certaines séquences pour les cinématiques).


Peter\'s Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Peter's Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Microsoft Xbox (version française PAL)



King Kong (ou Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie) est un jeu d’action-aventure en 3D développé par Ubisoft Montpellier et l’équipe de Michel Ancel, assistée par Ubisoft Montréal : il est l’adaptation officielle du film de Peter Jackson sorti en 2005, dont il reprend le scénario (et certaines séquences pour les cinématiques).


Peter\'s Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Microsoft Xbox (version française PAL)

HALO 2 de Bungie Software pour Microsoft Xbox (version PAL)



Halo 2 est un jeu de tir à la première personne (FPS) pour consoles de jeu vidéo Microsoft Xbox, développé par Bungie Software et publié en 2004. L’action se déroule dans un futur sombre qui oppose une humanité presque vaincue à une race extra-terrestre. Ce deuxième titre de la série Halo se distingue par un mode multi-joueurs qui fonctionne en local ou sur Xbox Live.


HALO 2 de Bungie Software pour Microsoft Xbox (version PAL)

Quintic Warrior de Quicksilva pour Commodore 64 (cassette)



Jeu «budget» en version originale UK (1983 !), complet (cassette et jaquette avec les instructions imprimées au verso) : ’Quintic Warrior de Quicksilva est un shoot’em up de Terry P. Watts pour Commodore 64 à la sauce Space Invaders. Mais qui s’en souvient ?

Voir l'article Quintic Warrior de Quicksilva pour Commodore 64 (cassette) ...


Quintic Warrior de Quicksilva pour Commodore 64 (cassette)

CityAttak! de K-Tel International, cassette pour Commodore 64 (1984)



Titre rare de K-Tel pour Commodore 64 : CityAttak! est un shoot’em up (jeu de tir) qui combine Scramble et Space Invaders dans un jeu à défilement latéral plutôt original à la Defender. Dans celui-ci, vous survolez votre ville en essayant d’empêcher les vagues successives d’extra-terrestres de la réduire en cendres... Un titre relativement rare, plutôt agréable.


CityAttak! de K-Tel International, cassette pour Commodore 64 (1984)

Super Zaxxon en version disquette US Gold (1984) pour Commodore 64



La version Super Zaxxon distribuée par US Gold en Europe a été développée par Michael Cranford et Larry Holland. Le jeu est l’adaptation « officielle » du deuxième titre d’arcade de la série produit par Sega. Jeu de tir plutôt difficile, il se caractérise par une vue en 3D isométrique et un univers de jeu dans lequel il faut gérer son altitude pour éviter les obstacles fournis par le terrain.


Super Zaxxon en version disquette US Gold (1984) pour Commodore 64

Rescue on Fractalus de Lucasfilm Games pour Commodore 64 (cassette K7)



Rescue on Fractalus, de Lucasfilm Games (futur LucasArts), distribué par Activision pour ordinateurs Commodore 64 (1985) est une adaptation de la version originale sortie sur Atari 8 bits. Les décors du jeu, c’est-à-dire le relief accidenté de la planète Fractalus que vous survolerez à bord d’un appareil futuriste, sont entièrement générés en 3D fractale.


Rescue on Fractalus de Lucasfilm Games pour Commodore 64 (cassette K7)

Super Huey II (Two) The Helicopter Simulator, de COSMI Software et US Gold (cassette pour Commodore C64 C128)



Ce titre peu connu de Paul Norman (Cosmi Software), plutôt célèbre pour son Forbidden Forest et la suite de ce dernier, sobrement intitulée Beyond the Forbidden Forest, est une simulation de vol d’hélicoptère. Bien reçu par la critique à sa sortie, le jeu, qui est la suite d’un premier opus sorti en 1985, souffrit au bout de quelques mois de la concurrence de Gunship, la simulation d’hélicoptère de combat selon Microprose. Comme les autres titres du genre, la série des Super Huey, en effet, ne pouvait réaliser contre le jeu de Sid Meier, lui-même passionné de vol. En très peu de temps, Gunship allait devenir LA référence du genre, et cela, durablement…


Super Huey II (Two) The Helicopter Simulator, de COSMI Software et US Gold (cassette pour Commodore C64 C128)




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