Space Gun (スペースガン, Supēsu Gan) est un
shoot ’em up d’arcade en vue subjective à la première personne qui a été commercialisé par Taito en salles en 1990. L’adaptation pour Sega Master System date quant à elle de 1992. Un des rares jeux qui tirent parti du
Light Phaser (le pistolet à visée optique de la console),
Space Gun repose sur le scénario suivant : l’action se déroule à bord d’une station spatiale qui a été envahie par des créatures étrangères hostiles ; vous devez secourir les rares survivants humains en détruisant les aliens.
Space Gun est célèbre pour sa dimension «gore», puisqu’il offre au joueur la possibilité de démembrer les créatures ennemies, tandis que leur sang jaillit sur l’écran. Différentes mises-à-jour de votre armement sont possibles pendant le jeu. Il s’agit non seulement d’une adaptation d’arcade soignée et du meilleur titre disponible sur cette console pour le périphérique
Light Phaser, rare en version PAL et recherché.