Taito

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Bubble Symphony de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)



Bubble Symphony (Taito, 1997), également connu sous le nom de Bubble Bobble 2 est la suite du célèbre Bubble Bobble, à savoir un jeu d’arcade, d’action et de plate-formes, orienté réflexion et adapté la même année pour consoles de jeu Sega Saturn. La force de ce titre envoûtant, comme pour le premier, se dévoile surtout lorsqu’on y joue à deux en mode coopératif.


Bubble Symphony de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)

Jungle Hunt de Taito / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Adaptation soignée du jeu d’arcade classique de Taito Jungle Hunt (1982) sur Atari 400 / 600 / 800 / XL / XE, en cartouche ROM. Ce jeu de plate-formes à défilement latéral vous permet de contrôler un explorateur dans la jungle à travers 3 niveaux différents aux graphismes colorés et variés (pour l’époque), dont le contenu varie selon une difficulté réglable : en bravant des dangers tels qu’alligators et singes, sautant de liane en liane ou nageant sur une rivière, il vous faudra sauver une belle exploratrice de méchants cannibales. Excellent jeu.


Jungle Hunt de Taito / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Puzzle Bobble 2x de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)



Puzzle Bobble 2X (Taito, 1996) est un jeu d’action-réflexion de la série des Puzzle Bobble, reprenant les personnages des jeux d’arcade Bubble Bobble.


Puzzle Bobble 2x de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)

Puzzle Bobble 3 de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)



Puzzle Bobble 3 (Taito, 1997) est le troisième titre de la série Puzzle Bobble (ou le quatrième, si on compte l’épisode 2.5 Puzzle Bobble 2X). Ce jeu d’action-réflexion ou puzzle game reprend à nouveau les personnages des jeux d’arcade Bubble Bobble et les ingrédients qui ont fait le succès des de ses prédécesseurs.


Puzzle Bobble 3 de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)

Rastan Saga 2 de Taito pour Sega MegaDrive (version japonaise)



Rastan Saga 2 (Nastar Warrior aux USA), de Taito, est un jeu d’arcade d’action et de combat des genres beat’em all et hack’n slash, avec un thème sword & sorcery, sorti en salles en 1988. Il fut adapté pour consoles de jeu vidéo Sega MegaDrive et NEC en 1990. La version pour consoles 16 bits de Sega fut publiée uniquement au Japon sur Mega Drive et aux USA sur Genesis : elle a été développée par Opera House.


Rastan Saga 2 de Taito pour Sega MegaDrive (version japonaise)

Layer Section II. Shoot'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Layer Section II (<レイヤー・セクション2également connu sous le titre Raystorm en arcade, 1996) de Taito (1997), édité par MediaQuest au Japon, est un jeu de tir en 3D à défilement vertical, dans la plus pure tradition du shoot’em up d’arcade pour Sega Saturn. Il est évidemment la suite de Layer Section, paru sur Sega Saturn en 1995) et n’est jamais sorti en dehors du Japon (comme la plupart des meilleurs titres sur cette console).


Layer Section II. Shoot\'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Rastan de Taito, adapté par Imagine the Game pour Commodore 64 (version cassette)



L’adaptation de Rastan, le beat’em all à défilement latéral de Taito, pour Commodore 64 a été réalisée en 1987 par les Britanniques d’Imagine : bien que ses graphismes et sa musique soient plus que corrects, celle-ci est généralement considérée comme manquée en raison d’une jouabilité qui laisse franchement à désirer...


Rastan de Taito, adapté par Imagine the Game pour Commodore 64 (version cassette)

Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)



Les amateurs d’arcade connaissent tous le label anglo-saxon Xplosiv créé par les gars d’Empire Interactive Entertainment : ils auront relevé sa présence subliminale à droite de la jaquette de leurs precieuses compilations de jeux, voire de leurs disques de jeu favoris... Pour les autres, sachez qu’Xplosiv est au jeu vidéo européen ce qu’est Label rouge à la volaille française. En réalité, on ne sait pas vraiment à quel poulet on a affaire tant qu’on n’y a pas goûté. Certains sont bons, d’autres moins. Si vous les comparez au jeunôt à l’œil vif et à la chair blanche qui sort de la ferme d’à côté... Aïe ! Là, ça ne tient plus vraiment la route... Sinon, en général, c’est quand même meilleur que du poulet No Name.


Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)

Taito Legends II de Taito et Xplosiv Label (deuxième compilation PAL pour PS2)



Compte tenu du fait qu'on a déjà parlé de poulets et de Taito à l'occasion de la présentation de Taito Legends I (le premier du nom), je ne m'étendrai pas ici sur la notion ô combien profitable (pour les éditeurs et souvent pour les joueurs) de compilation de jeux vidéo d'arcade d'un grand nom japonais (ça, c'est Taito).


Taito Legends II de Taito et Xplosiv Label (deuxième compilation PAL pour PS2)

Tokyo Shadow, de Taito pour SEGA Saturn (jeu d'aventure en version NTSC-J)



Tokyo Shadow (東京 Shadow), développé et publié par Taito en 1997, est un jeu d’aventure multimédia caractéristique de la période du tout « CD-ROM plus FMV plus 3D précalculée ». Typiquement japonais, cependant, le titre ressemble plus à un film policier et d’épouvante interactif qu’à un jeu occidental. On y suit plusieurs personnages (dont le principal, directement contrôlé par le joueur, est une détective) à travers une enquête qui concerne les sombres machinations d’un culte maléfique à Tokyo...


Tokyo Shadow, de Taito pour SEGA Saturn (jeu d\'aventure en version NTSC-J)

Darius Gaiden de Taito, shoot'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)



Darius Gaiden (ダライアス 外伝), shoot them up classique à défilement latéral de Taito, est sorti en borne d’arcade en 1994 et a fait l’objet d’une adaptation parfaite au pixel près sur Sega Saturn en 1995.


Darius Gaiden de Taito, shoot\'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)

Darius II de Taito, shoot'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)



Darius II (ダライアス I I), également connu sous le nom de Sagaia aux États-Unis, est un shoot them up classique à défilement latéral qui a été développé et édité par Taito sur borne d’arcade en 1989. Le jeu a ensuite été adapté sur Megadrive, Master System et PC Engine, mais seule la Saturn bénéficie d’un portage parfait de l’arcade, effectué en 1996. Darius II est, comme son nom l’indique, la suite de Darius.


Darius II de Taito, shoot\'em up pour SEGA Saturn (import japonais NTSC-J, complet)

Space Invaders d'Atari sous licence Taito pour ordinateurs 400 et 800 (cartouche seule)



Il était inévitable, à la fin des années 1970, que l’ancêtre de (presque) tous les jeux de tir —à savoir Space Invaders, du Japonais Taito— soit adapté sur les ordinateurs Atari 400 et 800. La cartouche CXL4008 est le résultat de ce port officiel de l’arcade : quoique très différent de l’original, il a bien été effectué sous licence de Taito America Corp. par Atari. Si les joueurs de l’époque lui préférèrent généralement Deluxe Invaders, sorti peu après et plus fidèle au jeu de café, la version d’Atari mérite aujourd’hui amplement d’être collectionnée, justement en raison de son originalité qui fait d’elle un cas unique.


Space Invaders d\'Atari sous licence Taito pour ordinateurs 400 et 800 (cartouche seule)

Layer Section. Shoot'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Layer Section (également connu sous les titres Rayforce / Galactic Attack) de Taito (1995) est un jeu de tir à défilement vertical dans la plus pure tradition du shoot’em up d’arcade pour Sega Saturn. Il possède une suite en 3D (également disponible sur Saturn).


Layer Section. Shoot\'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)



Space Gun (スペースガン, Supēsu Gan) est un shoot ’em up d’arcade en vue subjective à la première personne qui a été commercialisé par Taito en salles en 1990. L’adaptation pour Sega Master System date quant à elle de 1992. Un des rares jeux qui tirent parti du Light Phaser (le pistolet à visée optique de la console), Space Gun repose sur le scénario suivant : l’action se déroule à bord d’une station spatiale qui a été envahie par des créatures étrangères hostiles ; vous devez secourir les rares survivants humains en détruisant les aliens. Space Gun est célèbre pour sa dimension «gore», puisqu’il offre au joueur la possibilité de démembrer les créatures ennemies, tandis que leur sang jaillit sur l’écran. Différentes mises-à-jour de votre armement sont possibles pendant le jeu. Il s’agit non seulement d’une adaptation d’arcade soignée et du meilleur titre disponible sur cette console pour le périphérique Light Phaser, rare en version PAL et recherché.


Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)

RayCrisis Series Termination, de Taito pour Sony PlayStation (version européenne PAL)



Adaptation sans faute du jeu d'arcade de tir en 3D de Taito, RayCrisis: Series Termination (レイクライシス), parfois orthographié à tord Ray Crisis, pour les consoles PlayStation / Ps One de Sony. Celle-ci fut publiée en Europe en 2000, soit deux ans après la sortie de l'arcade.


RayCrisis Series Termination, de Taito pour Sony PlayStation (version européenne PAL)




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