Zaxx, de Carlo Perconti (janvier 1986), est comme son nom le suggère une adaptation non-officielle du jeu d’arcade et de tir en 3D isométrique de Sega :
Zaxxon. Celle-ci, substitue le robot
Zaxx au
boss du jeu original et offre 7 tableaux (niveaux) différents. Elle est plutôt réussie pour
Amstrad CPC 464 / 664 / 6128, version dont les graphismes sont colorés et les
sprites de belle taille, ce qui compense leur manque de finesse. Le jeu a été entièrement écrit en langage machine pour tirer au mieux parti des ressources du Z80.