Sonic

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Sonic the Hedgehog 2 pour Sega MegaDrive (version française PAL)



Sonic the Hedgehog 2 est le deuxième jeu de la série Sonic de Sega, dont la jouabilité est centrée sur la vitesse. Cet épisode, sorti en 1992 en Europe sur la console MegaDrive, fait montre d’une maîtrise technique parfaite de la machine 16 bits par les programmeurs, offrant une vitesse de jeu accrue et un deuxième personnage jouable en plus du hérisson bleu : le renard Tails qui apparaît pour la première fois.


Sonic the Hedgehog 2 pour Sega MegaDrive (version française PAL)

Sonic the Hedgehog pour Sega MegaDrive (version française PAL)



Sonic the Hedgehog est le premier jeu de la longue série Sonic de Sega, apparue sur consoles MegaDrive / Genesis en 1991. Ce jeu de plate-formes original en 2D et à défilement multi-latéral offre une jouabilité novatrice, pour l’essentiel fondée sur la possibilité d’accélerer la vitesse de défilement de l’écran grâce à un procédé technique inventé par Yuji Naka. Le personnage de Sonic devient la mascotte de la firme américano-japonaise avec la publication de ce titre.


Sonic the Hedgehog pour Sega MegaDrive (version française PAL)

Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998, au Japon.


Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)

Sonic Adventure pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998 au Japon. La jouabilité du titre se distingue par sa vitesse (caractéristique majeure de la série), mais aussi par des effets de caméra osés —dont certains furent critiqués— et enfin, en introduisant dans ce type de jeu des phases « d’aventure » offrant plus de liberté aux joueurs.


Sonic Adventure pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Sonic the Hedgehog pour Sega Master System (cartouche)



Hit du jeu de plate-formes version SEGA, Sonic met en scène le célèbre hérisson (hedgehog) bleu à la vitesse inoubliable ; ce dernier fut créé par la firme japonaise pour doter sa console d’une figure emblématique, à l’instar de Mario pour Nintendo, car Alex Kidd n’était pas assez typé. Bien que le jeu soit sorti à l’origine sur Megadrive (la console 16 bits de la firme), l’adaptation du titre pour Master System (1991), surtout, est une prouesse technique qui en fait un jeu de collection à posséder pour tout joueur sur cette console. Non seulement il s’agit d’un des derniers jeux officiels développés par Sega pour cette console, mais en plus Sonic pour Master System offre des niveaux et une expérience de jeu différents de son aîné sur Megadrive / Genesis.


Sonic the Hedgehog pour Sega Master System (cartouche)

Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)



Sonic the Hedgehog 2 est, comme son nom l’indique, le deuxième volet des aventures en 2D de Sonic le hérisson (et le premier jeu où apparaît son compagnon, le renard Miles “Tails” Prower. L’adaptation pour Master System (USA, Europe : 1992) possède une réalisation technique de premier plan, qui repousse les limites du matériel (elle est identique à celle de l’épisode précédent). Sinon, pour ce qui est de la jouabilité, ce nouveau jeu se distingue par l’ajout de la possibilité d’utiliser un deltaplane dans certaines phases...


Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)




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