lundi 12 juillet 2010

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Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d'origine et un jeu



Une console Sony PlayStation grise (modèle SCPH-7502, Bios 4.1 (12/16/97) Rev. C) livrée son câble A/V (1 x sortie Vidéocomposite et 2 x sorties audio stéréo), son câble d'alimentation 220/240 V AC, deux contrôleurs analogiques DualShock et avec un jeu original (ce dernier complet en boîte d'origine).


Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d\'origine et un jeu

MARTIN, Keith. Le Voleur d'Âmes. Gallimard / Folio junior, 1993 (LDVELH).



Trente-quatrième volume de la seconde série des « Défis fantastiques » (avec le logo de la collection sur la première de couverture), Le Voleur d’Âmes de Keith Martin, auteur dont il est le premier titre du genre, offre une aventure indépendante et relativement classique dans la célèbre série présentée par Ian Livingstone et Steve Jackson. Traduit en Français par Mona de Pracontal, illustration de couverture par David Gallagher, illustrations intérieures de Russ Nicholson. ISBN 2-07-033530-5.


MARTIN, Keith. Le Voleur d\'Âmes. Gallimard / Folio junior, 1993 (LDVELH).

Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)



Fort du succès de la Genesis / Mega Drive, du moins en Amérique latine, en Amérique du Nord et en Europe, les équipes de SEGA s’attelèrent dès février 1993 au développement d’une console de jeux de nouvelle génération qui devrait leur permettre de dominer le marché du jeu vidéo domestique 32 bits. À cette fin, un projet nommé Aurora, puis deux sous-projets concurrents (Mars et Saturn) furent lancés. Rien ne pouvait alors laisser présager que la console qui en sortirait entraînerait, indirectement, la fin de l’activité de constructeur de la firme...

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Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)